
神河霓朝纪 Kamigawa: Neon Dynasty
发布日期: 2022-02-18
卡牌数量: 531 张
![]() |
铁蹄野猪
Ironhoof Boar
神器生物~野猪
· 5/4
|
{5}{R}
NEO · 148
|
![]() |
精工神
Kami of Industry
生物~精怪
· 3/6
|
{4}{R}
NEO · 149
|
![]() |
神明火光
Kami's Flare
瞬间
|
{1}{R}
NEO · 150
|
![]() |
点燃怒火
Kindled Fury
瞬间
|
{R}
NEO · 151
|
![]() |
熊野大战渴苛斩 // 熊野蚀刻像
Kumano Faces Kakkazan
// Etching of Kumano
结界~传纪
|
{R}
NEO · 152
|
![]() |
蜥蜴双刀
Lizard Blades
神器生物~武具/蜥蜴
· 1/1
|
{1}{R}
NEO · 153
|
![]() |
狂乐行进
March of Reckless Joy
瞬间
|
{X}{R}
NEO · 154
|
![]() |
食人魔头盔
Ogre-Head Helm
神器生物~武具/食人魔
· 2/2
|
{1}{R}
NEO · 155
|
![]() |
拔萃武士
Peerless Samurai
生物~人类/武士
· 2/3
|
{2}{R}
NEO · 156
|
![]() |
A-拔萃武士
A-Peerless Samurai
生物~人类/武士
· 2/1
|
{1}{R}
NEO · A-156
|
![]() |
灵兔电池
Rabbit Battery
神器生物~武具/兔
· 1/1
|
{R}
NEO · 157
|
![]() |
强化浪人
Reinforced Ronin
神器生物~人类/武士
· 2/2
|
{R}
NEO · 158
|
![]() |
废铁焊工
Scrap Welder
生物~鬼怪/神器师
· 3/3
|
{2}{R}
NEO · 159
|
![]() |
废铁场碎钢工
Scrapyard Steelbreaker
神器生物~人类/战士
· 3/4
|
{3}{R}
NEO · 160
|
![]() |
地动波
Seismic Wave
瞬间
|
{2}{R}
NEO · 161
|
![]() |
乱世风云录 // 无名风云儿
The Shattered States Era
// Nameless Conqueror
结界~传纪
|
{4}{R}
NEO · 162
|
![]() |
猿猴掷械
Simian Sling
神器生物~武具/猴
· 1/1
|
{R}
NEO · 163
|
![]() |
霜剑山熔铁匠
Sokenzan Smelter
生物~鬼怪/神器师
· 2/2
|
{1}{R}
NEO · 164
|
![]() |
独行锤炼
Tempered in Solitude
结界
|
{1}{R}
NEO · 165
|
![]() |
轰鸣雷兽
Thundering Raiju
生物~精怪
· 3/3
|
{2}{R}{R}
NEO · 166
|
![]() |
都和市行韵伶
Towashi Songshaper
神器生物~人类/神器师
· 2/2
|
{1}{R}
NEO · 167
|
![]() |
双箭神射手
Twinshot Sniper
神器生物~鬼怪/弓箭手
· 2/3
|
{3}{R}
NEO · 168
|
![]() |
百胜食人魔
Unstoppable Ogre
神器生物~食人魔/战士
· 4/1
|
{2}{R}
NEO · 169
|
![]() |
起事变节者
Upriser Renegade
生物~人类/武士
· 1/3
|
{1}{R}
NEO · 170
|
![]() |
电压翻涌
Voltage Surge
瞬间
|
{R}
NEO · 171
|
![]() |
梓纱八方之旅 // 云游者纺像
Azusa's Many Journeys
// Likeness of the Seeker
结界~传纪
|
{1}{G}
NEO · 172
|
![]() |
竹林射手
Bamboo Grove Archer
结界生物~蛇/弓箭手
· 3/3
|
{1}{G}
NEO · 173
|
![]() |
铭忆士
Bearer of Memory
结界生物~人类/修行僧
· 3/2
|
{2}{G}
NEO · 174
|
![]() |
花跃灵
Blossom Prancer
生物~精怪
· 4/4
|
{3}{G}{G}
NEO · 175
|
![]() |
母圣树恩泽
Boon of Boseiju
瞬间
|
{1}{G}
NEO · 176
|
![]() |
母圣树耸天际 // 母圣树枝桠
Boseiju Reaches Skyward
// Branch of Boseiju
结界~传纪
|
{3}{G}
NEO · 177
|
![]() |
细心栽培
Careful Cultivation
结界~灵气
|
{2}{G}
NEO · 178
|
![]() |
盘卷潜行客
Coiling Stalker
生物~蛇/忍者
· 2/1
|
{1}{G}
NEO · 179
|
![]() |
野灵商谈
Commune with Spirits
法术
|
{G}
NEO · 180
|
![]() |
龙神重生录 // 龙神之卵
The Dragon-Kami Reborn
// Dragon-Kami's Egg
结界~传纪
|
{2}{G}
NEO · 181
|
![]() |
逐渐湮没
Fade into Antiquity
法术
|
{2}{G}
NEO · 182
|
![]() |
茂树之牙
Fang of Shigeki
结界生物~蛇/忍者
· 1/1
|
{G}
NEO · 183
|
![]() |
树海眷恩
Favor of Jukai
结界~灵气
|
{3}{G}
NEO · 184
|
![]() |
盛情灵
Generous Visitor
生物~精怪
· 1/1
|
{G}
NEO · 185
|
![]() |
地热神
Geothermal Kami
生物~精怪
· 4/3
|
{3}{G}
NEO · 186
|

