
文艺复兴 Renaissance
发布日期: 1995-08-01
卡牌数量: 122 张
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腐肉蚁
Carrion Ants
生物~昆虫
· 0/1
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{2}{B}{B}
REN · 51
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宇宙惊惧兽
Cosmic Horror
生物~惊惧兽
· 7/7
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{3}{B}{B}{B}
REN · 52
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独眼木乃伊
Cyclopean Mummy
生物~灵俑
· 2/1
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{1}{B}
REN · 54
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贪婪
Greed
结界
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{3}{B}
REN · 56
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心宿魔战将
Junún Efreet
生物~魔神
· 3/3
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{1}{B}{B}
REN · 57
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迷失灵魂
Lost Soul
生物~精怪/奴仆
· 2/1
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{1}{B}{B}
REN · 58
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沼气
Marsh Gas
瞬间
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{B}
REN · 59
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黑暗栖息者
Murk Dwellers
生物~灵俑
· 2/2
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{3}{B}
REN · 62
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暗渊蝎子
Pit Scorpion
生物~蝎子
· 1/1
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{2}{B}
REN · 63
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贫民
Rag Man
生物~人类/奴仆
· 2/1
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{2}{B}{B}
REN · 64
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精神手铐
Spirit Shackle
结界~灵气
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{B}{B}
REN · 65
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尹曼叔叔
Uncle Istvan
生物~人类
· 1/3
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{1}{B}{B}{B}
REN · 66
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吸血蝙蝠
Vampire Bats
生物~蝙蝠
· 0/1
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{B}
REN · 67
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捆缚咒
Word of Binding
法术
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{X}{B}{B}
REN · 68
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捣蛋鬼辛力
Xenic Poltergeist
生物~精怪
· 1/1
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{1}{B}{B}
REN · 69
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阿里巴巴
Ali Baba
生物~人类/浪客
· 1/1
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{R}
REN · 71
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爆雷炼球
Ball Lightning
生物~元素
· 6/1
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{R}{R}{R}
REN · 73
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少女鸟
Bird Maiden
生物~人类/鸟
· 1/2
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{2}{R}
REN · 74
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嗜血之欲
Blood Lust
瞬间
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{1}{R}
REN · 75
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祝融兄弟
Brothers of Fire
生物~人类/祭师
· 2/2
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{1}{R}{R}
REN · 76
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洞穴人
Cave People
生物~人类
· 1/4
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{1}{R}{R}
REN · 78
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赤色的翼狮
Crimson Manticore
生物~翼狮
· 2/2
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{2}{R}{R}
REN · 80
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爆炸
Detonate
法术
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{X}{R}
REN · 83
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不朽的武士
Eternal Warrior
结界~灵气
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{R}
REN · 84
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裂缝
Fissure
瞬间
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{3}{R}{R}
REN · 85
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能力增强
Giant Strength
结界~灵气
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{R}{R}
REN · 86
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石橇鬼怪
Goblin Rock Sled
生物~鬼怪
· 3/1
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{1}{R}
REN · 87
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亚非胡狼
Hurr Jackal
生物~豺狼
· 1/1
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{R}
REN · 88
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赤炎献祭
Immolation
结界~灵气
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{R}
REN · 89
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炼狱
Inferno
瞬间
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{5}{R}{R}
REN · 90
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铁爪半兽人
Ironclaw Orcs
生物~半兽人
· 2/2
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{1}{R}
REN · 91
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法术力碰撞
Mana Clash
法术
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{R}
REN · 92
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烟火术
Pyrotechnics
法术
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{4}{R}
REN · 93
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赤炎修女
Sisters of the Flame
生物~人类/祭师
· 2/2
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{1}{R}{R}
REN · 94
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暴风魔神
Tempest Efreet
生物~魔神
· 3/3
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{1}{R}{R}{R}
REN · 95
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野兽术
The Brute
结界~灵气
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{1}{R}
REN · 96
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灰尘墙
Wall of Dust
生物~墙
· 1/4
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{2}{R}
REN · 97
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转变之风
Winds of Change
法术
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{R}
REN · 98
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萼城护身符
Amulet of Kroog
神器
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{2}
REN · 99
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阿士诺的战甲
Ashnod's Battle Gear
神器
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{2}
REN · 104
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{3}{B}{B}{B}
先攻
在你的维持开始时,除非你支付{3}{B}{B}{B},否则消灭此生物。如果以此法消灭此生物,则它对你造成7点伤害。







{2}{B}
每当此生物对任一牌手造成伤害时,该牌手得到一个中毒指示物。(具有十个或更多中毒指示物的牌手会输掉这盘游戏。)




{B}
飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
{B}:此生物得+1/+0直到回合结束。每回合中最多只能起动两次。


{1}{B}{B}
{T}:直到你的下一个维持,目标非生物神器成为神器生物,其力量和防御力各等同于其法术力值。


{R}{R}{R}
践踏(此生物造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)
敏捷(此生物受你操控时便能攻击与{T}。)
在结束步骤开始时,牺牲此生物。




{1}{R}{R}
每当此生物攻击时,它得+1/-2直到回合结束。
{1}{R}{R},{T}:目标生物获得山脉行者异能直到回合结束。(只要防御牌手操控山脉,它便不能被阻挡。)






{1}{R}
践踏
如果此生物于你上回合中攻击过,则它于你的重置步骤中不能重置。
除非防御牌手操控山脉,否则此生物不能攻击。








{1}{R}{R}{R}
如果你未启用赌注,则在游戏开始之前将此牌从你的套牌中移出。
{T},牺牲此生物:目标对手可以支付10点生命。若该牌手未如此作,则其从手上随机展示一张牌。交换所展示之牌与暴风魔神的拥有权。将所展示的牌置于你手上,并将暴风魔神从任何区域置入该牌手的坟墓场。此拥有权交换永久有效。





{2}
你可以选择于你的重置步骤中不重置此神器。
{2},{T}:于此神器持续横置的时段内,目标由你操控的生物得+2/-2。