March of the Machine: The Aftermath
MAT

邪军压境:终战回响 March of the Machine: The Aftermath

发布日期: 2023-05-12

卡牌数量: 230 张

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找到卡牌 230 张
Coppercoat Vanguard
紫铜军先锋
Coppercoat Vanguard
生物~人类/士兵 · 2/2

{1}{W}

MAT · 1
Deification
奉若神明
Deification
结界

{1}{W}

MAT · 2
Harnessed Snubhorn
佩挽短角龙
Harnessed Snubhorn
生物~恐龙 · 2/5

{3}{W}

MAT · 3
Metropolis Reformer
都会变革使
Metropolis Reformer
生物~天使/僧侣 · 2/3

{2}{W}

MAT · 4
Spark Rupture
火花破裂
Spark Rupture
结界

{2}{W}

MAT · 5
Tazri, Stalwart Survivor
坚念余生者塔兹莉
Tazri, Stalwart Survivor
传奇生物~人类/战士 · 3/3

{2}{W}

MAT · 6
Filter Out
过滤洁净
Filter Out
瞬间

{1}{U}{U}

MAT · 7
Tolarian Contempt
陶拉里亚式轻蔑
Tolarian Contempt
结界

{3}{U}{U}

MAT · 8
Training Grounds
训练场
Training Grounds
结界

{U}

MAT · 9
Vesuvan Drifter
维苏瓦漂泊者
Vesuvan Drifter
生物~变形兽 · 2/4

{2}{U}

MAT · 10
Ayara's Oathsworn
阿娅拉的守誓骑士
Ayara's Oathsworn
生物~人类/骑士 · 2/2

{1}{B}

MAT · 11
Blot Out
清除干净
Blot Out
瞬间

{2}{B}

MAT · 12
Death-Rattle Oni
撼亡邪鬼
Death-Rattle Oni
生物~恶魔/精怪 · 5/4

{6}{B}

MAT · 13
Markov Baron
马可夫男爵
Markov Baron
生物~吸血鬼/贵族 · 2/2

{2}{B}

MAT · 14
Urborg Scavengers
乌尔博格拾荒灵
Urborg Scavengers
生物~精怪 · 2/2

{2}{B}

MAT · 15
Arni Metalbrow
钢角亚尼
Arni Metalbrow
传奇生物~人类/狂战士 · 3/3

{2}{R}

MAT · 16
Kolaghan Warmonger
寇安甘族好战者
Kolaghan Warmonger
生物~食人魔/战士 · 3/2

{2}{R}

MAT · 17
Plargg and Nassari
帕葛与纳撒理
Plargg and Nassari
传奇生物~半兽人/魔神 · 5/4

{3}{R}{R}

MAT · 18
Reckless Handling
鲁莽处置
Reckless Handling
法术

{1}{R}

MAT · 19
Animist's Might
物灵师之力
Animist's Might
法术

{2}{G}

MAT · 20
Leyline Immersion
地脉通感
Leyline Immersion
结界~灵气

{3}{G}

MAT · 21
Nissa, Resurgent Animist
复生物灵师妮莎
Nissa, Resurgent Animist
传奇生物~妖精/斥候 · 3/3

{2}{G}

MAT · 22
Open the Way
打开通路
Open the Way
法术

{X}{G}{G}

MAT · 23
Tranquil Frillback
安详鳍背龙
Tranquil Frillback
生物~恐龙 · 3/3

{2}{G}

MAT · 24
Undercity Upheaval
地底城动荡
Undercity Upheaval
法术

{1}{G}{G}

MAT · 25
Calix, Guided by Fate
命缚丝引凯利斯
Calix, Guided by Fate
传奇结界生物~人类/德鲁伊 · 2/2

{1}{G}{W}

MAT · 26
Campus Renovation
整修校区
Campus Renovation
法术

{3}{R}{W}

MAT · 27
Cosmic Rebirth
寰宇新生
Cosmic Rebirth
瞬间

{1}{G}{W}

MAT · 28
Danitha, New Benalia's Light
新宾纳里亚之光达妮莎
Danitha, New Benalia's Light
传奇生物~人类/骑士 · 2/2

{1}{G}{W}

MAT · 29
Feast of the Victorious Dead
英灵庆功宴
Feast of the Victorious Dead
结界

{W}{B}

MAT · 30
Gold-Forged Thopteryx
金铸振翼龙
Gold-Forged Thopteryx
神器生物~恐龙/振翼机 · 1/3

{W}{U}

MAT · 31
Jirina, Dauntless General
不屈将军杰琳娜
Jirina, Dauntless General
传奇生物~人类/士兵 · 2/2

