Jumpstart: Historic Horizons
J21

速战:史迹新篇 Jumpstart: Historic Horizons

发布日期: 2021-08-26

卡牌数量: 389 张

找到卡牌 389 张
Parcel Myr
信差秘耳
Parcel Myr
神器生物~线索/秘耳 · 2/1

{1}{U}

J21 · 227
Phantasmal Form
幻象形体
Phantasmal Form
瞬间

{2}{U}

J21 · 229
Phantom Ninja
幽魅忍者
Phantom Ninja
生物~虚影/忍者 · 2/2

{1}{U}{U}

J21 · 230
Pondering Mage
沉思法师
Pondering Mage
生物~人类/法术师 · 3/4

{3}{U}{U}

J21 · 231
Raving Visionary
狂言幻视师
Raving Visionary
生物~人鱼/法术师 · 1/1

{1}{U}

J21 · 234
Recalibrate
重新校准
Recalibrate
瞬间

{1}{U}

J21 · 235
Rise and Shine
跃动发光
Rise and Shine
法术

{1}{U}

J21 · 238
Scour All Possibilities
遍历愿景
Scour All Possibilities
法术

{1}{U}

J21 · 242
Scour the Laboratory
翻找实验室
Scour the Laboratory
瞬间

{4}{U}{U}

J21 · 243
Scuttletide
迅蟹浪潮
Scuttletide
结界

{1}{U}

J21 · 244
Scuttling Sliver
疾步裂片妖
Scuttling Sliver
生物~裂片妖/三叶虫 · 2/2

{2}{U}

J21 · 245
So Shiny
闪闪发亮
So Shiny
结界~灵气

{2}{U}

J21 · 252
Specimen Collector
标本收集人
Specimen Collector
生物~维多肯/法术师 · 2/1

{4}{U}

J21 · 253
Steelfin Whale
钢鳍鲸鱼
Steelfin Whale
生物~鲸鱼 · 3/4

{5}{U}

J21 · 255
Stitchwing Skaab
缝翼尸嵌
Stitchwing Skaab
生物~灵俑/惊惧兽 · 3/1

{3}{U}

J21 · 256
Svyelun of Sea and Sky
海空女神希亚尔
Svyelun of Sea and Sky
传奇生物~人鱼/神 · 3/4

{1}{U}{U}

J21 · 259
Thought Monitor
思绪监卫
Thought Monitor
神器生物~组构体 · 2/2

{6}{U}

J21 · 261
Tightening Coils
盘绕紧缚
Tightening Coils
结界~灵气

{1}{U}

J21 · 263
Windcaller Aven
唤风艾文
Windcaller Aven
生物~鸟/法术师 · 4/3

{4}{U}{U}

J21 · 275
Wonder
神奇
Wonder
生物~化身 · 2/2

{3}{U}

J21 · 279
Accursed Horde
受诅尸群
Accursed Horde
生物~灵俑 · 3/3

{3}{B}

J21 · 282
Archfiend of Sorrows
致悲翼邪鬼
Archfiend of Sorrows
生物~恶魔 · 4/5

{5}{B}{B}

J21 · 285
Asylum Visitor
避难所来客
Asylum Visitor
生物~吸血鬼/法术师 · 3/1

{1}{B}

J21 · 286
Azra Smokeshaper
烟遁亚札人
Azra Smokeshaper
生物~亚札人/忍者 · 3/3

{3}{B}

J21 · 287
Bone Shards
碎骨飞射
Bone Shards
法术

{B}

J21 · 298
Cabal Initiate
柯帮新手
Cabal Initiate
生物~人类/邪术师 · 2/1

{1}{B}

J21 · 300
Carrier Thrall
带原鬼卒
Carrier Thrall
生物~吸血鬼 · 2/1

{1}{B}

J21 · 302
Changeling Outcast
化形黜人
Changeling Outcast
生物~变形兽 · 1/1

{B}

J21 · 304
Clattering Augur
碎响卜算师
Clattering Augur
生物~骷髅妖/祭师 · 1/1

{1}{B}

J21 · 305
Cordial Vampire
热忱吸血鬼
Cordial Vampire
生物~吸血鬼 · 1/1

{B}{B}

J21 · 306
Dark Salvation
黑暗救援
Dark Salvation
法术

{X}{X}{B}

J21 · 308
Death Wind
死亡之风
Death Wind
瞬间

{X}{B}

J21 · 314
Diregraf Colossus
战墓巨像
Diregraf Colossus
生物~灵俑/巨人 · 2/2

{2}{B}

J21 · 316
Discerning Taste
敏锐味觉
Discerning Taste
法术

{2}{B}

J21 · 317
Dregscape Sliver
渣境裂片妖
Dregscape Sliver
生物~裂片妖 · 2/2

{1}{B}

J21 · 319
Echoing Return
归返回响
Echoing Return
法术

{B}

J21 · 320
Endling
末灵精怪
Endling
生物~灵俑/变形兽 · 3/3

{2}{B}{B}

J21 · 322
Eyeblight Assassin
碍眼杀手
Eyeblight Assassin
生物~妖精/杀手 · 2/2

{2}{B}

J21 · 325
Facevaulter
跺脸客
Facevaulter
生物~鬼怪/战士 · 1/1

{B}

J21 · 326
First-Sphere Gargantua
一重天巨罡兽
First-Sphere Gargantua
生物~非瑞人/惊惧兽 · 5/4

{4}{B}{B}

J21 · 330
Parcel Myr
信差秘耳 Parcel Myr

{1}{U}

神器生物~线索/秘耳

{2},牺牲此生物:抓一张牌。

2/1
J21 · 227
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Phantasmal Form
幻象形体 Phantasmal Form

