The Lost Caverns of Ixalan
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依夏兰迷窟 The Lost Caverns of Ixalan

发布日期: 2023-11-17

卡牌数量: 416 张

找到卡牌 416 张
Belligerent Yearling
好斗幼龙 Belligerent Yearling
{1}{R}
生物~恐龙

践踏

每当另一个由你操控的恐龙进场时,你可以使此生物的基础力量成为等同于该生物的力量直到回合结束。

3/2
LCI · 320
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Bonehoard Dracosaur
聚骨骇威龙 Bonehoard Dracosaur
{3}{R}{R}
生物~恐龙/龙

飞行,先攻

在你的维持开始时,放逐你牌库顶的两张牌。本回合中,你可以使用这些牌。如果你以此法放逐了地牌,则派出一个3/1红色恐龙衍生生物。如果你以此法放逐了非地牌,则派出一个珍宝衍生物。

5/5
LCI · 321
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Rampaging Ceratops
莽闯犄角龙 Rampaging Ceratops
{4}{R}
生物~恐龙
此生物只能被三个或更多生物阻挡。
5/4
LCI · 322
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Scytheclaw Raptor
镰爪迅猛龙 Scytheclaw Raptor
{2}{R}
生物~恐龙
每当任一牌手施放咒语时,若当前不是该牌手的回合,则此生物对其造成4点伤害。
4/3
LCI · 323
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Trumpeting Carnosaur
长吼食肉龙 Trumpeting Carnosaur
{4}{R}{R}
生物~恐龙

践踏

当此生物进场时,倾探5。

{2}{R},弃掉此牌:它对目标生物或鹏洛客造成3点伤害。

7/6
LCI · 324
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Earthshaker Dreadmaw
撼地血口龙 Earthshaker Dreadmaw
{4}{G}{G}
生物~恐龙

践踏

当此生物进场时,你每操控一个其他恐龙,便抓一张牌。

6/6
LCI · 325
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Ghalta, Stampede Tyrant
狂奔暴龙戈厄塔 Ghalta, Stampede Tyrant
{5}{G}{G}{G}
传奇生物~长老/恐龙

践踏

当戈厄塔进场时,将任意数量的生物牌从你手上放进战场。

12/12
LCI · 326
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Hulking Raptor
巨身迅猛龙 Hulking Raptor
{2}{G}{G}
生物~恐龙

守护{2}

在你的第一个行动阶段开始时,加{G}{G}

5/3
LCI · 327
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Pugnacious Hammerskull
好斗颅锤龙 Pugnacious Hammerskull
{2}{G}
生物~恐龙
每当此生物于你未操控另一个恐龙时攻击,在其上放置一个晕眩指示物。(如果其上有晕眩指示物的永久物将成为未横置,则改为从其上移去一个晕眩指示物。)
6/6
LCI · 328
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Thrashing Brontodon
痛击霆伟龙 Thrashing Brontodon
{1}{G}{G}
生物~恐龙
{1},牺牲此生物:消灭目标神器或结界。
3/4
LCI · 329
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Gishath, Sun's Avatar
烈阳化身基撒斯 Gishath, Sun's Avatar
{5}{R}{G}{W}
传奇生物~恐龙/圣者

警戒,践踏,敏捷

每当基撒斯对任一牌手造成战斗伤害时,从你的牌库顶展示等量的牌。将其中任意数量的恐龙生物牌放进战场,其余则以随机顺序置于你牌库底。

7/6
LCI · 330
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Itzquinth, Firstborn of Gishath
基撒斯之后伊金斯 Itzquinth, Firstborn of Gishath
{R}{G}
传奇生物~恐龙

敏捷

当伊金斯进场时,你可以支付{2}。当你如此作时,目标由你操控的恐龙对另一个目标生物造成伤害,其数量等同于前者的力量。

2/3
LCI · 331
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Palani's Hatcher
帕拉尼的育幼龙 Palani's Hatcher
{3}{R}{G}
生物~恐龙

