Masters Edition
ME1

大师版1 Masters Edition

发布日期: 2007-09-10

卡牌数量: 195 张

找到卡牌 195 张
Juxtapose
(并列)
Juxtapose
法术
{3}{U}
ME1 · 41
Mystic Remora
(神秘鱼阵)
Mystic Remora
结界
{U}
ME1 · 42
Phantom Monster
(幻象怪兽)
Phantom Monster
生物~虚影 · 3/3
{3}{U}
ME1 · 43
Polar Kraken
极地巨海兽
Polar Kraken
生物~巨海兽 · 11/11
{8}{U}{U}{U}
ME1 · 44
Psychic Purge
涤净心灵
Psychic Purge
法术
{U}
ME1 · 45
Psychic Venom
(心灵之毒)
Psychic Venom
结界~灵气
{1}{U}
ME1 · 46
River Merfolk
河流人鱼
River Merfolk
生物~人鱼 · 2/1
{U}{U}
ME1 · 47
Sea Sprite
(海之仙子)
Sea Sprite
生物~仙灵 · 1/1
{1}{U}
ME1 · 48
Seasinger
(海之歌女)
Seasinger
生物~人鱼 · 0/1
{1}{U}{U}
ME1 · 49
Serendib Efreet
(细兰魔神)
Serendib Efreet
生物~魔神 · 3/4
{2}{U}
ME1 · 50
Sunken City
(沉没都市)
Sunken City
结界
{U}{U}
ME1 · 51
Telekinesis
心灵传动
Telekinesis
瞬间
{U}{U}
ME1 · 52
Time Elemental
(时空元素)
Time Elemental
生物~元素 · 0/2
{2}{U}
ME1 · 53
Vesuvan Doppelganger
维苏瓦化妖
Vesuvan Doppelganger
生物~变形兽 · 0/0
{3}{U}{U}
ME1 · 54
Vodalian Knights
伏特里亚骑士
Vodalian Knights
生物~人鱼/骑士 · 2/2
{1}{U}{U}
ME1 · 55
Word of Undoing
取消咒
Word of Undoing
瞬间
{U}
ME1 · 56
Animate Dead
(尸变)
Animate Dead
结界~灵气
{1}{B}
ME1 · 57
Baron Sengir
辛格氏男爵
Baron Sengir
传奇生物~吸血鬼/贵族 · 5/5
{5}{B}{B}{B}
ME1 · 58
Basal Thrull
立基索尔兽
Basal Thrull
生物~索尔兽 · 1/2
{B}{B}
ME1 · 59
Black Knight
(黑骑士)
Black Knight
生物~人类/骑士 · 2/2
{B}{B}
ME1 · 60
Blight
(枯萎)
Blight
结界~灵气
{B}{B}
ME1 · 61
Breeding Pit
(滋生之坑)
Breeding Pit
结界
{3}{B}
ME1 · 62
Chains of Mephistopheles
梅菲斯特锁链
Chains of Mephistopheles
结界
{1}{B}
ME1 · 63
Contagion
传染
Contagion
瞬间
{3}{B}{B}
ME1 · 64
Cuombajj Witches
(孔坡棘女巫)
Cuombajj Witches
生物~人类/法术师 · 1/3
{B}{B}
ME1 · 65
Derelor
(流放之徒)
Derelor
生物~索尔兽 · 4/4
{3}{B}
ME1 · 66
Eater of the Dead
食尸怪
Eater of the Dead
生物~惊惧兽 · 3/4
{4}{B}
ME1 · 67
Erg Raiders
(尔格骑队)
Erg Raiders
生物~人类/战士 · 2/3
{1}{B}
ME1 · 68
The Fallen
堕落者
The Fallen
生物~灵俑 · 2/3
{1}{B}{B}{B}
ME1 · 69
Feast or Famine
丰馑未定
Feast or Famine
瞬间
{3}{B}
ME1 · 70
Hecatomb
(百牲祭)
Hecatomb
结界
{1}{B}{B}
ME1 · 71
Hyalopterous Lemure
(透翅游魂)
Hyalopterous Lemure
生物~精怪 · 4/3
{4}{B}
ME1 · 72
Hymn to Tourach
(妥拉克赞歌)
Hymn to Tourach
法术
{B}{B}
ME1 · 73
Juzám Djinn
祖闪巨灵
Juzám Djinn
生物~巨灵 · 5/5
{2}{B}{B}
ME1 · 74
Khabál Ghoul
喀伯食尸鬼
Khabál Ghoul
生物~灵俑 · 1/1
{2}{B}
ME1 · 75
Mindstab Thrull
(灵杀索尔兽)
Mindstab Thrull
生物~索尔兽 · 2/2
{1}{B}{B}
ME1 · 76
Nether Shadow
(阴间影子)
Nether Shadow
生物~精怪 · 1/1
{B}{B}
ME1 · 77
Order of the Ebon Hand
黑檀手骑士团
Order of the Ebon Hand
生物~僧侣/骑士 · 2/1
{B}{B}
ME1 · 78
Oubliette
(密牢囚禁)
Oubliette
结界
{1}{B}{B}
ME1 · 79
Paralyze
(麻痹)
Paralyze
结界~灵气
{B}
ME1 · 80
Juxtapose
(并列) Juxtapose
{3}{U}
法术
你和目标牌手各交换由你们各自操控的生物中法术力值最大者的操控权。然后以此法交换神器的操控权。若任一牌手操控两个或更多法术力值同为最大的永久物,则其操控者选择其中一个。
ME1 · 41
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Mystic Remora
(神秘鱼阵) Mystic Remora
{U}
结界

