Jumpstart: Historic Horizons
J21

速战:史迹新篇 Jumpstart: Historic Horizons

发布日期: 2021-08-26

卡牌数量: 389 张

找到卡牌 389 张
Fleshbag Marauder
肉囊劫掠者
Fleshbag Marauder
生物~灵俑/战士 · 3/1

{2}{B}

J21 · 331
Gilt-Blade Prowler
金刃游掠者
Gilt-Blade Prowler
生物~人类/浪客 · 2/3

{2}{B}

J21 · 332
Graveshifter
筛墓怪
Graveshifter
生物~变形兽 · 2/2

{3}{B}

J21 · 334
Haunted Dead
遭祟亡者
Haunted Dead
生物~灵俑 · 2/2

{3}{B}

J21 · 336
Heir of Falkenrath // Heir to the Night
伐肯纳传人 // 暗夜子嗣
Heir of Falkenrath // Heir to the Night
生物~吸血鬼 · 2/1

{1}{B}

J21 · 338
Hell Mongrel
地狱杂种狗
Hell Mongrel
生物~梦魇/狗 · 4/3

{3}{B}

J21 · 339
Indulgent Aristocrat
放纵豪族
Indulgent Aristocrat
生物~吸血鬼/贵族 · 1/1

{B}

J21 · 340
Kitchen Imp
厨房小恶魔
Kitchen Imp
生物~小恶魔 · 2/2

{3}{B}

J21 · 342
Leeching Sliver
吸食裂片妖
Leeching Sliver
生物~裂片妖 · 1/1

{1}{B}

J21 · 344
Legion Vanguard
军团先锋
Legion Vanguard
生物~吸血鬼/士兵 · 2/2

{1}{B}

J21 · 345
Markov Crusader
马可夫圣战军
Markov Crusader
生物~吸血鬼/骑士 · 4/3

{4}{B}

J21 · 354
Marrow-Gnawer
啮骨牙
Marrow-Gnawer
传奇生物~老鼠/浪客 · 2/3

{3}{B}{B}

J21 · 355
Mind Rake
纵掠心灵
Mind Rake
法术

{2}{B}

J21 · 357
Mob
集群殴斗
Mob
瞬间

{4}{B}

J21 · 359
Necrogoyf
死冥耶夫
Necrogoyf
生物~拉高耶夫 · */4

{3}{B}{B}

J21 · 363
Necromancer's Familiar
死灵术士的佣兽
Necromancer's Familiar
生物~鸟/精怪 · 3/1

{3}{B}

J21 · 364
Nested Shambler
巢居跛行尸
Nested Shambler
生物~灵俑 · 1/1

{B}

J21 · 365
Nether Spirit
冥府精怪
Nether Spirit
生物~精怪 · 2/2

{1}{B}{B}

J21 · 366
Nezumi Cutthroat
割喉鼠人
Nezumi Cutthroat
生物~老鼠/战士 · 2/1

{1}{B}

J21 · 367
Okiba-Gang Shinobi
炽场帮忍者
Okiba-Gang Shinobi
生物~老鼠/忍者 · 3/2

{3}{B}{B}

J21 · 370
Putrid Goblin
腐臭鬼怪
Putrid Goblin
生物~灵俑/鬼怪 · 2/2

{1}{B}

J21 · 375
Ransack the Lab
搜刮实验室
Ransack the Lab
法术

{1}{B}

J21 · 378
Ruin Rat
遗迹鼠
Ruin Rat
生物~老鼠 · 1/1

{1}{B}

J21 · 381
Sinister Starfish
不祥海星
Sinister Starfish
生物~海星 · 0/3

{1}{B}

J21 · 383
Skullsnatcher
夺骨鼠人
Skullsnatcher
生物~老鼠/忍者 · 2/1

{1}{B}

J21 · 384
Sling-Gang Lieutenant
掷弹指战官
Sling-Gang Lieutenant
生物~鬼怪 · 1/1

{3}{B}

J21 · 386
Sudden Edict
瞬息勒令
Sudden Edict
瞬间

{1}{B}

J21 · 389
Throatseeker
觅喉客
Throatseeker
生物~吸血鬼/忍者 · 3/2

{2}{B}

J21 · 391
Tourach's Canticle
妥拉克圣歌
Tourach's Canticle
法术

{3}{B}

J21 · 393
Undead Augur
不死卜算师
Undead Augur
生物~灵俑/法术师 · 2/2

{B}{B}

J21 · 396
Venomous Changeling
剧毒化形
Venomous Changeling
生物~变形兽 · 1/3

{2}{B}

J21 · 400
Vermin Gorger
病媒饕客
Vermin Gorger
生物~吸血鬼 · 2/2

{1}{B}

J21 · 401
Warteye Witch
疣眼巫师
