Fallout
PIP

辐射 Fallout

发布日期: 2024-03-08

卡牌数量: 1068 张

找到卡牌 1068 张
Hour of Reckoning
报应时刻
Hour of Reckoning
法术

{4}{W}{W}{W}

PIP · 161
Impassioned Orator
激情雄辩家
Impassioned Orator
生物~人类/僧侣 · 2/2

{1}{W}

PIP · 162
Intangible Virtue
无形美善
Intangible Virtue
结界

{1}{W}

PIP · 163
Keeper of the Accord
调和守卫
Keeper of the Accord
生物~人类/士兵 · 3/4

{3}{W}

PIP · 164
Mantle of the Ancients
先贤披风
Mantle of the Ancients
结界~灵气

{3}{W}{W}

PIP · 165
Marshal's Anthem
元帅赞美诗
Marshal's Anthem
结界

{2}{W}{W}

PIP · 166
Martial Coup
军事壮举
Martial Coup
法术

{X}{W}{W}

PIP · 167
Open the Vaults
打开地窖
Open the Vaults
法术

{4}{W}{W}

PIP · 168
Path to Exile
流放之径
Path to Exile
瞬间

{W}

PIP · 169
Puresteel Paladin
净钢神圣武士
Puresteel Paladin
生物~人类/骑士 · 2/2

{W}{W}

PIP · 170
Secure the Wastes
卫护荒漠
Secure the Wastes
瞬间

{X}{W}

PIP · 171
Single Combat
单挑
Single Combat
法术

{3}{W}{W}

PIP · 172
Swords to Plowshares
化剑为犁
Swords to Plowshares
瞬间

{W}

PIP · 173
Valorous Stance
英勇以对
Valorous Stance
瞬间

{1}{W}

PIP · 174
Fraying Sanity
崩碎心智
Fraying Sanity
结界~灵气/诅咒

{2}{U}

PIP · 175
Glimmer of Genius
灵光一闪
Glimmer of Genius
瞬间

{3}{U}

PIP · 176
Inexorable Tide
难阻浪潮
Inexorable Tide
结界

{3}{U}{U}

PIP · 177
Mechanized Production
机械化生产
Mechanized Production
结界~灵气

{2}{U}{U}

PIP · 178
One with the Machine
机械融合
One with the Machine
法术

{3}{U}

PIP · 179
Thirst for Knowledge
渴求知识
Thirst for Knowledge
瞬间

{2}{U}

PIP · 180
Whirler Rogue
旋翼浪客
Whirler Rogue
生物~人类/浪客/神器师 · 2/2

{2}{U}{U}

PIP · 181
Bastion of Remembrance
记忆壁垒
Bastion of Remembrance
结界

{2}{B}

PIP · 182
Black Market
黑市
Black Market
结界

{3}{B}{B}

PIP · 183
Deadly Dispute
致命争执
Deadly Dispute
瞬间

{1}{B}

PIP · 184
Lethal Scheme
夺命阴谋
Lethal Scheme
瞬间

{2}{B}{B}

PIP · 185
Morbid Opportunist
病态投机者
Morbid Opportunist
生物~人类/浪客 · 1/3

{2}{B}

PIP · 186
Pitiless Plunderer
冷酷袭劫者
Pitiless Plunderer
生物~人类/海盗 · 1/4

{3}{B}

PIP · 187
Blasphemous Act
渎神行径
Blasphemous Act
法术

{8}{R}

PIP · 188
Chaos Warp
混沌歪曲
Chaos Warp
瞬间

{2}{R}

PIP · 189
Loyal Apprentice
忠实学徒
Loyal Apprentice
生物~人类/神器师 · 2/1

{1}{R}

PIP · 190
Sticky Fingers
手脚不净
Sticky Fingers
结界~灵气

{R}

PIP · 191
Stolen Strategy
战术遭窃
Stolen Strategy
结界

{4}{R}

PIP · 192
Unexpected Windfall
意外横财
Unexpected Windfall
瞬间

{2}{R}{R}

PIP · 193
Abundant Growth
丰足成长
Abundant Growth
结界~灵气

{G}

PIP · 194
Branching Evolution
分枝演化
Branching Evolution
结界

{2}{G}

PIP · 195
Cultivate
栽培
Cultivate
法术

{2}{G}

PIP · 196
Farseek
远眺
Farseek
法术

{1}{G}

PIP · 197
Fertile Ground
肥沃大地
Fertile Ground
结界~灵气

{1}{G}

PIP · 198
Guardian Project
卫护计划
Guardian Project
结界

{3}{G}

PIP · 199
Hardened Scales
坚固鳞甲
Hardened Scales
结界

{G}

PIP · 200
Hour of Reckoning
报应时刻 Hour of Reckoning

{4}{W}{W}{W}

法术

召集(此咒语能用你的生物来协助施放。你于施放此咒语时每横置一个生物,就能为此咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)

