
摩登新篇 Modern Horizons
发布日期: 2019-06-14
卡牌数量: 255 张
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好运独角兽
Good-Fortune Unicorn
生物~独角兽
· 2/2
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{1}{G}{W}
MH1 · 201
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醒转古陵寝霍佳葛
Hogaak, Arisen Necropolis
传奇生物~圣者
· 8/8
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{5}{B/G}{B/G}
MH1 · 202
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冰牙寇特蛇
Ice-Fang Coatl
雪境生物~蛇
· 1/1
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{G}{U}
MH1 · 203
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妙手渗透者
Ingenious Infiltrator
生物~维多肯/忍者
· 2/3
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{2}{U}{B}
MH1 · 204
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卡娅的智谋
Kaya's Guile
瞬间
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{1}{W}{B}
MH1 · 205
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异见法师凯丝
Kess, Dissident Mage
传奇生物~人类/法术师
· 3/4
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{1}{U}{B}{R}
MH1 · 206
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炎腹裂片妖
Lavabelly Sliver
生物~裂片妖
· 2/2
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{1}{R}{W}
MH1 · 207
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爆雷骸灵
Lightning Skelemental
生物~元素/骷髅妖
· 6/1
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{B}{R}{R}
MH1 · 208
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军火专家
Munitions Expert
生物~鬼怪
· 1/1
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{B}{R}
MH1 · 209
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自然颂歌
Nature's Chant
瞬间
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{1}{G/W}
MH1 · 210
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收割过往
Reap the Past
法术
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{X}{R}{G}
MH1 · 211
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朽寡妇蛛群
Rotwidow Pack
生物~蜘蛛
· 2/4
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{2}{B}{G}
MH1 · 212
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破垣喧闹人
Ruination Rioter
生物~人类/狂战士
· 2/2
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{R}{G}
MH1 · 213
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灵魂牧者
Soulherder
生物~精怪
· 1/1
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{1}{W}{U}
MH1 · 214
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雷鸣巨灵
Thundering Djinn
生物~巨灵
· 3/4
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{3}{U}{R}
MH1 · 215
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漂泊海员
Unsettled Mariner
生物~变形兽
· 2/2
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{W}{U}
MH1 · 216
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芮恩与六树妖
Wrenn and Six
传奇鹏洛客~芮恩
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{R}{G}
MH1 · 217
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痴呆祭坛
Altar of Dementia
神器
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{2}
MH1 · 218
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幻形斧
Amorphous Axe
神器~武具
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{2}
MH1 · 219
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阿肯的星盘
Arcum's Astrolabe
雪境神器
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{S}
MH1 · 220
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孕生枝桠
Birthing Boughs
神器
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{3}
MH1 · 221
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农庄拾穗人
Farmstead Gleaner
神器生物~稻草人
· 2/2
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{3}
MH1 · 222
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脓水泉脉
Fountain of Ichor
神器
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{3}
MH1 · 223
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冰壳巨像
Icehide Golem
雪境神器生物~魔像
· 2/2
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{S}
MH1 · 224
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小型异狮
Lesser Masticore
神器生物~异狮
· 2/2
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{2}
MH1 · 225
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钽铁玛珂
Mox Tantalite
神器
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MH1 · 226
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废品场拼合械
Scrapyard Recombiner
神器生物~组构体
· 0/0
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{3}
MH1 · 227
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宏钢剑
Sword of Sinew and Steel
神器~武具
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{3}
MH1 · 228
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诚理剑
Sword of Truth and Justice
神器~武具
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{3}
MH1 · 229
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信念饰符
Talisman of Conviction
神器
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{2}
MH1 · 230
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创新饰符
Talisman of Creativity
神器
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{2}
MH1 · 231
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求知饰符
Talisman of Curiosity
神器
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{2}
MH1 · 232
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阶层饰符
Talisman of Hierarchy
神器
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{2}
MH1 · 233
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复生饰符
Talisman of Resilience
神器
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{2}
MH1 · 234
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全形机械兽
Universal Automaton
神器生物~变形兽
· 1/1
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{1}
MH1 · 235
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贫瘠湿地
Barren Moor
地
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MH1 · 236
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诱魅洞窟
Cave of Temptation
地
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MH1 · 237
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炽火孤岛
Fiery Islet
地
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MH1 · 238
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遗世山洞
Forgotten Cave
地
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MH1 · 239
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霜行堡垒
Frostwalk Bastion
雪境地
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MH1 · 240
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你不能用法术力来施放此咒语。
召集,掘穴(于施放此咒语时,你每横置一个生物,就能为此咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力,且每从你坟墓场中放逐一张牌,也能支付{1}。)
你可以从你的坟墓场中施放此牌。
践踏


忍术{U}{B}({U}{B},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物移回其拥有者手上:将此牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。)
每当一个由你操控的忍者对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。

