March of the Machine: The Aftermath
MAT

邪军压境:终战回响 March of the Machine: The Aftermath

发布日期: 2023-05-12

卡牌数量: 230 张

找到卡牌 230 张
Gold-Forged Thopteryx
金铸振翼龙
Gold-Forged Thopteryx
神器生物~恐龙/振翼机 · 1/3

{W}{U}

MAT · 81
Jirina, Dauntless General
不屈将军杰琳娜
Jirina, Dauntless General
传奇生物~人类/士兵 · 2/2

{W}{B}

MAT · 82
Jolrael, Voice of Zhalfir
赛费尔之声裘蕾尔
Jolrael, Voice of Zhalfir
传奇生物~人类/德鲁伊 · 3/3

{2}{G}{U}

MAT · 83
The Kenriths' Royal Funeral
肯理斯皇室葬礼
The Kenriths' Royal Funeral
传奇结界

{2}{W}{B}

MAT · 84
Kiora, Sovereign of the Deep
深洋君王奇奥拉
Kiora, Sovereign of the Deep
传奇生物~人鱼/贵族 · 4/5

{3}{G}{U}

MAT · 85
Nahiri, Forged in Fury
怒火熔铸娜希丽
Nahiri, Forged in Fury
传奇生物~寇族/神器师 · 5/4

{4}{R}{W}

MAT · 86
Nahiri's Resolve
娜希丽的决心
Nahiri's Resolve
结界

{3}{R}{W}

MAT · 87
Narset, Enlightened Exile
受启黜人娜尔施
Narset, Enlightened Exile
传奇生物~人类/修行僧 · 3/4

{1}{U}{R}{W}

MAT · 88
Nashi, Moon's Legacy
月智传承哪失
Nashi, Moon's Legacy
传奇生物~老鼠/祭师 · 3/4

{B}{G}{U}

MAT · 89
Niv-Mizzet, Supreme
至尊尼米捷
Niv-Mizzet, Supreme
传奇生物~龙/圣者 · 5/5

{W}{U}{B}{R}{G}

MAT · 90
Ob Nixilis, Captive Kingpin
受困魔头欧尼希兹
Ob Nixilis, Captive Kingpin
传奇生物~恶魔 · 4/3

{2}{B}{R}

MAT · 91
Pia Nalaar, Consul of Revival
复兴执政琵雅纳拉
Pia Nalaar, Consul of Revival
传奇生物~人类/神器师 · 2/3

{R}{W}

MAT · 92
Rebuild the City
重建都会
Rebuild the City
法术

{3}{B}{R}{G}

MAT · 93
Rocco, Street Chef
街头主厨罗孔
Rocco, Street Chef
传奇生物~妖精/德鲁伊 · 2/4

{R}{G}{W}

MAT · 94
Samut, Vizier of Naktamun
拿塔蒙维齐尔撒姆特
Samut, Vizier of Naktamun
传奇生物~人类/战士/僧侣 · 2/3

{1}{R}{G}

MAT · 95
Sarkhan, Soul Aflame
昂焰灵魂萨坎
Sarkhan, Soul Aflame
传奇生物~人类/祭师 · 2/4

{1}{U}{R}

MAT · 96
Sigarda, Font of Blessings
祝福圣源席嘉妲
Sigarda, Font of Blessings
传奇生物~天使 · 4/4

{2}{G}{W}

MAT · 97
Tyvar the Bellicose
好战不休泰瓦
Tyvar the Bellicose
传奇生物~妖精/战士 · 5/4

{2}{B}{G}

MAT · 98
Karn, Legacy Reforged
神兵重铸卡恩
Karn, Legacy Reforged
传奇神器生物~魔像 · */*

{5}

MAT · 99
Drannith Ruins
卓尼斯遗迹
Drannith Ruins
MAT · 100
Coppercoat Vanguard
紫铜军先锋
Coppercoat Vanguard
生物~人类/士兵 · 2/2

{1}{W}

MAT · 101
Deification
奉若神明
Deification
结界

{1}{W}

MAT · 102
Harnessed Snubhorn
佩挽短角龙
Harnessed Snubhorn
生物~恐龙 · 2/5

{3}{W}

MAT · 103
Metropolis Reformer
都会变革使
Metropolis Reformer
生物~天使/僧侣 · 2/3

{2}{W}

MAT · 104
Spark Rupture
火花破裂
Spark Rupture
结界

{2}{W}

MAT · 105
Tazri, Stalwart Survivor
坚念余生者塔兹莉
Tazri, Stalwart Survivor
传奇生物~人类/战士 · 3/3

