Masters Edition
ME1

大师版1 Masters Edition

发布日期: 2007-09-10

卡牌数量: 195 张

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找到卡牌 195 张
Onulet
安瑙纳
Onulet
神器生物~组构体 · 2/2

{3}

ME1 · 161
Phyrexian War Beast
非瑞克西亚战争兽
Phyrexian War Beast
神器生物~非瑞人/野兽 · 3/4

{3}

ME1 · 162
Ring of Ma'rûf
马鲁夫戒指
Ring of Ma'rûf
神器

{5}

ME1 · 163
Serpent Generator
毒蛇生产机
Serpent Generator
神器

{6}

ME1 · 164
Shield of the Ages
远古之盾
Shield of the Ages
神器

{2}

ME1 · 165
Shield Sphere
护盾球
Shield Sphere
神器生物~墙 · 0/6

{0}

ME1 · 166
Stone Calendar
石之历
Stone Calendar
神器

{5}

ME1 · 167
Su-Chi
苏其
Su-Chi
神器生物~组构体 · 4/4

{4}

ME1 · 168
Tawnos's Coffin
达硌士之棺
Tawnos's Coffin
神器

{4}

ME1 · 169
Urza's Bauble
克撒的饰品
Urza's Bauble
神器

{0}

ME1 · 170
Urza's Chalice
克撒的圣杯
Urza's Chalice
神器

{1}

ME1 · 171
Walking Wall
自走之墙
Walking Wall
神器生物~墙 · 0/6

{4}

ME1 · 172
Winter Orb
冬之球
Winter Orb
神器

{2}

ME1 · 173
Zuran Orb
祖尔的法球
Zuran Orb
神器

{0}

ME1 · 174
Diamond Valley
钻石谷
Diamond Valley
ME1 · 175
Island of Wak-Wak
瓦克瓦克岛
Island of Wak-Wak
ME1 · 176
Lake of the Dead
亡者之湖
Lake of the Dead
ME1 · 177
Mishra's Factory
米斯拉的工厂
Mishra's Factory
ME1 · 178
Rainbow Vale
虹彩谷
Rainbow Vale
ME1 · 179
Thawing Glaciers
消融冰河
Thawing Glaciers
ME1 · 180
Plains
平原
Plains
基本地~平原
ME1 · 181
Plains
平原
Plains
基本地~平原
ME1 · 182
Plains
平原
Plains
基本地~平原
ME1 · 183
Island
海岛
Island
基本地~海岛
ME1 · 184
Island
海岛
Island
基本地~海岛
ME1 · 185
Island
海岛
Island
基本地~海岛
ME1 · 186
Swamp
沼泽
Swamp
基本地~沼泽
ME1 · 187
Swamp
沼泽
Swamp
基本地~沼泽
ME1 · 188
Swamp
沼泽
Swamp
基本地~沼泽
ME1 · 189
Mountain
山脉
Mountain
基本地~山脉
ME1 · 190
Mountain
山脉
Mountain
基本地~山脉
ME1 · 191
Mountain
山脉
Mountain
基本地~山脉
ME1 · 192
Forest
树林
Forest
基本地~树林
ME1 · 193
Forest
树林
Forest
基本地~树林
ME1 · 194
Forest
树林
Forest
基本地~树林
ME1 · 195
Onulet
安瑙纳 Onulet

{3}

神器生物~组构体

当此生物死去时,你获得2点生命。

An early inspiration for Urza, Tocasia's onulets contained magical essences that could be cannibalized after they stopped functioning.

2/2
ME1 · 161
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Phyrexian War Beast
非瑞克西亚战争兽 Phyrexian War Beast

{3}

神器生物~非瑞人/野兽

当此生物离开战场时,牺牲一个地且此生物对你造成1点伤害。

"Knowing its origins, how could they have thought they could control it?"

—Sorine Relicbane, Soldevi heretic

3/4
ME1 · 162
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Ring of Ma'rûf
马鲁夫戒指 Ring of Ma'rûf

{5}

神器

{5}{T},放逐此神器:于本回合中,下一次你将抓一张牌时,改为从游戏外将一张由你拥有的牌置于你手上。

ME1 · 163
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Serpent Generator
毒蛇生产机 Serpent Generator

{6}

神器

{4}{T}:派出一个1/1无色蛇衍生神器生物。它具有「每当此生物对任一牌手造成伤害时,该牌手得到一个中毒指示物。」(具有十个或更多中毒指示物的牌手会输掉这盘游戏。)

ME1 · 164
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Shield of the Ages
远古之盾 Shield of the Ages

{2}

神器

{2}:于本回合中,防止接下来将对你造成的1点伤害。

"This shield is a true rarity: an artifact whose purpose is obvious."

—Arcum Dagsson, Soldevi machinist

ME1 · 165
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Shield Sphere
护盾球 Shield Sphere

{0}

神器生物~墙

守军

每当此生物进行阻挡时,在其上放置一个-0/-1指示物。

"My soldiers know that they need never fear for their protection."

—King Darien of Kjeldor

0/6
ME1 · 166
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Stone Calendar
石之历 Stone Calendar

{5}

神器

你施放的咒语减少{1}来施放。

The Pretender Mairsil ordered a great calendar drawn up to show when the paths to the Dark Lands were strongest.