累积维持{1}(在你的维持开始时,在此永久物上放置一个岁月指示物,然后除非你为其上的每个岁月指示物各支付维持费用,否则牺牲之。)

每当任一对手施放非生物咒语时,除非该牌手支付{4},否则你可以抓一张牌。

ME1 · 42
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Phantom Monster
(幻象怪兽) Phantom Monster
{3}{U}
生物~虚影
飞行

"While, like a ghastly rapid river, Through the pale door A hideous throng rush out forever, And laugh—but smile no more."

—Edgar Allan Poe, "The Haunted Palace"

3/3
ME1 · 43
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Polar Kraken
极地巨海兽 Polar Kraken
{8}{U}{U}{U}
生物~巨海兽

践踏

此生物须横置进场。

累积维持~牺牲一个地。(在你的维持开始时,在此永久物上放置一个岁月指示物,然后除非你为其上的每个岁月指示物各支付维持费用,否则牺牲之。)

"It was big. Really, really, big. No, bigger than that. It was big!"

—Arna Kennerüd, skyknight

11/11
ME1 · 44
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Psychic Purge
涤净心灵 Psychic Purge
{U}
法术

涤净心灵对任意一个目标造成1点伤害。

当由对手操控的咒语或异能使你弃掉此牌时,该牌手失去5点生命。

ME1 · 45
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Psychic Venom
(心灵之毒) Psychic Venom
{1}{U}
结界~灵气

结附于地

每当所结附的地成为横置时,此灵气对该地的操控者造成2点伤害。

ME1 · 46
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River Merfolk
河流人鱼 River Merfolk
{U}{U}
生物~人鱼
{U}:此生物获得山脉行者异能直到回合结束。(只要防御牌手操控山脉,它便不能被阻挡。)

"Dwelling in icy mountain streams near goblin and orcish foes, the river merfolk were known for their stoicism."

—*Sarpadian Empires, vol. V*

2/1
ME1 · 47
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Sea Sprite
(海之仙子) Sea Sprite
{1}{U}
生物~仙灵
飞行,反红保护

「谁都抓不到本来就抓不到的东西。」

~海巨魔卡克拉

1/1
ME1 · 48
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Seasinger
(海之歌女) Seasinger
{1}{U}{U}
生物~人鱼

当你未操控海岛时,牺牲此生物。

你可以选择于你的重置步骤中不重置此生物。

{T}:于你操控此生物且此生物持续横置的时段内,获得目标生物之操控权,且须为其操控者操控海岛者。

0/1
ME1 · 49
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Serendib Efreet
(细兰魔神) Serendib Efreet
{2}{U}
生物~魔神

飞行

在你的维持开始时,此生物对你造成1点伤害。

3/4
ME1 · 50
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Sunken City
(沉没都市) Sunken City
{U}{U}
结界

在你的维持开始时,除非你支付{U}{U},否则牺牲此结界。

蓝色生物得+1/+1。

ME1 · 51
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Telekinesis
心灵传动 Telekinesis
{U}{U}
瞬间
横置目标生物。于本回合中,防止该生物将造成的所有战斗伤害。它于其操控者的接下来两个重置步骤中不能重置。
ME1 · 52
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Time Elemental
(时空元素) Time Elemental
{2}{U}
生物~元素

