Fallout
PIP

辐射 Fallout

发布日期: 2024-03-08

卡牌数量: 1068 张

找到卡牌 1068 张
Wasteland
荒原
Wasteland
PIP · 361
Aradesh, the Founder
创始人亚拉德什
Aradesh, the Founder
传奇生物~人类/士兵 · 1/4

{2}{W}

PIP · 362
Automated Assembly Line
自动生产线
Automated Assembly Line
神器

{1}{W}

PIP · 363
Battle of Hoover Dam
胡佛大坝之战
Battle of Hoover Dam
结界

{3}{W}

PIP · 364
Brotherhood Scribe
兄弟会学士
Brotherhood Scribe
生物~人类/神器师 · 1/3

{1}{W}

PIP · 365
Codsworth, Handy Helper
得力助手科兹沃斯
Codsworth, Handy Helper
传奇神器生物~机器人 · 2/3

{2}{W}

PIP · 366
Overencumbered
负重太多
Overencumbered
结界~灵气

{1}{W}

PIP · 367
Overseer of Vault 76
76号避难所监管人
Overseer of Vault 76
传奇生物~人类/参谋 · 3/3

{2}{W}

PIP · 368
Pre-War Formalwear
战前正装
Pre-War Formalwear
神器~武具

{2}{W}

PIP · 369
The Prydwen, Steel Flagship
钢铁旗舰普利德温号
The Prydwen, Steel Flagship
传奇神器~载具 · 6/6

{4}{W}{W}

PIP · 370
Sentry Bot
铁卫兵
Sentry Bot
神器生物~机器人 · 2/5

{4}{W}

PIP · 371
Sierra, Nuka's Biggest Fan
核子可乐迷妹西雅拉
Sierra, Nuka's Biggest Fan
传奇生物~人类/市民 · 3/4

{3}{W}

PIP · 372
Yes Man, Personal Securitron
私人机器保安好好先生
Yes Man, Personal Securitron
传奇神器生物~机器人 · 2/2

{2}{W}

PIP · 373
Curie, Emergent Intelligence
萌动智慧居里
Curie, Emergent Intelligence
传奇神器生物~机器人 · 1/3

{1}{U}

PIP · 374
James, Wandering Dad // Follow Him
远行父亲詹姆斯 // 追随足迹
James, Wandering Dad // Follow Him
传奇生物~人类/科学家 · 2/4

{2}{U}

PIP · 375
Jason Bright, Glowing Prophet
发光种先知杰森·布莱特
Jason Bright, Glowing Prophet
传奇生物~灵俑/突变体/参谋 · 2/3

{2}{U}

PIP · 376
Mirelurk Queen
泥沼蟹女王
Mirelurk Queen
生物~蟹/突变体 · 4/4

{4}{U}

PIP · 377
Nick Valentine, Private Eye
私家侦探尼克·瓦伦坦
Nick Valentine, Private Eye
传奇神器生物~合成人/侦探 · 2/2

{2}{U}

PIP · 378
Piper Wright, Publick Reporter
公共报社记者派普·莱特
Piper Wright, Publick Reporter
传奇生物~人类/侦探 · 1/2

{1}{U}

PIP · 379
Struggle for Project Purity
净水计划争夺战
Struggle for Project Purity
结界

{3}{U}

PIP · 380
Feral Ghoul
狂尸鬼
Feral Ghoul
生物~灵俑/突变体 · 2/2

{2}{B}

PIP · 381
Hancock, Ghoulish Mayor
尸鬼市长汉考克
Hancock, Ghoulish Mayor
传奇生物~灵俑/突变体/参谋 · 2/1

{2}{B}

PIP · 382
Wasteland Raider
废土掠夺者
Wasteland Raider
生物~人类/佣兵 · 4/3

{2}{B}{B}

PIP · 383
Assaultron Dominator
突袭者支配者
Assaultron Dominator
神器生物~机器人 · 2/2

{1}{R}

PIP · 384
Duchess, Wayward Tavernkeep
刚愎酒馆主公爵夫人
Duchess, Wayward Tavernkeep
传奇生物~人类/市民 · 4/3

{3}{R}

PIP · 385
Grim Reaper's Sprint
死神的冲刺
Grim Reaper's Sprint
结界~灵气

{4}{R}

PIP · 386
Junk Jet
垃圾喷射炮
Junk Jet
神器~武具

{1}{R}

PIP · 387
Megaton's Fate
炸弹镇命运
Megaton's Fate
法术

{5}{R}

PIP · 388
The Motherlode, Excavator
挖掘机器人主矿脉
The Motherlode, Excavator
传奇神器生物~机器人 · 5/5

