Streets of New Capenna
SNC

新卡佩纳:喧嚣黑街 Streets of New Capenna

发布日期: 2022-04-29

卡牌数量: 513 张

找到卡牌 513 张
Spara's Headquarters
斯帕拉的总部
Spara's Headquarters
地~树林/平原/海岛
SNC · 355
Tramway Station
电车站台
Tramway Station
SNC · 356
Waterfront District
水滨城区
Waterfront District
SNC · 357
Xander's Lounge
尚夺尔的酒廊
Xander's Lounge
地~海岛/沼泽/山脉
SNC · 358
Ziatora's Proving Ground
齐朵拉的校场
Ziatora's Proving Ground
地~沼泽/山脉/树林
SNC · 359
Urabrask, Heretic Praetor
异端魔判洼巴司
Urabrask, Heretic Praetor
传奇生物~非瑞人/魔判官 · 4/4

{3}{R}{R}

SNC · 360
Brazen Upstart
厚颜高升者
Brazen Upstart
生物~妖精/祭师 · 4/2

{R}{G}{W}

SNC · 361
Brokers Ascendancy
扶济社霸权
Brokers Ascendancy
结界

{G}{W}{U}

SNC · 362
Brokers Charm
扶济社护符
Brokers Charm
瞬间

{G}{W}{U}

SNC · 363
Cabaretti Ascendancy
乐舞会霸权
Cabaretti Ascendancy
结界

{R}{G}{W}

SNC · 364
Cabaretti Charm
乐舞会护符
Cabaretti Charm
瞬间

{R}{G}{W}

SNC · 365
Cormela, Glamour Thief
美魅盗贼科梅拉
Cormela, Glamour Thief
传奇生物~吸血鬼/浪客 · 2/4

{1}{U}{B}{R}

SNC · 366
Corpse Appraiser
鉴尸客
Corpse Appraiser
生物~吸血鬼/浪客 · 3/3

{U}{B}{R}

SNC · 367
Crew Captain
工组队长
Crew Captain
生物~人类/战士 · 4/2

{B}{R}{G}

SNC · 368
Disciplined Duelist
守矩斗客
Disciplined Duelist
生物~人类/市民 · 2/1

{G}{W}{U}

SNC · 369
Endless Detour
无尽迂回
Endless Detour
瞬间

{G}{W}{U}

SNC · 370
Evelyn, the Covetous
贪婪的艾弗琳
Evelyn, the Covetous
传奇生物~吸血鬼/浪客 · 2/5

{2}{U/B}{B}{B/R}

SNC · 371
Falco Spara, Pactweaver
织契魔冯柯斯帕拉
Falco Spara, Pactweaver
传奇生物~鸟/恶魔 · 3/3

{1}{G}{W}{U}

SNC · 372
Fleetfoot Dancer
迅步舞者
Fleetfoot Dancer
生物~妖精/德鲁伊 · 4/4

{1}{R}{G}{W}

SNC · 373
Glamorous Outlaw
迷人狂徒
Glamorous Outlaw
生物~吸血鬼/浪客 · 4/5

{3}{U}{B}{R}

SNC · 374
Hostile Takeover
敌意接管
Hostile Takeover
法术

{2}{U}{B}{R}

SNC · 375
Incandescent Aria
炽热咏叹调
Incandescent Aria
法术

{R}{G}{W}

SNC · 376
Jetmir, Nexus of Revels
欢宴魔杰米尔
Jetmir, Nexus of Revels
传奇生物~猫/恶魔 · 5/4

{1}{R}{G}{W}

SNC · 377
Jinnie Fay, Jetmir's Second
杰米尔副手金妮斐
Jinnie Fay, Jetmir's Second
传奇生物~妖精/德鲁伊 · 3/3

{R/G}{G}{G/W}

SNC · 378
Lagrella, the Magpie
鹊姐莱格丽
Lagrella, the Magpie
传奇生物~人类/士兵 · 2/3

{G}{W}{U}

SNC · 379
Lord Xander, the Collector
收集魔尚夺尔勋爵
Lord Xander, the Collector
传奇生物~吸血鬼/恶魔/贵族 · 6/6

