
辐射 Fallout
发布日期: 2024-03-08
卡牌数量: 1068 张
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荒原
Wasteland
地
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PIP · 361
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创始人亚拉德什
Aradesh, the Founder
传奇生物~人类/士兵
· 1/4
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{2}{W}
PIP · 362
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自动生产线
Automated Assembly Line
神器
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{1}{W}
PIP · 363
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胡佛大坝之战
Battle of Hoover Dam
结界
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{3}{W}
PIP · 364
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兄弟会学士
Brotherhood Scribe
生物~人类/神器师
· 1/3
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{1}{W}
PIP · 365
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得力助手科兹沃斯
Codsworth, Handy Helper
传奇神器生物~机器人
· 2/3
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PIP · 366
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负重太多
Overencumbered
结界~灵气
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{1}{W}
PIP · 367
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76号避难所监管人
Overseer of Vault 76
传奇生物~人类/参谋
· 3/3
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PIP · 368
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战前正装
Pre-War Formalwear
神器~武具
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PIP · 369
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钢铁旗舰普利德温号
The Prydwen, Steel Flagship
传奇神器~载具
· 6/6
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PIP · 370
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铁卫兵
Sentry Bot
神器生物~机器人
· 2/5
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{4}{W}
PIP · 371
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核子可乐迷妹西雅拉
Sierra, Nuka's Biggest Fan
传奇生物~人类/市民
· 3/4
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{3}{W}
PIP · 372
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私人机器保安好好先生
Yes Man, Personal Securitron
传奇神器生物~机器人
· 2/2
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{2}{W}
PIP · 373
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萌动智慧居里
Curie, Emergent Intelligence
传奇神器生物~机器人
· 1/3
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{1}{U}
PIP · 374
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远行父亲詹姆斯 // 追随足迹
James, Wandering Dad
// Follow Him
传奇生物~人类/科学家
· 2/4
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{2}{U}
PIP · 375
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发光种先知杰森·布莱特
Jason Bright, Glowing Prophet
传奇生物~灵俑/突变体/参谋
· 2/3
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{2}{U}
PIP · 376
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泥沼蟹女王
Mirelurk Queen
生物~蟹/突变体
· 4/4
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{4}{U}
PIP · 377
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私家侦探尼克·瓦伦坦
Nick Valentine, Private Eye
传奇神器生物~合成人/侦探
· 2/2
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{2}{U}
PIP · 378
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公共报社记者派普·莱特
Piper Wright, Publick Reporter
传奇生物~人类/侦探
· 1/2
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{1}{U}
PIP · 379
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净水计划争夺战
Struggle for Project Purity
结界
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{3}{U}
PIP · 380
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狂尸鬼
Feral Ghoul
生物~灵俑/突变体
· 2/2
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{2}{B}
PIP · 381
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尸鬼市长汉考克
Hancock, Ghoulish Mayor
传奇生物~灵俑/突变体/参谋
· 2/1
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{2}{B}
PIP · 382
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废土掠夺者
Wasteland Raider
生物~人类/佣兵
· 4/3
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{2}{B}{B}
PIP · 383
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突袭者支配者
Assaultron Dominator
神器生物~机器人
· 2/2
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{1}{R}
PIP · 384
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刚愎酒馆主公爵夫人
Duchess, Wayward Tavernkeep
传奇生物~人类/市民
· 4/3
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{3}{R}
PIP · 385
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死神的冲刺
Grim Reaper's Sprint
结界~灵气
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{4}{R}
PIP · 386
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垃圾喷射炮
Junk Jet
神器~武具
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{1}{R}
PIP · 387
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炸弹镇命运
Megaton's Fate
法术
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{5}{R}
PIP · 388
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挖掘机器人主矿脉
The Motherlode, Excavator
传奇神器生物~机器人
· 5/5
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{3}{R}{R}
PIP · 389
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电浆投射器
Plasma Caster
神器~武具
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{1}{R}
PIP · 390
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炸药帮徒
Powder Ganger
生物~人类/浪客
· 2/2
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{2}{R}
PIP · 391
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割喉帮掠夺者萝丝
Rose, Cutthroat Raider
传奇神器生物~机器人
· 3/2
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{2}{R}{R}
PIP · 392
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合成人根除者
Synth Eradicator
神器生物~合成人/士兵
· 3/3
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{2}{R}
PIP · 393
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嗜杀弟子帮徒
Thrill-Kill Disciple
生物~人类/佣兵
· 3/2
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{2}{R}
PIP · 394
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异见学士维罗妮卡
Veronica, Dissident Scribe
传奇生物~人类/神器师/浪客
· 3/3
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{2}{R}
PIP · 395
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狂野废土
Wild Wasteland
结界
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{2}{R}
PIP · 396
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动物朋友
Animal Friend
结界~灵气
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{1}{G}
PIP · 397
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最初树人哈罗德与鲍勃
Harold and Bob, First Numens
传奇生物~树妖/突变体
· 3/3
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{2}{G}
PIP · 398
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愤怒祖母莉莉·鲍恩
Lily Bowen, Raging Grandma
传奇生物~突变体/战士
· 0/0
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{3}{G}
PIP · 399
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动力拳套
Power Fist
神器~武具
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{1}{G}
PIP · 400
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{2}{W}
征列(于此生物攻击时,你可以横置一个由你操控、不具召唤失调且未进行攻击的生物。当你如此作时,将所横置生物的力量加至此生物直到回合结束。)
每当一个由你操控的生物攻击时,若它本次战斗中征列过生物,则它获得连击异能直到回合结束。如果该进行攻击之生物的力量等于或大于4,则抓一张牌。

