
神河霓朝纪 Kamigawa: Neon Dynasty
发布日期: 2022-02-18
卡牌数量: 531 张
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蓬勃御神体
Go-Shintai of Boundless Vigor
传奇结界生物~祭祠
· 1/1
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{1}{G}
NEO · 187
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接殖成长
Grafted Growth
结界~灵气
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{2}{G}
NEO · 188
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巨貉
Greater Tanuki
结界生物~狗
· 6/5
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{4}{G}{G}
NEO · 189
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和谐突现
Harmonious Emergence
结界~灵气
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{3}{G}
NEO · 190
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古牙传人
Heir of the Ancient Fang
生物~蛇/武士
· 2/3
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{2}{G}
NEO · 191
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史家智慧
Historian's Wisdom
结界~灵气
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{2}{G}
NEO · 192
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召现先人
Invoke the Ancients
法术
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{1}{G}{G}{G}{G}
NEO · 193
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珠眼戍卫神社 // 珠眼遗形
Jugan Defends the Temple
// Remnant of the Rising Star
结界~传纪
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{2}{G}
NEO · 194
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树海卫护人
Jukai Preserver
结界生物~人类/德鲁伊
· 3/3
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{3}{G}
NEO · 195
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树海学员
Jukai Trainee
生物~人类/武士
· 2/2
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{1}{G}
NEO · 196
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无常神
Kami of Transience
生物~精怪
· 2/2
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{1}{G}
NEO · 197
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返璞河童
Kappa Tech-Wrecker
生物~龟/忍者
· 1/3
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{1}{G}
NEO · 198
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西树木灵
Kodama of the West Tree
传奇生物~精怪
· 3/3
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{2}{G}
NEO · 199
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芳穹空罗
Kura, the Boundless Sky
传奇生物~龙/精怪
· 4/4
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{3}{G}{G}
NEO · 200
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繁生行进
March of Burgeoning Life
瞬间
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{X}{G}
NEO · 201
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蛇圣拒斥
Master's Rebuke
瞬间
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{1}{G}
NEO · 202
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护融蛇人
Orochi Merge-Keeper
生物~蛇/德鲁伊
· 1/1
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{1}{G}
NEO · 203
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土石咆哮
Roaring Earth
结界
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{1}{G}
NEO · 204
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新生季节
Season of Renewal
瞬间
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{2}{G}
NEO · 205
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树海幻视师茂树
Shigeki, Jukai Visionary
传奇结界生物~蛇/德鲁伊
· 1/3
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{1}{G}
NEO · 206
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旋轮踢
Spinning Wheel Kick
法术
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{X}{X}{G}{G}
NEO · 207
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春叶复仇者
Spring-Leaf Avenger
生物~昆虫/忍者
· 6/5
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{3}{G}{G}
NEO · 208
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爬梳叙事
Storyweave
瞬间
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{2}{G}
NEO · 209
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蛇圣濑四郎传说 // 濑四郎活证
Tales of Master Seshiro
// Seshiro's Living Legacy
结界~传纪
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{4}{G}
NEO · 210
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多美代佑护
Tamiyo's Safekeeping
瞬间
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{G}
NEO · 211
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麒麟教诲集 // 应麟蛇人
Teachings of the Kirin
// Kirin-Touched Orochi
结界~传纪
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{1}{G}
NEO · 212
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纺谐蛇人
Weaver of Harmony
结界生物~蛇/德鲁伊
· 2/2
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{1}{G}
NEO · 213
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布网腕扣
Webspinner Cuff
神器生物~武具/蜘蛛
· 1/4
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{2}{G}
NEO · 214
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浅利军队长
Asari Captain
生物~人类/武士
· 4/3
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{3}{R}{W}
NEO · 215
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(A-浅利军队长)
A-Asari Captain
生物~人类/武士
· 2/1
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{1}{R}{W}
NEO · A-215
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巨型空龟
Colossal Skyturtle
结界生物~龟
· 6/5
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{4}{G}{G}{U}
NEO · 216
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永岩城起事
Eiganjo Uprising
法术
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{X}{R}{W}
NEO · 217
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热狂驭械师
Enthusiastic Mechanaut
神器生物~鬼怪/神器师
· 2/2
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{U}{R}
NEO · 218
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幽鸣兽
Gloomshrieker
结界生物~猫/野兽
· 2/1
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{1}{B}{G}
NEO · 219
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炽场帮头目脂牙
Greasefang, Okiba Boss
传奇生物~老鼠/驾手
· 4/3
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{1}{W}{B}
NEO · 220
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碑出告吞世谭 // 吞世魔躯
Hidetsugu Consumes All
// Vessel of the All-Consuming
结界~传纪
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{1}{B}{R}
NEO · 221
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冠晓麒麟日向
Hinata, Dawn-Crowned
传奇生物~麒麟/精怪
· 4/4
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{1}{U}{R}{W}
NEO · 222
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活力温泉
Invigorating Hot Spring
结界
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{1}{R}{G}
NEO · 223
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二天一流一心
Isshin, Two Heavens as One
传奇生物~人类/武士
· 3/4
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{R}{W}{B}
NEO · 224
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树海归真师
Jukai Naturalist
结界生物~人类/修行僧
· 2/2
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{G}{W}
NEO · 225
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践踏
在你的结束步骤开始时,你可以支付{1}。当你如此作时,选择目标祭祠。你每操控一个祭祠,便在前者上放置一个+1/+1指示物。