{4}{U}{B}{R}

SNC · 380
Maestros Ascendancy
绝艺盟霸权
Maestros Ascendancy
结界

{U}{B}{R}

SNC · 381
Maestros Charm
绝艺盟护符
Maestros Charm
瞬间

{U}{B}{R}

SNC · 382
Maestros Diabolist
绝艺盟崇魔者
Maestros Diabolist
生物~吸血鬼/战士 · 1/4

{U}{B}{R}

SNC · 383
Masked Bandits
蒙面盗匪
Masked Bandits
生物~浣熊/浪客 · 5/5

{3}{B}{R}{G}

SNC · 384
Mr. Orfeo, the Boulder
蛮石欧菲奥先生
Mr. Orfeo, the Boulder
传奇生物~犀牛/战士 · 2/4

{1}{B}{R}{G}

SNC · 385
Nimble Larcenist
巧手窃犯
Nimble Larcenist
生物~鸟/浪客 · 2/1

{W}{U}{B}

SNC · 386
Obscura Ascendancy
秘闻帮霸权
Obscura Ascendancy
结界

{W}{U}{B}

SNC · 387
Obscura Charm
秘闻帮护符
Obscura Charm
瞬间

{W}{U}{B}

SNC · 388
Obscura Interceptor
秘闻帮拦截者
Obscura Interceptor
生物~章鱼/法术师 · 3/1

{1}{W}{U}{B}

SNC · 389
Ognis, the Dragon's Lash
龙急策欧妮斯
Ognis, the Dragon's Lash
传奇生物~蜥蜴/战士 · 3/3

{1}{B/R}{R}{R/G}

SNC · 390
Queza, Augur of Agonies
苦痛占师桂莎
Queza, Augur of Agonies
传奇生物~章鱼/参谋 · 3/4

{1}{W}{U}{B}

SNC · 391
Raffine, Scheming Seer
卜策魔拉斐茵
Raffine, Scheming Seer
传奇生物~史芬斯/恶魔 · 1/4

{W}{U}{B}

SNC · 392
Rakish Revelers
放浪欢客
Rakish Revelers
生物~妖精/德鲁伊/浪客 · 5/3

{2}{R}{G}{W}

SNC · 393
Rigo, Streetwise Mentor
街头明师瑞格
Rigo, Streetwise Mentor
传奇生物~猫/市民 · 2/2

{G/W}{W}{W/U}

SNC · 394
Spara's Headquarters
斯帕拉的总部 Spara's Headquarters
地~树林/平原/海岛

{T}:加{G}{W}{U}。)

此地须横置进场。

循环{3}{3},弃掉此牌:抓一张牌。)

SNC · 355
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Tramway Station
电车站台 Tramway Station

此地须横置进场。

{T}:加{B}{R}

{2}{B}{R}{T},牺牲此地:抓一张牌。

SNC · 356
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Waterfront District
水滨城区 Waterfront District

此地须横置进场。

{T}:加{U}{B}

{2}{U}{B}{T},牺牲此地:抓一张牌。

SNC · 357
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Xander's Lounge
尚夺尔的酒廊 Xander's Lounge
地~海岛/沼泽/山脉

{T}:加{U}{B}{R}。)

此地须横置进场。

循环{3}{3},弃掉此牌:抓一张牌。)

SNC · 358
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Ziatora's Proving Ground
齐朵拉的校场 Ziatora's Proving Ground
地~沼泽/山脉/树林

{T}:加{B}{R}{G}。)

此地须横置进场。

循环{3}{3},弃掉此牌:抓一张牌。)

SNC · 359
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Urabrask, Heretic Praetor
异端魔判洼巴司 Urabrask, Heretic Praetor

{3}{R}{R}

传奇生物~非瑞人/魔判官

敏捷

在你的维持开始时,放逐你的牌库顶牌。本回合中,你可以使用该牌。

在每位对手的维持开始时,于本回合中,他下一次将抓一张牌时,改为他放逐其牌库顶牌。本回合中,他可以使用该牌。

4/4
SNC · 360
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Brazen Upstart
厚颜高升者 Brazen Upstart