消灭所有非衍生物的生物。

「该死的合成人在下面走来走去!降落前先消灭它们!」

~英格兰姆督学

PIP · 161
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Impassioned Orator
激情雄辩家 Impassioned Orator

{1}{W}

生物~人类/僧侣

每当另一个由你操控的生物进场时,你获得1点生命。

「来吧,尝尝这闪耀之地的圣水。这件流传下来的远古战争武器是我们的救赎,是原子神荣耀的象征!」

2/2
PIP · 162
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Intangible Virtue
无形美善 Intangible Virtue

{1}{W}

结界

由你操控的衍生生物得+1/+1且具有警戒异能。

「真正的战士勇气不假外求…发自内心与灵魂。」

~亚瑟·麦克森长老

PIP · 163
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Keeper of the Accord
调和守卫 Keeper of the Accord

{3}{W}

生物~人类/士兵

在每位对手的结束步骤开始时,若该牌手操控的生物比你多,则你派出一个1/1白色士兵衍生生物。

在每位对手的结束步骤开始时,若该牌手操控的地比你多,则你可以从你的牌库中搜寻一张基本的平原牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

3/4
PIP · 164
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Mantle of the Ancients
先贤披风 Mantle of the Ancients

{3}{W}{W}

结界~灵气

结附于由你操控的生物

当此灵气进场时,将任意数量目标灵气和/或武具牌从你的坟墓场移回战场并贴附在所结附的生物上。

所结附的生物上每贴附一个灵气和武具,便得+1/+1。

PIP · 165
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Marshal's Anthem
元帅赞美诗 Marshal's Anthem

{2}{W}{W}

结界

多重增幅{1}{W}(你施放此咒语时可以任意次数地额外支付{1}{W}。)

由你操控的生物得+1/+1。

当此结界进场时,将至多X张目标生物牌从你的坟墓场移回战场,X为此结界增幅过的次数。

PIP · 166
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Martial Coup
军事壮举 Martial Coup

{X}{W}{W}

法术

派出X个1/1白色士兵衍生生物。如果X等于或大于5,则消灭所有其他生物。

诺兰·麦克纳马拉长老打破了束缚之链,从而引发一系列事件,最终导致哈丁篡权夺位。

PIP · 167
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Open the Vaults
打开地窖 Open the Vaults

{4}{W}{W}

法术

将所有神器和结界牌在各自拥有者的操控下从所有坟墓场移回战场。(没有东西可结附的灵气牌会留在坟墓场中。)

「虽然离别终将来临,但我永远不会忘记各位刚进76号避难所的那一天。」

~监管人

PIP · 168
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Path to Exile
流放之径 Path to Exile

{W}

瞬间

放逐目标生物。其操控者可以从其牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。

最后,他转身走进了沙漠,头也不回地离开了避难所。

PIP · 169
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Puresteel Paladin
净钢神圣武士 Puresteel Paladin

{W}{W}

生物~人类/骑士

每当一个由你操控的武具进场时,你可以抓一张牌。

金技~只要你操控三个或更多神器,由你操控的武具便具有佩带{0}

「我穿着装甲。我就是武器。」

2/2
PIP · 170
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Secure the Wastes
卫护荒漠 Secure the Wastes

{X}{W}

瞬间

派出X个1/1白色战士衍生生物。

「你去莫哈维巡逻一遭,肯定就想着核子冬天还是来了的好。」

PIP · 171
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Single Combat
单挑 Single Combat

{3}{W}{W}

法术

每位牌手各选择一个由其操控的生物或鹏洛客,然后牺牲其余生物和鹏洛客。直到你下一个回合的回合结束,牌手不能施放生物或鹏洛客咒语。

有些人战斗是为了消灭敌人。有些人战斗是为了消灭自己。

PIP · 172
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Swords to Plowshares
化剑为犁 Swords to Plowshares

{W}

瞬间

放逐目标生物。其操控者获得等同于其力量的生命。

在避难所科技公司农业研究中心,巧手先生机器人都被改造以供农用~同时还能将入侵者变作肥料。

PIP · 173
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Valorous Stance
英勇以对 Valorous Stance