由你操控的其他恐龙具有敏捷异能。

当此生物进场时,派出两个0/1绿色恐龙/蛋衍生生物。

在你回合的战斗开始时,若你操控一个或数个蛋,则牺牲一个蛋,然后派出一个3/3绿色恐龙衍生生物。

5/3
LCI · 332
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Get Lost
速速退离 Get Lost
{1}{W}
瞬间
消灭目标生物,结界或鹏洛客。其操控者派出两个地图衍生物。(它们是具有「{1}{T},牺牲此衍生物:令目标由你操控的生物勘察。只能于法术时机起动」的神器。)
LCI · 333
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Resplendent Angel
华辉天使 Resplendent Angel
{1}{W}{W}
生物~天使

飞行

在每个结束步骤开始时,若你本回合中获得过5点或更多生命,则派出一个4/4白色,具飞行与警戒异能的天使衍生生物。

{3}{W}{W}{W}:直到回合结束,此生物得+2/+2且获得系命异能。

3/3
LCI · 334
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Tishana's Tidebinder
提莎娜的缚潮师 Tishana's Tidebinder
{2}{U}
生物~人鱼/法术师

闪现

当此生物进场时,反击至多一个目标起动式或触发式异能。如果以此法反击神器,生物或鹏洛客的异能,则于此生物仍在战场上的时段内,该永久物失去所有异能。(其目标不能是法术力异能。)

3/2
LCI · 335
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Bloodletter of Aclazotz
阿洛佐兹放血魔 Bloodletter of Aclazotz
{1}{B}{B}{B}
生物~吸血鬼/恶魔

飞行

如果某对手将于你的回合中失去生命,则改为其失去两倍于该数量的生命。(伤害会导致失去生命。)

2/4
LCI · 336
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Bringer of the Last Gift
终礼使者 Bringer of the Last Gift
{6}{B}{B}
生物~吸血鬼/恶魔

飞行

当此生物进场时,若它经你施放,则每位牌手各牺牲所有由其操控的其他生物。然后每位牌手各从其坟墓场中将所有并非以此法进入该处的生物牌移回战场。

6/6
LCI · 337
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Starving Revenant
饥饿复灵 Starving Revenant
{2}{B}{B}
生物~精怪/惊惧兽

当此生物进场时,刺探2。然后你每将一张牌置于你的牌库顶,便抓一张牌且失去3点生命。

落坟8~每当你抓一张牌时,若你坟墓场中有八张或更多永久物牌,则目标对手失去1点生命且你获得1点生命。

4/4
LCI · 338
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Huatli, Poet of Unity // Roar of the Fifth People
合众诗人华特莉 Huatli, Poet of Unity
{2}{G}
传奇生物~人类/战士/诗人

当华特莉进场时,从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

{3}{R/W}{R/W}:放逐华特莉,然后将她在其拥有者的操控下移回战场且已转化。只能于法术时机起动。

2/3
LCI · 339
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Huatli, Poet of Unity // Roar of the Fifth People
第五势力之吼 Roar of the Fifth People
结界~传纪

(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到IV后牺牲之。)

I — 派出两个3/3绿色恐龙衍生生物。

II — 第五势力之吼获得「由你操控的生物具有『{T}:加{R}{G}{W}。』」

III — 从你牌库中搜寻一张恐龙牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

IV — 由你操控的恐龙获得连击与践踏异能直到回合结束。

LCI · 339
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The Skullspore Nexus
骨孢连结点 The Skullspore Nexus
{6}{G}{G}
传奇神器

此咒语减少{X}来施放,X为由你操控之生物中的最大力量。

每当一个或数个由你操控且非衍生物的生物死去时,派出一个绿色真菌/恐龙衍生生物,其基础力量和防御力各等同于死去生物之力量总和。

{2}{T}:将目标生物的力量加倍直到回合结束。

LCI · 340
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Kellan, Daring Traveler // Journey On
胆识旅人凯澜 Kellan, Daring Traveler
{1}{W}
传奇生物~人类/仙灵/斥候
每当凯澜攻击时,展示你的牌库顶牌。如果它是法术力值等于或小于3的生物牌,则将它置于你手上。若否,你可以将它置入你的坟墓场。
2/3
继续冒险 Journey On
{G}
法术~历险
派出X个地图衍生物,X为操控神器的对手数量加一。(然后放逐此牌。之后你还可以从放逐区施放该生物。)
2/3
LCI · 341
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Molten Collapse
熔毁崩塌 Molten Collapse
{B}{R}
法术

