
宿敌 Nemesis
发布日期: 2000-02-14
卡牌数量: 143 张
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液石碾破兽
Flowstone Crusher
生物~野兽
· 4/4
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{3}{R}{R}
NEM · 81
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液石督军兽
Flowstone Overseer
生物~野兽
· 4/4
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{2}{R}{R}{R}
NEM · 82
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液石滑动
Flowstone Slide
法术
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{X}{2}{R}{R}
NEM · 83
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液石突刺
Flowstone Strike
瞬间
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{1}{R}
NEM · 84
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液石翻腾
Flowstone Surge
结界
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{1}{R}
NEM · 85
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液石墙
Flowstone Wall
生物~墙
· 0/6
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{2}{R}
NEM · 86
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喷炎苦力兽
Laccolith Grunt
生物~野兽
· 2/2
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{2}{R}
NEM · 87
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喷炎荚
Laccolith Rig
结界~灵气
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{R}
NEM · 88
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喷炎泰坦
Laccolith Titan
生物~野兽
· 6/6
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{5}{R}{R}
NEM · 89
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喷炎战士
Laccolith Warrior
生物~野兽/战士
· 3/3
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{2}{R}{R}
NEM · 90
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喷炎幼兽
Laccolith Whelp
生物~野兽
· 1/1
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{R}
NEM · 91
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魔法力密储
Mana Cache
结界
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{1}{R}{R}
NEM · 92
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莫葛警报
Mogg Alarm
法术
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{1}{R}{R}
NEM · 93
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莫葛式抢救
Mogg Salvage
瞬间
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{2}{R}
NEM · 94
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莫葛马屁精
Mogg Toady
生物~鬼怪
· 2/2
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{1}{R}
NEM · 95
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莫葛捉拿手
Moggcatcher
生物~人类/佣兵
· 2/2
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{2}{R}{R}
NEM · 96
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爆裂
Rupture
法术
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{2}{R}
NEM · 97
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火焰之缄印
Seal of Fire
结界
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{R}
NEM · 98
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尖声莫葛
Shrieking Mogg
生物~鬼怪
· 1/1
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{1}{R}
NEM · 99
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城塞先决战
Stronghold Gambit
法术
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{1}{R}
NEM · 100
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赋予地生命
Animate Land
瞬间
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{G}
NEM · 101
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巴拉斯驮登
Blastoderm
生物~野兽
· 5/5
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{2}{G}{G}
NEM · 102
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盘卷树虫
Coiling Woodworm
生物~昆虫/蠕虫
· */1
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{2}{G}
NEM · 103
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雾区
Fog Patch
瞬间
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{1}{G}
NEM · 104
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收获法师
Harvest Mage
生物~人类/塑法师
· 1/1
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{G}
NEM · 105
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苔狗
Mossdog
生物~植物/狗
· 1/1
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{G}
NEM · 106
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筑巢亚龙
Nesting Wurm
生物~亚龙
· 4/3
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{4}{G}{G}
NEM · 107
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覆盖地形
Overlaid Terrain
结界
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{2}{G}{G}
NEM · 108
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围猎
Pack Hunt
法术
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{3}{G}
NEM · 109
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清新之雨
Refreshing Rain
瞬间
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{3}{G}
NEM · 110
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虔诚的寂静
Reverent Silence
法术
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{3}{G}
NEM · 111
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罗克犀龙
Rhox
生物~犀牛/野兽
· 5/5
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{4}{G}{G}
NEM · 112
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腐生激长
Saproling Burst
结界
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{4}{G}
NEM · 113
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腐生群落
Saproling Cluster
结界
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{1}{G}
NEM · 114
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力量之缄印
Seal of Strength
结界
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{G}
NEM · 115
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天帷贝西摩斯
Skyshroud Behemoth
生物~野兽
· 10/10
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{5}{G}{G}
NEM · 116
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天帷宣言
Skyshroud Claim
法术
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{3}{G}
NEM · 117
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天帷镰腕兽
Skyshroud Cutter
生物~野兽
· 2/2
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{3}{G}
NEM · 118
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天帷盗猎者
Skyshroud Poacher
生物~人类/反抗军
· 2/2
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{2}{G}{G}
NEM · 119
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天帷隆背兽
Skyshroud Ridgeback
生物~野兽
· 2/3
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{G}
NEM · 120
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{3}{R}{R}
{R}:此生物得+1/-1直到回合结束。
「一定是有人犯了大错,才会让石头如此生气。」
~反抗军斥候