{2}{U}

瞬间

选择至多两个目标生物。直到回合结束,它们的基础力量与防御力为3/3,获得飞行异能,成为蓝色虚影,且仍具有原本颜色与类别。

抓一张牌。

J21 · 229
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Phantom Ninja
幽魅忍者 Phantom Ninja

{1}{U}{U}

生物~虚影/忍者

此生物不能被阻挡。

2/2
J21 · 230
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Pondering Mage
沉思法师 Pondering Mage

{3}{U}{U}

生物~人类/法术师

当此生物进场时,检视你牌库顶的三张牌,然后将它们以任意顺序放回。你可以洗牌。抓一张牌。

3/4
J21 · 231
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Raving Visionary
狂言幻视师 Raving Visionary

{1}{U}

生物~人鱼/法术师

{U}{T}:抓一张牌,然后弃一张牌。

躁狂~{2}{U}{T}:抓一张牌。只能于你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多时起动。

1/1
J21 · 234
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Recalibrate
重新校准 Recalibrate

{1}{U}

瞬间

将目标生物移回其拥有者手上。如果你本回合中弃过牌,则抓一张牌。

J21 · 235
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Rise and Shine
跃动发光 Rise and Shine

{1}{U}

法术

目标由你操控的非生物神器成为0/0神器生物。在每个以此法成为生物的神器上各放置四个+1/+1指示物。

超载{4}{U}{U}(你可以支付此咒语的超载费用来施放它。若你如此作,则将其叙述中的「目标」更改为「每个」。)

J21 · 238
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Scour All Possibilities
遍历愿景 Scour All Possibilities

{1}{U}

法术

占卜2,然后抓一张牌。

返照{4}{U}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

J21 · 242
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Scour the Laboratory
翻找实验室 Scour the Laboratory

{4}{U}{U}

瞬间

躁狂~如果你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多,则此咒语减少{2}来施放。

抓三张牌。

J21 · 243
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Scuttletide
迅蟹浪潮 Scuttletide

{1}{U}

结界

{1},弃一张牌:派出一个0/3蓝色的蟹衍生生物。

躁狂~只要你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多,由你操控的蟹便得+1/+1。

J21 · 244
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Scuttling Sliver
疾步裂片妖 Scuttling Sliver

{2}{U}

生物~裂片妖/三叶虫

由你操控的裂片妖生物具有「{2}:重置此生物。」

2/2
J21 · 245
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So Shiny
闪闪发亮 So Shiny

{2}{U}

结界~灵气

结附于生物

当此灵气进场时,若你操控衍生物,则横置所结附的生物,然后占卜2。

所结附的生物于其操控者的重置步骤中不能重置。

J21 · 252
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Specimen Collector
标本收集人 Specimen Collector

{4}{U}

生物~维多肯/法术师

当此生物进场时,派出一个1/1绿色松鼠衍生生物和一个0/3蓝色的蟹衍生生物。

当此生物死去时,派出一个衍生物,此衍生物为目标由你操控之衍生物的复制品。

2/1
J21 · 253
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Steelfin Whale
钢鳍鲸鱼 Steelfin Whale

{5}{U}

生物~鲸鱼

神器共鸣(你每操控一个神器,此咒语便减少{1}来施放。)

每当一个由你操控的神器进场时,重置此生物。

3/4
J21 · 255
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Stitchwing Skaab
缝翼尸嵌 Stitchwing Skaab

{3}{U}

生物~灵俑/惊惧兽

飞行

{1}{U},弃两张牌:将此牌从你的坟墓场横置移回战场。

3/1
J21 · 256
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Svyelun of Sea and Sky
海空女神希亚尔 Svyelun of Sea and Sky

{1}{U}{U}

传奇生物~人鱼/神

只要你操控至少两个其他人鱼,希亚尔便具有不灭异能。

每当希亚尔攻击时,抓一张牌。

由你操控的其他人鱼具有守护{1}。(每当另一个由你操控的人鱼成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{1},否则反击之。)

3/4
J21 · 259
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Thought Monitor
思绪监卫 Thought Monitor

{6}{U}

神器生物~组构体

神器共鸣(你每操控一个神器,此咒语便减少{1}来施放。)

飞行

当此生物进场时,抓两张牌。

2/2
J21 · 261
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Tightening Coils
盘绕紧缚 Tightening Coils

