Duskmourn: House of Horror Promos
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暮悲邸:鬼屋惊魂纪念牌 Duskmourn: House of Horror Promos

发布日期: 2024-09-27

卡牌数量: 160 张

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找到卡牌 160 张
Nashi, Searcher in the Dark
黯境寻客哪失 Nashi, Searcher in the Dark
{U}{B}
传奇生物~老鼠/忍者/法术师

威慑

每当哪失对任一牌手造成战斗伤害时,你磨等量的牌。你可以将其中任意数量的传奇和/或结界牌置于你手上。如果你未以此法将牌置于你手上,则在哪失上放置一个+1/+1指示物。

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PDSK · 223p
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Nashi, Searcher in the Dark
黯境寻客哪失 Nashi, Searcher in the Dark
{U}{B}
传奇生物~老鼠/忍者/法术师

威慑

每当哪失对任一牌手造成战斗伤害时,你磨等量的牌。你可以将其中任意数量的传奇和/或结界牌置于你手上。如果你未以此法将牌置于你手上,则在哪失上放置一个+1/+1指示物。

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Niko, Light of Hope
希望之光尼科 Niko, Light of Hope
{2}{W}{U}
传奇生物~人类/法术师

当尼科进场时,派出两个碎片衍生物。(碎片衍生物是具有「{2},牺牲此衍生物:占卜1,然后抓一张牌」的结界。)

{2}{T}:放逐目标由你操控的非传奇生物。直到下一个结束步骤,由你操控的碎片均成为它的复制品。在下一个结束步骤开始时,将它在其拥有者的操控下移回战场。

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PDSK · 224p
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Niko, Light of Hope
希望之光尼科 Niko, Light of Hope
{2}{W}{U}
传奇生物~人类/法术师

当尼科进场时,派出两个碎片衍生物。(碎片衍生物是具有「{2},牺牲此衍生物:占卜1,然后抓一张牌」的结界。)

{2}{T}:放逐目标由你操控的非传奇生物。直到下一个结束步骤,由你操控的碎片均成为它的复制品。在下一个结束步骤开始时,将它在其拥有者的操控下移回战场。

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PDSK · 224s
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Peer Past the Veil
窥透幕帘 Peer Past the Veil
{2}{R}{G}
瞬间
弃掉你的手牌。然后抓X张牌,X为你坟墓场中牌的牌张类别数量。
亲眼见过宅邸真相的人都会受到诅咒,令其视线再也无法离开。
PDSK · 226p
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Peer Past the Veil
窥透幕帘 Peer Past the Veil
{2}{R}{G}
瞬间
弃掉你的手牌。然后抓X张牌,X为你坟墓场中牌的牌张类别数量。
亲眼见过宅邸真相的人都会受到诅咒,令其视线再也无法离开。
PDSK · 226s
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Restricted Office // Lecture Hall
禁闯丈室 Restricted Office
{2}{W}{W}
结界~隔间

当你解锁此偏门时,消灭所有力量等于或大于3的生物。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

演讲大厅 Lecture Hall
{5}{U}{U}
结界~隔间

由你操控的其他永久物具有辟邪异能。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

PDSK · 227p
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Restricted Office // Lecture Hall
禁闯丈室 Restricted Office
{2}{W}{W}
结界~隔间

当你解锁此偏门时,消灭所有力量等于或大于3的生物。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

演讲大厅 Lecture Hall
{5}{U}{U}
结界~隔间

由你操控的其他永久物具有辟邪异能。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

PDSK · 227s
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Rip, Spawn Hunter
孽种猎人莉普 Rip, Spawn Hunter
{2}{G}{W}
传奇生物~人类/求生者
生还~在你的第二个行动阶段开始时,若莉普已横置,则展示你牌库顶的X张牌,X为其力量。将其中任意数量力量各不相同的生物和/或载具牌置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。
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PDSK · 228p
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Rip, Spawn Hunter
孽种猎人莉普 Rip, Spawn Hunter
{2}{G}{W}
传奇生物~人类/求生者
生还~在你的第二个行动阶段开始时,若莉普已横置,则展示你牌库顶的X张牌,X为其力量。将其中任意数量力量各不相同的生物和/或载具牌置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。
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PDSK · 228s
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Roaring Furnace // Steaming Sauna
热火熔炉间 Roaring Furnace
{1}{R}
结界~隔间

当你解锁此偏门时,此隔间向目标由对手操控的生物造成等同于你手牌数量的伤害。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

蒸汽桑拿室 Steaming Sauna
{3}{U}{U}
结界~隔间

你的手牌数量没有上限。

在你的结束步骤开始时,抓一张牌。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

PDSK · 230p
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Roaring Furnace // Steaming Sauna
热火熔炉间 Roaring Furnace
{1}{R}
结界~隔间

当你解锁此偏门时,此隔间向目标由对手操控的生物造成等同于你手牌数量的伤害。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