Warteye Witch
生物~鬼怪/祭师 · 3/2

{2}{B}

J21 · 404
Yawgmoth, Thran Physician
索蓝医师约格莫夫
Yawgmoth, Thran Physician
传奇生物~人类/僧侣 · 2/4

{2}{B}{B}

J21 · 405
Young Necromancer
年轻死灵术士
Young Necromancer
生物~人类/邪术师 · 2/3

{4}{B}

J21 · 406
Alchemist's Greeting
炼金术士的招呼
Alchemist's Greeting
法术

{4}{R}

J21 · 407
Arcbound Slasher
能缰爪击兽
Arcbound Slasher
神器生物~猫 · 0/0

{4}{R}

J21 · 408
Arcbound Tracker
能缰追猎犬
Arcbound Tracker
神器生物~狗 · 0/0

{2}{R}

J21 · 409
Arcbound Whelp
能缰幼龙
Arcbound Whelp
神器生物~龙 · 0/0

{3}{R}

J21 · 410
Battle Squadron
战斗航空队
Battle Squadron
生物~鬼怪 · */*

{3}{R}{R}

J21 · 413
Fleshbag Marauder
肉囊劫掠者 Fleshbag Marauder

{2}{B}

生物~灵俑/战士

当此生物进场时,每位牌手各牺牲一个依其选择的生物。

3/1
J21 · 331
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Gilt-Blade Prowler
金刃游掠者 Gilt-Blade Prowler

{2}{B}

生物~人类/浪客

{1}{T},支付1点生命:抓一张牌。只能于你弃过牌的回合中起动。

2/3
J21 · 332
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Graveshifter
筛墓怪 Graveshifter

{3}{B}

生物~变形兽

化形(此牌是所有生物类别。)

当此生物进场时,你可以将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

2/2
J21 · 334
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Haunted Dead
遭祟亡者 Haunted Dead

{3}{B}

生物~灵俑

当此生物进场时,派出一个1/1白色,具飞行异能的精怪衍生生物。

{1}{B},弃两张牌:将此生物从你的坟墓场横置移回战场。

2/2
J21 · 336
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Heir of Falkenrath // Heir to the Night
伐肯纳传人 Heir of Falkenrath

{1}{B}

生物~吸血鬼

弃一张牌:转化此生物。每回合只能起动一次。

2/1
J21 · 338
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Heir of Falkenrath // Heir to the Night
暗夜子嗣 Heir to the Night
生物~吸血鬼/狂战士

飞行

3/2
J21 · 338
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Hell Mongrel
地狱杂种狗 Hell Mongrel

{3}{B}

生物~梦魇/狗

弃一张牌:此生物得+1/+1直到回合结束。

疯魔{2}{B}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

4/3
J21 · 339
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Indulgent Aristocrat
放纵豪族 Indulgent Aristocrat

{B}

生物~吸血鬼/贵族

系命

{2},牺牲一个生物:在每个由你操控的吸血鬼上各放置一个+1/+1指示物。

1/1
J21 · 340
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Kitchen Imp
厨房小恶魔 Kitchen Imp

{3}{B}

生物~小恶魔

飞行,敏捷

疯魔{B}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

2/2
J21 · 342
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Leeching Sliver
吸食裂片妖 Leeching Sliver

{1}{B}

生物~裂片妖

每当一个由你操控的裂片妖攻击时,防御牌手失去1点生命。

1/1
J21 · 344
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Legion Vanguard
军团先锋 Legion Vanguard

