
依尼翠暗影重制版 Shadows over Innistrad Remastered
发布日期: 2023-03-21
卡牌数量: 294 张
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基尔山贼 // 维汀群首领
Geier Reach Bandit
// Vildin-Pack Alpha
生物~人类/浪客/狼人
· 3/2
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{2}{R}
SIR · 159
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金夜惩恶使
Goldnight Castigator
生物~天使
· 4/9
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{2}{R}{R}
SIR · 160
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翰威驻防兵
Hanweir Garrison
生物~人类/士兵
· 2/3
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{2}{R}
SIR · 161a
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纠拧镇区翰威
Hanweir, the Writhing Township
传奇生物~奥札奇/流浆
· 7/4
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SIR · 161b
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嚎群狼
Howlpack Wolf
生物~狼
· 3/3
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{2}{R}
SIR · 162
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烈焰涌动
Incendiary Flow
法术
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{1}{R}
SIR · 163
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无餍噬客
Insatiable Gorgers
生物~吸血鬼/狂战士
· 5/3
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{2}{R}{R}
SIR · 164
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无礼稚儿
Insolent Neonate
生物~吸血鬼
· 1/1
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{R}
SIR · 165
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闪电斧
Lightning Axe
瞬间
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{R}
SIR · 166
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疯狂先知
Mad Prophet
生物~人类/祭师
· 2/2
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{3}{R}
SIR · 167
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岩浆裂谷
Magmatic Chasm
法术
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{1}{R}
SIR · 168
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魔鬼恶戏
Make Mischief
法术
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{2}{R}
SIR · 169
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镜翼巨龙
Mirrorwing Dragon
生物~龙
· 4/5
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{3}{R}{R}
SIR · 170
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娜希丽之怒
Nahiri's Wrath
法术
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{2}{R}
SIR · 171
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葬火猎犬
Pyre Hound
生物~元素/狗
· 2/3
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{3}{R}
SIR · 172
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贪婪觅血客
Ravenous Bloodseeker
生物~吸血鬼/狂战士
· 1/3
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{1}{R}
SIR · 173
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应激冲动
Rush of Adrenaline
瞬间
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{R}
SIR · 174
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祸害狼
Scourge Wolf
生物~狼/惊惧兽
· 2/2
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{R}{R}
SIR · 175
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碾碎心智
Shreds of Sanity
法术
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{2}{R}
SIR · 176
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纵恶魔鬼
Sin Prodder
生物~魔鬼
· 3/2
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{2}{R}
SIR · 177
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史顿襄舞会
Stensia Masquerade
结界
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{2}{R}
SIR · 178
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溪堡神秘学者
Stromkirk Occultist
生物~吸血鬼/惊惧兽
· 3/2
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{2}{R}
SIR · 179
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热力炼金术士
Thermo-Alchemist
生物~人类/祭师
· 0/3
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{1}{R}
SIR · 180
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折磨幽声
Tormenting Voice
法术
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{1}{R}
SIR · 181
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乌力奇同族
Ulrich's Kindred
生物~狼
· 3/2
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{2}{R}
SIR · 182
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不羁愤怒
Uncaged Fury
瞬间
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{2}{R}
SIR · 183
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村庄信使 // 满月侵兽
Village Messenger
// Moonrise Intruder
生物~人类/狼人
· 1/1
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{R}
SIR · 184
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对空瞄准
Aim High
瞬间
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{1}{G}
SIR · 185
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血荆灵
Bloodbriar
生物~植物/元素
· 2/3
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{2}{G}
SIR · 186
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荆桥巡卫
Briarbridge Patrol
生物~人类/战士
· 3/3
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{3}{G}
SIR · 187
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旁道讯使
Byway Courier
生物~人类/斥候
· 3/2
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{2}{G}
SIR · 188
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精准一击
Clear Shot
瞬间
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{2}{G}
SIR · 189
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勇迎未知
Confront the Unknown
瞬间
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{G}
SIR · 190
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蠕爬异感
Crawling Sensation
结界
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{2}{G}
SIR · 191
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秘石仪式
Cryptolith Rite
结界
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{1}{G}
SIR · 192
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毒帽蕈栽客
Deathcap Cultivator
生物~人类/德鲁伊
· 2/1
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{1}{G}
SIR · 193
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暮巡班招募官 // 展爪嚎狼
Duskwatch Recruiter
// Krallenhorde Howler
生物~人类/战士/狼人
· 2/2
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{1}{G}
SIR · 194
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邪异进化
Eldritch Evolution
法术
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{1}{G}{G}
SIR · 195
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瘤木树灵
Gnarlwood Dryad
生物~树灵/惊惧兽
· 1/1
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{G}
SIR · 196
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墓地鼹鼠
Graf Mole
生物~鼹鼠/野兽
· 2/4
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{2}{G}
SIR · 197
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{2}{R}{R}
飞行,敏捷
如果某来源将对你造成伤害,则改为它对你造成两倍的伤害。
如果某来源将对此生物造成伤害,则改为它对此生物造成两倍的伤害。