当此生物攻击或阻挡,在战斗结束时,牺牲它且它对你造成5点伤害。

{2}{U}{U}{T}:将目标未受结附的永久物移回其拥有者手上。

0/2
ME1 · 53
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Vesuvan Doppelganger
维苏瓦化妖 Vesuvan Doppelganger
{3}{U}{U}
生物~变形兽
你可以使此生物当成战场上任一生物的复制品来进场,但它不复制该生物的颜色且具有「在你的维持开始时,你可以使此生物成为目标生物的复制品,但它不复制该生物的颜色且具有此异能。」
0/0
ME1 · 54
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Vodalian Knights
伏特里亚骑士 Vodalian Knights
{1}{U}{U}
生物~人鱼/骑士

先攻

除非防御牌手操控海岛,否则此生物不能攻击。

当你未操控海岛时,牺牲此生物。

{U}:此生物获得飞行异能直到回合结束。

Fear the knight leaping from the water into the air, weapon ready.
2/2
ME1 · 55
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Word of Undoing
取消咒 Word of Undoing
{U}
瞬间
将目标生物和所有由你拥有且贴附于其上的白色灵气移回其拥有者手上。

"It was in Urza's journals that I finally found the secret at the core of the summonings."

—Journal, author unknown

ME1 · 56
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Animate Dead
(尸变) Animate Dead
{1}{B}
结界~灵气

结附于坟墓场中的生物牌

当此灵气进场时,若它在战场上,则它失去「结附于坟墓场中的生物牌」且获得「结附于以此灵气放进战场的生物」。将所结附的生物牌在你的操控下移回战场,并将此灵气贴附于其上。当此灵气离开战场时,该生物之操控者牺牲该生物。

所结附的生物得-1/-0。

ME1 · 57
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Baron Sengir
辛格氏男爵 Baron Sengir
{5}{B}{B}{B}
传奇生物~吸血鬼/贵族

飞行

每当一个本回合中受过辛格氏男爵伤害的生物死去时,在辛格氏男爵上放置一个+2/+2指示物。

{T}:重生另一个目标吸血鬼。

"Beast. Defiler. The source of all my pain."

—Ihsan's Shade

5/5
ME1 · 58
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Basal Thrull
立基索尔兽 Basal Thrull
{B}{B}
生物~索尔兽
{T},牺牲此生物:加{B}{B}

Initially bred for sacrifice, the thrulls eventually turned on their masters, the Order of the Ebon Hand, with gruesome results.

—*Sarpadian Empires, vol. II*

1/2
ME1 · 59
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Black Knight
(黑骑士) Black Knight
{B}{B}
生物~人类/骑士

先攻(此生物会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)

反白保护(此生物不能被白色的东西所阻挡、指定为目标、造成伤害、或是被结附。)

战斗不需要理由﹕战斗即是其自身的理由。正如你不问为何疫病四散或原野延烧,亦莫问我为何而战。
2/2
ME1 · 60
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Blight
(枯萎) Blight
{B}{B}
结界~灵气

结附于地

当所结附的地成为横置时,将它消灭。

ME1 · 61
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Breeding Pit
(滋生之坑) Breeding Pit
{3}{B}
结界

在你的维持开始时,除非你支付{B}{B},否则牺牲此结界。

在你的结束步骤开始时,派出一个0/1黑色索尔兽衍生生物。

索尔兽以骇人的速度繁殖著。到了最后,牠们甚至凌驾了黑檀手骑士团。
ME1 · 62
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Chains of Mephistopheles
梅菲斯特锁链 Chains of Mephistopheles
{1}{B}
结界
如果某牌手将抓一张牌,且不是其于自己的每个抓牌步骤中所抓的第一张牌,则改为该牌手弃一张牌。如果该牌手以此法弃一张牌,则其抓一张牌。如果该牌手未以此法弃牌,则其磨一张牌。
ME1 · 63
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Contagion
传染 Contagion
{3}{B}{B}
瞬间

你可以支付1点生命并从你手上放逐一张黑色牌,而不支付此咒语的法术力费用。

将两个-2/-1指示物分配给一个或两个目标生物。

ME1 · 64
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Cuombajj Witches
(孔坡棘女巫) Cuombajj Witches
{B}{B}
生物~人类/法术师
{T}:你选择任意一个目标,任一对手选择任意一个目标。此生物对前者造成1点伤害,并对后者造成1点伤害。
1/3
ME1 · 65
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Derelor
(流放之徒) Derelor
{3}{B}
生物~索尔兽
你施放的黑色咒语增加{B}来施放。