{2}{R}{R}{R}
{R}{R}:目标生物得+1/-1直到回合结束。
反抗军本来不知道吼声来自何处,然后他们发现它来自四面八方。




{2}{R}
守军(此生物不能攻击。)
{R}:此生物得+1/-1直到回合结束。
反抗军攻击这道墙,不料墙却反击回来。

{2}{R}
每当此生物被阻挡时,你可以使它对目标生物造成等同于前者力量的伤害。若你如此作,则此生物本回合不分配战斗伤害。
它们留下充满灰烬和悲伤的痕迹。

{R}
结附于生物
每当所结附的生物被阻挡时,你可以使它对目标生物造成等同于前者力量的伤害。若你如此作,则本回合中,前者生物不分配战斗伤害。

{5}{R}{R}
每当此生物被阻挡时,你可以使它对目标生物造成等同于前者力量的伤害。若你如此作,则此生物本回合不分配战斗伤害。
一旦接近,非死即伤。

{2}{R}{R}
每当此生物被阻挡时,你可以使它对目标生物造成等同于前者力量的伤害。若你如此作,则此生物本回合不分配战斗伤害。
惨叫是短暂的,而沉默却徘徊不去。

{R}
每当此生物被阻挡时,你可以使它对目标生物造成等同于前者力量的伤害。若你如此作,则此生物本回合不分配战斗伤害。
它们不是用喂的,它们狼吞虎咽。

{1}{R}{R}
在每位牌手的结束步骤开始时,该牌手每操控一个未横置的地,便在此结界上放置一个充电指示物。
从此结界上移去一个充电指示物:加{C}。任何牌手均可以起动此异能,但仅限其回合中结束步骤之前。


{2}{R}
如果任一对手操控海岛且你操控山脉,则你可以施放此咒语,且不需支付其法术力费用。
消灭目标神器。
三个莫葛遇上一个宝物,真糟糕。

{1}{R}
除非由你操控的生物比防御牌手多,否则此生物不能攻击。
除非由你操控的生物比攻击牌手多,否则此生物不能进行阻挡。

{2}{R}{R}
{3},{T}:从你牌库中搜寻一张鬼怪永久物牌,将之放进战场,然后洗牌。
「他们不值什么钱,只是很好抓而已。」

{2}{R}
牺牲一个生物。爆裂对每个不具飞行异能的生物和每位牌手各造成伤害,其数量等同于该生物的力量。
所有生物都有内在的怒火,将其释放出来是非常危险的。



{1}{R}
每位牌手各选择其手上的一张牌。然后每位牌手展示其所选的牌。对每张以此法展示且法术力值最小的生物牌而言,其拥有者将它放进战场。


{2}{G}{G}
帷幕(此生物不能成为咒语或异能的目标。)
消退3(此生物进场时上面有三个消退指示物。在你的维持开始时,从其上移去一个消退指示物。若你无法如此作,则将它牺牲。)

{2}{G}
盘卷树虫的力量等同于战场上的树林数量。
只有妖精们知道何处是树林的尽头、以及树虫出没之地。

{1}{G}
只能于宣告阻挡者步骤中施放此咒语。
进行攻击的生物成为被阻挡。(此咒语对不能被阻挡的生物也有效。)
当了解到他们无法通过这团迷雾,这些妖精只好做他们唯一能做的事:等待。

{G}
{G},{T},弃一张牌:直到回合结束,如果你横置某个地以产生法术力,则改为选择一种颜色,它产生一点该色法术力,而非其他类别和数量。
「一个人何必受限于掌握中的资源?」


{4}{G}{G}
践踏
当此生物进场时,你可以从你的牌库中搜寻至多三张名称为筑巢亚龙的牌,展示这些牌,将它们置于你手上,然后洗牌。

{2}{G}{G}
于此结界进场时,牺牲所有由你操控的地。
由你操控的地具有「{T}:加两点任意颜色的单色法术力。」
想播种就得先收割。




{4}{G}{G}
你可以让此生物如同未受阻挡地分配战斗伤害。
{2}{G}:重生此生物。(此生物下一次于本回合中将被消灭时,改为将它横置、移出战斗,并治愈其上所有伤害。)

{4}{G}
消退7(此结界进场时上面有七个消退指示物。在你的维持开始时,从其上移去一个消退指示物。若你无法如此作,则将它牺牲。)
从此结界上移去一个消退指示物:派出一个绿色腐生物衍生生物。它具有「此衍生物之力量与防御力各等同于腐生激长上的消退指示物数量。」
当此结界离开战场时,消灭所有以此结界派出的衍生物。它们不能重生。



{5}{G}{G}
消退2(此生物进场时上面有两个消退指示物。在你的维持开始时,从其上移去一个消退指示物。若你无法如此作,则将它牺牲。)
此生物须横置进场。

{3}{G}
从你牌库中搜寻至多两张树林牌,将它们放进战场,然后洗牌。
森林持续奋斗的目标,是要让不断扩张的液石停止前进。


{2}{G}{G}
{3},{T}:从你的牌库中搜寻一张妖精永久物牌,将之放进战场,然后洗牌。
「没关系,他们只是妖精。」

{G}
消退2(此生物进场时上面有两个消退指示物。在你的维持开始时,从其上移去一个消退指示物。若你无法如此作,则将它牺牲。)