Fallout
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辐射 Fallout

发布日期: 2024-03-08

卡牌数量: 1068 张

找到卡牌 1068 张
HELIOS One
太阳神一号
HELIOS One
PIP · 441
Junktown
垃圾城
Junktown
PIP · 442
Mariposa Military Base
玛丽博萨军事基地
Mariposa Military Base
PIP · 443
Overflowing Basin
满溢水潭
Overflowing Basin
PIP · 444
Sunscorched Divide
日灼分岭
Sunscorched Divide
PIP · 445
Viridescent Bog
碧绿腐沼
Viridescent Bog
PIP · 446
Austere Command
严峻指命
Austere Command
法术

{4}{W}{W}

PIP · 447
Captain of the Watch
守望队长
Captain of the Watch
生物~人类/士兵 · 3/3

{4}{W}{W}

PIP · 448
Entrapment Maneuver
诱捕计略
Entrapment Maneuver
瞬间

{3}{W}

PIP · 449
Hour of Reckoning
报应时刻
Hour of Reckoning
法术

{4}{W}{W}{W}

PIP · 450
Keeper of the Accord
调和守卫
Keeper of the Accord
生物~人类/士兵 · 3/4

{3}{W}

PIP · 451
Mantle of the Ancients
先贤披风
Mantle of the Ancients
结界~灵气

{3}{W}{W}

PIP · 452
Marshal's Anthem
元帅赞美诗
Marshal's Anthem
结界

{2}{W}{W}

PIP · 453
Martial Coup
军事壮举
Martial Coup
法术

{X}{W}{W}

PIP · 454
Open the Vaults
打开地窖
Open the Vaults
法术

{4}{W}{W}

PIP · 455
Puresteel Paladin
净钢神圣武士
Puresteel Paladin
生物~人类/骑士 · 2/2

{W}{W}

PIP · 456
Secure the Wastes
卫护荒漠
Secure the Wastes
瞬间

{X}{W}

PIP · 457
Single Combat
单挑
Single Combat
法术

{3}{W}{W}

PIP · 458
Fraying Sanity
崩碎心智
Fraying Sanity
结界~灵气/诅咒

{2}{U}

PIP · 459
Inexorable Tide
难阻浪潮
Inexorable Tide
结界

{3}{U}{U}

PIP · 460
Mechanized Production
机械化生产
Mechanized Production
结界~灵气

{2}{U}{U}

PIP · 461
One with the Machine
机械融合
One with the Machine
法术

{3}{U}

PIP · 462
Black Market
黑市
Black Market
结界

{3}{B}{B}

PIP · 463
Lethal Scheme
夺命阴谋
Lethal Scheme
瞬间

{2}{B}{B}

PIP · 464
Blasphemous Act
渎神行径
Blasphemous Act
法术

{8}{R}

PIP · 465
Chaos Warp
混沌歪曲
Chaos Warp
瞬间

{2}{R}

PIP · 466
Stolen Strategy
战术遭窃
Stolen Strategy
结界

{4}{R}

PIP · 467
Branching Evolution
分枝演化
Branching Evolution
结界

{2}{G}

PIP · 468
Guardian Project
卫护计划
Guardian Project
结界

{3}{G}

PIP · 469
Hardened Scales
坚固鳞甲
Hardened Scales
结界

{G}

PIP · 470
Heroic Intervention
英勇干预
Heroic Intervention
瞬间

{1}{G}

PIP · 471
Tireless Tracker
不倦追迹人
Tireless Tracker
生物~人类/斥候 · 3/2

{2}{G}

PIP · 472
Anguished Unmaking
哀恸归虚
Anguished Unmaking
瞬间

{1}{W}{B}

PIP · 473
Assemble the Legion
召集战团
Assemble the Legion
结界

{3}{R}{W}

PIP · 474
Biomass Mutation
巨量突变
Biomass Mutation
瞬间

{X}{G/U}{G/U}

PIP · 475
Casualties of War
战争伤亡
Casualties of War
法术

{2}{B}{B}{G}{G}

PIP · 476
Fervent Charge
激昂冲锋
Fervent Charge
结界

{1}{R}{W}{B}

PIP · 477
Ruinous Ultimatum
毁坏通牒
Ruinous Ultimatum
法术

{R}{R}{W}{W}{W}{B}{B}

PIP · 478
Wake the Past
唤醒过往
Wake the Past
法术

{5}{R}{W}

PIP · 479
Basilisk Collar
蜥怪颈环
Basilisk Collar
神器~武具

{1}

PIP · 480
HELIOS One
太阳神一号 HELIOS One

{T}:加{C}

{1}{T}:你得到{E}(一个能量指示物)。

{3}{T},支付X个{E},牺牲此地:消灭目标法术力值为X的非地永久物。只能于法术时机起动。

这座发电厂如今仍能启动毁灭性的卫星武器~阿基米德。

PIP · 441
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Junktown
垃圾城 Junktown