{3}{R}{R}

PIP · 389
Plasma Caster
电浆投射器
Plasma Caster
神器~武具

{1}{R}

PIP · 390
Powder Ganger
炸药帮徒
Powder Ganger
生物~人类/浪客 · 2/2

{2}{R}

PIP · 391
Rose, Cutthroat Raider
割喉帮掠夺者萝丝
Rose, Cutthroat Raider
传奇神器生物~机器人 · 3/2

{2}{R}{R}

PIP · 392
Synth Eradicator
合成人根除者
Synth Eradicator
神器生物~合成人/士兵 · 3/3

{2}{R}

PIP · 393
Thrill-Kill Disciple
嗜杀弟子帮徒
Thrill-Kill Disciple
生物~人类/佣兵 · 3/2

{2}{R}

PIP · 394
Veronica, Dissident Scribe
异见学士维罗妮卡
Veronica, Dissident Scribe
传奇生物~人类/神器师/浪客 · 3/3

{2}{R}

PIP · 395
Wild Wasteland
狂野废土
Wild Wasteland
结界

{2}{R}

PIP · 396
Animal Friend
动物朋友
Animal Friend
结界~灵气

{1}{G}

PIP · 397
Harold and Bob, First Numens
最初树人哈罗德与鲍勃
Harold and Bob, First Numens
传奇生物~树妖/突变体 · 3/3

{2}{G}

PIP · 398
Lily Bowen, Raging Grandma
愤怒祖母莉莉·鲍恩
Lily Bowen, Raging Grandma
传奇生物~突变体/战士 · 0/0

{3}{G}

PIP · 399
Power Fist
动力拳套
Power Fist
神器~武具

{1}{G}

PIP · 400
Wasteland
荒原 Wasteland

{T}:加{C}

{T},牺牲此地:消灭目标非基本地。

PIP · 361
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Aradesh, the Founder
创始人亚拉德什 Aradesh, the Founder

{2}{W}

传奇生物~人类/士兵

征列(于此生物攻击时,你可以横置一个由你操控、不具召唤失调且未进行攻击的生物。当你如此作时,将所横置生物的力量加至此生物直到回合结束。)

每当一个由你操控的生物攻击时,若它本次战斗中征列过生物,则它获得连击异能直到回合结束。如果该进行攻击之生物的力量等于或大于4,则抓一张牌。

1/4
PIP · 362
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Automated Assembly Line
自动生产线 Automated Assembly Line

{1}{W}

神器

每当由你操控的一个或数个神器生物对任一牌手造成战斗伤害时,你得到{E}(一个能量指示物)。

支付{E}{E}{E}:派出一个已横置的3/3无色机器人衍生神器生物。

「你不用怕我。要杀你的是我的保安机器人。」

~豪斯先生

PIP · 363
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Battle of Hoover Dam
胡佛大坝之战 Battle of Hoover Dam

{3}{W}

结界

于此结界进场时,选择NCR或军团。

•NCR~在你的结束步骤开始时,将目标法术力值等于或小于3的生物牌从你的坟墓场移回战场,且上面有一个终命指示物。

•军团~每当一个由你操控的生物死去时,在目标由你操控的生物上放置两个+1/+1指示物。

PIP · 364
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Brotherhood Scribe
兄弟会学士 Brotherhood Scribe

{1}{W}

生物~人类/神器师

金技~{T}:你得到{E}(一个能量指示物)。只能于你操控三个或更多神器时起动。

每当你于你的回合中得到一个或数个{E}时,由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。

1/3
PIP · 365
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Codsworth, Handy Helper
得力助手科兹沃斯 Codsworth, Handy Helper

{2}{W}

传奇神器生物~机器人

由你操控的指挥官具有守护{2}

{T}:加{W}{W}。此法术力只能用来施放灵气和/或武具咒语。

{T}:将目标由你操控的灵气或武具贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机起动。

「我很乐意,主人!」

2/3
PIP · 366
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Overencumbered
负重太多 Overencumbered

{1}{W}

结界~灵气

结附于对手

当此灵气进场时,所结附的对手派出一个线索衍生物,一个食品衍生物和一个废料衍生物。

在所结附之对手回合的战斗开始时,该牌手可以为每个由其操控的神器各支付{1}。若其未如此作,则生物本次战斗不能攻击。

PIP · 367
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Overseer of Vault 76
76号避难所监管人 Overseer of Vault 76