结附于地
当此灵气进场时,在目标由你操控的生物或载具上放置一个+1/+1指示物。
所结附的地具有「{T}:加两点任意颜色的单色法术力。」

践踏
魂力~{2}{G},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

结附于由你操控的地
所结附的地是4/5绿色,具警戒与敏捷异能的精怪生物。它仍然是地。
如果所结附的地将被消灭,则改为牺牲此灵气且该地获得不灭异能直到回合结束。


结附于神器或生物
当此灵气进场时,若所结附之永久物是生物且其力量为战场上生物中的最大值,则抓一张牌。
只要所结附的永久物是生物,它便得+2/+1。


(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。)
I — 派出一个1/1绿色人类/修行僧衍生生物,且具有「{T}:加{G}。」
II — 在至多两个目标生物上各放置一个+1/+1指示物。
III — 放逐此传纪,然后将它在你的操控下移回战场且已转化。

飞行
每当另一个由你操控的生物进场时,你可以支付{X}。当你如此作时,在该生物上放置X个+1/+1指示物。
只要你操控五个或更多有饰装的生物,此生物便得+5/+5且具有践踏异能。(武具,指示物,以及由你操控的灵气均为饰装。)

当此生物进场时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。
魂力~{2}{G},弃掉此牌:在至多两个目标由你操控的生物上各放置一个+1/+1指示物。


践踏
每当你施放结界咒语时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。
在每个结束步骤开始时,若本回合中有结界从战场进入你的坟墓场,则你可以将此牌从你的坟墓场移回你手上。

忍术{1}{G}
此生物进场时上面有一个死触指示物。
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,你可以从其上移去一个死触指示物。当你如此作时,放逐目标由该牌手操控的神器或结界。

延势
由你操控且有饰装的生物具有践踏异能。(武具,指示物,以及由你操控的灵气均为饰装。)
每当一个由你操控且有饰装的生物对任一牌手造成战斗伤害时,从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

飞行,死触
当空罗死去时,选择一项~
•从你牌库中搜寻至多三张地牌,展示这些牌,将它们置于你手上,然后洗牌。
•派出一个X/X绿色精怪衍生生物,X为由你操控的地数量。

你可以从你手上放逐任意数量的绿色牌,以作为施放此咒语的额外费用。每以此法放逐一张牌,此咒语便减少{2}来施放。
选择目标法术力值小于X的生物。从你牌库中搜寻一张与该生物同名的生物牌,将之横置放进战场,然后洗牌。