{T}:加{C}

{4}{R}{T},牺牲此地:派出三个废料衍生物。(它们是具有「{T},牺牲此衍生物:放逐你的牌库顶牌。本回合中,你可以使用该牌。只能于法术时机起动」的神器。)

虽然不怎么样,但好歹是个家。

PIP · 442
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Mariposa Military Base
玛丽博萨军事基地 Mariposa Military Base

你可以使此地横置进场。若你如此作,则你得到两个拉德指示物。

{T}:加{C}

{5}{T}:抓一张牌。你每有一个拉德指示物,此异能便减少{1}来起动。

PIP · 443
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Overflowing Basin
满溢水潭 Overflowing Basin

{1}{T}:加{G}{U}

34号避难所的剩余居民尤为不幸:这场争夺军械库的战斗不仅导致四处浸水、反应堆泄漏,甚至还令大门再也无法打开。

PIP · 444
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Sunscorched Divide
日灼分岭 Sunscorched Divide

{1}{T}:加{R}{W}

「他们奉命来到大分水岭。他们把命留在了大分水岭。」

~尤利西斯

PIP · 445
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Viridescent Bog
碧绿腐沼 Viridescent Bog

{1}{T}:加{B}{G}

主教当真是一个个变种人地亲手打造这支军队。他会先物色人群,最好是找到那些几乎未受辐射伤害的个体,而后把他们抓来放入缸内。

PIP · 446
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Austere Command
严峻指命 Austere Command

{4}{W}{W}

法术

选择两项~

•消灭所有神器。

•消灭所有结界。

•消灭所有法术力值等于或小于3的生物。

•消灭所有法术力值等于或大于4的生物。

PIP · 447
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Captain of the Watch
守望队长 Captain of the Watch

{4}{W}{W}

生物~人类/士兵

警戒(此生物攻击时不需横置。)

由你操控的其他士兵生物得+1/+1且具有警戒异能。

当此生物进场时,派出三个1/1白色士兵衍生生物。

3/3
PIP · 448
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Entrapment Maneuver
诱捕计略 Entrapment Maneuver

{3}{W}

瞬间

目标牌手牺牲一个依其选择之进行攻击的生物。你派出X个1/1白色士兵衍生生物,X为该生物的防御力。

每支死亡爪猎人小队都有留给新人的任务:当诱饵。

PIP · 449
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Hour of Reckoning
报应时刻 Hour of Reckoning

{4}{W}{W}{W}

法术

召集(此咒语能用你的生物来协助施放。你于施放此咒语时每横置一个生物,就能为此咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)

消灭所有非衍生物的生物。

「该死的合成人在下面走来走去!降落前先消灭它们!」

~英格兰姆督学

PIP · 450
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Keeper of the Accord
调和守卫 Keeper of the Accord

{3}{W}

生物~人类/士兵

在每位对手的结束步骤开始时,若该牌手操控的生物比你多,则你派出一个1/1白色士兵衍生生物。

在每位对手的结束步骤开始时,若该牌手操控的地比你多,则你可以从你的牌库中搜寻一张基本的平原牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

3/4
PIP · 451
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Mantle of the Ancients
先贤披风 Mantle of the Ancients

{3}{W}{W}

结界~灵气

结附于由你操控的生物

当此灵气进场时,将任意数量目标灵气和/或武具牌从你的坟墓场移回战场并贴附在所结附的生物上。

所结附的生物上每贴附一个灵气和武具,便得+1/+1。

PIP · 452
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Marshal's Anthem
元帅赞美诗 Marshal's Anthem

{2}{W}{W}

结界

多重增幅{1}{W}(你施放此咒语时可以任意次数地额外支付{1}{W}。)

由你操控的生物得+1/+1。

当此结界进场时,将至多X张目标生物牌从你的坟墓场移回战场,X为此结界增幅过的次数。

PIP · 453
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Martial Coup
军事壮举 Martial Coup

