
依尼翠暗影重制版 Shadows over Innistrad Remastered
发布日期: 2023-03-21
卡牌数量: 294 张
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最终救星莉莲娜
Liliana, the Last Hope
传奇鹏洛客~莉莲娜
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{1}{B}{B}
SIR · 119
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莉莲娜的精兵
Liliana's Elite
生物~灵俑
· 1/1
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{2}{B}
SIR · 120
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亡者华尔滋
Macabre Waltz
法术
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{1}{B}
SIR · 121
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无情决断
Merciless Resolve
瞬间
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{2}{B}
SIR · 122
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午夜拾荒客
Midnight Scavengers
生物~人类/浪客
· 3/3
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{4}{B}
SIR · 123
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窥心恶魔
Mindwrack Demon
生物~恶魔
· 4/5
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{2}{B}{B}
SIR · 124
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穆坎尸足虫
Morkrut Necropod
生物~蛞蝓/惊惧兽
· 7/7
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{5}{B}
SIR · 125
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绞墓暴民
Noosegraf Mob
生物~灵俑
· 0/0
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{4}{B}{B}
SIR · 126
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奥莉薇亚的血誓者
Olivia's Bloodsworn
生物~吸血鬼/士兵
· 2/1
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{1}{B}
SIR · 127
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奥莉薇亚的重装兵
Olivia's Dragoon
生物~吸血鬼/狂战士
· 2/2
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{1}{B}
SIR · 128
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采摘思绪
Pick the Brain
法术
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{2}{B}
SIR · 129
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无情亡者
Relentless Dead
生物~灵俑
· 2/2
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{B}{B}
SIR · 130
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坟场复生
Rise from the Grave
法术
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{4}{B}
SIR · 131
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无情抛弃
Ruthless Disposal
法术
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{4}{B}
SIR · 132
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疯人院骷髅妖
Sanitarium Skeleton
生物~骷髅妖
· 1/2
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{B}
SIR · 133
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溪堡凶徒
Stromkirk Condemned
生物~吸血鬼/惊惧兽
· 2/2
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{B}{B}
SIR · 134
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瑟班孽种犬
Thraben Foulbloods
生物~灵俑/狗
· 3/2
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{2}{B}
SIR · 135
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浩劫之树
Tree of Perdition
生物~植物
· 0/13
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{3}{B}
SIR · 136
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十三恐惧症
Triskaidekaphobia
结界
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{3}{B}
SIR · 137
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沃达连贱民 // 血脉破弃体
Voldaren Pariah
// Abolisher of Bloodlines
生物~吸血鬼/惊惧兽
· 3/3
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{3}{B}{B}
SIR · 138
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怪奇吸血鬼
Weirded Vampire
生物~吸血鬼/惊惧兽
· 3/3
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{3}{B}
SIR · 139
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炼金术士的招呼
Alchemist's Greeting
法术
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{4}{R}
SIR · 140
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![]() |
首领集群
Assembled Alphas
生物~狼
· 5/5
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{5}{R}
SIR · 141
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![]() |
艾维欣的裁决
Avacyn's Judgment
法术
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{1}{R}
SIR · 142
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骚乱欢魔
Bedlam Reveler
生物~魔鬼/惊惧兽
· 3/4
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{6}{R}{R}
SIR · 143
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![]() |
血腥迷雾
Blood Mist
结界
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{3}{R}
SIR · 144
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![]() |
血嗔吸血鬼
Bloodmad Vampire
生物~吸血鬼/狂战士
· 4/1
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{2}{R}
SIR · 145
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![]() |
暂借敌意
Borrowed Hostility
瞬间
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{R}
SIR · 146
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内火自燃
Burn from Within
法术
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{X}{R}
SIR · 147
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携手反抗
Collective Defiance
法术
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{1}{R}{R}
SIR · 148
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风暴唤狼 // 伊莫库唤狼
Conduit of Storms
// Conduit of Emrakul
生物~狼人/惊惧兽
· 2/3
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{2}{R}
SIR · 149
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狂乱幼狼
Deranged Whelp
生物~狼
· 2/1
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{1}{R}
SIR · 150
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魔鬼乐土
Devils' Playground
法术
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{4}{R}{R}
SIR · 151
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烬目狼
Ember-Eye Wolf
生物~狼
· 1/2
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{1}{R}
SIR · 152
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伐肯纳暴食客
Falkenrath Gorger
生物~吸血鬼/狂战士
· 2/1
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{R}
SIR · 153
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火爆
Fiery Temper
瞬间
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{1}{R}{R}
SIR · 154
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焰刃天使
Flameblade Angel
生物~天使
· 4/4
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{4}{R}{R}
SIR · 155
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怒刃吸血鬼
Furyblade Vampire
生物~吸血鬼/狂战士
· 1/2
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{1}{R}
SIR · 156
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电流轰炸
Galvanic Bombardment
瞬间
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{R}
SIR · 157
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卡兹特纵火犯 // 卡兹特噬兽
Gatstaf Arsonists
// Gatstaf Ravagers
生物~人类/狼人
· 5/4
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{4}{R}
SIR · 158
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{1}{B}{B}
+1:至多一个目标生物得-2/-1直到你的下一个回合。
-2:磨两张牌,然后你可以将一张生物牌从你的坟墓场移回你手上。
-7:你获得具有以下异能的徽记~「在你的结束步骤开始时,派出X个2/2黑色灵俑衍生生物,X为由你操控的灵俑数量加二。」