{W}{B}

MAT · 32
Jolrael, Voice of Zhalfir
赛费尔之声裘蕾尔
Jolrael, Voice of Zhalfir
传奇生物~人类/德鲁伊 · 3/3

{2}{G}{U}

MAT · 33
The Kenriths' Royal Funeral
肯理斯皇室葬礼
The Kenriths' Royal Funeral
传奇结界

{2}{W}{B}

MAT · 34
Kiora, Sovereign of the Deep
深洋君王奇奥拉
Kiora, Sovereign of the Deep
传奇生物~人鱼/贵族 · 4/5

{3}{G}{U}

MAT · 35
Nahiri, Forged in Fury
怒火熔铸娜希丽
Nahiri, Forged in Fury
传奇生物~寇族/神器师 · 5/4

{4}{R}{W}

MAT · 36
Nahiri's Resolve
娜希丽的决心
Nahiri's Resolve
结界

{3}{R}{W}

MAT · 37
Narset, Enlightened Exile
受启黜人娜尔施
Narset, Enlightened Exile
传奇生物~人类/修行僧 · 3/4

{1}{U}{R}{W}

MAT · 38
Nashi, Moon's Legacy
月智传承哪失
Nashi, Moon's Legacy
传奇生物~老鼠/祭师 · 3/4

{B}{G}{U}

MAT · 39
Niv-Mizzet, Supreme
至尊尼米捷
Niv-Mizzet, Supreme
传奇生物~龙/圣者 · 5/5

{W}{U}{B}{R}{G}

MAT · 40
Coppercoat Vanguard
紫铜军先锋 Coppercoat Vanguard

{1}{W}

生物~人类/士兵

每个由你操控的其他人类均得+1/+0且各具有守护{1}。(每当它成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{1},否则反击之。)

现在虽是重建之时,但首要任务却是将游荡于依克黎坏灭都市中怪兽清除干净。

2/2
MAT · 1
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Deification
奉若神明 Deification

{1}{W}

结界

于此结界进场时,选择一种鹏洛客类别。

由你操控的该类别鹏洛客具有辟邪异能。

只要你操控生物,如果对任一由你操控的该类别鹏洛客造成之伤害将移去其上所有忠诚指示物,则改为留下一个此类指示物并将其余的移去。

MAT · 2
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Harnessed Snubhorn
佩挽短角龙 Harnessed Snubhorn

{3}{W}

生物~恐龙

警戒

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,将目标神器或结界牌从你的坟墓场移回战场。

战时坐骑原有的充沛精力,正好被幸存者用来清理欧拉兹卡的瓦砾。

2/5
MAT · 3
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Metropolis Reformer
都会变革使 Metropolis Reformer

{2}{W}

生物~天使/僧侣

飞行,警戒

你具有辟邪异能。

每当此生物受到伤害时,你获得等量的生命。

随着远古宿敌尽数败退,新卡佩纳的天使便将目光转向过往囚禁他们的对手:恶魔。

2/3
MAT · 4
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Spark Rupture
火花破裂 Spark Rupture

{2}{W}

结界

当此结界进场时,抓一张牌。

对每个其上有一个或数个忠诚指示物的鹏洛客而言,它失去所有异能,且是力量和防御力各等同于其上忠诚指示物数量的生物。

非瑞克西亚虽已被击败,但侵攻余波仍在整个黑暗虚空回荡。

MAT · 5
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Tazri, Stalwart Survivor
坚念余生者塔兹莉 Tazri, Stalwart Survivor

{2}{W}

传奇生物~人类/战士

每个由你操控的生物均具有「{T}:加一点法术力,其颜色为此生物的任一颜色。此法术力只能用来起动生物的异能。只能于此生物有另一个起动式异能时起动。」

{W}{U}{B}{R}{G}{T}:磨五张牌。从所磨掉之牌中将所有具有不属于法术力异能之起动式异能的生物牌置于你手上。

3/3
MAT · 6
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Filter Out
过滤洁净 Filter Out

{1}{U}{U}

瞬间

将所有非生物且非地的永久物移回其拥有者手上。

虽然残存于各时空内的烁油都已失去活性,但要把每点每滴都涤除干净后,时空才会真正开始愈合。

MAT · 7
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Tolarian Contempt
陶拉里亚式轻蔑 Tolarian Contempt