{1}{B}

生物~吸血鬼/士兵

{1},牺牲另一个生物:令此生物勘察。(展示你的牌库顶牌。如果该牌是地,则置于你手上。若否,则在此生物上放置一个+1/+1指示物,然后将所展示的牌放回原位或置入你的坟墓场。)

2/2
J21 · 345
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Markov Crusader
马可夫圣战军 Markov Crusader

{4}{B}

生物~吸血鬼/骑士

系命

只要你操控另一个吸血鬼,此生物便具有敏捷异能。

4/3
J21 · 354
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Marrow-Gnawer
啮骨牙 Marrow-Gnawer

{3}{B}{B}

传奇生物~老鼠/浪客

所有老鼠具有恐惧异能。

{T},牺牲一个老鼠:派出X个1/1黑色老鼠衍生生物,X为由你操控的老鼠数量。

2/3
J21 · 355
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Mind Rake
纵掠心灵 Mind Rake

{2}{B}

法术

目标牌手弃两张牌。

超载{1}{B}(你可以支付此咒语的超载费用来施放它。若你如此作,则将其叙述中的「目标」更改为「每位」。)

J21 · 357
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Mob
集群殴斗 Mob

{4}{B}

瞬间

召集(此咒语能用你的生物来协助施放。你于施放此咒语时每横置一个生物,就能为此咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)

消灭目标生物。

J21 · 359
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Necrogoyf
死冥耶夫 Necrogoyf

{3}{B}{B}

生物~拉高耶夫

死冥耶夫的力量等同于所有坟墓场中的生物牌数量。

在每位牌手的维持开始时,该牌手弃一张牌。

疯魔{1}{B}{B}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

*/4
J21 · 363
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Necromancer's Familiar
死灵术士的佣兽 Necromancer's Familiar

{3}{B}

生物~鸟/精怪

飞行

背水战~只要你没有手牌,此生物便具有系命异能。

{B},弃一张牌:此生物获得不灭异能直到回合结束。将它横置。

3/1
J21 · 364
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Nested Shambler
巢居跛行尸 Nested Shambler

{B}

生物~灵俑

当此生物死去时,派出X个已横置的1/1绿色松鼠衍生生物,X为此生物的力量。

1/1
J21 · 365
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Nether Spirit
冥府精怪 Nether Spirit

{1}{B}{B}

生物~精怪

在你的维持开始时,若此牌是你坟墓场中唯一的生物牌,则你可以将此牌移回战场。

2/2
J21 · 366
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Nezumi Cutthroat
割喉鼠人 Nezumi Cutthroat

{1}{B}

生物~老鼠/战士

恐惧(此生物只能被神器生物和/或黑色生物阻挡。)

此生物不能进行阻挡。

2/1
J21 · 367
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Okiba-Gang Shinobi
炽场帮忍者 Okiba-Gang Shinobi

{3}{B}{B}

生物~老鼠/忍者

忍术{3}{B}{3}{B},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物回手:将此牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。)

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手弃两张牌。

3/2
J21 · 370
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Putrid Goblin
腐臭鬼怪 Putrid Goblin

{1}{B}

生物~灵俑/鬼怪

留存(当此生物死去时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个-1/-1指示物。)

2/2
J21 · 375
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Ransack the Lab
搜刮实验室 Ransack the Lab

{1}{B}

法术

检视你牌库顶的三张牌。将其中一张置于你手上,其余则置入你的坟墓场。

J21 · 378
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Ruin Rat
遗迹鼠 Ruin Rat

{1}{B}

生物~老鼠

死触

当此生物死去时,将目标牌从对手的坟墓场放逐。

1/1
J21 · 381
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Sinister Starfish
不祥海星 Sinister Starfish

{1}{B}

生物~海星

{T}:刺探1。(检视你牌库顶的牌。你可以将其置入你的坟墓场。)

0/3
J21 · 383
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Skullsnatcher
夺骨鼠人 Skullsnatcher

{1}{B}

生物~老鼠/忍者

忍术{B}{B},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物回手:将此牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。)