{1}{W}
每当由你操控的一个或数个神器生物对任一牌手造成战斗伤害时,你得到{E}(一个能量指示物)。
支付{E}{E}{E}:派出一个已横置的3/3无色机器人衍生神器生物。
「你不用怕我。要杀你的是我的保安机器人。」
~豪斯先生

{3}{W}
于此结界进场时,选择NCR或军团。
•NCR~在你的结束步骤开始时,将目标法术力值等于或小于3的生物牌从你的坟墓场移回战场,且上面有一个终命指示物。
•军团~每当一个由你操控的生物死去时,在目标由你操控的生物上放置两个+1/+1指示物。

{1}{W}
金技~{T}:你得到{E}(一个能量指示物)。只能于你操控三个或更多神器时起动。
每当你于你的回合中得到一个或数个{E}时,由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。

{2}{W}
由你操控的指挥官具有守护{2}。
{T}:加{W}{W}。此法术力只能用来施放灵气和/或武具咒语。
{T}:将目标由你操控的灵气或武具贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机起动。
「我很乐意,主人!」

{1}{W}
结附于对手
当此灵气进场时,所结附的对手派出一个线索衍生物,一个食品衍生物和一个废料衍生物。
在所结附之对手回合的战斗开始时,该牌手可以为每个由其操控的神器各支付{1}。若其未如此作,则生物本次战斗不能攻击。

{2}{W}
第一次接触~每当76号避难所监管人或另一个由你操控且力量等于或小于3的生物进场时,在76号避难所监管人上放置一个探索指示物。
在你回合的战斗开始时,你可以从由你操控的永久物上移去总共三个探索指示物。当你如此作时,在每个由你操控的生物上各放置一个+1/+1指示物,且它们获得警戒异能直到回合结束。

{2}{W}
当此武具进场时,将目标法术力值等于或小于3的生物牌从你的坟墓场移回战场并将此武具贴附于其上。
佩带此武具的生物得+2/+2且具有警戒异能。
佩带{3}

{4}{W}{W}
飞行
每当另一个由你操控且非衍生物的神器进场时,派出一个2/2白色人类/骑士衍生生物,且具有「只要本回合中有神器在你操控下进战场,此衍生物便得+2/+2。」
搭载2

{4}{W}
闪现
每有一个正向你进行攻击的生物,此咒语便减少{1}来施放。
当此生物进场时,每有一个正向你进行攻击的生物,你便得到{E}。
在你回合的战斗开始时,你可以支付{E}{E}{E}。若你如此作,则在每个由你操控的生物上各放置一个+1/+1指示物。