蒸汽桑拿室 Steaming Sauna
{3}{U}{U}
结界~隔间

你的手牌数量没有上限。

在你的结束步骤开始时,抓一张牌。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

PDSK · 230s
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The Swarmweaver
织群窝巢 The Swarmweaver
{2}{B}{G}
传奇神器生物~稻草人

当织群窝巢进场时,派出两个1/1,黑绿双色,具飞行异能的昆虫衍生生物。

躁狂~只要你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多,由你操控的昆虫与蜘蛛便得+1/+1且具有死触异能。

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PDSK · 236p
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The Swarmweaver
织群窝巢 The Swarmweaver
{2}{B}{G}
传奇神器生物~稻草人

当织群窝巢进场时,派出两个1/1,黑绿双色,具飞行异能的昆虫衍生生物。

躁狂~只要你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多,由你操控的昆虫与蜘蛛便得+1/+1且具有死触异能。

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PDSK · 236s
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Undead Sprinter
不死疾步妖 Undead Sprinter
{B}{R}
生物~灵俑

践踏,敏捷

如果本回合中有非灵俑的生物死去,你可以从你的坟墓场施放此牌。如果你如此作,则此生物进场时上面有一个+1/+1指示物。

法雷一直都是田径队里跑得最快的。但现在没人帮他加油了。
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PDSK · 237p
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Undead Sprinter
不死疾步妖 Undead Sprinter
{B}{R}
生物~灵俑

践踏,敏捷

如果本回合中有非灵俑的生物死去,你可以从你的坟墓场施放此牌。如果你如此作,则此生物进场时上面有一个+1/+1指示物。

法雷一直都是田径队里跑得最快的。但现在没人帮他加油了。
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PDSK · 237s
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Victor, Valgavoth's Seneschal
瓦伽沃总管维克托 Victor, Valgavoth's Seneschal
{1}{W}{B}
传奇生物~人类/邪术师
异景~每当一个由你操控的结界进场和每当你完全解锁一个隔间时,如果这是此异能在本回合第一次的结算,则刺探2。如果是第二次的结算,则每位对手各弃一张牌。如果是第三次的结算,则将一张生物牌在你的操控下从坟墓场放进战场。
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PDSK · 238p
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Victor, Valgavoth's Seneschal
瓦伽沃总管维克托 Victor, Valgavoth's Seneschal
{1}{W}{B}
传奇生物~人类/邪术师
异景~每当一个由你操控的结界进场和每当你完全解锁一个隔间时,如果这是此异能在本回合第一次的结算,则刺探2。如果是第二次的结算,则每位对手各弃一张牌。如果是第三次的结算,则将一张生物牌在你的操控下从坟墓场放进战场。
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PDSK · 238s
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Winter, Misanthropic Guide
愤世向导温特 Winter, Misanthropic Guide
{1}{B}{R}{G}
传奇生物~人类/邪术师

守护{2}

在你的维持开始时,每位牌手各抓两张牌。

躁狂~只要你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多,每位对手的手牌上限便均等同于七减去前述牌张类别数量。

3/4
PDSK · 240p
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Winter, Misanthropic Guide
愤世向导温特 Winter, Misanthropic Guide
{1}{B}{R}{G}
传奇生物~人类/邪术师

守护{2}

在你的维持开始时,每位牌手各抓两张牌。

躁狂~只要你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多,每位对手的手牌上限便均等同于七减去前述牌张类别数量。

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PDSK · 240s
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Zimone, All-Questioning
好问琦梦 Zimone, All-Questioning
{1}{G}{U}
传奇生物~人类/法术师
在你的结束步骤开始时,若由你操控的地数量为质数、且本回合中有地在你的操控下进战场,则派出传奇衍生生物不可分的质灵,其为0/0,绿蓝双色的分灵,然后在其上放置该数量的+1/+1指示物。(2、3、5、7、11、13、17、19、23、29和31是质数。)
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PDSK · 241p
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Zimone, All-Questioning
好问琦梦 Zimone, All-Questioning
{1}{G}{U}
传奇生物~人类/法术师
在你的结束步骤开始时,若由你操控的地数量为质数、且本回合中有地在你的操控下进战场,则派出传奇衍生生物不可分的质灵,其为0/0,绿蓝双色的分灵,然后在其上放置该数量的+1/+1指示物。(2、3、5、7、11、13、17、19、23、29和31是质数。)
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PDSK · 241s
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Dissection Tools
解剖工具 Dissection Tools
{5}
神器~武具

当此武具进场时,显化惧象,然后将此武具贴附在该生物上。

佩带此武具的生物得+2/+2且具有死触与系命异能。

佩带~牺牲一个生物。

PDSK · 245p
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Dissection Tools
解剖工具 Dissection Tools
{5}
神器~武具

