
秘室珍品 Secret Lair Drop
发布日期: 2019-12-02
卡牌数量: 1986 张
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指挥塔
Command Tower
地
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SLD · 1697
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无情鼠群
Relentless Rats
生物~老鼠
· 2/2
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{1}{B}{B}
SLD · 757
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斯肯法影智者
Skemfar Shadowsage
生物~妖精/僧侣
· 2/5
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{3}{B}
SLD · 759
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觅境妖精
Farhaven Elf
生物~妖精/德鲁伊
· 1/1
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{2}{G}
SLD · 766
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慷慨资助人
Generous Patron
生物~妖精/参谋
· 1/4
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{2}{G}
SLD · 768
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罗堰幻视师
Llanowar Visionary
生物~妖精/德鲁伊
· 2/2
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{2}{G}
SLD · 771
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天堂德鲁伊
Paradise Druid
生物~妖精/德鲁伊
· 2/1
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{1}{G}
SLD · 775
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励志监管使
Inspiring Overseer
生物~天使/僧侣
· 2/1
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{2}{W}
SLD · 1523
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详加考虑
Consider
瞬间
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{U}
SLD · 1524
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光荣的代价
Price of Glory
结界
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{2}{R}
SLD · 1525
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鲁莽织焰匠
Reckless Fireweaver
生物~人类/神器师
· 1/3
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{1}{R}
SLD · 1526
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爱若玛纪念碑
Akroma's Memorial
传奇神器
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{7}
SLD · 1527
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巡林妖精
Timberwatch Elf
生物~妖精
· 1/2
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{2}{G}
SLD · 780
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黎撒拉那领猎人
Lys Alana Huntmaster
生物~妖精/战士
· 3/3
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{2}{G}{G}
SLD · 772
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簇捧珠宝
Coveted Jewel
神器
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{6}
SLD · 799
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毒蝎神
The Scorpion God
传奇生物~神
· 6/5
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{3}{B}{R}
SLD · 904
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护卫晶角兽
Felidar Guardian
生物~猫/野兽
· 1/4
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{3}{W}
SLD · 1487
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护卫晶角兽
Felidar Guardian
生物~猫/野兽
· 1/4
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{3}{W}
SLD · 1487★
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隼龙兽
Peregrine Drake
生物~龙兽
· 2/3
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{4}{U}
SLD · 1488
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隼龙兽
Peregrine Drake
生物~龙兽
· 2/3
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{4}{U}
SLD · 1488★
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裂渊巨蛇
Serpent of Yawning Depths
结界生物~巨蛇
· 6/6
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{4}{U}{U}
SLD · 1489
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裂渊巨蛇
Serpent of Yawning Depths
结界生物~巨蛇
· 6/6
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{4}{U}{U}
SLD · 1489★
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伐卡兹祸害
Scourge of Valkas
生物~龙
· 4/4
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{2}{R}{R}{R}
SLD · 1490
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伐卡兹祸害
Scourge of Valkas
生物~龙
· 4/4
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{2}{R}{R}{R}
SLD · 1490★
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贪餮多头龙
Voracious Hydra
生物~多头龙
· 0/1
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{X}{G}{G}
SLD · 1491
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贪餮多头龙
Voracious Hydra
生物~多头龙
· 0/1
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{X}{G}{G}
SLD · 1491★
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预兆墙
Wall of Omens
生物~墙
· 0/4
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{1}{W}
SLD · 1518
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预兆墙
Wall of Omens
生物~墙
· 0/4
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{1}{W}
SLD · 1518★
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循环逻辑
Circular Logic
瞬间
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{2}{U}
SLD · 1519
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循环逻辑
Circular Logic
瞬间
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{2}{U}
SLD · 1519★
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阴谋成对
Scheming Symmetry
法术
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{B}
SLD · 1520
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阴谋成对
Scheming Symmetry
法术
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{B}
SLD · 1520★
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进步的代价
Price of Progress
瞬间
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{1}{R}
SLD · 1521
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进步的代价
Price of Progress
瞬间
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{1}{R}
SLD · 1521★
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不朽见证人
Eternal Witness
生物~人类/祭师
· 2/1
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{1}{G}{G}
SLD · 1522
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不朽见证人
Eternal Witness
生物~人类/祭师
· 2/1
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{1}{G}{G}
SLD · 1522★
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千面客逆岛 // 千面客逆岛
Sakashima of a Thousand Faces
// Sakashima of a Thousand Faces
传奇生物~人类/浪客
· 3/1
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{3}{U}
SLD · 1541
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乌尔博格吞蛙雅骨尔 // 乌尔博格吞蛙雅骨尔
Yargle, Glutton of Urborg
// Yargle, Glutton of Urborg
传奇生物~蛙/精怪
· 9/3
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{4}{B}
SLD · 1542
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没有拇指的喀勒克 // 没有拇指的喀勒克
Krark, the Thumbless
// Krark, the Thumbless
传奇生物~鬼怪/法术师
· 2/2
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{1}{R}
SLD · 1543
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双咒法师艾季与涅夫 // 双咒法师艾季与涅夫
Adrix and Nev, Twincasters
// Adrix and Nev, Twincasters
传奇生物~人鱼/法术师
· 2/2
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{2}{G}{U}
SLD · 1544
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{T}:加一点法术力,其颜色为你指挥官标识色中的任一颜色。
"Hate has no place here."
—Sheldon Menery