{R}{G}{W}

生物~妖精/祭师

警戒

当此生物死去时,检视你牌库顶的五张牌。你可以展示其中一张生物牌并置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

4/2
SNC · 361
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Brokers Ascendancy
扶济社霸权 Brokers Ascendancy

{G}{W}{U}

结界

在你的结束步骤开始时,在每个由你操控的生物上各放置一个+1/+1指示物,并在每个由你操控的鹏洛客上各放置一个忠诚指示物。

SNC · 362
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Brokers Charm
扶济社护符 Brokers Charm

{G}{W}{U}

瞬间

选择一项~

•目标由你操控的生物得+1/+0直到回合结束。它向目标由对手操控的生物或鹏洛客造成伤害,其数量等同于前者的力量。

•消灭目标结界。

•抓两张牌。

SNC · 363
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Cabaretti Ascendancy
乐舞会霸权 Cabaretti Ascendancy

{R}{G}{W}

结界

在你的维持开始时,检视你的牌库顶牌。若它是生物或鹏洛客牌,则你可以展示该牌并置于你手上。如果你未将该牌置于你手上,则你可以将它置于你的牌库底。

SNC · 364
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Cabaretti Charm
乐舞会护符 Cabaretti Charm

{R}{G}{W}

瞬间

选择一项~

•乐舞会护符对目标生物或鹏洛客造成伤害,其数量等同于由你操控的生物数量。

•直到回合结束,由你操控的生物得+1/+1且获得践踏异能。

•派出两个1/1,绿白双色的市民衍生生物。

SNC · 365
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Cormela, Glamour Thief
美魅盗贼科梅拉 Cormela, Glamour Thief

{1}{U}{B}{R}

传奇生物~吸血鬼/浪客

敏捷

{1}{T}:加{U}{B}{R}。此法术力只能用来施放瞬间和/或法术咒语。

当科梅拉死去时,将至多一张目标瞬间或法术牌从你的坟墓场移回你手上。

2/4
SNC · 366
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Corpse Appraiser
鉴尸客 Corpse Appraiser

{U}{B}{R}

生物~吸血鬼/浪客

当此生物进场时,将至多一张目标生物牌从坟墓场放逐。若以此法将牌置入放逐区,则检视你牌库顶的三张牌,然后将其中一张置于你手上,其余则置入你的坟墓场。

3/3
SNC · 367
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Crew Captain
工组队长 Crew Captain

{B}{R}{G}

生物~人类/战士

敏捷

只要此生物是于本回合进场,它便具有不灭异能。

4/2
SNC · 368
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Disciplined Duelist
守矩斗客 Disciplined Duelist

{G}{W}{U}

生物~人类/市民

连击

此生物进场时上面有一个后盾指示物。(如果它将受到伤害或将被消灭,则改为从其上移去一个后盾指示物。)

2/1
SNC · 369
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Endless Detour
无尽迂回 Endless Detour

{G}{W}{U}

瞬间

选择目标咒语,非地永久物或坟墓场中的牌。其拥有者依其选择将之置于其牌库顶或牌库底。

SNC · 370
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Evelyn, the Covetous
贪婪的艾弗琳 Evelyn, the Covetous

{2}{U/B}{B}{B/R}

传奇生物~吸血鬼/浪客

闪现

每当艾弗琳或另一个由你操控的吸血鬼进场时,放逐每位牌手的牌库顶牌,且其上有一个收藏指示物。

限每回合一次,如果放逐区中某张其上有收藏指示物的牌是以由你操控的异能放逐,则你可以从放逐区中使用之,且你可以将法术力视同任意颜色的法术力来施放它。

2/5
SNC · 371
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Falco Spara, Pactweaver
织契魔冯柯斯帕拉 Falco Spara, Pactweaver

{1}{G}{W}{U}

传奇生物~鸟/恶魔

飞行,践踏

冯柯斯帕拉进场时上面有一个后盾指示物。

你可以随时检视你的牌库顶牌。

你可以从你的牌库顶施放咒语,但在其他费用以外,还须从由你操控的生物上移去一个指示物。

3/3
SNC · 372
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Fleetfoot Dancer
迅步舞者 Fleetfoot Dancer