{3}{U}{U}

结界

当此结界进场时,在每个由对手操控的生物上各放置一个拒斥指示物。

在你的结束步骤开始时,为每位对手各选择至多一个目标由其操控且上面有拒斥指示物的生物。该生物的拥有者依其选择将之置于其牌库顶或牌库底。

MAT · 8
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Training Grounds
训练场 Training Grounds

{U}

结界

由你操控的生物之起动式异能减少{2}来起动。此效应无法将该费用中的法术力减少到少于一点法术力。

对活下来的人来说,时刻做好准备应对下次危机已经成当代的一大美德。

MAT · 9
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Vesuvan Drifter
维苏瓦漂泊者 Vesuvan Drifter

{2}{U}

生物~变形兽

飞行

你可以随时检视你的牌库顶牌。

在每次战斗开始时,你可以展示你的牌库顶牌。若你以此法展示出一张生物牌,则此生物成为该牌的复制品直到回合结束,但它具有飞行异能。

2/4
MAT · 10
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Ayara's Oathsworn
阿娅拉的守誓骑士 Ayara's Oathsworn

{1}{B}

生物~人类/骑士

威慑

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,若其上的+1/+1指示物数量少于四个,则在其上放置一个+1/+1指示物。然后如果其上正好有四个+1/+1指示物,则从你牌库中搜寻一张牌,将它置于你手上,然后洗牌。

2/2
MAT · 11
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Blot Out
清除干净 Blot Out

{2}{B}

瞬间

目标对手放逐一个由其操控的生物或鹏洛客,且须是由其操控的生物和鹏洛客中法术力值最大者。

侵攻过后,帮众都厌倦了在刀口上讨生活。只是一入江湖,一生江湖。

MAT · 12
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Death-Rattle Oni
撼亡邪鬼 Death-Rattle Oni

{6}{B}

生物~恶魔/精怪

闪现

本回合中每有一个生物死去,此咒语便减少{2}来施放。

当此生物进场时,消灭所有本回合中受过伤害的其他生物。

5/4
MAT · 13
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Markov Baron
马可夫男爵 Markov Baron

{2}{B}

生物~吸血鬼/贵族

召集(此咒语能用你的生物来协助施放。你于施放此咒语时每横置一个生物,就能为此咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)

系命

由你操控的其他吸血鬼得+1/+1。

疯魔{2}{B}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

2/2
MAT · 14
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Urborg Scavengers
乌尔博格拾荒灵 Urborg Scavengers

{2}{B}

生物~精怪

每当此生物进场或攻击时,将目标牌从坟墓场放逐。在此生物上放置一个+1/+1指示物。

只要以它放逐的某张牌具有飞行异能,此生物便具有飞行异能。且先攻、连击、死触、敏捷、辟邪、不灭、系命、威慑、延势、践踏与警戒异能亦比照办理。

2/2
MAT · 15
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Arni Metalbrow
钢角亚尼 Arni Metalbrow

{2}{R}

传奇生物~人类/狂战士

每当一个由你操控的生物攻击或一个由你操控的生物以正进行攻击之状态进场时,你可以支付{1}{R}。若你如此作,则你可以将一张法术力值小于该生物的生物牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。

3/3
MAT · 16
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Kolaghan Warmonger
寇安甘族好战者 Kolaghan Warmonger

{2}{R}

生物~食人魔/战士

敏捷

每当此生物攻击时,检视你牌库顶的六张牌。你可以展示其中一张龙牌并置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

冲突是常量。敌人是变量。

3/2
MAT · 17
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Plargg and Nassari
帕葛与纳撒理 Plargg and Nassari

{3}{R}{R}

传奇生物~半兽人/魔神

在你的维持开始时,每位牌手各从其牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张非地牌为止。任一对手选择一张以此法放逐的非地牌。你可以从依此法放逐的其他牌之中施放至多两个咒语,且不需支付其法术力费用。

5/4
MAT · 18
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Reckless Handling
鲁莽处置 Reckless Handling

{1}{R}

法术

从你的牌库中搜寻一张神器牌,展示该牌,将它置于你手上,洗牌,然后随机弃一张牌。如果以此法弃掉一张神器牌,则鲁莽处置向每位对手各造成2点伤害。

看着遗宝在眼前破碎,娜希丽心中仿佛也有东西也随之脱落而去。

MAT · 19
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Animist's Might
物灵师之力 Animist's Might