{2}{W}

传奇生物~人类/参谋

第一次接触~每当76号避难所监管人或另一个由你操控且力量等于或小于3的生物进场时,在76号避难所监管人上放置一个探索指示物。

在你回合的战斗开始时,你可以从由你操控的永久物上移去总共三个探索指示物。当你如此作时,在每个由你操控的生物上各放置一个+1/+1指示物,且它们获得警戒异能直到回合结束。

3/3
PIP · 368
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Pre-War Formalwear
战前正装 Pre-War Formalwear

{2}{W}

神器~武具

当此武具进场时,将目标法术力值等于或小于3的生物牌从你的坟墓场移回战场并将此武具贴附于其上。

佩带此武具的生物得+2/+2且具有警戒异能。

佩带{3}

PIP · 369
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The Prydwen, Steel Flagship
钢铁旗舰普利德温号 The Prydwen, Steel Flagship

{4}{W}{W}

传奇神器~载具

飞行

每当另一个由你操控且非衍生物的神器进场时,派出一个2/2白色人类/骑士衍生生物,且具有「只要本回合中有神器在你操控下进战场,此衍生物便得+2/+2。」

搭载2

6/6
PIP · 370
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Sentry Bot
铁卫兵 Sentry Bot

{4}{W}

神器生物~机器人

闪现

每有一个正向你进行攻击的生物,此咒语便减少{1}来施放。

当此生物进场时,每有一个正向你进行攻击的生物,你便得到{E}

在你回合的战斗开始时,你可以支付{E}{E}{E}。若你如此作,则在每个由你操控的生物上各放置一个+1/+1指示物。

2/5
PIP · 371
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Sierra, Nuka's Biggest Fan
核子可乐迷妹西雅拉 Sierra, Nuka's Biggest Fan

{3}{W}

传奇生物~人类/市民

核子可乐大挑战~每当由你操控的一个或数个生物对任一牌手造成战斗伤害时,在西雅拉上放置一个探索指示物并派出一个食品衍生物。

每当你牺牲一个食品时,目标由你操控的生物得+X/+X直到回合结束,X为西雅拉上的探索指示物数量。

3/4
PIP · 372
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Yes Man, Personal Securitron
私人机器保安好好先生 Yes Man, Personal Securitron

{2}{W}

传奇神器生物~机器人

{T}:目标对手获得好好先生的操控权。当其如此作时,你抓两张牌并在好好先生上放置一个探索指示物。只能于你的回合中起动。

万能牌~当好好先生离开战场时,其上每有一个探索指示物,其拥有者便派出一个已横置的1/1白色士兵衍生生物。

2/2
PIP · 373
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Curie, Emergent Intelligence
萌动智慧居里 Curie, Emergent Intelligence

{1}{U}

传奇神器生物~机器人

每当居里对任一牌手造成战斗伤害时,抓等同于其基础力量的牌。

{1}{U},放逐另一个由你操控且非衍生物的神器生物:居里成为所放逐生物的复制品,但它具有「每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓等同于其基础力量的牌。」

1/3
PIP · 374
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James, Wandering Dad // Follow Him
远行父亲詹姆斯 James, Wandering Dad

{2}{U}

传奇生物~人类/科学家

{T}:加{C}{C}。此法术力只能用来起动异能。

「只要我们还有彼此,这才是最重要的。」

2/4
追随足迹 Follow Him

{X}{U}{U}

瞬间~历险

探查X次。(然后放逐此牌。之后你还可以从放逐区施放该生物。)

"So long as we've got each other, that's all that matters."

2/4
PIP · 375
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Jason Bright, Glowing Prophet
发光种先知杰森·布莱特 Jason Bright, Glowing Prophet

{2}{U}

传奇生物~灵俑/突变体/参谋

每当一个由你操控的灵俑或突变体死去时,若其力量与其基础力量不同,则抓一张牌。

伴我飞翔~{2},牺牲一个生物:在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。它获得飞行异能直到回合结束。

2/3
PIP · 376
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Mirelurk Queen
泥沼蟹女王 Mirelurk Queen

{4}{U}

生物~蟹/突变体

警戒

当此生物进场时,目标牌手得到两个拉德指示物。

每当一位或多位牌手磨掉一张或数张非地牌时,你抓一张牌,然后在此生物上放置一个+1/+1指示物。此异能每回合只会触发一次。

4/4
PIP · 377
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Nick Valentine, Private Eye
私家侦探尼克·瓦伦坦 Nick Valentine, Private Eye

{2}{U}

传奇神器生物~合成人/侦探

尼克·瓦伦坦只能被神器生物阻挡。

每当尼克·瓦伦坦或另一个由你操控的神器生物死去时,你可以探查。(探查的流程,是派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