{5}{R}
践踏,敏捷
魂力~{1}{R},弃掉此牌:直到回合结束,目标生物得+3/+1且获得践踏异能。
「虽然她能重新跑起来确实令人高兴,可这也太兴奋了。」
~霜剑山工匠乾志

{4}{R}
当此生物进场时,将目标法术力值等于或小于3的神器牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,将它牺牲。
兵车集众方能成军。

{1}{R}
神明火光对目标生物或鹏洛客造成3点伤害。如果你操控有饰装的生物,则神明火光再对该永久物的操控者造成2点伤害。(武具,指示物,以及由你操控的灵气均为饰装。)
「这火焰是我神伴相赠,不会伤我分毫。至于你…」


{R}
(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。)
I — 此传纪向每位对手和每个由对手操控的鹏洛客各造成1点伤害。
II — 本回合中,当你下一次施放生物咒语,该生物进场时上面额外有一个+1/+1指示物。
III — 放逐此传纪,然后将它在你的操控下移回战场且已转化。

敏捷
如果本回合中受过由你操控之来源伤害的生物将死去,则改为将它放逐。
许多神明前来求索熊野自己也不知道的秘密,然而全都无功而返。

{1}{R}
连击
佩带此武具的生物具有连击异能。
重配{2}({2}:贴附在目标由你操控的生物上;或从生物上卸装。重配的时机视同法术。它于贴附期间不是生物。)

{X}{R}
你可以从你手上放逐任意数量的红色牌,以作为施放此咒语的额外费用。每以此法放逐一张牌,此咒语便减少{2}来施放。
放逐你牌库顶的X张牌。直到你下一个回合的回合结束,你可以使用其中至多两张。

{1}{R}
佩带此武具的生物得+2/+2。
每当此生物或佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,你可以将它牺牲。若你如此作,则弃掉你的手牌,然后抓三张牌。
重配{3}({3}:贴附在目标由你操控的生物上;或从生物上卸装。重配的时机视同法术。它于贴附期间不是生物。)

{2}{R}
威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)
每当一个由你操控的武士或战士单独攻击时,你本回合中施放的下一个咒语减少{1}来施放。
「我担心世上已无好手能与我匹敌。」

{1}{R}
威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)
每当一个由你操控的武士或战士单独攻击时,你本回合中施放的下一个咒语减少{1}来施放。

{R}
敏捷
佩带此武具的生物得+1/+1且具有敏捷异能。
重配{R}({R}:贴附在目标由你操控的生物上;或从生物上卸装。重配的时机视同法术。它于贴附期间不是生物。)

{R}
敏捷
在你的结束步骤开始时,将此生物移回其拥有者手上。
魂力~{1}{R},弃掉此牌:抓一张牌。

{2}{R}
{T},牺牲一个法术力值为X的神器:将目标法术力值小于X的神器牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷异能直到回合结束。
「这么大的铁家伙,经风吹过的声响一定很好听!」

{3}{R}
{1},牺牲另一个神器:此生物得+2/+1直到回合结束。
「你有三秒钟的时间滚出这里,否则别怪我朝着你脸就是一锤。」

{2}{R}
地动波对任意一个目标造成2点伤害,且向每个由目标对手操控的非神器生物各造成1点伤害。
「宫里的,小心脚下。就连大地都在跟你们作对。」

{4}{R}
(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。)
I — 获得目标生物的操控权直到回合结束。将之重置。它获得敏捷异能直到回合结束。
II — 由你操控的生物得+1/+0直到回合结束。
III — 放逐此传纪,然后将它在你的操控下移回战场且已转化。

践踏,敏捷
「逆神之战过后,神河仍深陷战争乱世。纵有香醍辅佐,始帝家亦经数十载惨烈战斗方才平定各方,令和平重回大地。」
~*《帝国通史》*

{R}
佩带此武具的生物得+1/+1。
每当此生物或佩带此武具的生物被阻挡时,它对防御牌手造成1点伤害。
重配{2}({2}:贴附在目标由你操控的生物上;或从生物上卸装。重配的时机视同法术。它于贴附期间不是生物。)

{1}{R}
在你回合的战斗开始时,你可以支付{1}并牺牲一个神器。若你如此作,则派出一个3/1红色,具敏捷异能的组构体衍生神器生物。
对霜剑山市的工匠来说,重复利用每块废铁是件值得骄傲的事情。