{X}{W}{W}

法术

派出X个1/1白色士兵衍生生物。如果X等于或大于5,则消灭所有其他生物。

诺兰·麦克纳马拉长老打破了束缚之链,从而引发一系列事件,最终导致哈丁篡权夺位。

PIP · 454
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Open the Vaults
打开地窖 Open the Vaults

{4}{W}{W}

法术

将所有神器和结界牌在各自拥有者的操控下从所有坟墓场移回战场。(没有东西可结附的灵气牌会留在坟墓场中。)

「虽然离别终将来临,但我永远不会忘记各位刚进76号避难所的那一天。」

~监管人

PIP · 455
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Puresteel Paladin
净钢神圣武士 Puresteel Paladin

{W}{W}

生物~人类/骑士

每当一个由你操控的武具进场时,你可以抓一张牌。

金技~只要你操控三个或更多神器,由你操控的武具便具有佩带{0}

「我穿着装甲。我就是武器。」

2/2
PIP · 456
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Secure the Wastes
卫护荒漠 Secure the Wastes

{X}{W}

瞬间

派出X个1/1白色战士衍生生物。

「你去莫哈维巡逻一遭,肯定就想着核子冬天还是来了的好。」

PIP · 457
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Single Combat
单挑 Single Combat

{3}{W}{W}

法术

每位牌手各选择一个由其操控的生物或鹏洛客,然后牺牲其余生物和鹏洛客。直到你下一个回合的回合结束,牌手不能施放生物或鹏洛客咒语。

有些人战斗是为了消灭敌人。有些人战斗是为了消灭自己。

PIP · 458
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Fraying Sanity
崩碎心智 Fraying Sanity

{2}{U}

结界~灵气/诅咒

结附于牌手

在每个结束步骤开始时,所结附的牌手磨X张牌,X为本回合中从任何区域进入其坟墓场之牌的数量。

「国王!国王被杀了!这是弑君!避难所小子…你干了什么?…我们干了什么?」

PIP · 459
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Inexorable Tide
难阻浪潮 Inexorable Tide

{3}{U}{U}

结界

每当你施放咒语时,增殖。(选择任意数量的永久物和/或牌手,然后为其已有之每种指示物各多放置一个同类的指示物。)

辐射这股无形浪潮已然深入大地骨髓,不可逆转地改变了地表上的一切。

PIP · 460
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Mechanized Production
机械化生产 Mechanized Production

{2}{U}{U}

结界~灵气

结附于由你操控的神器

在你的维持开始时,派出一个衍生物,此衍生物为所结附的神器之复制品。然后如果你操控八个或更多彼此同名的神器,则你赢得这盘游戏。

在大战之初,核子可乐最顶尖的人员全被改派到开发武器的岗位上。

PIP · 461
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One with the Machine
机械融合 One with the Machine

{3}{U}

法术

抓若干牌,其数量等同于由你操控之神器中的最大法术力值。

「合成人不会排斥你,只要你不排斥我们。」

PIP · 462
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Black Market
黑市 Black Market

{3}{B}{B}

结界

每当一个生物死去时,在此结界上放置一个充电指示物。

在你的第一个行动阶段开始时,此结界上每有一个充电指示物,便加{B}

商人几乎没有东西不买~甚至比废土人不卖的东西还少。

PIP · 463
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Lethal Scheme
夺命阴谋 Lethal Scheme

{2}{B}{B}

瞬间

召集(此咒语能用你的生物来协助施放。你于施放此咒语时每横置一个生物,就能为此咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)

消灭目标生物或鹏洛客。令每个召集夺命阴谋的生物筹谋。(抓一张牌,然后弃一张牌。如果你弃的牌不是地,则在该生物上放置一个+1/+1指示物。)

PIP · 464
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Blasphemous Act
渎神行径 Blasphemous Act

{8}{R}

法术

战场上每有一个生物,此咒语便减少{1}来施放。

渎神行径对每个生物各造成13点伤害。

大家都知道炸弹要来了。但这大家不包括大众。

PIP · 465
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Chaos Warp
混沌歪曲 Chaos Warp

{2}{R}

瞬间

选择目标永久物。其拥有者将它洗入其牌库,然后展示其牌库顶牌。如果该牌是永久物牌,则该牌手将它放进战场。

没人知道Z星人想要什么。但不管是什么,总之都跟牛有关系。

PIP · 466
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Stolen Strategy
战术遭窃 Stolen Strategy

