
摩登新篇2 Modern Horizons 2
发布日期: 2021-06-18
卡牌数量: 494 张
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新绿指命
Verdant Command
瞬间
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{1}{G}
MH2 · 359
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能缰猎户
Arcbound Shikari
神器生物~猫/士兵
· 0/0
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{1}{R}{W}
MH2 · 360
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弓弧侍僧
Arcus Acolyte
生物~人类/僧侣/弓箭手
· 2/2
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{G}{W}
MH2 · 361
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联合孵化蛹
Combine Chrysalis
神器
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{G}{U}
MH2 · 362
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黯影克星达肯
Dakkon, Shadow Slayer
传奇鹏洛客~达肯
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{W}{U}{B}
MH2 · 363
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乙金盟史芬斯
Ethersworn Sphinx
神器生物~史芬斯
· 4/4
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{7}{W}{U}
MH2 · 364
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独眼嘉斯
Garth One-Eye
传奇生物~人类/法术师
· 5/5
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{W}{U}{B}{R}{G}
MH2 · 365
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费罗洛基理将军
General Ferrous Rokiric
传奇生物~人类/士兵
· 3/1
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{1}{R}{W}
MH2 · 366
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盖雅朵妮迪哈达
Geyadrone Dihada
传奇鹏洛客~迪哈达
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{1}{U}{B}{R}
MH2 · 367
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饥潮格蕊斯
Grist, the Hunger Tide
传奇鹏洛客~格蕊斯
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{1}{B}{G}
MH2 · 368
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拉佐特督长
Lazotep Chancellor
生物~灵俑/法术师
· 1/3
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{U}{B}
MH2 · 369
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隐匿动物学家罗尼斯
Lonis, Cryptozoologist
传奇生物~蛇/妖精/斥候
· 1/2
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{G}{U}
MH2 · 370
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适度施予
Moderation
结界
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{1}{W}{U}
MH2 · 371
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邪仪祭司
Priest of Fell Rites
生物~人类/邪术师
· 2/2
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{W}{B}
MH2 · 372
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预言泰坦
Prophetic Titan
生物~巨人/法术师
· 4/4
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{4}{U}{R}
MH2 · 373
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拉铎司头牌
Rakdos Headliner
生物~魔鬼
· 3/3
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{B}{R}
MH2 · 374
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贪食松鼠
Ravenous Squirrel
生物~松鼠
· 1/1
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{B/G}
MH2 · 375
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道路 // 废墟
Road
// Ruin
瞬间
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{2}{G}
MH2 · 376
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丰收之手叙提丝
Sythis, Harvest's Hand
传奇结界生物~宁芙
· 1/2
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{G}{W}
MH2 · 377
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兽皮车
Dermotaxi
神器~载具
· 0/0
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{2}
MH2 · 378
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卡尔札之完化体
Kaldra Compleat
传奇神器~武具
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{7}
MH2 · 379
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克撒传
Urza's Saga
结界地~克撒的/传纪
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MH2 · 380
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铁匠技艺
Blacksmith's Skill
瞬间
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{W}
MH2 · 381
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云岩石像鬼
Marble Gargoyle
神器生物~石像鬼
· 2/2
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{2}{W}
MH2 · 382
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超脱时间
Out of Time
结界
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{1}{W}{W}
MH2 · 383
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虹彩终局
Prismatic Ending
法术
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{X}{W}
MH2 · 384
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信念复苏
Resurgent Belief
法术
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MH2 · 385
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维克族祝圣僧
Sanctifier en-Vec
生物~人类/僧侣
· 2/2
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{W}{W}
MH2 · 386
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灵魂圈套
Soul Snare
结界
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{W}
MH2 · 387
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不休巨龙
Timeless Dragon
生物~龙
· 5/5
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{3}{W}{W}
MH2 · 388
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空生阿米巴
Aeromoeba
生物~元素/野兽
· 2/4
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{3}{U}
MH2 · 389
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注定背叛
Inevitable Betrayal
法术
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MH2 · 390
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力夏达码头工
Rishadan Dockhand
生物~人鱼
· 1/2
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{U}
MH2 · 391
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跨越现身
Step Through
法术
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{3}{U}{U}
MH2 · 392
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海空女神希亚尔
Svyelun of Sea and Sky
传奇生物~人鱼/神
· 3/4
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{1}{U}{U}
MH2 · 393
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塑潮人鱼
Tide Shaper
生物~人鱼/法术师
· 1/1
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{U}
MH2 · 394
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碎骨飞射
Bone Shards
法术
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{B}
MH2 · 395
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坏透
Damn
法术
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{B}{B}
MH2 · 396
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道西虚空行者
Dauthi Voidwalker
生物~道西/浪客
· 3/2
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{B}{B}
MH2 · 397
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死冥耶夫
Necrogoyf
生物~拉高耶夫
· */4
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{3}{B}{B}
MH2 · 398
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{1}{G}
选择两项~
•目标牌手派出两个已横置的1/1绿色松鼠衍生生物。
•反击目标由鹏洛客具有的忠诚异能。
•将目标牌从坟墓场放逐。
•目标牌手获得3点生命。