选择两项~
•每位对手各牺牲一个依其选择的生物。
•放逐所有对手的坟墓场。
•派出一个1/1,白黑双色,具飞行异能的精怪衍生生物。
•你获得4点生命。
打包{3}(如果你支付打包费用,则四项都选。)

飞行
仅于你的每个回合中且限一次,你可以从你坟墓场中施放一个瞬间或法术咒语。如果以此法施放的咒语将进入你的坟墓场,则改为将它放逐。


践踏,敏捷
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手弃两张牌。
在结束步骤开始时,牺牲此生物。

闪现
当此生物进场时,你可以令它对目标生物或鹏洛客造成伤害,其数量等同于由你操控的鬼怪数量。



延势
{3}{B}{G},从你的坟墓场放逐一张生物牌:派出一个1/2绿色,具延势异能的蜘蛛衍生生物,然后你每操控一个蜘蛛,每位对手便各失去1点生命。


每当从战场放逐一个生物时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。
在你的结束步骤开始时,你可以放逐另一个目标由你操控的生物,然后将该牌在其拥有者的操控下移回战场。

飞行
每当此生物攻击时,它对任意一个目标造成伤害,其数量等同于你本回合已抓的牌数量。

化形(此牌是所有生物类别。)
每当你或一个由你操控的永久物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该咒语或异能的操控者支付{1},否则反击之。

+1:将至多一张目标地牌从你的坟墓场移回你手上。
-1:芮恩与六树妖对任意一个目标造成1点伤害。
-7:你获得具有以下异能的徽记~「你坟墓场中的瞬间与法术牌都具有追溯异能。」(你可以从你的坟墓场施放瞬间与法术牌,但必须支付其所需费用并额外弃一张地牌。)

「这不是说你将要疯狂,而是你会盼望发狂。」
~瓦拉司

佩带此武具的生物得+3/+0且是所有生物类别。
佩带{3}({3}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

({S}能以产自雪境来源的一点法术力来支付。)
当此神器进场时,抓一张牌。
{1},{T}:加一点任意颜色的法术力。


此生物于你的重置步骤中不能重置。
{2},{Q}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。({Q}是重置符号。)

{T}:加一点任意颜色的法术力。
{3}:此神器成为3/3恐龙神器生物直到回合结束。


弃一张牌,以作为施放此咒语的额外费用。
{4}:此生物对目标生物造成1点伤害。
留存(当此生物死去时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个-1/-1指示物。)

延缓3~{0}(支付{0}并将此牌放逐且其上有三个计时指示物,而非从你手上施放之。在你的维持开始时,从其上移去一个计时指示物。当移去最后一个时,你可以施放它且不需支付其法术力费用。)
{T}:加一点任意颜色的法术力。

套件2(此生物进场时上面有两个+1/+1指示物。当它死去时,你可以将它的+1/+1指示物置于目标神器生物上。)
{T},牺牲一个神器:从你牌库中搜寻一张组构体牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

佩带此武具的生物得+2/+2且具有反黑保护与反红保护。
每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,消灭至多一个目标鹏洛客和至多一个目标神器。
佩带{2}

佩带此武具的生物得+2/+2且具有反白保护与反蓝保护。
每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,在一个由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物,然后增殖。(选择任意数量的永久物和/或牌手,然后为其已有之每种指示物各多放置一个同类的指示物。)
佩带{2}

{T}:加{C}。
{T}:加{R}或{W}。此神器对你造成1点伤害。
「太阳每个早晨都逼退黑暗。我醒来时也将怀着同样的决心。」
~华特莉

{T}:加{C}。
{T}:加{U}或{R}。此神器对你造成1点伤害。
「优质的创想并非由时间堆砌而成,而是由大量糟糕的创想堆砌而成。」
~拉尔查雷克

{T}:加{C}。
{T}:加{G}或{U}。此神器对你造成1点伤害。
「求知的苦痛要轻于无知的痛苦。」
~多美代

{T}:加{C}。
{T}:加{W}或{B}。此神器对你造成1点伤害。
「如果你不知道谁在当权,你便永远到不了权力的巅峰。」
~卡娅

{T}:加{C}。
{T}:加{B}或{G}。此神器对你造成1点伤害。
「如同树林无法阻止粗藤细蔓攀附,任谁也不能压制受迫阶层崛起。」
~瓦丝卡

「不出几分钟,那奇特装置便和我工作台上其他的那些几无二致。」
~托卡西雅,日志一笔


{T}:加{C}。
{1},{T}:加一点任意颜色的法术力。
{4},{T},牺牲此地:在目标生物上放置两个+1/+1指示物。只能于法术时机起动。



{T}:加{C}。
{1}{S}:直到回合结束,此地成为2/3组构体神器生物。它仍然是地。({S}能以产自雪境来源的一点法术力来支付。)
每当此地对任一生物造成战斗伤害时,横置该生物,且它于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。