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,将至多两张目标在该牌手坟墓场中的牌放逐。

2/1
J21 · 384
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Sling-Gang Lieutenant
掷弹指战官 Sling-Gang Lieutenant

{3}{B}

生物~鬼怪

当掷弹指战官进场时,派出两个1/1红色鬼怪衍生生物。

牺牲一个鬼怪:目标牌手失去1点生命且你获得1点生命。

1/1
J21 · 386
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Sudden Edict
瞬息勒令 Sudden Edict

{1}{B}

瞬间

转瞬(只要此咒语在堆叠上,牌手便不能施放咒语或起动不是法术力异能的异能。)

目标牌手牺牲一个依其选择的生物。

J21 · 389
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Throatseeker
觅喉客 Throatseeker

{2}{B}

生物~吸血鬼/忍者

由你操控、进行攻击且未受阻挡的忍者具有系命异能。

3/2
J21 · 391
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Tourach's Canticle
妥拉克圣歌 Tourach's Canticle

{3}{B}

法术

目标对手展示其手牌。你选择其中一张牌。该牌手弃掉该牌,然后随机弃一张牌。

J21 · 393
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Undead Augur
不死卜算师 Undead Augur

{B}{B}

生物~灵俑/法术师

每当此生物或另一个由你操控的灵俑死去时,你抓一张牌且失去1点生命。

2/2
J21 · 396
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Venomous Changeling
剧毒化形 Venomous Changeling

{2}{B}

生物~变形兽

化形(此牌是所有生物类别。)

死触

1/3
J21 · 400
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Vermin Gorger
病媒饕客 Vermin Gorger

{1}{B}

生物~吸血鬼

{T},牺牲另一个生物:每位对手各失去2点生命且你获得2点生命。

2/2
J21 · 401
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Warteye Witch
疣眼巫师 Warteye Witch

{2}{B}

生物~鬼怪/祭师

每当此生物或另一个由你操控的生物死去时,占卜1。

3/2
J21 · 404
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Yawgmoth, Thran Physician
索蓝医师约格莫夫 Yawgmoth, Thran Physician

{2}{B}{B}

传奇生物~人类/僧侣

反人类保护

支付1点生命,牺牲另一个生物:在至多一个目标生物上放置一个-1/-1指示物且抓一张牌。

{B}{B},弃一张牌:增殖。(选择任意数量的永久物和/或牌手,然后为其已有之每种指示物各多放置一个同类的指示物。)

2/4
J21 · 405
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Young Necromancer
年轻死灵术士 Young Necromancer

{4}{B}

生物~人类/邪术师

当此生物进场时,你可以从你的坟墓场放逐两张牌。当你如此作时,将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。

2/3
J21 · 406
查看详情
Alchemist's Greeting
炼金术士的招呼 Alchemist's Greeting

{4}{R}

法术

炼金术士的招呼对目标生物造成4点伤害。

疯魔{1}{R}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

J21 · 407
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Arcbound Slasher
能缰爪击兽 Arcbound Slasher

{4}{R}

神器生物~猫

套件4(此生物进场时上面有四个+1/+1指示物。当它死去时,你可以将它的+1/+1指示物置于目标神器生物上。)

起事(于此生物进场时,你选择「+1/+1指示物」或「敏捷」异能。它进场时上面额外有所选加成。)

0/0
J21 · 408
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Arcbound Tracker
能缰追猎犬 Arcbound Tracker

{2}{R}

神器生物~狗

威慑

套件2(此生物进场时上面有两个+1/+1指示物。当它死去时,你可以将它的+1/+1指示物置于目标神器生物上。)

每当你施放每回合中你第一个咒语以外的咒语时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

0/0
J21 · 409
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Arcbound Whelp
能缰幼龙 Arcbound Whelp

{3}{R}

神器生物~龙

飞行

{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。

套件2(此生物进场时上面有两个+1/+1指示物。当它死去时,你可以将它的+1/+1指示物置于目标神器生物上。)

0/0
J21 · 410
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Battle Squadron
战斗航空队 Battle Squadron

{3}{R}{R}

生物~鬼怪

飞行

战斗航空队的力量和防御力各等同于由你操控的生物数量。

*/*
J21 · 413
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