{1}{W}

瞬间

选择一项~

•目标生物获得不灭异能直到回合结束。(伤害与注明「消灭」的效应不会将它消灭。)

•消灭目标防御力等于或大于4的生物。

「只要还有人依靠我,我就必须表现出勇敢的样子。」

PIP · 174
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Fraying Sanity
崩碎心智 Fraying Sanity

{2}{U}

结界~灵气/诅咒

结附于牌手

在每个结束步骤开始时,所结附的牌手磨X张牌,X为本回合中从任何区域进入其坟墓场之牌的数量。

「国王!国王被杀了!这是弑君!避难所小子…你干了什么?…我们干了什么?」

PIP · 175
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Glimmer of Genius
灵光一闪 Glimmer of Genius

{3}{U}

瞬间

占卜2,然后抓两张牌。你得到{E}{E}(两个能量指示物)。

无论是起初的净水计划还是之后的学院,麦蒂森·黎博士的才华都是一笔不可多得的宝贵财富。

PIP · 176
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Inexorable Tide
难阻浪潮 Inexorable Tide

{3}{U}{U}

结界

每当你施放咒语时,增殖。(选择任意数量的永久物和/或牌手,然后为其已有之每种指示物各多放置一个同类的指示物。)

辐射这股无形浪潮已然深入大地骨髓,不可逆转地改变了地表上的一切。

PIP · 177
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Mechanized Production
机械化生产 Mechanized Production

{2}{U}{U}

结界~灵气

结附于由你操控的神器

在你的维持开始时,派出一个衍生物,此衍生物为所结附的神器之复制品。然后如果你操控八个或更多彼此同名的神器,则你赢得这盘游戏。

在大战之初,核子可乐最顶尖的人员全被改派到开发武器的岗位上。

PIP · 178
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One with the Machine
机械融合 One with the Machine

{3}{U}

法术

抓若干牌,其数量等同于由你操控之神器中的最大法术力值。

「合成人不会排斥你,只要你不排斥我们。」

PIP · 179
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Thirst for Knowledge
渴求知识 Thirst for Knowledge

{2}{U}

瞬间

抓三张牌。然后除非你弃一张神器牌,否则弃两张牌。

由十七种水果口味、可乐和一种勉强通过安全认证的武器化同位素副产品混合而成。

PIP · 180
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Whirler Rogue
旋翼浪客 Whirler Rogue

{2}{U}{U}

生物~人类/浪客/神器师

当此生物进场时,派出两个1/1无色,具飞行异能的振翼机衍生神器生物。

横置两个由你操控且未横置的神器:目标生物本回合不能被阻挡。

2/2
PIP · 181
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Bastion of Remembrance
记忆壁垒 Bastion of Remembrance

{2}{B}

结界

当此结界进场时,派出一个1/1白色人类/士兵衍生生物。

每当一个由你操控的生物死去时,每位对手各失去1点生命且你获得1点生命。

公元2271年,内华达州沙漠游骑兵与新加州共和国的游骑兵于此地举行会晤,共同签署《游骑兵统一条约》。

PIP · 182
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Black Market
黑市 Black Market

{3}{B}{B}

结界

每当一个生物死去时,在此结界上放置一个充电指示物。

在你的第一个行动阶段开始时,此结界上每有一个充电指示物,便加{B}

商人几乎没有东西不买~甚至比废土人不卖的东西还少。

PIP · 183
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Deadly Dispute
致命争执 Deadly Dispute

{1}{B}

瞬间

牺牲一个神器或生物,以作为施放此咒语的额外费用。

抓两张牌并派出一个珍宝衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)

「你去制止酒吧斗殴了吗?再不去的话就要有人受伤了。」

~马里昂警长

PIP · 184
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Lethal Scheme
夺命阴谋 Lethal Scheme

{2}{B}{B}

瞬间

召集(此咒语能用你的生物来协助施放。你于施放此咒语时每横置一个生物,就能为此咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)

消灭目标生物或鹏洛客。令每个召集夺命阴谋的生物筹谋。(抓一张牌,然后弃一张牌。如果你弃的牌不是地,则在该生物上放置一个+1/+1指示物。)

PIP · 185
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Morbid Opportunist
病态投机者 Morbid Opportunist