{2}{W}

MAT · 106
Filter Out
过滤洁净
Filter Out
瞬间

{1}{U}{U}

MAT · 107
Tolarian Contempt
陶拉里亚式轻蔑
Tolarian Contempt
结界

{3}{U}{U}

MAT · 108
Training Grounds
训练场
Training Grounds
结界

{U}

MAT · 109
Vesuvan Drifter
维苏瓦漂泊者
Vesuvan Drifter
生物~变形兽 · 2/4

{2}{U}

MAT · 110
Ayara's Oathsworn
阿娅拉的守誓骑士
Ayara's Oathsworn
生物~人类/骑士 · 2/2

{1}{B}

MAT · 111
Blot Out
清除干净
Blot Out
瞬间

{2}{B}

MAT · 112
Death-Rattle Oni
撼亡邪鬼
Death-Rattle Oni
生物~恶魔/精怪 · 5/4

{6}{B}

MAT · 113
Markov Baron
马可夫男爵
Markov Baron
生物~吸血鬼/贵族 · 2/2

{2}{B}

MAT · 114
Urborg Scavengers
乌尔博格拾荒灵
Urborg Scavengers
生物~精怪 · 2/2

{2}{B}

MAT · 115
Arni Metalbrow
钢角亚尼
Arni Metalbrow
传奇生物~人类/狂战士 · 3/3

{2}{R}

MAT · 116
Kolaghan Warmonger
寇安甘族好战者
Kolaghan Warmonger
生物~食人魔/战士 · 3/2

{2}{R}

MAT · 117
Plargg and Nassari
帕葛与纳撒理
Plargg and Nassari
传奇生物~半兽人/魔神 · 5/4

{3}{R}{R}

MAT · 118
Reckless Handling
鲁莽处置
Reckless Handling
法术

{1}{R}

MAT · 119
Animist's Might
物灵师之力
Animist's Might
法术

{2}{G}

MAT · 120
Gold-Forged Thopteryx
金铸振翼龙 Gold-Forged Thopteryx

{W}{U}

神器生物~恐龙/振翼机

飞行,系命

每个由你操控的传奇永久物均具有守护{2}。(每当它成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{2},否则反击之。)

1/3
MAT · 81
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Jirina, Dauntless General
不屈将军杰琳娜 Jirina, Dauntless General

{W}{B}

传奇生物~人类/士兵

当杰琳娜进场时,放逐目标牌手的坟墓场。

牺牲杰琳娜:由你操控的人类获得辟邪与不灭异能直到回合结束。

2/2
MAT · 82
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Jolrael, Voice of Zhalfir
赛费尔之声裘蕾尔 Jolrael, Voice of Zhalfir

{2}{G}{U}

传奇生物~人类/德鲁伊

在你回合的战斗开始时,至多一个目标由你操控的地成为X/X,绿蓝双色,具飞行与敏捷异能的鸟生物直到回合结束,X为你的手牌数量。它仍然是地。

每当一个由你操控的地生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。

3/3
MAT · 83
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The Kenriths' Royal Funeral
肯理斯皇室葬礼 The Kenriths' Royal Funeral

{2}{W}{B}

传奇结界

当肯理斯皇室葬礼进场时,将至多两张目标传奇生物牌从你的坟墓场放逐。你抓X张牌且失去X点生命,X为以此法放逐之牌中的最大法术力值。

每有一张以肯理斯皇室葬礼放逐的牌,你施放的传奇咒语便减少{1}来施放。

MAT · 84
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Kiora, Sovereign of the Deep
深洋君王奇奥拉 Kiora, Sovereign of the Deep

{3}{G}{U}

传奇生物~人鱼/贵族

警戒,守护{3}

每当你从你手上施放巨海兽,海怪,章鱼或巨蛇咒语时,检视你牌库顶的X张牌,X为该咒语的法术力值。你可以从其中施放一个法术力值小于X的咒语,且不需支付其法术力费用。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

4/5
MAT · 85
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Nahiri, Forged in Fury
怒火熔铸娜希丽 Nahiri, Forged in Fury