{4}{R}

结界

在你的维持开始时,放逐每位对手的牌库顶牌。直到回合结束,你可以从所放逐的牌之中施放咒语,且你可以将法术力视同任意颜色的法术力来施放这些咒语。

「破解也是好科学!」

PIP · 467
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Branching Evolution
分枝演化 Branching Evolution

{2}{G}

结界

如果将在某个由你操控的生物上放置一个或数个+1/+1指示物,则改为在该生物上放置该数量两倍的+1/+1指示物。

主教将一个人、一只狗、一只猫扔入强制进化病毒缸内,发现了一条全新的进化途径。他将自己造物称为「多脚兽」,并把它们全放生到了废土当中。

PIP · 468
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Guardian Project
卫护计划 Guardian Project

{3}{G}

结界

每当一个由你操控且非衍生物的生物进场时,若它与由你操控的其他生物和你坟墓场中的生物牌都不同名,则抓一张牌。

「我需要军队才能为废土带来和平,而他们能实现我的梦想。」

~主教

PIP · 469
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Hardened Scales
坚固鳞甲 Hardened Scales

{G}

结界

如果将在某个由你操控的生物上放置一个或数个+1/+1指示物,则改为在其上放置该数量加一的+1/+1指示物。

废土能让所有人更强健~包括那些原本就很强健的人。

PIP · 470
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Heroic Intervention
英勇干预 Heroic Intervention

{1}{G}

瞬间

由你操控的永久物获得辟邪与不灭异能直到回合结束。

「又是新的一天,还是待在世界上最危险的地方。」

~尼克·瓦伦坦

PIP · 471
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Tireless Tracker
不倦追迹人 Tireless Tracker

{2}{G}

生物~人类/斥候

地落~每当一个由你操控的地进场时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

每当你牺牲一个线索时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

3/2
PIP · 472
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Anguished Unmaking
哀恸归虚 Anguished Unmaking

{1}{W}{B}

瞬间

放逐目标非地永久物。你失去3点生命。

詹姆斯令辐射布满房间,确保净水计划不会落入英克雷手中。在生命垂危之际,他用尽最后力气催促自己的孩子快跑。

PIP · 473
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Assemble the Legion
召集战团 Assemble the Legion

{3}{R}{W}

结界

在你的维持开始时,在此结界上放置一个召集指示物。然后此结界上每有一个召集指示物,便派出一个1/1,红白双色,具敏捷异能的士兵衍生生物。

PIP · 474
查看详情
Biomass Mutation
巨量突变 Biomass Mutation

{X}{G/U}{G/U}

瞬间

由你操控的生物之基础力量与防御力为X/X直到回合结束。

87号避难所的进化实验计划,是让实验对象接触能通过空气传播的FEV病毒。结果他们体能快速增强,心智极度萎缩,就连最年长的变种人也变得无比凶残。

PIP · 475
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Casualties of War
战争伤亡 Casualties of War

{2}{B}{B}{G}{G}

法术

选择一项或多项~

•消灭目标神器。

•消灭目标生物。

•消灭目标结界。

•消灭目标地。

•消灭目标鹏洛客。

战争…战争永远不变。

PIP · 476
查看详情
Fervent Charge
激昂冲锋 Fervent Charge

{1}{R}{W}{B}

结界

每当一个由你操控的生物攻击时,它得+2/+2直到回合结束。

新加州共和国游骑兵人见人怕。就连凯撒军团的人短兵相接时都敬畏三分。

PIP · 477
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Ruinous Ultimatum
毁坏通牒 Ruinous Ultimatum

{R}{R}{W}{W}{W}{B}{B}

法术

消灭所有由对手操控的非地永久物。

「令知识之火燃遍废土是我的职责。」

~凯撒

PIP · 478
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Wake the Past
唤醒过往 Wake the Past

{5}{R}{W}

法术

将所有神器牌从你的坟墓场移回战场。它们获得敏捷异能直到回合结束。

所有人都以为罗科后备的突袭者机器人在大战中已被尽数摧毁。实际上,它们不过一直都在休眠。

PIP · 479
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Basilisk Collar
蜥怪颈环 Basilisk Collar

{1}

神器~武具

佩带此武具的生物具有死触与系命异能。(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。此生物所造成的伤害会让你获得等量的生命。)

佩带{2}{2}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

这颈环代表着同伴情谊,而非主仆之别。

PIP · 480
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