{3}{W}
核子可乐大挑战~每当由你操控的一个或数个生物对任一牌手造成战斗伤害时,在西雅拉上放置一个探索指示物并派出一个食品衍生物。
每当你牺牲一个食品时,目标由你操控的生物得+X/+X直到回合结束,X为西雅拉上的探索指示物数量。

{2}{W}
{T}:目标对手获得好好先生的操控权。当其如此作时,你抓两张牌并在好好先生上放置一个探索指示物。只能于你的回合中起动。
万能牌~当好好先生离开战场时,其上每有一个探索指示物,其拥有者便派出一个已横置的1/1白色士兵衍生生物。

{1}{U}
每当居里对任一牌手造成战斗伤害时,抓等同于其基础力量的牌。
{1}{U},放逐另一个由你操控且非衍生物的神器生物:居里成为所放逐生物的复制品,但它具有「每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓等同于其基础力量的牌。」

{2}{U}
{T}:加{C}{C}。此法术力只能用来起动异能。
「只要我们还有彼此,这才是最重要的。」
{X}{U}{U}
探查X次。(然后放逐此牌。之后你还可以从放逐区施放该生物。)
"So long as we've got each other, that's all that matters."

{2}{U}
每当一个由你操控的灵俑或突变体死去时,若其力量与其基础力量不同,则抓一张牌。
伴我飞翔~{2},牺牲一个生物:在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。它获得飞行异能直到回合结束。

{4}{U}
警戒
当此生物进场时,目标牌手得到两个拉德指示物。
每当一位或多位牌手磨掉一张或数张非地牌时,你抓一张牌,然后在此生物上放置一个+1/+1指示物。此异能每回合只会触发一次。

{2}{U}
尼克·瓦伦坦只能被神器生物阻挡。
每当尼克·瓦伦坦或另一个由你操控的神器生物死去时,你可以探查。(探查的流程,是派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)
「你的案子就是我的第一要务。」

{1}{U}
每当派普·莱特对任一牌手造成战斗伤害时,探查等量次数。(探查的流程,是派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)
每当你牺牲一个线索时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。
「你阻止不了报社的。」

{3}{U}
于此结界进场时,选择兄弟会或英克雷。
•兄弟会~在你的维持开始时,每位对手各抓一张牌。所有牌手每以此法抓一张牌,你便抓一张牌。
•英克雷~每当任一牌手以一个或数个生物攻击你时,该牌手得到该数量两倍的拉德指示物。

{2}{B}
威慑
每当另一个由你操控的生物死去时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。
当此生物死去时,每位对手各得到若干拉德指示物,其数量等同于其力量。

{2}{B}
每个由你操控且为灵俑或突变体的其他生物各得+X/+X,X为汉考克上的指示物数量。
不息(当此生物死去时,若其上没有+1/+1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且其上有一个+1/+1指示物。)

{2}{B}{B}
小队{2}(你可以支付{2}任意次数,以作为施放此咒语的额外费用。当此生物进场时,派出等量为其复制品的衍生物。)
当此生物进场时,每位牌手各牺牲一个依其选择的生物。
名声毫无意义。生存才是一切。

{1}{R}
当此生物进场时,你得到{E}{E}(两个能量指示物)。
每当一个由你操控的神器生物攻击时,你可以支付{E}。若你如此作,则在该生物上依你的选择放置一个+1/+1,先攻或践踏指示物。

{3}{R}
雇佣猎人~每当一个由你操控的生物对任一牌手造成战斗伤害时,在其上放置一个探索指示物。
{1},从由你操控的永久物上移去一个探索指示物:派出一个废料衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:放逐你的牌库顶牌。本回合中,你可以使用该牌。只能于法术时机起动」的神器。)

{4}{R}
丧心~如果本回合中有生物死去,则此咒语减少{3}来施放。
结附于生物
当此灵气进场时,重置所有由你操控的生物。若当前是你的行动阶段,则在此阶段后额外多出一个战斗阶段。
所结附的生物得+2/+2且具有敏捷异能。