{1}{B}{B}
战场上每有一个名称为无情鼠群的其他生物,此生物便得+1/+1。
名称为无情鼠群的牌,在套牌中的数量不受限制。
If you exalt them, they grow splendiferous.

{3}{B}
当此生物进场时,选择一项~
•每位对手各失去X点生命,X为由你操控的生物中各生物类别所具有的生物数量之最大值。
•你获得X点生命,X为由你操控的生物中各生物类别所具有的生物数量之最大值。

{2}{G}
当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
「新绿之花确实存在。 它只是在避难而已。」

{2}{G}
当此生物进场时,支援2。(在至多两个其他目标生物上各放置一个+1/+1指示物。)
每当你在一个不由你操控的生物上放置一个或数个指示物时,抓一张牌。
"I support their show, they show me their support."


{1}{G}
只要此生物未横置,它便具有辟邪异能。(它不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)
{T}:加一点任意颜色的法术力。
「世上有许多使命,我的使命就是照管世界,令其茁壮长存。」

{2}{W}
飞行
当此生物进场时,你获得1点生命且抓一张牌。
"WHEN THE SKY FILLS WITH EYES, HEARTS FILL WITH HOPE."

{U}
刺探1。(检视你牌库顶的牌。你可以将其置入你的坟墓场。)
抓一张牌。
"THE DARKEST TIMES PROVOKE THE CLEAREST VISIONS"

{2}{R}
每当任一牌手横置一个地以产生法术力时,若当前不是该牌手的回合,则消灭该地。
"FIRE! FIRE! FIRE!"

{1}{R}
每当一个由你操控的神器进场时,此生物向每位对手各造成1点伤害。
"FIRST I'LL CONTROL THE DRAGONS' FIRE, THEN I'LL CONTROL THE DRAGONS!"

{7}
由你操控的生物具有飞行,先攻,警戒,践踏,敏捷,反黑保护与反红保护异能。
"THE STATUE ERODED BUT THEIR FAITH NEVER DID."

{2}{G}
{T}:目标生物得+X/+X直到回合结束,X为战场上的妖精数量。
在映奇宝珠的喧扰声中,地精依旧能听见族人的呼唤。

{2}{G}{G}
每当你施放妖精咒语时,你可以派出一个1/1绿色妖精/战士衍生生物。
从晓明殿最高的一层,直到蒙鸠地最暗的阴影,此号角的银色音符在空气中闪烁,让听闻者都为之牵动。

{6}
当此神器进场时,抓三张牌。
{T}:加三点任意颜色的单色法术力。
每当由对手操控的一个或数个生物攻击你且未受阻挡时,该牌手抓三张牌并获得此神器的操控权。将之重置。

{3}{B}{R}
每当一个其上有-1/-1指示物的生物死去时,抓一张牌。
{1}{B}{R}:在另一个目标生物上放置一个-1/-1指示物。
当毒蝎神死去,在下一个结束步骤开始时,将它移回其拥有者手上。

{3}{W}
当此生物进场时,你可以放逐另一个目标由你操控的永久物,然后将该牌在其拥有者的操控下移回战场。
Evading a felidar guardian is possible only with audacity, luck, and a warm sunbeam.

{3}{W}
当此生物进场时,你可以放逐另一个目标由你操控的永久物,然后将该牌在其拥有者的操控下移回战场。
Evading a felidar guardian is possible only with audacity, luck, and a warm sunbeam.

{4}{U}
飞行
当此生物进场时,重置至多五个地。
Which is more beautiful, the rainbow in its plumage or the unity it symbolizes?

