
依夏兰迷窟 The Lost Caverns of Ixalan
发布日期: 2023-11-17
卡牌数量: 416 张










































谜奇珠宝须横置进场。
{T}:加{C}{C}。此法术力只能用来起动异能。
以四个或更多具起动式异能之非地物件化炼{8}{U}({8}{U},放逐此神器,从由你操控的其他永久物和/或你坟墓场的牌中放逐前述化炼物件达四个或更多:将此牌在其拥有者的操控下移回且已转化。只能于法术时机化炼。)

启蒙之核具有所有用以化炼它所放逐之牌的所有起动式异能。每个此类异能每回合你都只能起动一次。
每当你起动不属法术力异能的异能时,将它复制。你可以为该复制品选择新的目标。

飞行,守护{1}
当此生物进场时,为每位牌手各选择至多另一个目标由该牌手操控的神器或生物。于此生物仍在战场上的时段内,所选永久物成为珍宝神器,且具有「{T},牺牲此神器:加一点任意颜色的法术力」,并失去所有其他异能。

每当此载具攻击时,令目标本回合中搭载它的生物勘察。(展示你的牌库顶牌。如果该牌是地,则置于你手上。若否,则在该生物上放置一个+1/+1指示物,然后将所展示的牌放回原位或置入你的坟墓场。)
搭载1

由你操控的骷髅妖得+1/+0且具有敏捷异能。
当此结界进场时,派出一个2/2黑色骷髅妖/海盗衍生生物。
在你的结束步骤开始时,若你本回合中有落坟,则你可以支付1点生命。若你如此作,则将此结界移回其拥有者手上。(如果有永久物牌从任何区域进入你的坟墓场,便算作你有落坟。)

死触
每当此生物攻击总生命最高或与他者同为最高的牌手时,派出一个1/1白色,具系命异能的吸血鬼衍生生物。
每当此生物于你是总生命最高或与他者同为最高的牌手时攻击,你抓一张牌且失去1点生命。


弃一张牌或牺牲一个永久物,以作为施放此咒语的额外费用。
落坟无边~失落者灵魂的力量等同于你坟墓场中的永久物牌数量,其防御力等同于该数量加1。

威慑
在你的结束步骤开始时,若你本回合中有落坟,则在此生物上放置一个+1/+1指示物。(如果有永久物牌从任何区域进入你的坟墓场,便算作你有落坟。)
{2}{B},牺牲此生物:目标生物得-X/-X直到回合结束,X为此生物的力量。

{T},牺牲另一个神器或生物:抓一张牌。只能于法术时机起动。
{2},{T},弃掉你的手牌:转化塔理安的日志。

(由塔理安的日志转化。)
{T}:加{B}。
{T}:本回合中,你可以从你坟墓场中施放一个生物咒语。若你如此作,则它进场时上面有一个终命指示物,且额外具有吸血鬼此类别。(如果其上有终命指示物的生物将死去,则改为放逐之。)


当霸司的掘隧机进场时,弃任意数量的牌,然后抓该数量加一的牌。
在你的结束步骤开始时,若你本回合中有落坟,则在霸司的掘隧机上放置一个钻孔指示物。然后如果其上有三个或更多钻孔指示物,移去这些指示物并转化它。(如果有永久物牌从任何区域进入你的坟墓场,便算作你有落坟。)

(由霸司的掘隧机转化。)
{T}:加{R}。
每当你利用蒂库澜产生之法术力来施放永久物咒语时,倾探X,X为该咒语的法术力值。


当此载具进场时,它向目标由对手操控的生物造成5点伤害。
每当由对手操控的一个或数个生物受到过量的非战斗伤害时,你派出一个珍宝衍生物。
搭载2

每当由你操控的一个或数个恐龙攻击时,派出等量的珍宝衍生物。
每当你施放神器咒语时,派出一个3/1红色恐龙衍生生物。此异能每回合只会触发一次。

于你的回合中,由你操控的生物具有辟邪异能。
每个由你操控且防御力比力量大的生物皆依照其防御力来分配战斗伤害,而不是依照力量。

选择三项。你可以多次选择同一项。
•从你牌库中搜寻一张洞窟牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
•在一个由你操控的洞窟上放置三个+1/+1指示物。它成为0/0,具敏捷异能的元素生物。它仍然是地。
•消灭目标结界。

{T}:加一点任意颜色的法术力。
{2}:将目标牌从坟墓场放逐。
你可以从由你拥有且以此生物放逐的牌之中施放恐龙生物咒语。如果你以此法施放咒语,则该生物进场时上面有一个终命指示物。(如果其上有终命指示物的生物将死去,则改为放逐之。)


警戒
每当此生物进场或攻击时,派出一个地图衍生物。(它是具有「{1},{T},牺牲此衍生物:令目标由你操控的生物勘察。只能于法术时机起动」的神器。)

每当好战者号攻击时,派出一个珍宝衍生物。直到回合结束,你可以随时检视你的牌库顶牌,且你可以从你的牌库顶使用地和施放咒语。
搭载3



每当你于你的重置步骤中重置一个或数个永久物时,在千年历上放置等量的计时指示物。
{2},{T}:将千年历上的计时指示物数量加倍。
当千年历上有1000个或更多计时指示物时,将它牺牲且每位对手各失去1000点生命。

佩带此武具的生物具有警戒异能。
每当另一个神器或生物从战场进入坟墓场时,在佩带此武具的生物上放置一个+1/+1指示物。
佩带{2}

此生物进场时上面有三个+1/+1指示物。
每当此生物进场或攻击时,派出若干1/1无色地侏衍生神器生物,其数量等同于其力量。
{2},牺牲另一个神器:在此生物上放置一个+1/+1指示物。

此地须横置进场。于它进场时,选择一种颜色。
{T}:加一点该色的法术力。
{T}:加两点该色的法术力。此法术力只能用来起动地来源的异能。