{4}{B}
当此生物进场时,你可以将目标法术力值等于或小于3的生物牌从你坟墓场移回你手上。
(与墓地鼠群融合。)

{2}{B}{B}
飞行,践踏
当此生物进场时,磨四张牌。
躁狂~在你的维持开始时,除非你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多,否则你失去4点生命。

{5}{B}
威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)
每当此生物进行攻击或阻挡时,牺牲另一个生物或地。

{4}{B}{B}
此生物进场时上面有五个+1/+1指示物。
每当任一牌手施放咒语时,从此生物上移去一个+1/+1指示物。若你如此作,则派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。



{2}{B}
目标对手展示其手牌。你选择其中一张非地牌,并放逐该牌。
躁狂~如果你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多,则从该牌手的坟墓场、手牌和牌库中搜寻任意数量与所放逐之牌同名的牌,放逐这些牌,然后该牌手洗牌。

{B}{B}
威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)
当此生物死去时,你可以支付{B}。若你如此作,将它移回其拥有者手上。
当此生物死去时,你可以支付{X}。若你如此作,则将另一个目标法术力值为X的灵俑生物牌从你的坟墓场移回战场。





{2}{B}
躁狂~只要你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多,此生物便得+1/+1且具有威慑异能。(具威慑异能的生物只能被两个或更多生物阻挡。)


{3}{B}
在你的维持开始时,选择一项~
•每位总生命正好为13的牌手各输掉这盘游戏,然后每位牌手各获得1点生命。
•每位总生命正好为13的牌手各输掉这盘游戏,然后每位牌手各失去1点生命。

{3}{B}
疯魔{2}{B}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

{4}{R}
炼金术士的招呼对目标生物造成4点伤害。
疯魔{1}{R}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

{5}{R}
每当此生物阻挡生物或被生物阻挡时,此生物对该生物造成3点伤害,且对该生物的操控者造成3点伤害。

{1}{R}
疯魔{X}{R}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)
艾维欣的裁决对任意数量的目标造成共2点伤害,你可以任意分配。如果曾支付此咒语的疯魔费用,则改为它对该些永久物和/或牌手造成共X点伤害,你可以任意分配。

{6}{R}{R}
你坟墓场中每有一张瞬间与法术牌,此咒语便减少{1}来施放。
灵技(每当你施放非生物咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。)
当此生物进场时,弃掉你的手牌,然后抓三张牌。


{2}{R}
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,在其上放置一个+1/+1指示物。
疯魔{1}{R}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

{R}
增效{3}(第一个模式之外每多选一个模式,便须支付一次此费用。)
选择一项或都选~
•目标生物得+3/+0直到回合结束。
•目标生物获得先攻异能直到回合结束。

{X}{R}
内火自燃对任意一个目标造成X点伤害。如果某生物以此法受到伤害,则它失去不灭异能直到回合结束。如果本回合中该生物将死去,则改为将它放逐。

{1}{R}{R}
增效{1}(第一个模式之外每多选一个模式,便须支付一次此费用。)
选择一项或多项~
•目标牌手弃掉其手牌,然后抓等量的牌。
•携手反抗对目标生物造成4点伤害。
•携手反抗向目标对手或鹏洛客造成3点伤害。




{R}
每张由你拥有且不在战场上的吸血鬼生物牌都具有疯魔异能。其疯魔费用等同于其法术力费用。(如果你弃掉一张具疯魔异能的牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

{1}{R}{R}
火爆对任意一个目标造成3点伤害。
疯魔{R}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

{4}{R}{R}
飞行
每当一个由对手操控的来源对你或任一由你操控的永久物造成伤害时,你可以让此生物对该来源的操控者造成1点伤害。

{1}{R}
践踏
在你回合的战斗开始时,你可以弃一张牌。若你如此作,则此生物得+3/+0直到回合结束。