{4}{R}{W}

传奇生物~寇族/神器师

武具共鸣(你每操控一个武具,此咒语便减少{1}来施放。)

每当一个由你操控且佩带武具的生物攻击时,放逐你的牌库顶牌。本回合中,你可以使用该牌。你可以依此法施放武具咒语,且不需支付其法术力费用。

5/4
MAT · 86
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Nahiri's Resolve
娜希丽的决心 Nahiri's Resolve

{3}{R}{W}

结界

由你操控的生物得+1/+0且具有敏捷异能。

在你的结束步骤开始时,放逐任意数量由你操控且非衍生物的神器和/或生物。在你的下一个维持开始时,将这些牌在其拥有者的操控下移回战场。

MAT · 87
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Narset, Enlightened Exile
受启黜人娜尔施 Narset, Enlightened Exile

{1}{U}{R}{W}

传奇生物~人类/修行僧

由你操控的生物具有灵技异能。

每当娜尔施攻击时,将目标既非生物也非地、且法术力值小于娜尔施力量的牌从坟墓场放逐并将它复制。你可以施放该复制品,且不需支付其法术力费用。

3/4
MAT · 88
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Nashi, Moon's Legacy
月智传承哪失 Nashi, Moon's Legacy

{B}{G}{U}

传奇生物~老鼠/祭师

威慑,守护{1}

每当哪失攻击时,将至多一张目标传奇或老鼠牌从你的坟墓场放逐并将它复制。你可以施放该复制品。(你依旧要支付其费用,永久物咒语的复制品会成为衍生物。)

3/4
MAT · 89
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Niv-Mizzet, Supreme
至尊尼米捷 Niv-Mizzet, Supreme

{W}{U}{B}{R}{G}

传奇生物~龙/圣者

飞行,反单色辟邪

你坟墓场中每张正好两色的瞬间与法术牌均具有再起异能。(你可以从你的坟墓场施放该牌,但必须支付其所需费用并额外弃一张牌。然后将它放逐。)

5/5
MAT · 90
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Ob Nixilis, Captive Kingpin
受困魔头欧尼希兹 Ob Nixilis, Captive Kingpin

{2}{B}{R}

传奇生物~恶魔

飞行,践踏

每当一位或多位对手各失去正好1点生命时,在欧尼希兹上放置一个+1/+1指示物。放逐你的牌库顶牌。直到你的下一个结束步骤,你可以使用该牌。

4/3
MAT · 91
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Pia Nalaar, Consul of Revival
复兴执政琵雅纳拉 Pia Nalaar, Consul of Revival

{R}{W}

传奇生物~人类/神器师

由你操控的振翼机具有敏捷异能。

每当你从放逐区使用地或从放逐区施放咒语时,派出一个1/1无色,具飞行异能的振翼机衍生神器生物。

2/3
MAT · 92
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Rebuild the City
重建都会 Rebuild the City

{3}{B}{R}{G}

法术

选择目标地。派出三个为其复制品的衍生物,但它们额外是3/3生物,且具有警戒与威慑异能。(它们会受召唤失调影响。)

MAT · 93
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Rocco, Street Chef
街头主厨罗孔 Rocco, Street Chef

{R}{G}{W}

传奇生物~妖精/德鲁伊

在你的结束步骤开始时,每位牌手各放逐其牌库顶牌。直到你的下一个结束步骤,每位牌手各可以使用其以此法放逐的牌。

每当任一牌手从放逐区使用地或从放逐区施放咒语时,你在目标生物上放置一个+1/+1指示物并派出一个食品衍生物。(它是具有「{2}{T},牺牲此衍生物:你获得3点生命」的神器。)

2/4
MAT · 94
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Samut, Vizier of Naktamun
拿塔蒙维齐尔撒姆特 Samut, Vizier of Naktamun

{1}{R}{G}

传奇生物~人类/战士/僧侣

先攻,警戒,敏捷

每当一个由你操控的生物对任一牌手造成战斗伤害时,若该生物是于本回合进场,则抓一张牌。

2/3
MAT · 95
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Sarkhan, Soul Aflame
昂焰灵魂萨坎 Sarkhan, Soul Aflame