{2}{R}
每当此生物攻击时,派出两个1/1红色人类衍生生物,其为横置且正进行攻击。
(与翰威城垛融合。)

践踏,敏捷
每当翰威攻击时,派出两个3/2无色奥札奇惊惧兽衍生生物,其为横置且正进行攻击。



{2}{R}{R}
此生物每次战斗若能攻击,则必须攻击。
疯魔{3}{R}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)





{2}{R}
魔鬼恶戏对任意一个目标造成1点伤害。派出一个1/1红色魔鬼衍生生物。它具有「当此衍生物死去时,它对任意一个目标造成1点伤害。」

{3}{R}{R}
飞行
每当任一牌手施放仅以此生物为目标的瞬间或法术咒语时,该咒语每能以一个由该牌手操控的其他生物为目标,其便将该咒语复制一次。每个复制品都要以这些生物之一为目标,且不能重复选择。

{2}{R}
弃X张牌,以作为施放此咒语的额外费用。
娜希丽之怒对至多X个目标生物和/或鹏洛客各造成伤害,其数量等同于所弃各牌的法术力值总和。






{2}{R}
威慑
在你的维持开始时,展示你的牌库顶牌。任意对手可以令你将该牌置入你的坟墓场。若有牌手如此作,则此生物对该牌手造成伤害,其数量等同于该牌的法术力值。若否,则将该牌置于你手上。

{2}{R}
由你操控且进行攻击的生物具有先攻异能。
每当一个由你操控的吸血鬼对任一牌手造成战斗伤害时,在其上放置一个+1/+1指示物。
疯魔{2}{R}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

{2}{R}
践踏
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,放逐你的牌库顶牌。直到回合结束,你可以使用该牌。
疯魔{1}{R}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

{1}{R}
守军
{T}:此生物向每位对手各造成1点伤害。
每当你施放瞬间或法术咒语时,重置此生物。


{2}{R}
践踏
{3}{G}:目标进行攻击的狼或狼人获得不灭异能直到回合结束。(伤害与注明「消灭」的效应不会将它消灭。)




{3}{G}
每当此生物对一个或数个生物造成伤害时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)
在每个结束步骤开始时,若本回合中你牺牲了三个或更多线索,则你可以将一张生物牌从你手上放进战场。

{2}{G}
当此生物死去时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)


{G}
探查,然后你每操控一个线索,目标生物便得+1/+1直到回合结束。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

{2}{G}
在你的维持开始时,你可以磨两张牌。(你可以将你牌库顶的两张牌置入你的坟墓场。)
每当每回合首度有一张或数张地牌从任何区域进入你的坟墓场时,派出一个1/1绿色昆虫衍生生物。


{1}{G}
{T}:加{B}或{G}。
躁狂~只要你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多,此生物便具有死触异能。

{1}{G}{G}
牺牲一个生物,以作为施放此咒语的额外费用。
从你牌库中搜寻一张法术力值等于或小于X的生物牌,X为所牺牲生物的法术力值加2。将该牌放进战场,然后洗牌。放逐邪异进化。

