Modern Horizons
MH1

摩登新篇 Modern Horizons

发布日期: 2019-06-14

卡牌数量: 255 张

找到卡牌 255 张
Deep Forest Hermit
深林隐者
Deep Forest Hermit
生物~妖精/德鲁伊 · 1/1
{3}{G}{G}
MH1 · 161
Elvish Fury
妖精之怒
Elvish Fury
瞬间
{G}
MH1 · 162
Excavating Anurid
掘地驽蛙
Excavating Anurid
生物~蛙/野兽 · 4/4
{4}{G}
MH1 · 163
Force of Vigor
活旺之力
Force of Vigor
瞬间
{2}{G}{G}
MH1 · 164
Frostwalla
冰霜瓦拉
Frostwalla
雪境生物~蜥蜴 · 2/2
{2}{G}
MH1 · 165
Genesis
创生
Genesis
生物~化身 · 4/4
{4}{G}
MH1 · 166
Glacial Revelation
冰河启示
Glacial Revelation
法术
{2}{G}
MH1 · 167
Hexdrinker
饮咒蛇
Hexdrinker
生物~蛇 · 2/1
{G}
MH1 · 168
Krosan Tusker
克洛萨长牙野猪
Krosan Tusker
生物~野猪/野兽 · 6/5
{5}{G}{G}
MH1 · 169
Llanowar Tribe
罗堰部族
Llanowar Tribe
生物~妖精/德鲁伊 · 3/3
{G}{G}{G}
MH1 · 170
Mother Bear
护幼母熊
Mother Bear
生物~熊 · 2/2
{1}{G}
MH1 · 171
Murasa Behemoth
姆拉撒贝西摩斯
Murasa Behemoth
生物~野兽 · 5/5
{4}{G}{G}
MH1 · 172
Nantuko Cultivator
耕耘螳人
Nantuko Cultivator
生物~昆虫/德鲁伊 · 2/2
{3}{G}
MH1 · 173
Nimble Mongoose
伶俐猫鼬
Nimble Mongoose
生物~猫鼬 · 1/1
{G}
MH1 · 174
Regrowth
再生新芽
Regrowth
法术
{1}{G}
MH1 · 175
Rime Tender
护霜师
Rime Tender
雪境生物~人类/德鲁伊 · 2/2
{1}{G}
MH1 · 176
Saddled Rimestag
备鞍霜角鹿
Saddled Rimestag
雪境生物~麋鹿 · 2/2
{1}{G}
MH1 · 177
Savage Swipe
蛮野挥扫
Savage Swipe
法术
{G}
MH1 · 178
Scale Up
巨鳞身躯
Scale Up
法术
{G}
MH1 · 179
Spore Frog
芽胞蛙
Spore Frog
生物~蛙 · 1/1
{G}
MH1 · 180
Springbloom Druid
春华德鲁伊
Springbloom Druid
生物~妖精/德鲁伊 · 1/1
{2}{G}
MH1 · 181
Squirrel Nest
松鼠巢穴
Squirrel Nest
结界~灵气
{1}{G}{G}
MH1 · 182
Tempered Sliver
蓄势裂片妖
Tempered Sliver
生物~裂片妖 · 2/2
{2}{G}
MH1 · 183
Thornado
棘龙卷
Thornado
瞬间
{2}{G}
MH1 · 184
Treefolk Umbra
树妖本影
Treefolk Umbra
结界~灵气
{2}{G}
MH1 · 185
Treetop Ambusher
树顶伏击人
Treetop Ambusher
生物~妖精/狂战士 · 2/1
{1}{G}
MH1 · 186
Trumpeting Herd
兽群的呼吼
Trumpeting Herd
法术
{2}{G}{G}
MH1 · 187
Twin-Silk Spider
双胞丝蛛
Twin-Silk Spider
生物~蜘蛛 · 1/2
{2}{G}
MH1 · 188
Unbound Flourishing
无拘滋养
Unbound Flourishing
结界
{2}{G}
MH1 · 189
Wall of Blossoms
花丛之墙
Wall of Blossoms
生物~植物/墙 · 0/4
{1}{G}
MH1 · 190
Weather the Storm
挺过风暴
Weather the Storm
瞬间
{1}{G}
MH1 · 191
Webweaver Changeling
织网化形
Webweaver Changeling
生物~变形兽 · 3/5
{3}{G}{G}
MH1 · 192
Winding Way
蜿蜒长路
Winding Way
法术
{1}{G}
MH1 · 193
Abominable Treefolk
大无畏树妖
Abominable Treefolk
雪境生物~树妖 · */*
{2}{G}{U}
MH1 · 194
Cloudshredder Sliver
碎云裂片妖
Cloudshredder Sliver
生物~裂片妖 · 1/1
{R}{W}
MH1 · 195
Collected Conjuring
征召咒法
Collected Conjuring
法术
{2}{U}{R}
MH1 · 196
Eladamri's Call
艾拉达力的召集
Eladamri's Call
瞬间
{G}{W}
MH1 · 197
Etchings of the Chosen
天命蚀刻
Etchings of the Chosen
结界
{1}{W}{B}
MH1 · 198
Fallen Shinobi
堕亡忍者
Fallen Shinobi
生物~灵俑/忍者 · 5/4
{3}{U}{B}
MH1 · 199
The First Sliver
原初裂片妖
The First Sliver
传奇生物~裂片妖 · 7/7
{W}{U}{B}{R}{G}
MH1 · 200
Deep Forest Hermit
深林隐者 Deep Forest Hermit
{3}{G}{G}
生物~妖精/德鲁伊