{1}{R}{W}
先攻
当此生物进场时,在每个由你操控的其他神器生物上各放置一个+1/+1指示物。
套件2(此生物进场时上面有两个+1/+1指示物。当它死去时,你可以将它的+1/+1指示物置于目标神器生物上。)

{G}{W}
延势,系命
延生{G/W}({G/W},{T}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。延生的时机视同法术。)
每个由你操控且上面没有+1/+1指示物的其他生物均具有延生{G/W}。

{G}{U}
由你操控的衍生生物具有飞行异能。
{2}{G}{U},{T},牺牲一个衍生物:派出一个4/4绿色野兽衍生生物。只能于法术时机起动。
画面动态:请设计出一个能将小型生物孵化成飞行巨兽的析米克装置。

{W}{U}{B}
达肯进场时上面有数个忠诚指示物,其数量等同于由你操控的地数量。
+1:刺探2。
-3:放逐目标生物。
-6:你可以将一张神器牌从你手上或你坟墓场放进战场。

{7}{W}{U}
神器共鸣(你每操控一个神器,此咒语便减少{1}来施放。)
飞行
倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张法术力值比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)
展现方式:大多数艾斯波史芬斯身上只有极少部分受有丝金强化,但这个史芬斯则通体都是丝金。

{W}{U}{B}{R}{G}
{T}:从消除魔障、脑力跃泉、惊骇、西瓦巨龙、再生新芽和黑莲花中选择一个牌名,且不得是此前选过的。派出一个具所选名称之牌的复制品。你可以施放该复制品。(你依旧要支付其费用。)
情绪基调:强大、诡异、古怪的男子。

{1}{R}{W}
反单色辟邪
每当你施放多色咒语时,派出一个4/4,红白双色的魔像衍生神器生物。
人物形象:新角色。费罗是经验老道的军队指挥官,人物形象可自由设计。

{1}{U}{B}{R}
保护~反其上有腐化指示物的永久物
+1:每位对手各失去2点生命且你获得2点生命。在至多另一个目标生物或鹏洛客上放置一个腐化指示物。
-3:获得目标生物或鹏洛客的操控权直到回合结束。将之重置,并在其上放置一个腐化指示物。它获得敏捷异能直到回合结束。
-7:获得所有其上有腐化指示物之永久物的操控权。

{1}{B}{G}
只要格蕊斯不在战场上,它便额外是1/1昆虫生物。
+1:派出一个1/1,黑绿双色的昆虫衍生生物,然后磨一张牌。如果以此法磨掉一张昆虫牌,则在格蕊斯上放置一个忠诚指示物,并重复此流程。
-2:你可以牺牲一个生物。当你如此作时,消灭目标生物或鹏洛客。
-5:每位对手各失去等同于你坟墓场中生物牌数量的生命。