{1}{R}
每当一个由你操控的生物单独攻击时,放逐你的牌库顶牌。本回合中,你可以使用该牌。
许多武士高人会选择独入霜剑山脉修行,于无声中淬炼武艺、静心冥想,希望能亲得熔岩神提点。

{2}{R}{R}
敏捷
每当此生物攻击时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。然后此生物向每位对手各造成X点伤害,X为此生物以外由你操控且有饰装的生物数量。(武具,指示物,以及由你操控的灵气均为饰装。)

{1}{R}
每当另一个由你操控的神器进场时,此生物得+1/+0直到回合结束。
大多数起事军将士强化身躯,是为了动作更快、力量更强、防护更佳,但也有人只是为了能与音乐合而为一。

{3}{R}
延势
当此生物进场时,它对任意一个目标造成2点伤害。
魂力~{1}{R},弃掉此牌:它对任意一个目标造成2点伤害。
「射穿心脏又爆头,武艺再强也死透。」

{2}{R}
当此生物进场时,目标生物本回合不能进行阻挡。
灯磨还没碰到过一扇他不讨厌的门。

{1}{R}
你每操控一个其他有饰装的生物,此生物便得+2/+0。(武具,指示物,以及由你操控的灵气均为饰装。)
「我的地盘,由我作主。你打架选错地方了。」

{R}
你可以牺牲一个神器,以作为施放此咒语的额外费用。
电压翻涌对目标生物或鹏洛客造成2点伤害。如果曾支付此咒语的额外费用,则改为电压翻涌造成4点伤害。

{1}{G}
守军,延势
魂力~{4}{G},弃掉此牌:消灭目标具飞行异能的生物。
「切勿把静谧当作顺从。这片大地仍带野性,且将长存。」

{2}{G}
{5}{G}:在目标结界生物上放置一个+1/+1指示物。它获得践踏异能直到回合结束。
现世史家并非只是记载历史,而是亲身承载历史。

{3}{G}{G}
延势
当此生物进场时,检视你牌库顶的五张牌。你可以展示其中的一张生物或结界牌,并将它置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。如果你未以此法将牌置于你手上,则你获得4点生命。

{1}{G}
目标生物得+X/+X直到回合结束,X为由你操控之永久物中的最大法术力值。将之重置。
她闭上双眼,感觉自己又重新回忆起树海中翠叶芬芳气息。再度睁眼时,只见都和市的建筑已变得小巧。

{3}{G}
(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。)
I — 从你牌库中搜寻至多两张基本的树林牌,展示这些牌,将它们置于你手上,然后洗牌。
II — 将至多一张目标地牌从你坟墓场置于你的牌库顶。
III — 放逐此传纪,然后将它在你的操控下移回战场且已转化。

延势
你每操控一个地,此生物便得+1/+1。
虽然在建造都和市时周围树木遭大举砍伐,但筑城者却并未触动母圣树分毫,而是以其为中心来规划都市。

{2}{G}
结附于神器或生物
只要所结附的永久物是生物,它便得+1/+3且具有延势与「{T}:加{G}{G}。」
魂力~{1}{G},弃掉此牌:派出一个1/1绿色人类/修行僧衍生生物,且具有「{T}:加{G}。」

{1}{G}
忍术{1}{G}({1}{G},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物移回其拥有者手上:将此牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。)
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,在目标由你操控且其上没有+1/+1指示物的生物上放置一个+1/+1指示物。

{G}
检视你牌库顶的四张牌。你可以展示其中的一张结界或地牌,并将它置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。
树海的神明仅接受最虔诚者的祈求。

{2}{G}
(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。)
I, II — 你获得2点生命。检视你牌库顶的三张牌。将其中一张牌面朝下地放逐,且上面有一个孵化指示物,然后将其余的牌以任意顺序置于你的牌库底。
III — 放逐此传纪,然后将它在你的操控下移回战场且已转化。

每当此生物或一个由你操控的龙死去时,你可以从放逐区里由你拥有且其上有孵化指示物的牌之中施放一个生物咒语,且不需支付其法术力费用。

{2}{G}
放逐目标神器或结界。
「记忆会随着时间流逝而消散凋零。如果我们不悉心照料历史花园,就有可能要再度于荒芜之地上盲目游荡。」
~现世史家始祖历


{3}{G}
结附于神器或生物
只要所结附的永久物是生物,它便得+3/+3且具有延势异能。
魂力~{1}{G},弃掉此牌:直到回合结束,目标生物得+3/+3且获得延势异能。
大地会选择属于自己的斗士。

{G}
每当你施放结界咒语时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。
收受神明馈赠之前,须得推托三次方显礼数。

{3}{G}
当此生物进场时,你可以将一个由你操控的结界移回其拥有者手上。若你如此作,则你获得3点生命。
有时谜样神明会现身过劳修行僧面前,令其得在温泉中沐浴身心。