「你的案子就是我的第一要务。」

2/2
PIP · 378
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Piper Wright, Publick Reporter
公共报社记者派普·莱特 Piper Wright, Publick Reporter

{1}{U}

传奇生物~人类/侦探

每当派普·莱特对任一牌手造成战斗伤害时,探查等量次数。(探查的流程,是派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

每当你牺牲一个线索时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。

「你阻止不了报社的。」

1/2
PIP · 379
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Struggle for Project Purity
净水计划争夺战 Struggle for Project Purity

{3}{U}

结界

于此结界进场时,选择兄弟会或英克雷。

•兄弟会~在你的维持开始时,每位对手各抓一张牌。所有牌手每以此法抓一张牌,你便抓一张牌。

•英克雷~每当任一牌手以一个或数个生物攻击你时,该牌手得到该数量两倍的拉德指示物。

PIP · 380
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Feral Ghoul
狂尸鬼 Feral Ghoul

{2}{B}

生物~灵俑/突变体

威慑

每当另一个由你操控的生物死去时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

当此生物死去时,每位对手各得到若干拉德指示物,其数量等同于其力量。

2/2
PIP · 381
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Hancock, Ghoulish Mayor
尸鬼市长汉考克 Hancock, Ghoulish Mayor

{2}{B}

传奇生物~灵俑/突变体/参谋

每个由你操控且为灵俑或突变体的其他生物各得+X/+X,X为汉考克上的指示物数量。

不息(当此生物死去时,若其上没有+1/+1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且其上有一个+1/+1指示物。)

2/1
PIP · 382
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Wasteland Raider
废土掠夺者 Wasteland Raider

{2}{B}{B}

生物~人类/佣兵

小队{2}(你可以支付{2}任意次数,以作为施放此咒语的额外费用。当此生物进场时,派出等量为其复制品的衍生物。)

当此生物进场时,每位牌手各牺牲一个依其选择的生物。

名声毫无意义。生存才是一切。

4/3
PIP · 383
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Assaultron Dominator
突袭者支配者 Assaultron Dominator

{1}{R}

神器生物~机器人

当此生物进场时,你得到{E}{E}(两个能量指示物)。

每当一个由你操控的神器生物攻击时,你可以支付{E}。若你如此作,则在该生物上依你的选择放置一个+1/+1,先攻或践踏指示物。

2/2
PIP · 384
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Duchess, Wayward Tavernkeep
刚愎酒馆主公爵夫人 Duchess, Wayward Tavernkeep

{3}{R}

传奇生物~人类/市民

雇佣猎人~每当一个由你操控的生物对任一牌手造成战斗伤害时,在其上放置一个探索指示物。

{1},从由你操控的永久物上移去一个探索指示物:派出一个废料衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:放逐你的牌库顶牌。本回合中,你可以使用该牌。只能于法术时机起动」的神器。)

4/3
PIP · 385
查看详情
Grim Reaper's Sprint
死神的冲刺 Grim Reaper's Sprint

{4}{R}

结界~灵气

丧心~如果本回合中有生物死去,则此咒语减少{3}来施放。

结附于生物

当此灵气进场时,重置所有由你操控的生物。若当前是你的行动阶段,则在此阶段后额外多出一个战斗阶段。

所结附的生物得+2/+2且具有敏捷异能。

PIP · 386
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Junk Jet
垃圾喷射炮 Junk Jet

{1}{R}

神器~武具

当此武具进场时,派出一个废料衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:放逐你的牌库顶牌。本回合中,你可以使用该牌。只能于法术时机起动」的神器。)

{3},牺牲另一个神器:将佩带此武具的生物之力量加倍直到回合结束。

佩带{1}

PIP · 387
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Megaton's Fate
炸弹镇命运 Megaton's Fate

{5}{R}

法术

选择一项~

•拆除炸弹~消灭目标神器。派出四个珍宝衍生物。

•引爆炸弹~炸弹镇命运对每个生物各造成8点伤害。每位牌手各得到四个拉德指示物。

做件好事~也可能是坏事。

PIP · 388
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The Motherlode, Excavator
挖掘机器人主矿脉 The Motherlode, Excavator

{3}{R}{R}

传奇神器生物~机器人

当主矿脉进场时,选择目标对手。你得到若干{E}(能量指示物),其数量等同于由该牌手操控的非基本地数量。

每当主矿脉攻击时,你可以支付{E}{E}{E}{E}。当你如此作时,消灭目标由防御牌手操控的非基本地,且由该牌手操控且不具飞行异能的生物本回合不能进行阻挡。

5/5
PIP · 389
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Plasma Caster
电浆投射器 Plasma Caster