消逝3(此生物进场时上面有三个计时指示物。在你的维持开始时,从其上移去一个计时指示物。当移去最后一个时,将它牺牲。)

当此生物进场时,派出四个1/1绿色松鼠衍生生物。

由你操控的松鼠得+1/+1。

1/1
MH1 · 161
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Elvish Fury
妖精之怒 Elvish Fury
{G}
瞬间

购回{4}(你施放此咒语时可以额外支付{4}。如果你如此作,则结算此咒语时将它放入你的手牌。)

目标生物得+2/+2直到回合结束。

若对树林不敬,必将成其肥料。
MH1 · 162
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Excavating Anurid
掘地驽蛙 Excavating Anurid
{4}{G}
生物~蛙/野兽

当此生物进场时,你可以牺牲一个地。若你如此作,则抓一张牌。

门槛~只要你的坟墓场中有七张或更多牌,此生物便得+1/+1且具有警戒异能。

托咕蛙声不复存,统治地位延数代。
4/4
MH1 · 163
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Force of Vigor
活旺之力 Force of Vigor
{2}{G}{G}
瞬间

如果当前不是你的回合,则你可以从你手上放逐一张绿色牌,而不支付此咒语的法术力费用。

消灭至多两个目标神器和/或结界。

藤蔓在建筑上过度生长,绞断了齿轮,吸走了乙太。
MH1 · 164
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Frostwalla
冰霜瓦拉 Frostwalla
{2}{G}
雪境生物~蜥蜴
{S}:此生物得+2/+2直到回合结束。每回合只能起动一次。({S}能以产自雪境来源的一点法术力来支付。)
波利尔雪原的反光掩盖了它们的真实大小。
2/2
MH1 · 165
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Genesis
创生 Genesis
{4}{G}
生物~化身
在你的维持开始时,若此生物在你的坟墓场中,则你可以支付{2}{G}。若你如此作,则将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。
不是树灵,也非半人马,更不是圣者,而是生命本身。
4/4
MH1 · 166
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Glacial Revelation
冰河启示 Glacial Revelation
{2}{G}
法术
展示你牌库顶的六张牌。你可以将其中任意数量的雪境永久物牌置于你手上。将其余的牌置入你的坟墓场。
最严酷的环境便是探索的最好机会。
MH1 · 167
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Hexdrinker
饮咒蛇 Hexdrinker
{G}
生物~蛇

升级{1}{1}:在其上放置一个等级指示物。升级的时机视同法术。)

等级3-7

4/4

反瞬间保护

等级8+

6/6

反一切保护

2/1
MH1 · 168
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Krosan Tusker
克洛萨长牙野猪 Krosan Tusker
{5}{G}{G}
生物~野猪/野兽

循环{2}{G}{2}{G},弃掉此牌:抓一张牌。)

当你循环此牌时,你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。(先如此作后再抓牌。)

6/5
MH1 · 169
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Llanowar Tribe
罗堰部族 Llanowar Tribe
{G}{G}{G}
生物~妖精/德鲁伊
{T}:加{G}{G}{G}
「罗堰记得冰雪时代,记得非瑞克西亚大战役,也记得时缝年代。只要我们还有一口气,我们就要确保此类灾难再也不会威胁我们的世界。」
3/3
MH1 · 170
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Mother Bear
护幼母熊 Mother Bear
{1}{G}
生物~熊
{3}{G}{G},从你的坟墓场放逐此牌:派出两个2/2绿色的熊衍生生物。只能于法术时机起动。
即便母熊不在了,熊崽们还是能感受得到她的爱。
2/2
MH1 · 171
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Murasa Behemoth
姆拉撒贝西摩斯 Murasa Behemoth
{4}{G}{G}
生物~野兽

