
暮悲邸:鬼屋惊魂纪念牌 Duskmourn: House of Horror Promos
发布日期: 2024-09-27
卡牌数量: 160 张









































隐现4~{2}{R}{R}(如果你支付此咒语的隐现费用来施放之,则它进场时上面有四个计时指示物,且直到移去最后一个为止都不是生物。在你的结束步骤开始时,从其上移去一个计时指示物。)
每当此永久物进场或攻击时,它对任意一个目标造成4点伤害。

隐现4~{2}{R}{R}(如果你支付此咒语的隐现费用来施放之,则它进场时上面有四个计时指示物,且直到移去最后一个为止都不是生物。在你的结束步骤开始时,从其上移去一个计时指示物。)
每当此永久物进场或攻击时,它对任意一个目标造成4点伤害。

此生物于你的回合中具有先攻异能。
每当任一对手抓一张牌时,此生物对其造成1点伤害。

此生物于你的回合中具有先攻异能。
每当任一对手抓一张牌时,此生物对其造成1点伤害。

躁狂~如果某个由你操控的来源于你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多时将对任一永久物或牌手造成非战斗伤害,则改为它造成两倍的伤害。
当夺命过山车进场时,它对至多X个目标生物各造成X点伤害。

躁狂~如果某个由你操控的来源于你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多时将对任一永久物或牌手造成非战斗伤害,则改为它造成两倍的伤害。
当夺命过山车进场时,它对至多X个目标生物各造成X点伤害。

敏捷
每当此生物受到伤害时,它对任意另一个目标造成等量的伤害。如果以此法对某牌手造成伤害,则该牌手在本盘游戏接下来的时段不能获得生命。

敏捷
每当此生物受到伤害时,它对任意另一个目标造成等量的伤害。如果以此法对某牌手造成伤害,则该牌手在本盘游戏接下来的时段不能获得生命。



此咒语不能被反击。
践踏,敏捷
躁狂~{2}{G}{G}:将此牌从你的坟墓场移回战场,且上面有一个终命指示物。只能于你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多时起动,且仅限法术时机。

此咒语不能被反击。
践踏,敏捷
躁狂~{2}{G}{G}:将此牌从你的坟墓场移回战场,且上面有一个终命指示物。只能于你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多时起动,且仅限法术时机。

警戒
由你操控的生物具有「{T}:加一点任意颜色的法术力。」
当永续活力体死去时,若它是生物,则将它在其拥有者的操控下移回战场。它是结界。(移回后它便不再是生物。)

警戒
由你操控的生物具有「{T}:加一点任意颜色的法术力。」
当永续活力体死去时,若它是生物,则将它在其拥有者的操控下移回战场。它是结界。(移回后它便不再是生物。)

每当此生物攻击时,显化惧象。(检视你牌库顶的两张牌。将其中一张牌面朝下地放进战场,当成2/2生物,另一张则置入你的坟墓场。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)
{1}{G}:展示目标牌面朝下的永久物。如果它是生物牌,则你可以将它翻回正面。

每当此生物攻击时,显化惧象。(检视你牌库顶的两张牌。将其中一张牌面朝下地放进战场,当成2/2生物,另一张则置入你的坟墓场。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)
{1}{G}:展示目标牌面朝下的永久物。如果它是生物牌,则你可以将它翻回正面。

每当此载具攻击时,你可以磨两张牌。
每当一张或数张地牌从你的牌库进入你坟墓场时,将它们横置放进战场。
搭载1(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于1的生物:此载具成为神器生物直到回合结束。)

每当此载具攻击时,你可以磨两张牌。
每当一张或数张地牌从你的牌库进入你坟墓场时,将它们横置放进战场。
搭载1(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于1的生物:此载具成为神器生物直到回合结束。)



如果你的起手牌中包含了此牌,则你可以让它在战场上来开始游戏。
你可以支付{W}{U}{B}{R}{G},而不支付你施放之咒语的法术力费用。

如果你的起手牌中包含了此牌,则你可以让它在战场上来开始游戏。
你可以支付{W}{U}{B}{R}{G},而不支付你施放之咒语的法术力费用。



隐现4~{1}{G}{G}(如果你支付此咒语的隐现费用来施放之,则它进场时上面有四个计时指示物,且直到移去最后一个为止都不是生物。在你的结束步骤开始时,从其上移去一个计时指示物。)
每当此永久物进场或攻击时,派出一个已横置,无色,名称为到处的衍生地,且是所有基本地类别。

