Renaissance
REN

文艺复兴 Renaissance

发布日期: 1995-08-01

卡牌数量: 122 张

找到卡牌 122 张
Battering Ram
攻城槌
Battering Ram
神器生物~组构体 · 1/1

{2}

REN · 107
Black Mana Battery
黑魔法力电池
Black Mana Battery
神器

{4}

REN · 108
Blue Mana Battery
蓝魔法力电池
Blue Mana Battery
神器

{4}

REN · 112
Bronze Tablet
青铜碑
Bronze Tablet
神器

{6}

REN · 115
Carnivorous Plant
食肉植物
Carnivorous Plant
生物~植物/墙 · 4/5

{3}{G}

REN · 117
Clay Statue
黏土雕像
Clay Statue
神器生物~魔像 · 3/1

{4}

REN · 120
Clockwork Avian
发条鸟
Clockwork Avian
神器生物~鸟 · 0/4

{5}

REN · 122
Colossus of Sardia
沙地亚巨像
Colossus of Sardia
神器生物~魔像 · 9/9

{9}

REN · 123
Coral Helm
珊瑚头盔
Coral Helm
神器

{3}

REN · 124
Cursed Rack
诅咒拷问
Cursed Rack
神器

{4}

REN · 126
Diabolic Machine
魔鬼机械
Diabolic Machine
神器生物~组构体 · 4/4

{7}

REN · 129
Durkwood Boars
碻林的公野猪
Durkwood Boars
生物~野猪 · 4/4

{4}{G}

REN · 131
Elven Riders
地精骑队
Elven Riders
生物~妖精 · 3/3

{3}{G}{G}

REN · 133
Fellwar Stone
战野之石
Fellwar Stone
神器

{2}

REN · 136
Grapeshot Catapult
散弹投石器
Grapeshot Catapult
神器生物~组构体 · 2/3

{4}

REN · 143
Green Mana Battery
绿魔法力电池
Green Mana Battery
神器

{4}

REN · 145
Killer Bees
杀人蜂
Killer Bees
生物~昆虫 · 0/1

{1}{G}{G}

REN · 146
Land Leeches
地蚂蟥
Land Leeches
生物~蛭 · 2/2

{1}{G}{G}

REN · 147
Marsh Viper
沼地毒蛇
Marsh Viper
生物~蛇 · 1/2

{3}{G}

REN · 149
Nafs Asp
挪斯眼镜蛇
Nafs Asp
生物~蛇 · 1/1

{G}

REN · 151
Pradesh Gypsies
柏悉吉卜赛人
Pradesh Gypsies
生物~人类/游牧人 · 1/1

{2}{G}

REN · 152
Radjan Spirit
毕宿仙灵
Radjan Spirit
生物~精怪 · 3/2

{3}{G}

REN · 153
Rebirth
再生
Rebirth
法术

{3}{G}{G}{G}

REN · 154
Red Mana Battery
红魔法力电池
Red Mana Battery
神器

{4}

REN · 155
Sandstorm
沙暴
Sandstorm
瞬间

{G}

REN · 156
Shapeshifter
变形侠
Shapeshifter
神器生物~变形兽 · */7-*

{6}

REN · 157
Sylvan Library
森林图书馆
Sylvan Library
结界

{1}{G}

REN · 158
Tawnos's Wand
达硌士的权杖
Tawnos's Wand
神器

{4}

REN · 159
Tawnos's Weaponry
达硌士的兵器
Tawnos's Weaponry
神器

{2}

REN · 160
Tetravus
四节兽
Tetravus
神器生物~组构体 · 1/1

{6}

REN · 161
Triskelion
三臂铁人
Triskelion
神器生物~组构体 · 1/1

{6}

REN · 162
Untamed Wilds
不驯的荒野
Untamed Wilds
法术

{2}{G}

REN · 163
Urza's Avenger
克撒的复仇者
Urza's Avenger
神器生物~变形兽 · 4/4

{6}

REN · 164
Venom
毒液
Venom
结界~灵气

{1}{G}{G}

REN · 165
Wall of Spears
长矛之墙
Wall of Spears
神器生物~墙 · 2/3

{3}

REN · 166
Whirling Dervish
苦修士
Whirling Dervish
生物~人类/修行僧 · 1/1

{G}{G}

REN · 167
White Mana Battery
白魔法电池
White Mana Battery
神器

{4}

REN · 168
Winter Blast
暴风雪
Winter Blast
法术

{X}{G}

REN · 169
Yotian Soldier
佑天神将
Yotian Soldier
神器生物~士兵 · 1/4

{3}

REN · 170
Mishra's Factory
米斯拉的工厂
Mishra's Factory
REN · 187
Battering Ram
攻城槌 Battering Ram

{2}

神器生物~组构体

在你回合的战斗开始时,此生物获得结合异能直到战斗结束。(任意数量具结合异能的攻击生物以及至多一个不具结合异能的攻击生物可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果由你操控且具结合异能的生物被生物阻挡,后者对它阻挡的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)