{T}:加{G}。
只要此生物有饰装,它便具有「{T}:加{G}{G}。」(武具,指示物,以及由你操控的灵气均为饰装。)

地落~每当一个由你操控的地进场时,在目标由你操控的生物或载具上放置一个+1/+1指示物。
魂力~{X}{G}{G},弃掉此牌:在目标由你操控的地上放置X个+1/+1指示物。它成为0/0绿色,具敏捷异能的精怪生物。它仍然是地。

选择一项或都选~
•将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。
•将目标结界牌从你的坟墓场移回你手上。

{1}{G},{T},将茂树移回其拥有者手上:展示你牌库顶的四张牌。你可以将其中一张地牌横置放进战场。将其余的牌置入你的坟墓场。
魂力~{X}{X}{G}{G},弃掉此牌:将X张目标非传奇的牌从你坟墓场移回你手上。


忍术{3}{G}({3}{G},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物移回其拥有者手上:将此牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。)
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,将目标永久物牌从你的坟墓场移回你手上。

选择一项~
•在目标由你操控的生物上放置两个+1/+1指示物。
•在目标由你操控的传纪上放置两个学问指示物。本回合中,下一次由你操控的一个或数个结界生物进场时,它们上面均额外有两个+1/+1指示物。


(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。)
I — 磨三张牌。派出一个1/1无色精怪衍生生物。
II — 在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。
III — 放逐此传纪,然后将它在你的操控下移回战场且已转化。

每当此生物攻击时,选择一项~
•将目标生物牌从坟墓场放逐。当你如此作时,派出一个1/1无色精怪衍生生物。
•将目标非生物牌从坟墓场放逐。当你如此作时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。

由你操控的其他结界生物得+1/+1。
{G},{T}:复制目标由你操控且来源为结界的起动式或触发式异能。你可以为该复制品选择新的目标。(其目标不能是法术力异能。)

延势
佩带此武具的生物得+1/+4且具有延势异能。
重配{4}({4}:贴附在目标由你操控的生物上;或从生物上卸装。重配的时机视同法术。它于贴附期间不是生物。)

敏捷
每当一个由你操控的武士或战士单独攻击时,你每操控一个武士或战士,该攻击生物便得+1/+0直到回合结束。

践踏,敏捷
每当一个由你操控的武士或战士单独攻击时,你每操控一个武士或战士,该攻击生物便得+1/+0直到回合结束。

飞行,守护{2}
魂力~{2}{G},弃掉此牌:将目标牌从你的坟墓场移回你手上。
魂力~{1}{U},弃掉此牌:将目标生物移回其拥有者手上。

派出X个2/2白色,具警戒异能的武士衍生生物。它们获得威慑与敏捷异能直到回合结束。
每位对手各派出X减一个2/2白色,具警戒异能的武士衍生生物。

飞行
你施放的神器咒语减少{1}来施放。

威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)
当此生物进场时,将目标永久物牌从你的坟墓场移回你手上。
如果此生物将死去,则改为将它放逐。


(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。)
I — 消灭所有法术力值等于或小于1的非地永久物。
II — 放逐所有坟墓场。
III — 放逐此传纪,然后将它在你的操控下移回战场且已转化。

践踏
每当此生物造成伤害时,在其上放置一个+1/+1指示物。
每当此生物对任一牌手造成伤害时,若它本回合中已对该牌手造成10点或更多伤害,则该牌手输掉这盘游戏。

飞行,践踏
你施放的咒语每有一个目标,便减少{1}来施放。
对手施放的咒语每有一个目标,便增加{1}来施放。

此结界进场时上面有四个+1/+1指示物。
由你操控且有饰装的生物具有敏捷异能。(武具,指示物,以及由你操控的灵气均为饰装。)
从此结界上移去一个+1/+1指示物:在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。只能于法术时机起动,且每回合限一次。


系命
你施放的结界咒语减少{1}来施放。