{2}{G}

法术

如果此咒语以由你操控的传奇生物为目标,则它减少{2}来施放。

目标由你操控的生物对目标不由你操控的生物或鹏洛客造成伤害,其数量等同于前者力量的两倍。

虽然这生物跟妮莎此前见过的截然不同,但她仍照应对威胁一般将它制服在地。

MAT · 20
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Leyline Immersion
地脉通感 Leyline Immersion

{3}{G}

结界~灵气

结附于传奇生物

所结附的生物具有守护{2}与「{T}:加五点法术力,其颜色组合由你选择。此法术力只能用来施放咒语。」

当妮莎与赛费尔的地脉相联时,她惊奇地发现此处已感受不到多明纳里亚的任何气息,而是作为独立时空存在。

MAT · 21
查看详情
Nissa, Resurgent Animist
复生物灵师妮莎 Nissa, Resurgent Animist

{2}{G}

传奇生物~妖精/斥候

地落~每当一个由你操控的地进场时,加一点任意颜色的法术力。然后如果这是此异能在本回合第二次的结算,则从你的牌库顶开始展示牌,直到展示出一张妖精或元素牌为止。将该牌置于你手上,其余则以随机顺序置于你的牌库底。

3/3
MAT · 22
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Open the Way
打开通路 Open the Way

{X}{G}{G}

法术

X不能大于这盘游戏中的牌手数量。

从你的牌库顶开始展示牌,直到展示出X张地牌为止。将这些地牌横置放进战场,其余则以随机顺序置于你的牌库底。

MAT · 23
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Tranquil Frillback
安详鳍背龙 Tranquil Frillback

{2}{G}

生物~恐龙

当此生物进场时,你可以支付至多三次{G}。当你支付一次或数次此费用时,选择至多等量的模式~

•消灭目标神器或结界。

•放逐目标牌手的坟墓场。

•你获得4点生命。

3/3
MAT · 24
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Undercity Upheaval
地底城动荡 Undercity Upheaval

{1}{G}{G}

法术

朽力~将X个+1/+1指示物分配给任意数量目标由你操控的生物,X为于你施放此咒语时你坟墓场中的生物牌数量。由你操控的生物获得警戒异能直到回合结束。

数百年来,这是首度有阳光照耀在地底城区上。

MAT · 25
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Calix, Guided by Fate
命缚丝引凯利斯 Calix, Guided by Fate

{1}{G}{W}

传奇结界生物~人类/德鲁伊

星彩~每当凯利斯或另一个由你操控的结界进场时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

每当凯利斯或一个由你操控且受有灵气的生物对任一牌手造成战斗伤害时,你可以派出一个衍生物,此衍生物为一个由你操控的非传奇结界之复制品。每回合只能如此作一次。

2/2
MAT · 26
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Campus Renovation
整修校区 Campus Renovation

{3}{R}{W}

法术

将至多一张目标神器或结界牌从你的坟墓场移回战场。放逐你牌库顶的两张牌。直到你下一个回合的回合结束,你可以使用这些牌。

重构过去乃是衡鉴学院的专长。

MAT · 27
查看详情
Cosmic Rebirth
寰宇新生 Cosmic Rebirth

{1}{G}{W}

瞬间

选择目标在你坟墓场中的永久物牌。如果它的法术力值等于或小于3,则你可以将它放进战场。如果你未将它放进战场,则将它置于你手上。

你获得3点生命。

「所有传说终结后,必有新章从头起。」

~《落幕终章》

MAT · 28
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Danitha, New Benalia's Light
新宾纳里亚之光达妮莎 Danitha, New Benalia's Light

{1}{G}{W}

传奇生物~人类/骑士

警戒,践踏,系命

仅于你的每个回合中且限一次,你可以从你坟墓场中施放灵气或武具咒语。

虽然达妮莎这一生都在为领导卡帕轩家族做准备,但她仍为此重任太早落在她身上而悲伤不已。

2/2
MAT · 29
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Feast of the Victorious Dead
英灵庆功宴 Feast of the Victorious Dead

{W}{B}

结界

在你的结束步骤开始时,若本回合中有一个或数个生物死去,则你获得等量生命,并将等量的+1/+1指示物分配给由你操控的生物。

用他们的话来说,他们就是赤手空拳地冲进了新非瑞克西亚,全拥而上把艾蕾侬痛揍一顿后得胜而归。

MAT · 30
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Gold-Forged Thopteryx
金铸振翼龙 Gold-Forged Thopteryx