每当此生物被墙阻挡,在战斗结束时消灭后者。

1/1
REN · 107
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Black Mana Battery
黑魔法力电池 Black Mana Battery

{4}

神器

{2}{T}:在此神器上放置一个充电指示物。

{T},从此神器上移去任意数量的充电指示物:加{B},然后每以此法移去一个充电指示物,便额外加{B}

REN · 108
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Blue Mana Battery
蓝魔法力电池 Blue Mana Battery

{4}

神器

{2}{T}:在此神器上放置一个充电指示物。

{T},从此神器上移去任意数量的充电指示物:加{U},然后每以此法移去一个充电指示物,便额外加{U}

REN · 112
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Bronze Tablet
青铜碑 Bronze Tablet

{6}

神器

如果你未启用赌注,则在游戏开始之前将此牌从你的套牌中移出。

此神器须横置进场。

{4}{T}:放逐此神器和目标由对手拥有且非衍生物的永久物。该牌手可以支付10点生命。若其如此作,则将此牌置入其拥有者的坟墓场。若否,则该牌手拥有此牌,且你拥有所放逐的另一张牌。

REN · 115
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Carnivorous Plant
食肉植物 Carnivorous Plant

{3}{G}

生物~植物/墙

守军

4/5
REN · 117
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Clay Statue
黏土雕像 Clay Statue

{4}

神器生物~魔像

{2}:重生此生物。

3/1
REN · 120
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Clockwork Avian
发条鸟 Clockwork Avian

{5}

神器生物~鸟

飞行

此生物进场时上面有四个+1/+0指示物。

在战斗结束时,若此生物在本次战斗中攻击或阻挡过,则从其上移去一个+1/+0指示物。

{X}{T}:在此生物上放置至多X个+1/+0指示物。此异能无法让此生物上+1/+0指示物的总数量大于四。只能于你的维持中起动。

0/4
REN · 122
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Colossus of Sardia
沙地亚巨像 Colossus of Sardia

{9}

神器生物~魔像

践踏(此生物造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)

此生物于你的重置步骤中不能重置。

{9}:重置此生物。只能于你的维持中起动。

9/9
REN · 123
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Coral Helm
珊瑚头盔 Coral Helm

{3}

神器

{3},随机弃一张牌:目标生物得+2/+2直到回合结束。

REN · 124
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Cursed Rack
诅咒拷问 Cursed Rack

{4}

神器

于此神器进场时,选择一位对手。

该牌手的手牌上限为四张。

REN · 126
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Diabolic Machine
魔鬼机械 Diabolic Machine

{7}

神器生物~组构体

{3}:重生此生物。

4/4
REN · 129
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Durkwood Boars
碻林的公野猪 Durkwood Boars

{4}{G}

生物~野猪
4/4
REN · 131
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Elven Riders
地精骑队 Elven Riders

{3}{G}{G}

生物~妖精

此生物只能被墙和/或具飞行异能的生物阻挡。

3/3
REN · 133
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Fellwar Stone
战野之石 Fellwar Stone

{2}

神器

{T}:加一点法术力,其颜色为由对手操控的地能产生之任一颜色。

REN · 136
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Grapeshot Catapult
散弹投石器 Grapeshot Catapult

{4}

神器生物~组构体

{T}:此生物对目标具飞行异能的生物造成1点伤害。

2/3
REN · 143
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Green Mana Battery
绿魔法力电池 Green Mana Battery

{4}

神器

{2}{T}:在此神器上放置一个充电指示物。

{T},从此神器上移去任意数量的充电指示物:加{G},然后每以此法移去一个充电指示物,便额外加{G}

REN · 145
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Killer Bees
杀人蜂 Killer Bees

{1}{G}{G}

生物~昆虫

飞行

{G}:此生物得+1/+1直到回合结束。

0/1
REN · 146
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Land Leeches
地蚂蟥 Land Leeches

{1}{G}{G}

生物~蛭

先攻

2/2
REN · 147
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Marsh Viper
沼地毒蛇 Marsh Viper

{3}{G}

生物~蛇

每当此生物对任一牌手造成伤害时,该牌手得到两个中毒指示物。(具有十个或更多中毒指示物的牌手会输掉这盘游戏。)

1/2
REN · 149
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Nafs Asp
挪斯眼镜蛇 Nafs Asp

{G}

生物~蛇

每当此生物对任一牌手造成伤害,在该牌手的下一个抓牌步骤开始时,除非其于该抓牌步骤之前支付{1},否则便失去1点生命。

1/1
REN · 151
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Pradesh Gypsies
柏悉吉卜赛人 Pradesh Gypsies

{2}{G}

生物~人类/游牧人

{1}{G}{T}:目标生物得-2/-0直到回合结束。

1/1
REN · 152
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Radjan Spirit
毕宿仙灵 Radjan Spirit