{4}{U}
飞行
当此生物进场时,重置至多五个地。
Which is more beautiful, the rainbow in its plumage or the unity it symbolizes?

{4}{U}{U}
由你操控的巨海兽、海怪、章鱼与巨蛇只能被巨海兽、海怪、章鱼与巨蛇阻挡。
Fear not heights—true monsters lurk in the depths.

{4}{U}{U}
由你操控的巨海兽、海怪、章鱼与巨蛇只能被巨海兽、海怪、章鱼与巨蛇阻挡。
Fear not heights—true monsters lurk in the depths.

{2}{R}{R}{R}
飞行
每当此生物或另一个由你操控的龙进场时,它对任意一个目标造成X点伤害,X为由你操控的龙数量。
{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。

{2}{R}{R}{R}
飞行
每当此生物或另一个由你操控的龙进场时,它对任意一个目标造成X点伤害,X为由你操控的龙数量。
{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。

{X}{G}{G}
践踏
此生物进场时上面有X个+1/+1指示物。
当此生物进场时,选择一项~
•将此生物上的+1/+1指示物数量加倍。
•此生物与目标不由你操控的生物互斗。

{X}{G}{G}
践踏
此生物进场时上面有X个+1/+1指示物。
当此生物进场时,选择一项~
•将此生物上的+1/+1指示物数量加倍。
•此生物与目标不由你操控的生物互斗。

{1}{W}
守军
当此生物进场时,抓一张牌。
EVERY GRIM BRICK
FORETELLS A NEW DOOM

{1}{W}
守军
当此生物进场时,抓一张牌。
EVERY GRIM BRICK
FORETELLS A NEW DOOM

{2}{U}
除非目标咒语的操控者为每张在你坟墓场中的牌各支付{1},否则反击之。
疯魔{U}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)
OBEY THE LAW, THE LAW IS TO OBEY
OBEY THE LAW, THE LAW IS TO OBEY

{2}{U}
除非目标咒语的操控者为每张在你坟墓场中的牌各支付{1},否则反击之。
疯魔{U}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)
OBEY THE LAW, THE LAW IS TO OBEY
OBEY THE LAW, THE LAW IS TO OBEY

{B}
选择两位目标牌手。每位牌手各从其牌库中搜寻一张牌,然后洗牌,并将该牌置于其上。
ONE FOR ME
ONE FOR YOU

{B}
选择两位目标牌手。每位牌手各从其牌库中搜寻一张牌,然后洗牌,并将该牌置于其上。
ONE FOR ME
ONE FOR YOU

{1}{R}
进步的代价对每位牌手各造成伤害,其数量等同于由该牌手操控的非基本地数量之两倍。
MAN VERSUS NATURE
IS NOT A FAIR FIGHT

{1}{R}
进步的代价对每位牌手各造成伤害,其数量等同于由该牌手操控的非基本地数量之两倍。
MAN VERSUS NATURE
IS NOT A FAIR FIGHT

{1}{G}{G}
当此生物进场时,你可以将目标牌从你的坟墓场移回你手上。
WITNESS ME AS I WITNESS YOU

{1}{G}{G}
当此生物进场时,你可以将目标牌从你的坟墓场移回你手上。
WITNESS ME AS I WITNESS YOU

{3}{U}
你可以使逆岛当成另一个由你操控之生物的复制品来进场,但它具有逆岛的其他异能。
「传奇规则」不对由你操控的永久物生效。
拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

{3}{U}
你可以使逆岛当成另一个由你操控之生物的复制品来进场,但它具有逆岛的其他异能。
「传奇规则」不对由你操控的永久物生效。
拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

{1}{R}
每当你施放瞬间或法术咒语时,掷一枚硬币。若你猜错此掷,将该咒语移回其拥有者手上。若你猜对此掷,则复制该咒语,且你可以为该复制品选择新的目标。
拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

{1}{R}
每当你施放瞬间或法术咒语时,掷一枚硬币。若你猜错此掷,将该咒语移回其拥有者手上。若你猜对此掷,则复制该咒语,且你可以为该复制品选择新的目标。
拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

{2}{G}{U}
守护{2}(每当此生物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{2},否则反击之。)
如果将在你的操控下派出一个或数个衍生物,则改为派出两倍数量的该类衍生物。

{2}{G}{U}
守护{2}(每当此生物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{2},否则反击之。)
如果将在你的操控下派出一个或数个衍生物,则改为派出两倍数量的该类衍生物。