选择一项。如果你本回合中有落坟,则你可以改为两项都选。(如果有永久物牌从任何区域进入你的坟墓场,便算作你有落坟。)

•消灭目标生物或鹏洛客。

•消灭目标非生物且非地的永久物,且其法术力值须等于或小于1。

LCI · 342
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Wail of the Forgotten
遗世者厉嚎 Wail of the Forgotten
{U}{B}
法术

落坟8~选择一项。如果于你施放此咒语时你坟墓场中有八张或更多永久物牌,则改为选择一项或多项。

•将目标非地永久物移回其拥有者手上。

•目标对手弃一张牌。

•检视你牌库顶的三张牌。将其中一张置于你手上,其余则置入你的坟墓场。

LCI · 343
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Roaming Throne
游荡王座 Roaming Throne
{4}
神器生物~魔像

守护{2}

于此生物进场时,选择一种生物类别。

此生物额外具有该类别。

如果由你操控且为该类别之其他生物的触发式异能触发,则它额外触发一次。

4/4
LCI · 344
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Cavern of Souls
灵魂洞窟 Cavern of Souls

于此地进场时,选择一种生物类别。

{T}:加{C}

{T}:加一点任意颜色的法术力。此法术力只能用来施放该类别的生物咒语,且该咒语不能被反击。

LCI · 345
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Echoing Deeps
回响深渊 Echoing Deeps
地~洞窟

你可以使此地当成坟墓场中任一地牌的复制品来横置进场,但它额外具有洞窟此类别。

{T}:加{C}

LCI · 346
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Restless Anchorage
不息锚岸 Restless Anchorage

此地须横置进场。

{T}:加{W}{U}

{1}{W}{U}:直到回合结束,此地成为2/3,白蓝双色,具飞行异能的鸟生物。它仍然是地。

每当此地攻击时,派出一个地图衍生物。

LCI · 347
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Restless Prairie
不息沃原 Restless Prairie

此地须横置进场。

{T}:加{G}{W}

{2}{G}{W}:此地成为3/3,绿白双色的骆马生物直到回合结束。它仍然是地。

每当此地攻击时,由你操控的其他生物得+1/+1直到回合结束。

LCI · 348
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Restless Reef
不息暗礁 Restless Reef

此地须横置进场。

{T}:加{U}{B}

{2}{U}{B}:直到回合结束,此地成为4/4,蓝黑双色,具死触异能的鲨鱼生物。它仍然是地。

每当此地攻击时,目标牌手磨四张牌。

LCI · 349
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Restless Ridgeline
不息山脊 Restless Ridgeline

此地须横置进场。

{T}:加{R}{G}

{2}{R}{G}:此地成为3/4,红绿双色的恐龙生物直到回合结束。它仍然是地。

每当此地攻击时,另一个目标进行攻击的生物得+2/+0直到回合结束。重置该生物。

LCI · 350
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Restless Vents
不息喷口 Restless Vents

此地须横置进场。

{T}:加{B}{R}

{1}{B}{R}:直到回合结束,此地成为2/3,黑红双色,具威慑异能的昆虫生物。它仍然是地。

每当此地攻击时,你可以弃一张牌。若你如此作,则抓一张牌。

LCI · 351
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Quintorius Kand
昆托力康德 Quintorius Kand
{3}{R}{W}
传奇鹏洛客~昆托力