{W}{U}

神器生物~恐龙/振翼机

飞行,系命

每个由你操控的传奇永久物均具有守护{2}。(每当它成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{2},否则反击之。)

虽然两人分处不同世界,但华特莉也造出了一个连莎希莉都会为之骄傲的装置。

1/3
MAT · 31
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Jirina, Dauntless General
不屈将军杰琳娜 Jirina, Dauntless General

{W}{B}

传奇生物~人类/士兵

当杰琳娜进场时,放逐目标牌手的坟墓场。

牺牲杰琳娜:由你操控的人类获得辟邪与不灭异能直到回合结束。

「我们的力量并非建于高墙之上,而是深存人民心中。」

2/2
MAT · 32
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Jolrael, Voice of Zhalfir
赛费尔之声裘蕾尔 Jolrael, Voice of Zhalfir

{2}{G}{U}

传奇生物~人类/德鲁伊

在你回合的战斗开始时,至多一个目标由你操控的地成为X/X,绿蓝双色,具飞行与敏捷异能的鸟生物直到回合结束,X为你的手牌数量。它仍然是地。

每当一个由你操控的地生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。

3/3
MAT · 33
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The Kenriths' Royal Funeral
肯理斯皇室葬礼 The Kenriths' Royal Funeral

{2}{W}{B}

传奇结界

当肯理斯皇室葬礼进场时,将至多两张目标传奇生物牌从你的坟墓场放逐。你抓X张牌且失去X点生命,X为以此法放逐之牌中的最大法术力值。

每有一张以肯理斯皇室葬礼放逐的牌,你施放的传奇咒语便减少{1}来施放。

MAT · 34
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Kiora, Sovereign of the Deep
深洋君王奇奥拉 Kiora, Sovereign of the Deep

{3}{G}{U}

传奇生物~人鱼/贵族

警戒,守护{3}

每当你从你手上施放巨海兽,海怪,章鱼或巨蛇咒语时,检视你牌库顶的X张牌,X为该咒语的法术力值。你可以从其中施放一个法术力值小于X的咒语,且不需支付其法术力费用。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

4/5
MAT · 35
查看详情
Nahiri, Forged in Fury
怒火熔铸娜希丽 Nahiri, Forged in Fury

{4}{R}{W}

传奇生物~寇族/神器师

武具共鸣(你每操控一个武具,此咒语便减少{1}来施放。)

每当一个由你操控且佩带武具的生物攻击时,放逐你的牌库顶牌。本回合中,你可以使用该牌。你可以依此法施放武具咒语,且不需支付其法术力费用。

5/4
MAT · 36
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Nahiri's Resolve
娜希丽的决心 Nahiri's Resolve

{3}{R}{W}

结界

由你操控的生物得+1/+0且具有敏捷异能。

在你的结束步骤开始时,放逐任意数量由你操控且非衍生物的神器和/或生物。在你的下一个维持开始时,将这些牌在其拥有者的操控下移回战场。

「赞迪卡是我的家!」

MAT · 37
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Narset, Enlightened Exile
受启黜人娜尔施 Narset, Enlightened Exile

{1}{U}{R}{W}

传奇生物~人类/修行僧

由你操控的生物具有灵技异能。

每当娜尔施攻击时,将目标既非生物也非地、且法术力值小于娜尔施力量的牌从坟墓场放逐并将它复制。你可以施放该复制品,且不需支付其法术力费用。

他们起初将她的独特视界称为「天赋」。但在她看到真相后,这一切转眼就成了「威胁」。

3/4
MAT · 38
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Nashi, Moon's Legacy
月智传承哪失 Nashi, Moon's Legacy

{B}{G}{U}

传奇生物~老鼠/祭师

威慑,守护{1}

每当哪失攻击时,将至多一张目标传奇或老鼠牌从你的坟墓场放逐并将它复制。你可以施放该复制品。(你依旧要支付其费用,永久物咒语的复制品会成为衍生物。)

传典会仍传颂不息。

3/4
MAT · 39
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Niv-Mizzet, Supreme
至尊尼米捷 Niv-Mizzet, Supreme

{W}{U}{B}{R}{G}

传奇生物~龙/圣者

飞行,反单色辟邪

你坟墓场中每张正好两色的瞬间与法术牌均具有再起异能。(你可以从你的坟墓场施放该牌,但必须支付其所需费用并额外弃一张牌。然后将它放逐。)

5/5
MAT · 40
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