ME1 · 167
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Su-Chi
苏其 Su-Chi

{4}

神器生物~组构体

当此生物死去时,加{C}{C}{C}{C}

Flawed copies of relics from the Thran Empire, the su-chi were inherently unstable but provided useful knowledge for Tocasia's students.

4/4
ME1 · 168
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Tawnos's Coffin
达硌士之棺 Tawnos's Coffin

{4}

神器

你可以选择于你的重置步骤中不重置此神器。

{3}{T}:放逐目标生物与结附于其上的所有灵气。记下该生物上的指示物数量和种类。当此神器离开战场或成为未横置时,将该所放逐的牌在其拥有者的操控下横置移回战场,且上面有所记下之数量和种类的指示物。若你如此作,则将所放逐的其他牌在其拥有者的操控下移回战场,并贴附于该永久物上。

ME1 · 169
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Urza's Bauble
克撒的饰品 Urza's Bauble

{0}

神器

{T},牺牲此神器:随机检视目标牌手手上的一张牌。在下一个回合维持开始时,你抓一张牌。

ME1 · 170
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Urza's Chalice
克撒的圣杯 Urza's Chalice

{1}

神器

每当任一牌手施放神器咒语时,你可以支付{1}。若你如此作,则你获得1点生命。

当伤势严重或疲惫不堪时,克撒常会退回学徒们的工坊。他每次啜饮一口水后,精神都会好上许多,让学徒们十分惊奇。

ME1 · 171
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Walking Wall
自走之墙 Walking Wall

{4}

神器生物~墙

守军

{3}:此生物得+3/-1直到回合结束,且本回合中能视同不具守军异能地进行攻击。每回合只能起动一次。

"The fortress is not what it seems."

—Arcum Dagsson, Soldevi machinist

0/6
ME1 · 172
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Winter Orb
冬之球 Winter Orb

{2}

神器

只要此神器未横置,则牌手于其重置步骤中所重置的地不能多于一个。

ME1 · 173
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Zuran Orb
祖尔的法球 Zuran Orb

{0}

神器

牺牲一个地:你获得2点生命。

"I will go to any length to achieve my goal. Eternal life is worth any sacrifice."

—Zur the Enchanter

ME1 · 174
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Diamond Valley
钻石谷 Diamond Valley

{T},牺牲一个生物:你获得等同于所牺牲生物之防御力的生命。

ME1 · 175
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Island of Wak-Wak
瓦克瓦克岛 Island of Wak-Wak

{T}:目标具飞行异能的生物之基础力量为0直到回合结束。

瓦克瓦克岛是翼人部落的家园,其岛名来自当地一种奇特的水果。这种水果看起来像个女人的头,成熟时会发出「瓦克」的声音。

ME1 · 176
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Lake of the Dead
亡者之湖 Lake of the Dead

如果此地将进场,则改为牺牲一个沼泽。若你如此作,则将此地放进战场。若你未如此作,则将它置入其拥有者的坟墓场。

{T}:加{B}

{T},牺牲一个沼泽:加{B}{B}{B}{B}

ME1 · 177
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Mishra's Factory
米斯拉的工厂 Mishra's Factory

{T}:加{C}

{1}:此地成为2/2组装工人神器生物直到回合结束。它仍然是地。

{T}:目标组装工人生物得+1/+1直到回合结束。

ME1 · 178
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Rainbow Vale
虹彩谷 Rainbow Vale

{T}:加一点任意颜色的法术力。在下一个结束步骤开始时,任一对手获得此地的操控权。

In the feudal days of Icatia, finding the Rainbow Vale was often the goal of knights' quests.

ME1 · 179
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Thawing Glaciers
消融冰河 Thawing Glaciers

此地须横置进场。

{1}{T}:从你牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。在下一个清除步骤开始时,将此地移回其拥有者手上。

ME1 · 180
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Plains
平原 Plains
基本地~平原

{T}:加{W}。)

ME1 · 181
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Plains
平原 Plains
基本地~平原

{T}:加{W}。)

ME1 · 182
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Plains
平原 Plains
基本地~平原

{T}:加{W}。)

ME1 · 183
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Island
海岛 Island
基本地~海岛

{T}:加{U}。)

ME1 · 184
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Island
海岛 Island
基本地~海岛

{T}:加{U}。)

ME1 · 185
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Island
海岛 Island
基本地~海岛

{T}:加{U}。)

ME1 · 186
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Swamp
沼泽 Swamp
基本地~沼泽

{T}:加{B}。)

ME1 · 187
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Swamp
沼泽 Swamp
基本地~沼泽

{T}:加{B}。)

ME1 · 188
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Swamp
沼泽 Swamp
基本地~沼泽

{T}:加{B}。)

ME1 · 189
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Mountain
山脉 Mountain
基本地~山脉

{T}:加{R}。)

ME1 · 190
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Mountain
山脉 Mountain
基本地~山脉

{T}:加{R}。)

ME1 · 191
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Mountain
山脉 Mountain
基本地~山脉

{T}:加{R}。)

ME1 · 192
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Forest
树林 Forest
基本地~树林

{T}:加{G}。)

ME1 · 193
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Forest
树林 Forest
基本地~树林

{T}:加{G}。)

ME1 · 194
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Forest
树林 Forest
基本地~树林

{T}:加{G}。)

ME1 · 195
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chevron_left 1 ... 3 4