践踏

只要你坟墓场中有地牌,此生物便得+3/+3。

自从失去自己的狩猎场后,它就变得愈发凶险。
5/5
MH1 · 172
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Nantuko Cultivator
耕耘螳人 Nantuko Cultivator
{3}{G}
生物~昆虫/德鲁伊
当此生物进场时,你可以弃任意数量的地牌。在此生物上放置等量的+1/+1指示物且抓等量的牌。
「每颗种子都蕴含力量,教导耐心。」
2/2
MH1 · 173
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Nimble Mongoose
伶俐猫鼬 Nimble Mongoose
{G}
生物~猫鼬

帷幕(此生物不能成为咒语或异能的目标。)

门槛~只要你的坟墓场中有七张或更多牌,此生物便得+2/+2。

旅人们的故事都有一个共同点:猫鼬何等凶猛。
1/1
MH1 · 174
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Regrowth
再生新芽 Regrowth
{1}{G}
法术
将目标牌从你的坟墓场移回你手上。
根若在,树便活。
MH1 · 175
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Rime Tender
护霜师 Rime Tender
{1}{G}
雪境生物~人类/德鲁伊
{T}:重置另一个目标雪境永久物。
「愚者将冬天视为死亡的季节,全因他们看不见蕴含其间的生机。」
2/2
MH1 · 176
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Saddled Rimestag
备鞍霜角鹿 Saddled Rimestag
{1}{G}
雪境生物~麋鹿
只要本回合中有另一个生物在你的操控下进战场,此生物便得+2/+2。
白霜角在夜里生长,于破晓闪耀,待日落融化。
2/2
MH1 · 177
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Savage Swipe
蛮野挥扫 Savage Swipe
{G}
法术
选择目标由你操控的生物和目标不由你操控的生物。如果前者的力量为2,则其得+2/+2直到回合结束。然后它与后者互斗。(它们各向对方造成等同于本身力量的伤害。)
九代单传的金工技术也难挡九百斤怒火。
MH1 · 178
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Scale Up
巨鳞身躯 Scale Up
{G}
法术

直到回合结束,目标由你操控的生物成为基础力量与防御力为6/4的绿色亚龙。

超载{4}{G}{G}(你可以支付此咒语的超载费用来施放它。若你如此作,则将其叙述中的「目标」更改为「每个」。)

MH1 · 179
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Spore Frog
芽胞蛙 Spore Frog
{G}
生物~蛙
牺牲此生物:于本回合中,防止将造成的所有战斗伤害。
既是蝌蚪的缘起,也是过敏的元凶。
1/1
MH1 · 180
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Springbloom Druid
春华德鲁伊 Springbloom Druid
{2}{G}
生物~妖精/德鲁伊
当此生物进场时,你可以牺牲一个地。若你如此作,则从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。
「全新生机为早已结痂的伤口涂上治疗药膏。」
1/1
MH1 · 181
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Squirrel Nest
松鼠巢穴 Squirrel Nest
{1}{G}{G}
结界~灵气

结附于地

所结附的地具有「{T}:派出一个1/1绿色松鼠衍生生物。」

树顶上视线未及之处,潜藏着絮聒而灵巧的杀机。
MH1 · 182
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Tempered Sliver
蓄势裂片妖 Tempered Sliver
{2}{G}
生物~裂片妖
由你操控的裂片妖生物具有「每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,在其上放置一个+1/+1指示物。」
问题不是裂片妖是否能适应世界上的种种威胁,而是这些威胁是否能适应裂片妖。
2/2
MH1 · 183
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Thornado
棘龙卷 Thornado
{2}{G}
瞬间

消灭目标具飞行异能的生物。

循环{1}{G}{1}{G},弃掉此牌:抓一张牌。)

枝条荆棘纷纷伸出长鞭为树林立起防线。
MH1 · 184
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Treefolk Umbra
树妖本影 Treefolk Umbra
{2}{G}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+0/+2,且依照其防御力来分配战斗伤害,而不是依照力量。

本影甲(如果所结附的生物将被消灭,则改为移除它受到的所有伤害,并消灭此灵气。)

MH1 · 185
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Treetop Ambusher
树顶伏击人 Treetop Ambusher
{1}{G}
生物~妖精/狂战士

掩袭{1}{G}(你可以支付此咒语的掩袭费用来施放它。如果你如此作,则它获得敏捷异能,且在下个结束步骤开始时便需从战场移回其拥有者手上。)