{3}{G}

生物~精怪

{T}:目标生物失去飞行异能直到回合结束。

3/2
REN · 153
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Rebirth
再生 Rebirth

{3}{G}{G}{G}

法术

如果你未启用赌注,则在游戏开始之前将此牌从你的套牌中移出。

每位牌手可以押注其牌库顶牌。若有牌手如此作,则该牌手的总生命成为20。

REN · 154
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Red Mana Battery
红魔法力电池 Red Mana Battery

{4}

神器

{2}{T}:在此神器上放置一个充电指示物。

{T},从此神器上移去任意数量的充电指示物:加{R},然后每以此法移去一个充电指示物,便额外加{R}

REN · 155
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Sandstorm
沙暴 Sandstorm

{G}

瞬间

沙暴对每个进行攻击的生物各造成1点伤害。

REN · 156
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Shapeshifter
变形侠 Shapeshifter

{6}

神器生物~变形兽

于此生物进场时,选择一个0到7之间的数字。

在你的维持开始时,你可以选择一个0到7之间的数字。

变形侠的力量等同于最后所选的数字,且其防御力等同于7减去该数字。

*/7-*
REN · 157
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Sylvan Library
森林图书馆 Sylvan Library

{1}{G}

结界

在你的抓牌步骤开始时,你可以额外抓两张牌。若你如此作,则从你手上选择两张本回合所抓的牌。对每张这类牌而言,除非支付4点生命,否则便将该牌置于你的牌库顶。

REN · 158
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Tawnos's Wand
达硌士的权杖 Tawnos's Wand

{4}

神器

{2}{T}:目标力量等于或小于2的生物本回合不能被阻挡。

REN · 159
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Tawnos's Weaponry
达硌士的兵器 Tawnos's Weaponry

{2}

神器

你可以选择于你的重置步骤中不重置此神器。

{2}{T}:于此神器持续横置的时段内,目标生物得+1/+1。

REN · 160
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Tetravus
四节兽 Tetravus

{6}

神器生物~组构体

飞行

此生物进场时上面有三个+1/+1指示物。

在你的维持开始时,你可以从此生物上移去任意数量的+1/+1指示物。若你如此作,则派出等量的1/1无色四分节衍生神器生物。它们各具有飞行与「此衍生物不能被结附。」

在你的维持开始时,你可以放逐任意数量以此生物派出的衍生物。若你如此作,则在此生物上放置等量的+1/+1指示物。

1/1
REN · 161
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Triskelion
三臂铁人 Triskelion

{6}

神器生物~组构体

此生物进场时上面有三个+1/+1指示物。

从此生物上移去一个+1/+1指示物:它对任意一个目标造成1点伤害。

1/1
REN · 162
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Untamed Wilds
不驯的荒野 Untamed Wilds

{2}{G}

法术

从你牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌放进战场,然后洗牌。

REN · 163
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Urza's Avenger
克撒的复仇者 Urza's Avenger

{6}

神器生物~变形兽

{0}:直到回合结束,此生物得-1/-1且依你的选择获得结合,飞行,先攻或践踏异能。(任意数量具结合异能的攻击生物以及至多一个不具结合异能的攻击生物可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果由你操控且具结合异能的生物阻挡生物或被生物阻挡,后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)

4/4
REN · 164
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Venom
毒液 Venom

{1}{G}{G}

结界~灵气

结附于生物

每当所结附的生物阻挡非墙生物或被非墙生物阻挡,在战斗结束时消灭后者。

REN · 165
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Wall of Spears
长矛之墙 Wall of Spears

{3}

神器生物~墙

守军(此生物不能攻击。)

先攻

2/3
REN · 166
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Whirling Dervish
苦修士 Whirling Dervish

{G}{G}

生物~人类/修行僧

反黑保护

在每个结束步骤开始时,若此生物本回合中向任一对手造成过伤害,则在其上放置一个+1/+1指示物。

1/1
REN · 167
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White Mana Battery
白魔法电池 White Mana Battery

{4}

神器

{2}{T}:在此神器上放置一个充电指示物。

{T},从此神器上移去任意数量的充电指示物:加{W},然后每以此法移去一个充电指示物,便额外加{W}

REN · 168
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Winter Blast
暴风雪 Winter Blast

{X}{G}

法术

横置X个目标生物。暴风雪对每个具飞行异能的此类生物各造成2点伤害。

REN · 169
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Yotian Soldier
佑天神将 Yotian Soldier

{3}

神器生物~士兵

警戒

1/4
REN · 170
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Mishra's Factory
米斯拉的工厂 Mishra's Factory

{T}:加{C}

{1}:此地成为2/2组装工人神器生物直到回合结束。它仍然是地。

{T}:目标组装工人生物得+1/+1直到回合结束。

REN · 187
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