{1}{R}
当此武具进场时,派出一个废料衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:放逐你的牌库顶牌。本回合中,你可以使用该牌。只能于法术时机起动」的神器。)
{3},牺牲另一个神器:将佩带此武具的生物之力量加倍直到回合结束。
佩带{1}

{5}{R}
选择一项~
•拆除炸弹~消灭目标神器。派出四个珍宝衍生物。
•引爆炸弹~炸弹镇命运对每个生物各造成8点伤害。每位牌手各得到四个拉德指示物。
做件好事~也可能是坏事。

{3}{R}{R}
当主矿脉进场时,选择目标对手。你得到若干{E}(能量指示物),其数量等同于由该牌手操控的非基本地数量。
每当主矿脉攻击时,你可以支付{E}{E}{E}{E}。当你如此作时,消灭目标由防御牌手操控的非基本地,且由该牌手操控且不具飞行异能的生物本回合不能进行阻挡。

{1}{R}
佩带此武具的生物得+1/+1。
每当佩带此武具的生物攻击时,你得到{E}{E}(两个能量指示物)。
支付{E}{E}:选择目标生物,且须为对佩带此武具的生物进行阻挡者。掷一枚硬币。如果你猜对此掷,则放逐所选生物。若否,则此武具对它造成1点伤害。
佩带{2}

{2}{R}
小队{2}(你可以支付{2}任意次数,以作为施放此咒语的额外费用。当此生物进场时,派出等量为其复制品的衍生物。)
当此生物进场时,消灭至多一个目标神器。

{2}{R}{R}
先攻
突击~在你回合的战斗结束时,若你本回合中攻击过,则你每攻击过一位对手,便派出一个废料衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:放逐你的牌库顶牌。本回合中,你可以使用该牌。只能于法术时机起动」的神器。)
每当你牺牲一个废料时,加{R}。

{2}{R}
敏捷
每当此生物攻击时,放逐你的牌库顶牌。你可以得到{E}{E}(两个能量指示物)。若你未如此作,则本回合中,你可以使用该牌。
{T},支付{E}{E}{E}:此生物对任意一个目标造成3点伤害。

{2}{R}
小队~{1},弃一张牌。(你可以支付其小队费用任意次数,以作为施放此咒语的额外费用。当此生物进场时,派出等量为其复制品的衍生物。)
当此生物死去时,派出一个废料衍生物。

{2}{R}
威慑
每当维罗妮卡攻击时,你可以弃一张牌。若你如此作,则抓一张牌。
每当你每回合首度弃掉一张或数张非地牌时,派出一个废料衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:放逐你的牌库顶牌。本回合中,你可以使用该牌。只能于法术时机起动」的神器。)

{2}{R}
略过你的抓牌步骤。
在你的维持开始时,放逐你牌库顶的两张牌。本回合中,你可以使用这些牌。
废土中有些事情还是留着不要解释为好。

{1}{G}
结附于生物
所结附的生物具有「每当此生物攻击时,派出一个1/1绿色松鼠衍生生物。此生物上每贴附一个动物朋友以外的灵气和武具,便在该衍生物上放置一个+1/+1指示物。」
「我帮它们,它们抓你。」

{2}{G}
警戒,延势
当哈罗德与鲍勃死去时,若它是生物,则将它移回战场。它是灵气结界,且具有「结附于由你操控的树林」与「所结附的树林具有『{T}:加三点任意颜色的单色法术力。你得到两个拉德指示物。』」哈罗德与鲍勃失去所有其他异能。

{3}{G}
警戒
莉莉·鲍恩进场时上面有两个+1/+1指示物。
在你的维持开始时,如果莉莉·鲍恩的力量等于或小于16,则将其上的+1/+1指示物数量加倍。若否,则其上的+1/+1指示物只留下一个并将其余的移去,然后每以此法移去一个+1/+1指示物,你便获得1点生命。

{1}{G}
佩带此武具的生物具有践踏与「每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,在其上放置等量的+1/+1指示物。」
佩带{2}
挥拳打架会留下瘀伤。挥动力拳套打架会留下深坑。