隐现4~{1}{G}{G}(如果你支付此咒语的隐现费用来施放之,则它进场时上面有四个计时指示物,且直到移去最后一个为止都不是生物。在你的结束步骤开始时,从其上移去一个计时指示物。)
每当此永久物进场或攻击时,派出一个已横置,无色,名称为到处的衍生地,且是所有基本地类别。

{T}:加一点任意颜色的法术力。在此生物上放置一个巢窝指示物。
{T},牺牲此生物:此生物上每有一个指示物,便派出一个2/2绿色,具延势异能的蜘蛛衍生生物。只能于法术时机起动。

{T}:加一点任意颜色的法术力。在此生物上放置一个巢窝指示物。
{T},牺牲此生物:此生物上每有一个指示物,便派出一个2/2绿色,具延势异能的蜘蛛衍生生物。只能于法术时机起动。

横置另一个由你操控且未横置的生物:泰瓦获得不灭异能直到回合结束。将它横置。
{3}{G}{G}:由你操控的生物得+X/+X直到回合结束,X为由你操控之生物中的最大力量。

横置另一个由你操控且未横置的生物:泰瓦获得不灭异能直到回合结束。将它横置。
{3}{G}{G}:由你操控的生物得+X/+X直到回合结束,X为由你操控之生物中的最大力量。



你可以从你的坟墓场使用地。
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)
当你解锁此偏门时,本回合中,你可以从你的坟墓场施放咒语,且本回合中,如果某牌将从任何区域进入你的坟墓场,则改为将它放逐。
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

你可以从你的坟墓场使用地。
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)
当你解锁此偏门时,本回合中,你可以从你的坟墓场施放咒语,且本回合中,如果某牌将从任何区域进入你的坟墓场,则改为将它放逐。
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

敏捷
{1},{T}:派出一个衍生物,此衍生物为另一个目标由你操控的生物之复制品,但它是1/1红色气球生物,仍具有原本颜色与类别,且具有飞行与敏捷异能。在下一个结束步骤开始时将它牺牲。只能于法术时机起动。

敏捷
{1},{T}:派出一个衍生物,此衍生物为另一个目标由你操控的生物之复制品,但它是1/1红色气球生物,仍具有原本颜色与类别,且具有飞行与敏捷异能。在下一个结束步骤开始时将它牺牲。只能于法术时机起动。

忍术{1}{U}{B}({1}{U}{B},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物回手:将此牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。)
于你的回合中,只要魁渡上有一个或数个忠诚指示物,他便是3/4忍者生物,且具有辟邪异能。
+1:你获得具有以下异能的徽记~「由你操控的忍者得+1/+1。」
0:刺探2。然后每有一位本回合中失去过生命的对手,你便抓一张牌。
-2:横置目标生物。在其上放置两个晕眩指示物。

忍术{1}{U}{B}({1}{U}{B},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物回手:将此牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。)
于你的回合中,只要魁渡上有一个或数个忠诚指示物,他便是3/4忍者生物,且具有辟邪异能。
+1:你获得具有以下异能的徽记~「由你操控的忍者得+1/+1。」
0:刺探2。然后每有一位本回合中失去过生命的对手,你便抓一张牌。
-2:横置目标生物。在其上放置两个晕眩指示物。

当玛丽娜樊卓尔进场时,展示你牌库顶的七张牌。将其中所有结界牌置于你手上,其余则以随机顺序置于你的牌库底。
{T}:上锁或解锁目标由你操控之隔间的一扇偏门。只能于法术时机起动。

当玛丽娜樊卓尔进场时,展示你牌库顶的七张牌。将其中所有结界牌置于你手上,其余则以随机顺序置于你的牌库底。
{T}:上锁或解锁目标由你操控之隔间的一扇偏门。只能于法术时机起动。