{1}{U}{R}

传奇生物~人类/祭师

你施放的龙咒语减少{1}来施放。

每当一个由你操控的龙进场时,你可以使萨坎成为前者的复制品直到回合结束,但它的名称是昂焰灵魂萨坎,且额外具有传奇此类别。

2/4
MAT · 96
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Sigarda, Font of Blessings
祝福圣源席嘉妲 Sigarda, Font of Blessings

{2}{G}{W}

传奇生物~天使

飞行

由你操控的其他永久物具有辟邪异能。

你可以随时检视你的牌库顶牌。

你可以从你的牌库顶施放天使咒语和人类咒语。

4/4
MAT · 97
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Tyvar the Bellicose
好战不休泰瓦 Tyvar the Bellicose

{2}{B}{G}

传奇生物~妖精/战士

每当由你操控的一个或数个妖精攻击时,它们获得死触异能直到回合结束。

每个由你操控的生物均具有「每当此生物的法术力异能结算时,在其上放置若干+1/+1指示物,数量等同于此生物产生的法术力数量。此异能每回合只会触发一次。」

5/4
MAT · 98
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Karn, Legacy Reforged
神兵重铸卡恩 Karn, Legacy Reforged

{5}

传奇神器生物~魔像

卡恩的力量和防御力各等同于由你操控之神器中的最大法术力值。

在你的维持开始时,你每操控一个神器,便加{C}。此法术力不能用来施放非神器咒语。直到回合结束,你不会因步骤与阶段结束失去这份法术力。

*/*
MAT · 99
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Drannith Ruins
卓尼斯遗迹 Drannith Ruins

{T}:加{C}

{2}{T}:在目标本回合进场的非人类生物上放置两个+1/+1指示物。

MAT · 100
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Coppercoat Vanguard
紫铜军先锋 Coppercoat Vanguard

{1}{W}

生物~人类/士兵

每个由你操控的其他人类均得+1/+0且各具有守护{1}。(每当它成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{1},否则反击之。)

2/2
MAT · 101
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Deification
奉若神明 Deification

{1}{W}

结界

于此结界进场时,选择一种鹏洛客类别。

由你操控的该类别鹏洛客具有辟邪异能。

只要你操控生物,如果对任一由你操控的该类别鹏洛客造成之伤害将移去其上所有忠诚指示物,则改为留下一个此类指示物并将其余的移去。

MAT · 102
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Harnessed Snubhorn
佩挽短角龙 Harnessed Snubhorn

{3}{W}

生物~恐龙

警戒

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,将目标神器或结界牌从你的坟墓场移回战场。

2/5
MAT · 103
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Metropolis Reformer
都会变革使 Metropolis Reformer

{2}{W}

生物~天使/僧侣

飞行,警戒

你具有辟邪异能。

每当此生物受到伤害时,你获得等量的生命。

2/3
MAT · 104
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Spark Rupture
火花破裂 Spark Rupture

{2}{W}

结界

当此结界进场时,抓一张牌。

对每个其上有一个或数个忠诚指示物的鹏洛客而言,它失去所有异能,且是力量和防御力各等同于其上忠诚指示物数量的生物。

MAT · 105
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Tazri, Stalwart Survivor
坚念余生者塔兹莉 Tazri, Stalwart Survivor

{2}{W}

传奇生物~人类/战士

每个由你操控的生物均具有「{T}:加一点法术力,其颜色为此生物的任一颜色。此法术力只能用来起动生物的异能。只能于此生物有另一个起动式异能时起动。」

{W}{U}{B}{R}{G}{T}:磨五张牌。从所磨掉之牌中将所有具有不属于法术力异能之起动式异能的生物牌置于你手上。

3/3
MAT · 106
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Filter Out
过滤洁净 Filter Out

{1}{U}{U}

瞬间

将所有非生物且非地的永久物移回其拥有者手上。

虽然残存于各时空内的烁油都已失去活性,但要把每点每滴都涤除干净后,时空才会真正开始愈合。

MAT · 107
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Tolarian Contempt
陶拉里亚式轻蔑 Tolarian Contempt

{3}{U}{U}

结界

当此结界进场时,在每个由对手操控的生物上各放置一个拒斥指示物。

在你的结束步骤开始时,为每位对手各选择至多一个目标由其操控且上面有拒斥指示物的生物。该生物的拥有者依其选择将之置于其牌库顶或牌库底。

MAT · 108
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Training Grounds
训练场 Training Grounds