「它很强悍,但是却必须不断消耗能量。这项失败的下场可想而知。」

~培育师恩德瑞克·萨尔的处决令

4/4
ME1 · 66
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Eater of the Dead
食尸怪 Eater of the Dead
{4}{B}
生物~惊惧兽
{0}:若此生物已横置,则将目标生物牌从坟墓场放逐并重置此生物。
即使是死者的腐肉,也能被那些令人作呕的存在所吞咽并为其提供力量。
3/4
ME1 · 67
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Erg Raiders
(尔格骑队) Erg Raiders
{1}{B}
生物~人类/战士
在你的结束步骤开始时,若此生物本回合并未攻击,则除非它是本回合才受你操控,否则它对你造成2点伤害。
2/3
ME1 · 68
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The Fallen
堕落者 The Fallen
{1}{B}{B}{B}
生物~灵俑
在你的维持开始时,此生物向本盘游戏中受过其伤害的每位对手和每个鹏洛客各造成1点伤害。
Magic often masters those who cannot master it.
2/3
ME1 · 69
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Feast or Famine
丰馑未定 Feast or Famine
{3}{B}
瞬间

选择一项~

•派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。

•消灭目标非神器且非黑色的生物。它不能重生。

"We are not yet free of Lim-Dûl's terrors."

—Halvor Arensson, Kjeldoran priest

ME1 · 70
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Hecatomb
(百牲祭) Hecatomb
{1}{B}{B}
结界

当百牲祭进场时,除非你牺牲四个生物,否则牺牲百牲祭。

横置一个由你操控且未横置的沼泽:百牲祭对任意一个目标造成1点伤害。

ME1 · 71
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Hyalopterous Lemure
(透翅游魂) Hyalopterous Lemure
{4}{B}
生物~精怪
{0}:直到回合结束,此生物得-1/-0且获得飞行异能。

"The lemures looked harmless, until they descended on my troops. Within moments, only bones remained."

—Lucilde Fiksdotter, Leader of the Order of the White Shield

4/3
ME1 · 72
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Hymn to Tourach
(妥拉克赞歌) Hymn to Tourach
{B}{B}
法术
目标牌手随机弃两张牌。
Knowing the hymn's power, the followers of Leitbur carefully guarded their pillaged transciptions.
ME1 · 73
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Juzám Djinn
祖闪巨灵 Juzám Djinn
{2}{B}{B}
生物~巨灵
在你的维持开始时,此生物对你造成1点伤害。

"Expect my visit when the darkness comes. The night I think is best for hiding all."

—Ouallada

5/5
ME1 · 74
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Khabál Ghoul
喀伯食尸鬼 Khabál Ghoul
{2}{B}
生物~灵俑
在每个结束步骤开始时,本回合中每有一个生物死去,便在此生物上放置一个+1/+1指示物。
1/1
ME1 · 75
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Mindstab Thrull
(灵杀索尔兽) Mindstab Thrull
{1}{B}{B}
生物~索尔兽
每当此生物攻击且未受阻挡时,你可以将它牺牲。若你如此作,则防御牌手弃三张牌。
2/2
ME1 · 76
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Nether Shadow
(阴间影子) Nether Shadow
{B}{B}
生物~精怪

敏捷

在你的维持开始时,若此牌在你的坟墓场中,且其上方有三张或更多生物牌,则你可以将此牌放进战场。

1/1
ME1 · 77
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Order of the Ebon Hand
黑檀手骑士团 Order of the Ebon Hand
{B}{B}
生物~僧侣/骑士

反白保护

{B}:此生物获得先攻异能直到回合结束。

{B}{B}:此生物得+1/+0直到回合结束。

2/1
ME1 · 78
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Oubliette
(密牢囚禁) Oubliette
{1}{B}{B}
结界
当此结界进场时,目标生物跃离,直到此结界离开战场为止。于该生物以此法跃回时,将它横置。(其上的灵气与武具也一并跃离。永久物在跃离期间视作不存在。)
ME1 · 79
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Paralyze
(麻痹) Paralyze
{B}
结界~灵气

结附于生物

当此灵气进场时,横置所结附的生物。

所结附的生物于其操控者的重置步骤中不能重置。

在所结附的生物之操控者的维持开始时,该牌手可以支付{4}。若该牌手如此作,则重置该生物。

ME1 · 80
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