{U}{B}
每当你弃一张牌时,你可以支付{1}。若你如此作,则囤兵灵俑2。(在一个由你操控的军队上放置两个+1/+1指示物。它也是灵俑。如果你未操控军队,则先派出一个0/0黑色灵俑/军队衍生生物。)
情绪基调:我们将征服这里。

{G}{U}
每当另一个由你操控且非衍生物的生物进场时,探查。
{T},牺牲X个线索:目标对手展示其牌库顶的X张牌。你可以将其中一张法术力值等于或小于X的非地永久物牌在你的操控下放进战场。该牌手将其余的牌以随机顺序置于其牌库底。

{1}{W}{U}
你每回合所施放的咒语不能多于一个。
每当你施放咒语时,抓一张牌。
展现方式:这张牌让你每回合无法施放多个咒语,但会让你的克制有所回报。

{W}{B}
{T},支付3点生命,牺牲此生物:将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。只能于法术时机起动。
破坟{3}{W}{B}({3}{W}{B}:将此牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,或若它将离开战场,将它放逐。破坟的时机视同法术。)

{4}{U}{R}
躁狂~当此生物进场时,选择一项。如果你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多,则改为两项都选。
•此生物对任意一个目标造成4点伤害。
•检视你牌库顶的四张牌。将其中一张置于你手上,其余则以随机顺序置于你牌库底。

{B}{R}
敏捷
返响~弃一张牌。(在你的维持开始时,若你在你前一个维持开始后才操控它,则除非你支付其返响费用,否则牺牲之。)
情绪基调:欢庆氛围下的无度暴力。

{B/G}
每当你牺牲一个神器或生物时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。
{1}{B}{G},牺牲一个神器或生物:你获得1点生命且抓一张牌。
画面动态:这松鼠什么都吃。

{2}{G}
从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
{1}{R}{R}
余响(此咒语只能从你坟墓场中施放。然后将它放逐。)
废墟对目标生物造成伤害,其数量等同于由你操控的地数量。

{G}{W}
每当你施放结界咒语时,你获得1点生命且抓一张牌。
画面动态:叙提丝是一位与丰收神卡拉美特拉(第26页)密切相关的传奇女性树灵角色,颜色上贴近绿色和白色。请设计此角色形象。

{2}
压印~于此载具进场时,从坟墓场放逐一张生物牌。
横置两个由你操控且未横置的生物:直到回合结束,此载具成为所放逐之牌的复制品,但它额外是载具神器。

{7}
活化武器
不灭
佩带此武具的生物得+5/+5且具有先攻、践踏、不灭、敏捷与「每当此生物对任一生物造成战斗伤害时,放逐后者。」
佩带{7}

(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到III后牺牲之。)
I — 此传纪获得「{T}:加{C}。」
II — 此传纪获得「{2},{T}:派出一个0/0无色组构体衍生神器生物,且具有『你每操控一个神器,此衍生物便得+1/+1。』」
III — 从你的牌库中搜寻一张法术力费用为{0}或{1}的神器牌,将之放进战场,然后洗牌。

{W}
直到回合结束,目标永久物获得辟邪与不灭异能。如果它是神器生物,则它得+2/+2直到回合结束。
在屈从于恶魔势力之前,达肯曾是名技艺过人的铁匠大师。

{2}{W}
飞行
{W}:此生物得+0/+1直到回合结束。
「去掉硬实外皮后,内层肉质绝佳,可向肚中填塞散绿菌做馅料,或以蝎狮毒液文火慢炖。」
~阿司魔拉诺马尔迪卡带斯提纳酷达卡,*《地底世界食谱》*

{1}{W}{W}
当此结界进场时,重置所有生物,然后将它们跃离直到此结界离开战场为止。每有一个生物以此法跃离,便在此结界上放置一个计时指示物。
消逝(在你的维持开始时,从此结界上移去一个计时指示物。当移去最后一个时,将它牺牲。)