{1}{R}

神器~武具

佩带此武具的生物得+1/+1。

每当佩带此武具的生物攻击时,你得到{E}{E}(两个能量指示物)。

支付{E}{E}:选择目标生物,且须为对佩带此武具的生物进行阻挡者。掷一枚硬币。如果你猜对此掷,则放逐所选生物。若否,则此武具对它造成1点伤害。

佩带{2}

PIP · 390
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Powder Ganger
炸药帮徒 Powder Ganger

{2}{R}

生物~人类/浪客

小队{2}(你可以支付{2}任意次数,以作为施放此咒语的额外费用。当此生物进场时,派出等量为其复制品的衍生物。)

当此生物进场时,消灭至多一个目标神器。

2/2
PIP · 391
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Rose, Cutthroat Raider
割喉帮掠夺者萝丝 Rose, Cutthroat Raider

{2}{R}{R}

传奇神器生物~机器人

先攻

突击~在你回合的战斗结束时,若你本回合中攻击过,则你每攻击过一位对手,便派出一个废料衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:放逐你的牌库顶牌。本回合中,你可以使用该牌。只能于法术时机起动」的神器。)

每当你牺牲一个废料时,加{R}

3/2
PIP · 392
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Synth Eradicator
合成人根除者 Synth Eradicator

{2}{R}

神器生物~合成人/士兵

敏捷

每当此生物攻击时,放逐你的牌库顶牌。你可以得到{E}{E}(两个能量指示物)。若你未如此作,则本回合中,你可以使用该牌。

{T},支付{E}{E}{E}:此生物对任意一个目标造成3点伤害。

3/3
PIP · 393
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Thrill-Kill Disciple
嗜杀弟子帮徒 Thrill-Kill Disciple

{2}{R}

生物~人类/佣兵

小队~{1},弃一张牌。(你可以支付其小队费用任意次数,以作为施放此咒语的额外费用。当此生物进场时,派出等量为其复制品的衍生物。)

当此生物死去时,派出一个废料衍生物。

3/2
PIP · 394
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Veronica, Dissident Scribe
异见学士维罗妮卡 Veronica, Dissident Scribe

{2}{R}

传奇生物~人类/神器师/浪客

威慑

每当维罗妮卡攻击时,你可以弃一张牌。若你如此作,则抓一张牌。

每当你每回合首度弃掉一张或数张非地牌时,派出一个废料衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:放逐你的牌库顶牌。本回合中,你可以使用该牌。只能于法术时机起动」的神器。)

3/3
PIP · 395
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Wild Wasteland
狂野废土 Wild Wasteland

{2}{R}

结界

略过你的抓牌步骤。

在你的维持开始时,放逐你牌库顶的两张牌。本回合中,你可以使用这些牌。

废土中有些事情还是留着不要解释为好。

PIP · 396
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Animal Friend
动物朋友 Animal Friend

{1}{G}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物具有「每当此生物攻击时,派出一个1/1绿色松鼠衍生生物。此生物上每贴附一个动物朋友以外的灵气和武具,便在该衍生物上放置一个+1/+1指示物。」

「我帮它们,它们抓你。」

PIP · 397
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Harold and Bob, First Numens
最初树人哈罗德与鲍勃 Harold and Bob, First Numens

{2}{G}

传奇生物~树妖/突变体

警戒,延势

当哈罗德与鲍勃死去时,若它是生物,则将它移回战场。它是灵气结界,且具有「结附于由你操控的树林」与「所结附的树林具有『{T}:加三点任意颜色的单色法术力。你得到两个拉德指示物。』」哈罗德与鲍勃失去所有其他异能。

3/3
PIP · 398
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Lily Bowen, Raging Grandma
愤怒祖母莉莉·鲍恩 Lily Bowen, Raging Grandma

{3}{G}

传奇生物~突变体/战士

警戒

莉莉·鲍恩进场时上面有两个+1/+1指示物。

在你的维持开始时,如果莉莉·鲍恩的力量等于或小于16,则将其上的+1/+1指示物数量加倍。若否,则其上的+1/+1指示物只留下一个并将其余的移去,然后每以此法移去一个+1/+1指示物,你便获得1点生命。

0/0
PIP · 399
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Power Fist
动力拳套 Power Fist

{1}{G}

神器~武具

佩带此武具的生物具有践踏与「每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,在其上放置等量的+1/+1指示物。」

佩带{2}

挥拳打架会留下瘀伤。挥动力拳套打架会留下深坑。

PIP · 400
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