{U}

结界

由你操控的生物之起动式异能减少{2}来起动。此效应无法将该费用中的法术力减少到少于一点法术力。

MAT · 109
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Vesuvan Drifter
维苏瓦漂泊者 Vesuvan Drifter

{2}{U}

生物~变形兽

飞行

你可以随时检视你的牌库顶牌。

在每次战斗开始时,你可以展示你的牌库顶牌。若你以此法展示出一张生物牌,则此生物成为该牌的复制品直到回合结束,但它具有飞行异能。

2/4
MAT · 110
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Ayara's Oathsworn
阿娅拉的守誓骑士 Ayara's Oathsworn

{1}{B}

生物~人类/骑士

威慑

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,若其上的+1/+1指示物数量少于四个,则在其上放置一个+1/+1指示物。然后如果其上正好有四个+1/+1指示物,则从你牌库中搜寻一张牌,将它置于你手上,然后洗牌。

2/2
MAT · 111
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Blot Out
清除干净 Blot Out

{2}{B}

瞬间

目标对手放逐一个由其操控的生物或鹏洛客,且须是由其操控的生物和鹏洛客中法术力值最大者。

侵攻过后,帮众都厌倦了在刀口上讨生活。只是一入江湖,一生江湖。

MAT · 112
查看详情
Death-Rattle Oni
撼亡邪鬼 Death-Rattle Oni

{6}{B}

生物~恶魔/精怪

闪现

本回合中每有一个生物死去,此咒语便减少{2}来施放。

当此生物进场时,消灭所有本回合中受过伤害的其他生物。

5/4
MAT · 113
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Markov Baron
马可夫男爵 Markov Baron

{2}{B}

生物~吸血鬼/贵族

召集(此咒语能用你的生物来协助施放。你于施放此咒语时每横置一个生物,就能为此咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)

系命

由你操控的其他吸血鬼得+1/+1。

疯魔{2}{B}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

2/2
MAT · 114
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Urborg Scavengers
乌尔博格拾荒灵 Urborg Scavengers

{2}{B}

生物~精怪

每当此生物进场或攻击时,将目标牌从坟墓场放逐。在此生物上放置一个+1/+1指示物。

只要以它放逐的某张牌具有飞行异能,此生物便具有飞行异能。且先攻、连击、死触、敏捷、辟邪、不灭、系命、威慑、延势、践踏与警戒异能亦比照办理。

2/2
MAT · 115
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Arni Metalbrow
钢角亚尼 Arni Metalbrow

{2}{R}

传奇生物~人类/狂战士

每当一个由你操控的生物攻击或一个由你操控的生物以正进行攻击之状态进场时,你可以支付{1}{R}。若你如此作,则你可以将一张法术力值小于该生物的生物牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。

3/3
MAT · 116
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Kolaghan Warmonger
寇安甘族好战者 Kolaghan Warmonger

{2}{R}

生物~食人魔/战士

敏捷

每当此生物攻击时,检视你牌库顶的六张牌。你可以展示其中一张龙牌并置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

冲突是常量。敌人是变量。

3/2
MAT · 117
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Plargg and Nassari
帕葛与纳撒理 Plargg and Nassari

{3}{R}{R}

传奇生物~半兽人/魔神

在你的维持开始时,每位牌手各从其牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张非地牌为止。任一对手选择一张以此法放逐的非地牌。你可以从依此法放逐的其他牌之中施放至多两个咒语,且不需支付其法术力费用。

5/4
MAT · 118
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Reckless Handling
鲁莽处置 Reckless Handling

{1}{R}

法术

从你的牌库中搜寻一张神器牌,展示该牌,将它置于你手上,洗牌,然后随机弃一张牌。如果以此法弃掉一张神器牌,则鲁莽处置向每位对手各造成2点伤害。

看着遗宝在眼前破碎,娜希丽心中仿佛也有东西也随之脱落而去。

MAT · 119
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Animist's Might
物灵师之力 Animist's Might

{2}{G}

法术

如果此咒语以由你操控的传奇生物为目标,则它减少{2}来施放。

目标由你操控的生物对目标不由你操控的生物或鹏洛客造成伤害,其数量等同于前者力量的两倍。

虽然这生物跟妮莎此前见过的截然不同,但她仍照应对威胁一般将它制服在地。

MAT · 120
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