{1}{R}{G}{W}

生物~妖精/德鲁伊

践踏,系命,敏捷

4/4
SNC · 373
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Glamorous Outlaw
迷人狂徒 Glamorous Outlaw

{3}{U}{B}{R}

生物~吸血鬼/浪客

当此生物进场时,它向每位对手各造成2点伤害且你占卜2。

{2},从你手上放逐此牌:直到从放逐区施放此牌为止,目标地获得「{T}:加{U}{B}{R}。」于此牌持续放逐的时段内,你可以施放它。

4/5
SNC · 374
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Hostile Takeover
敌意接管 Hostile Takeover

{2}{U}{B}{R}

法术

至多一个目标生物的基础力量与防御力为1/1直到回合结束。至多另一个目标生物的基础力量与防御力为4/4直到回合结束。然后敌意接管对所有生物各造成3点伤害。

SNC · 375
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Incandescent Aria
炽热咏叹调 Incandescent Aria

{R}{G}{W}

法术

炽热咏叹调对每个非衍生物的生物各造成3点伤害。

SNC · 376
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Jetmir, Nexus of Revels
欢宴魔杰米尔 Jetmir, Nexus of Revels

{1}{R}{G}{W}

传奇生物~猫/恶魔

只要你操控三个或更多生物,由你操控的生物便得+1/+0且具有警戒异能。

只要你操控六个或更多生物,由你操控的生物便再得+1/+0且具有践踏异能。

只要你操控九个或更多生物,由你操控的生物便再得+1/+0且具有连击异能。

5/4
SNC · 377
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Jinnie Fay, Jetmir's Second
杰米尔副手金妮斐 Jinnie Fay, Jetmir's Second

{R/G}{G}{G/W}

传奇生物~妖精/德鲁伊

如果你将派出一个或数个衍生物,则你可以改为派出等量的2/2绿色、具敏捷异能的猫衍生生物或等量的3/1绿色、具警戒异能的狗衍生生物。

3/3
SNC · 378
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Lagrella, the Magpie
鹊姐莱格丽 Lagrella, the Magpie

{G}{W}{U}

传奇生物~人类/士兵

当莱格丽进场时,选择任意数量其他目标生物,且其操控者须各不相同。放逐这些生物,直到莱格丽离开战场为止。当一张已放逐的牌以此法在你的操控下进场时,在其上放置两个+1/+1指示物。

2/3
SNC · 379
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Lord Xander, the Collector
收集魔尚夺尔勋爵 Lord Xander, the Collector

{4}{U}{B}{R}

传奇生物~吸血鬼/恶魔/贵族

当尚夺尔勋爵进场时,目标对手弃一半数量的手牌,小数点后舍去。

每当尚夺尔勋爵攻击时,防御牌手磨其牌库一半数量的牌,小数点后舍去。

当尚夺尔勋爵死去时,目标对手牺牲一半数量依其选择之由其操控的非地永久物,小数点后舍去。

6/6
SNC · 380
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Maestros Ascendancy
绝艺盟霸权 Maestros Ascendancy

{U}{B}{R}

结界

仅于你的每个回合中且限一次,你可以从你的坟墓场中施放一个瞬间或法术咒语,但在其他费用以外,还须牺牲一个生物。如果以此法施放的咒语将进入你的坟墓场,则改为将它放逐。

SNC · 381
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Maestros Charm
绝艺盟护符 Maestros Charm

{U}{B}{R}

瞬间

选择一项~

•检视你牌库顶的五张牌。将其中一张置于你手上,其余的牌则置入你的坟墓场。

•每位对手各失去3点生命且你获得3点生命。

•绝艺盟护符对目标生物或鹏洛客造成5点伤害。

SNC · 382
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Maestros Diabolist
绝艺盟崇魔者 Maestros Diabolist

{U}{B}{R}

生物~吸血鬼/战士

死触,敏捷

每当此生物攻击时,若你未操控魔鬼衍生生物,则派出一个1/1红色魔鬼衍生生物,其为已横置且正进行攻击,并具有「当此衍生物死去时,它对任意一个目标造成1点伤害。」

1/4
SNC · 383
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Masked Bandits
蒙面盗匪 Masked Bandits