{X}{W}
聚辉~如果目标非地永久物的法术力值等于或小于施放此咒语支付的法术力颜色数量,则放逐该非地永久物。
就在临死前,他获得了惊天大启示。

延缓2~{1}{W}(支付{1}{W}并将此牌放逐且其上有两个计时指示物,而非从你手上施放之。在你的维持开始时,从其上移去一个计时指示物。当移去最后一个时,你可以施放它且不需支付其法术力费用。)
将所有结界牌从你的坟墓场移回战场。(没有东西可结附的灵气会留在你的坟墓场中。)
只要仍有信者,塞洛斯众神就不会真正死去。

{W}{W}
反黑保护,反红保护
当此生物进场时,放逐所有坟墓场中所有为黑色或红色的牌。
如果某为黑色或红色之永久物、咒语或不在战场上的牌将进入坟墓场,则改为将它放逐。

{W}
{W},牺牲此结界:放逐目标正向你或由你操控之鹏洛客进行攻击的生物。
「禁锢肉身,痛苦至死便消。禁锢灵魂,方能永世惩恶。」
~审判官蕾琳

{3}{W}{W}
飞行
循环平原{2}({2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张平原牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)
永生{2}{W}{W}({2}{W}{W},从你的坟墓场放逐此牌:派出一个为其复制品的衍生物,但它是4/4黑色灵俑/龙,且没有法术力费用。永生的时机视同法术。)
它自亘古始便一直翱翔天空,迄今从未落地。


延缓3~{1}{U}{U}(支付{1}{U}{U}并将此牌放逐且其上有三个计时指示物,而非从你手上施放之。在你的维持开始时,从其上移去一个计时指示物。当移去最后一个时,你可以施放它且不需支付其法术力费用。)
从目标对手的牌库中搜寻一张生物牌,并将该牌在你的操控下放进战场。然后该牌手洗牌。

{U}
海岛行者(只要防御牌手操控海岛,此生物便不能被阻挡。)
{1},{T}:横置目标地。
在力夏达想找份工作并不难,只要扛得重货,少开尊口。

{3}{U}{U}
将两个目标生物各移回其拥有者手上。
循环法术师{2}({2},弃掉此牌:从你的牌库中搜寻一张法术师牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)
门朝两面开。

{1}{U}{U}
只要你操控至少两个其他人鱼,希亚尔便具有不灭异能。
每当希亚尔攻击时,抓一张牌。
由你操控的其他人鱼具有守护{1}。(每当另一个由你操控的人鱼成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{1},否则反击之。)

{U}
增幅{1}(你施放此咒语时可以额外支付{1}。)
当此生物进场时,若它已增幅,则于此生物仍在战场上的时段内,目标地成为海岛。
只要有对手操控海岛,此生物便得+1/+1。

{B}
牺牲一个生物或弃一张牌,以作为施放此咒语的额外费用。
消灭目标生物或鹏洛客。
卡刹立的垃圾场又名「骨堆」,在此处加害他人不需什么事前准备。

{B}{B}
消灭目标生物。以此法消灭的生物不能重生。
超载{2}{W}{W}(你可以支付此咒语的超载费用来施放它。若你如此作,则将其叙述中的「目标」更改为「每个」。)

{B}{B}
次元幽影(此生物只能阻挡具次元幽影异能的生物,亦只能被具此异能的生物阻挡。)
如果某牌将从任何区域进入对手的坟墓场,则改为将它放逐并在其上放置一个虚空指示物。
{T},牺牲此生物:选择一张由对手拥有、已放逐且其上有虚空指示物的牌。本回合中,你可以使用它,且不需支付其法术力费用。

{3}{B}{B}
死冥耶夫的力量等同于所有坟墓场中的生物牌数量。
在每位牌手的维持开始时,该牌手弃一张牌。
疯魔{1}{B}{B}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)