{2}{B}

生物~人类/浪客

每当一个或数个其他生物死去时,抓一张牌。此异能每回合只会触发一次。

「拾捡地上的无主装备根本不算犯罪。我确保装备没有主人那部分才算。」

1/3
PIP · 186
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Pitiless Plunderer
冷酷袭劫者 Pitiless Plunderer

{3}{B}

生物~人类/海盗

每当另一个由你操控的生物死去时,派出一个珍宝衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)

「你用不上这个。我很确定。」

1/4
PIP · 187
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Blasphemous Act
渎神行径 Blasphemous Act

{8}{R}

法术

战场上每有一个生物,此咒语便减少{1}来施放。

渎神行径对每个生物各造成13点伤害。

大家都知道炸弹要来了。但这大家不包括大众。

PIP · 188
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Chaos Warp
混沌歪曲 Chaos Warp

{2}{R}

瞬间

选择目标永久物。其拥有者将它洗入其牌库,然后展示其牌库顶牌。如果该牌是永久物牌,则该牌手将它放进战场。

没人知道Z星人想要什么。但不管是什么,总之都跟牛有关系。

PIP · 189
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Loyal Apprentice
忠实学徒 Loyal Apprentice

{1}{R}

生物~人类/神器师

敏捷

副官~在你回合的战斗开始时,若你操控你的指挥官,则派出一个1/1无色,具飞行异能的振翼机衍生神器生物。该衍生物获得敏捷异能直到回合结束。

「拉莫斯知道你没带保镖就四处闲逛吗?」

2/1
PIP · 190
查看详情
Sticky Fingers
手脚不净 Sticky Fingers

{R}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物具有威慑与「每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,派出一个珍宝衍生物。」(它只能被两个或更多生物阻挡。珍宝是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)

当所结附的生物死去时,抓一张牌。

PIP · 191
查看详情
Stolen Strategy
战术遭窃 Stolen Strategy

{4}{R}

结界

在你的维持开始时,放逐每位对手的牌库顶牌。直到回合结束,你可以从所放逐的牌之中施放咒语,且你可以将法术力视同任意颜色的法术力来施放这些咒语。

「破解也是好科学!」

PIP · 192
查看详情
Unexpected Windfall
意外横财 Unexpected Windfall

{2}{R}{R}

瞬间

弃一张牌,以作为施放此咒语的额外费用。

抓两张牌并派出两个珍宝衍生物。(它们是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)

「很好,等等就回来找你…」

PIP · 193
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Abundant Growth
丰足成长 Abundant Growth

{G}

结界~灵气

结附于地

当此灵气进场时,抓一张牌。

所结附的地具有「{T}:加一点任意颜色的法术力。」

PIP · 194
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Branching Evolution
分枝演化 Branching Evolution

{2}{G}

结界

如果将在某个由你操控的生物上放置一个或数个+1/+1指示物,则改为在该生物上放置该数量两倍的+1/+1指示物。

主教将一个人、一只狗、一只猫扔入强制进化病毒缸内,发现了一条全新的进化途径。他将自己造物称为「多脚兽」,并把它们全放生到了废土当中。

PIP · 195
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Cultivate
栽培 Cultivate

{2}{G}

法术

从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,展示这些牌,将一张横置放进战场,另一张则置于你手上,然后洗牌。

跟他一样,他的小小花朵伙伴每天都在不断长大。

PIP · 196
查看详情
Farseek
远眺 Farseek

{1}{G}

法术

从你牌库中搜寻一张平原,海岛,沼泽或山脉牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

「钻井平台的事情过后,我就跟雅各布分开了。我向东进入落矶山脉,寻找跟我一样的变种人。」

PIP · 197
查看详情
Fertile Ground
肥沃大地 Fertile Ground

{1}{G}

结界~灵气

结附于地

每当横置所结附的地以产生法术力时,其操控者额外加一点任意颜色的法术力。

肥沃之地并不一定意味着四下安全。

PIP · 198
查看详情
Guardian Project
卫护计划 Guardian Project

{3}{G}

结界

每当一个由你操控且非衍生物的生物进场时,若它与由你操控的其他生物和你坟墓场中的生物牌都不同名,则抓一张牌。

「我需要军队才能为废土带来和平,而他们能实现我的梦想。」

~主教

PIP · 199
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Hardened Scales
坚固鳞甲 Hardened Scales

{G}

结界

如果将在某个由你操控的生物上放置一个或数个+1/+1指示物,则改为在其上放置该数量加一的+1/+1指示物。

废土能让所有人更强健~包括那些原本就很强健的人。

PIP · 200
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