{3}{B}{R}{G}

生物~浣熊/浪客

警戒

威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)

{2},从你手上放逐此牌:直到从放逐区施放此牌为止,目标地获得「{T}:加{B}{R}{G}。」于此牌持续放逐的时段内,你可以施放它。

5/5
SNC · 384
查看详情
Mr. Orfeo, the Boulder
蛮石欧菲奥先生 Mr. Orfeo, the Boulder

{1}{B}{R}{G}

传奇生物~犀牛/战士

每当你攻击时,将目标生物的力量加倍直到回合结束。

2/4
SNC · 385
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Nimble Larcenist
巧手窃犯 Nimble Larcenist

{W}{U}{B}

生物~鸟/浪客

飞行

当此生物进场时,目标对手展示其手牌。你选择其中一张神器,瞬间或法术牌,并放逐该牌。

2/1
SNC · 386
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Obscura Ascendancy
秘闻帮霸权 Obscura Ascendancy

{W}{U}{B}

结界

每当你施放咒语时,若其法术力值等同于此结界上的灵魂指示物数量加1,则在此结界上放置一个灵魂指示物,然后派出一个2/2白色,具飞行异能的精怪衍生生物。

只要此结界上有五个或更多灵魂指示物,由你操控的精怪便得+3/+3。

SNC · 387
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Obscura Charm
秘闻帮护符 Obscura Charm

{W}{U}{B}

瞬间

选择一项~

•将目标法术力值等于或小于3的多色永久物牌从你的坟墓场横置移回战场。

•反击目标瞬间或法术咒语。

•消灭目标法术力值等于或小于3的生物或鹏洛客。

SNC · 388
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Obscura Interceptor
秘闻帮拦截者 Obscura Interceptor

{1}{W}{U}{B}

生物~章鱼/法术师

闪现

系命

当此生物进场时,令它筹谋。当它以此法筹谋时,将至多一个目标咒语移回其拥有者手上。(某生物筹谋的流程是抓一张牌,然后弃一张牌。如果你弃掉的是非地牌,则在该生物上放置一个+1/+1指示物。)

3/1
SNC · 389
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Ognis, the Dragon's Lash
龙急策欧妮斯 Ognis, the Dragon's Lash

{1}{B/R}{R}{R/G}

传奇生物~蜥蜴/战士

敏捷

每当一个由你操控且具敏捷异能的生物攻击时,派出一个已横置的珍宝衍生物。

3/3
SNC · 390
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Queza, Augur of Agonies
苦痛占师桂莎 Queza, Augur of Agonies

{1}{W}{U}{B}

传奇生物~章鱼/参谋

每当你抓一张牌时,目标对手失去1点生命且你获得1点生命。

3/4
SNC · 391
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Raffine, Scheming Seer
卜策魔拉斐茵 Raffine, Scheming Seer

{W}{U}{B}

传奇生物~史芬斯/恶魔

飞行,守护{1}

每当你攻击时,令目标进行攻击的生物筹谋X,X为进行攻击的生物数量。(抓X张牌,然后弃X张牌。每以此法弃掉一张非地牌,便在该生物上放置一个+1/+1指示物。)

1/4
SNC · 392
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Rakish Revelers
放浪欢客 Rakish Revelers

{2}{R}{G}{W}

生物~妖精/德鲁伊/浪客

当此生物进场时,派出一个1/1,绿白双色的市民衍生生物。

{2},从你手上放逐此牌:直到从放逐区施放此牌为止,目标地获得「{T}:加{R}{G}{W}。」于此牌持续放逐的时段内,你可以施放它。

5/3
SNC · 393
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Rigo, Streetwise Mentor
街头明师瑞格 Rigo, Streetwise Mentor

{G/W}{W}{W/U}

传奇生物~猫/市民

瑞格进场时上面有一个后盾指示物。(如果它将受到伤害或将被消灭,则改为从其上移去一个后盾指示物。)

每当你以一个或数个力量等于或小于1的生物攻击一位牌手或鹏洛客时,抓一张牌。

2/2
SNC · 394
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