每当你从放逐区中施放咒语时,昆托力康德向每位对手各造成2点伤害且你获得2点生命。

+1:派出一个3/2,红白双色的精怪衍生生物。

-3:倾探4。

-6:将任意数量目标牌从你的坟墓场放逐。每以此法放逐一张牌,便加{R}。本回合中,你可以使用这些牌。

LCI · 352
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Abuelo's Awakening
先父觉醒 Abuelo's Awakening
{X}{3}{W}
法术
将目标神器或非灵气结界牌从你的坟墓场移回战场,且上面额外有X个+1/+1指示物。它是1/1,具飞行异能的精怪生物,且仍具有原本类别。
昆托力轻轻碰了一下他刚发现的旧斗篷,未料其间魔力涌现,汇聚成念世灵之形,先父阿布罗就此现身。
LCI · 353
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Fabrication Foundry
装配煅炉 Fabrication Foundry
{1}{W}
神器

{T}:加{W}。此法术力只能用来施放神器咒语或起动神器来源的异能。

{2}{W}{T},放逐一个或数个由你操控且法术力值总和为X的其他神器:将目标法术力值等于或小于X的神器牌从你的坟墓场移回战场。只能于法术时机起动。

LCI · 354
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Kutzil's Flanker
库琪的侧击兵 Kutzil's Flanker
{2}{W}
生物~猫/战士

闪现

当此生物进场时,选择一项~

•本回合中每有一个生物在你操控下离开战场,便在此生物上放置一个+1/+1指示物。

•你获得2点生命且占卜2。

•放逐目标牌手的坟墓场。

3/1
LCI · 355
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Sanguine Evangelist
血色福音师 Sanguine Evangelist
{2}{W}
生物~吸血鬼/僧侣

战嚎(每当此生物攻击时,每个进行攻击的其他生物各得+1/+0直到回合结束。)

当此生物进场或死去时,派出一个1/1黑色,具飞行异能的蝙蝠衍生生物。

「尖牙同胞们,我们同饮共食。」
2/1
LCI · 356
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Thousand Moons Smithy // Barracks of the Thousand
千月军锻冶场 Thousand Moons Smithy
{2}{W}{W}
传奇神器

当千月军锻冶场进场时,派出一个白色地侏/士兵衍生神器生物,且具有「此衍生物的力量和防御力各等同于由你操控之神器和/或生物的数量加总。」

在你的第一个行动阶段开始时,你可以横置五个由你操控且未横置的神器和/或生物。若你如此作,则转化千月军锻冶场。

LCI · 357
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Thousand Moons Smithy // Barracks of the Thousand
千月军兵营 Barracks of the Thousand
传奇神器地

(由千月军锻冶场转化。)

{T}:加{W}

每当你利用千月军兵营产生的法术力来施放神器或生物咒语时,派出一个白色地侏/士兵衍生神器生物,且具有「此衍生物的力量和防御力各等同于由你操控之神器和/或生物的数量加总。」

LCI · 357
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Unstable Glyphbridge // Sandswirl Wanderglyph
不稳雕符桥 Unstable Glyphbridge
{3}{W}{W}
神器

当此神器进场时,若它经你施放,则为每位牌手各选择一个由其操控且力量等于或小于2的生物。然后消灭所有生物,但以此法选中的生物除外。

以神器化炼{3}{W}{W}{3}{W}{W},放逐此神器,放逐另一个由你操控的神器或一张你坟墓场中的神器牌:将此牌在其拥有者的操控下移回且已转化。只能于法术时机化炼。)

LCI · 358
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Unstable Glyphbridge // Sandswirl Wanderglyph
砂旋漫游符 Sandswirl Wanderglyph
神器生物~魔像

飞行

每当任一对手于其回合中施放咒语时,该牌手本回合中不能攻击你或由你操控的鹏洛客。

每位本回合中攻击过你或由你操控之鹏洛客的对手均不能施放咒语。

5/3
LCI · 358
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Warden of the Inner Sky
内宇护卫 Warden of the Inner Sky
{W}
生物~人类/士兵

只要此生物上有三个或更多指示物,它便具有飞行与警戒异能。

横置三个由你操控且未横置的神器和/或生物:在此生物上放置一个+1/+1指示物。占卜1。只能于法术时机起动。

1/2
LCI · 359
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