当此武具进场时,显化惧象,然后将此武具贴附在该生物上。

佩带此武具的生物得+2/+2且具有死触与系命异能。

佩带~牺牲一个生物。

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Ghost Vacuum
吸魂器 Ghost Vacuum
{1}
神器

{T}:将目标牌从坟墓场放逐。

{6}{T},牺牲此神器:将所有以此神器放逐的生物牌在你操控下放进战场,且上面有一个飞行指示物。它们均为1/1精怪,且仍具有原本类别。只能于法术时机起动。

PDSK · 248p
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Ghost Vacuum
吸魂器 Ghost Vacuum
{1}
神器

{T}:将目标牌从坟墓场放逐。

{6}{T},牺牲此神器:将所有以此神器放逐的生物牌在你操控下放进战场,且上面有一个飞行指示物。它们均为1/1精怪,且仍具有原本类别。只能于法术时机起动。

PDSK · 248s
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Marvin, Murderous Mimic
残暴拟偶马文 Marvin, Murderous Mimic
{2}
传奇神器生物~玩具
马文具有由你操控且名称与此生物不同的生物之所有起动式异能。
曾在一次嗜血狂乱之中,有位锐器人捡起了腹语术者的木偶并用它来吓唬求生者。如今这木偶没人提绳,也会自行狩猎。
2/2
PDSK · 253p
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Marvin, Murderous Mimic
残暴拟偶马文 Marvin, Murderous Mimic
{2}
传奇神器生物~玩具
马文具有由你操控且名称与此生物不同的生物之所有起动式异能。
曾在一次嗜血狂乱之中,有位锐器人捡起了腹语术者的木偶并用它来吓唬求生者。如今这木偶没人提绳,也会自行狩猎。
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Blazemire Verge
焰沼边陲 Blazemire Verge

{T}:加{B}

{T}:加{R}。只能于你操控沼泽或山脉时起动。

此处,灾沼喷腾翻涌,炙热火矛穿透压抑黑暗。
PDSK · 256p
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Blazemire Verge
焰沼边陲 Blazemire Verge

{T}:加{B}

{T}:加{R}。只能于你操控沼泽或山脉时起动。

此处,灾沼喷腾翻涌,炙热火矛穿透压抑黑暗。
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Floodfarm Verge
泛地边陲 Floodfarm Verge

{T}:加{W}

{T}:加{U}。只能于你操控平原或海岛时起动。

此处,雾原泣泪婆娑,无尽洪流淹没生机沃野。
PDSK · 259p
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Floodfarm Verge
泛地边陲 Floodfarm Verge

{T}:加{W}

{T}:加{U}。只能于你操控平原或海岛时起动。

此处,雾原泣泪婆娑,无尽洪流淹没生机沃野。
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Gloomlake Verge
幽湖边陲 Gloomlake Verge

{T}:加{U}

{T}:加{B}。只能于你操控海岛或沼泽时起动。

此处,洪坑死气沉沉,泥泞腐沼搅浑清澈水面。
PDSK · 260p
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Gloomlake Verge
幽湖边陲 Gloomlake Verge

{T}:加{U}

{T}:加{B}。只能于你操控海岛或沼泽时起动。

此处,洪坑死气沉沉,泥泞腐沼搅浑清澈水面。
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Hushwood Verge
雾林边陲 Hushwood Verge

{T}:加{G}

{T}:加{W}。只能于你操控树林或平原时起动。

此处,凶林如蛇扭转,饥饿猛兽扑向幽魅亮光。
PDSK · 261p
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Hushwood Verge
雾林边陲 Hushwood Verge

{T}:加{G}

{T}:加{W}。只能于你操控树林或平原时起动。

此处,凶林如蛇扭转,饥饿猛兽扑向幽魅亮光。
PDSK · 261s
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Thornspire Verge
刺脊边陲 Thornspire Verge

{T}:加{R}

{T}:加{G}。只能于你操控山脉或树林时起动。

此处,沸角无助抽动,紧缠藤蔓包围高耸山峰。
PDSK · 270p
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Thornspire Verge
刺脊边陲 Thornspire Verge

{T}:加{R}

{T}:加{G}。只能于你操控山脉或树林时起动。

此处,沸角无助抽动,紧缠藤蔓包围高耸山峰。
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Valgavoth's Lair
瓦伽沃巢穴 Valgavoth's Lair
结界地

辟邪

此地须横置进场。于它进场时,选择一种颜色。

{T}:加一点该色的法术力。

这里是全宅唯一位置不会变换的房间,也是暮悲邸腐败、仇愤的心脏所在。
PDSK · 271p
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Valgavoth's Lair
瓦伽沃巢穴 Valgavoth's Lair
结界地

辟邪

此地须横置进场。于它进场时,选择一种颜色。

{T}:加一点该色的法术力。

这里是全宅唯一位置不会变换的房间,也是暮悲邸腐败、仇愤的心脏所在。
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