每当此生物攻击时,目标由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。

2/1
MH1 · 186
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Trumpeting Herd
兽群的呼吼 Trumpeting Herd
{2}{G}{G}
法术

派出一个3/3绿色的象衍生生物。

弹回(如果你从你手上施放此咒语,于它结算时将之放逐。在你的下一个维持开始时,你可以从放逐区施放此牌,且不需支付其法术力费用。)

大象永不饶恕。
MH1 · 187
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Twin-Silk Spider
双胞丝蛛 Twin-Silk Spider
{2}{G}
生物~蜘蛛

延势

当此生物进场时,派出一个1/2绿色,具延势异能的蜘蛛衍生生物。

蛛丝遍布整座树林,每只落网猎物都会吸引这对饥饿蜘蛛循踪而来。
1/2
MH1 · 188
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Unbound Flourishing
无拘滋养 Unbound Flourishing
{2}{G}
结界

每当你施放法术力费用中包含{X}的永久物咒语时,将X的数值加倍。

每当你施放瞬间或法术咒语或起动异能时,若该咒语的法术力费用或该异能的起动费用中包含{X},则复制该咒语或异能。你可以为该复制品选择新的目标。

MH1 · 189
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Wall of Blossoms
花丛之墙 Wall of Blossoms
{1}{G}
生物~植物/墙

守军

当此生物进场时,抓一张牌。

每枝花,每片叶和每朵瓣都精确地相同。
0/4
MH1 · 190
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Weather the Storm
挺过风暴 Weather the Storm
{1}{G}
瞬间

你获得3点生命。

风暴(当施放此咒语时,本回合于它之前每施放过一个咒语,便将此咒语复制一次。)

「平复本我,四处便都如风眼般宁静。」
MH1 · 191
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Webweaver Changeling
织网化形 Webweaver Changeling
{3}{G}{G}
生物~变形兽

化形(此牌是所有生物类别。)

延势

当此生物进场时,若你坟墓场中有三张或更多生物牌,则你获得5点生命。

八条长肢满载无尽恐惧。
3/5
MH1 · 192
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Winding Way
蜿蜒长路 Winding Way
{1}{G}
法术
选择生物或地。展示你牌库顶的四张牌。将所有以此法展示且为该类别的牌置于你手上,其余则置入你的坟墓场。
条条道路通发现。
MH1 · 193
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Abominable Treefolk
大无畏树妖 Abominable Treefolk
{2}{G}{U}
雪境生物~树妖

践踏

大无畏树妖的力量和防御力各等同于由你操控的雪境永久物数量。

当此生物进场时,横置目标由对手操控的生物。该生物于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。

*/*
MH1 · 194
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Cloudshredder Sliver
碎云裂片妖 Cloudshredder Sliver
{R}{W}
生物~裂片妖
由你操控的裂片妖生物具有飞行与敏捷异能。
叉尾沙沙作响。利爪喀嚓不断。一个裂片妖闪电般掠过长空,整个母巢雷动。
1/1
MH1 · 195
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Collected Conjuring
征召咒法 Collected Conjuring
{2}{U}{R}
法术
放逐你牌库顶的六张牌。你可以施放其中至多两个法术力值等于或小于3的法术咒语,且不需支付其法术力费用。将以此法放逐且未施放的牌以随机顺序置于你的牌库底。
MH1 · 196
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Eladamri's Call
艾拉达力的召集 Eladamri's Call
{G}{W}
瞬间
从你的牌库中搜寻一张生物牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
在艾拉达力的召唤之下,部落之间的过节都暂且打住。
MH1 · 197
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Etchings of the Chosen
天命蚀刻 Etchings of the Chosen
{1}{W}{B}
结界

于此结界进场时,选择一种生物类别。

由你操控的该类别生物得+1/+1。

{1},牺牲一个该类别的生物:目标由你操控的生物获得不灭异能直到回合结束。(伤害与注明「消灭」的效应不会将它消灭。)

MH1 · 198
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Fallen Shinobi
堕亡忍者 Fallen Shinobi
{3}{U}{B}
生物~灵俑/忍者

忍术{2}{U}{B}{2}{U}{B},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物回手:将此牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。)

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手放逐其牌库顶的两张牌。直到回合结束,你可以使用这些牌,且不需支付其法术力费用。

5/4
MH1 · 199
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The First Sliver
原初裂片妖 The First Sliver
{W}{U}{B}{R}{G}
传奇生物~裂片妖

倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

你施放的裂片妖咒语具有倾曳异能。

7/7
MH1 · 200
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