{1}{U}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得-6/-0且失去飞行异能。

J21 · 263
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Windcaller Aven
唤风艾文 Windcaller Aven

{4}{U}{U}

生物~鸟/法术师

飞行

循环{U}{U},弃掉此牌:抓一张牌。)

当你循环此牌时,目标生物获得飞行异能直到回合结束。

4/3
J21 · 275
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Wonder
神奇 Wonder

{3}{U}

生物~化身

飞行

只要此牌在你的坟墓场,并且你操控海岛,由你操控的生物便具有飞行异能。

2/2
J21 · 279
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Accursed Horde
受诅尸群 Accursed Horde

{3}{B}

生物~灵俑

{1}{B}:目标进行攻击的灵俑获得不灭异能直到回合结束。(伤害与注明「消灭」的效应不会将它消灭。如果其防御力降到0或更少,它仍会置入其拥有者的坟墓场。)

3/3
J21 · 282
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Archfiend of Sorrows
致悲翼邪鬼 Archfiend of Sorrows

{5}{B}{B}

生物~恶魔

飞行

当此生物进场时,由对手操控的生物得-2/-2直到回合结束。

破坟{3}{B}{B}{3}{B}{B}:将此牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,或若它将离开战场,将它放逐。只能于法术时机破坟。)

4/5
J21 · 285
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Asylum Visitor
避难所来客 Asylum Visitor

{1}{B}

生物~吸血鬼/法术师

在每位牌手的维持开始时,若该牌手没有手牌,则你抓一张牌且你失去1点生命。

疯魔{1}{B}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

3/1
J21 · 286
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Azra Smokeshaper
烟遁亚札人 Azra Smokeshaper

{3}{B}

生物~亚札人/忍者

忍术{1}{B}{1}{B},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物移回其拥有者手上:将此牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。)

当此生物进场时,目标由你操控的生物获得不灭异能直到回合结束。

3/3
J21 · 287
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Bone Shards
碎骨飞射 Bone Shards

{B}

法术

牺牲一个生物或弃一张牌,以作为施放此咒语的额外费用。

消灭目标生物或鹏洛客。

J21 · 298
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Cabal Initiate
柯帮新手 Cabal Initiate

{1}{B}

生物~人类/邪术师

弃一张牌:此生物获得系命异能直到回合结束。

门槛~只要你的坟墓场中有七张或更多牌,此生物便得+1/+2。

2/1
J21 · 300
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Carrier Thrall
带原鬼卒 Carrier Thrall

{1}{B}

生物~吸血鬼

当此生物死去时,派出一个1/1无色奥札奇/孽裔衍生生物。它具有「牺牲此衍生物:加{C}。」

2/1
J21 · 302
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Changeling Outcast
化形黜人 Changeling Outcast

{B}

生物~变形兽

化形(此牌是所有生物类别。)

此生物不能进行阻挡,也不能被阻挡。

1/1
J21 · 304
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Clattering Augur
碎响卜算师 Clattering Augur

{1}{B}

生物~骷髅妖/祭师

此生物不能进行阻挡。

当此生物进场时,你抓一张牌且失去1点生命。

{2}{B}{B}:将此牌从你的坟墓场移回你手上。

1/1
J21 · 305
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Cordial Vampire
热忱吸血鬼 Cordial Vampire

{B}{B}

生物~吸血鬼

每当此生物或另一个生物死去时,在每个由你操控的吸血鬼上各放置一个+1/+1指示物。

1/1
J21 · 306
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Dark Salvation
黑暗救援 Dark Salvation

{X}{X}{B}

法术

选择目标牌手和至多一个目标生物。该牌手派出X个2/2黑色灵俑衍生生物,然后他每操控一个灵俑,该生物便得-1/-1直到回合结束。

J21 · 308
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Death Wind
死亡之风 Death Wind

{X}{B}

瞬间

目标生物得-X/-X直到回合结束。

J21 · 314
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Diregraf Colossus
战墓巨像 Diregraf Colossus

{2}{B}

生物~灵俑/巨人

此生物进场时上面有数个+1/+1指示物,其数量等同于你坟墓场中的灵俑牌数量。

每当你施放灵俑咒语时,派出一个已横置的2/2黑色灵俑衍生生物。

2/2
J21 · 316
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Discerning Taste
敏锐味觉 Discerning Taste

{2}{B}

法术

检视你牌库顶的四张牌。将其中一张置于你手上,其余则置入你的坟墓场。你获得若干生命,其数量等同于以此法置入你坟墓场之生物牌中的最大力量。

J21 · 317
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Dregscape Sliver
渣境裂片妖 Dregscape Sliver

{1}{B}

生物~裂片妖

你坟墓场中的每张裂片妖生物牌均具有破坟{2}

破坟{2}{2}:将此牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,或若它将离开战场,将它放逐。只能于法术时机破坟。)

2/2
J21 · 319
查看详情
Echoing Return
归返回响 Echoing Return

{B}

法术

将目标生物牌和所有与之同名的其他牌从你的坟墓场移回你手上。

J21 · 320
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Endling
末灵精怪 Endling

{2}{B}{B}

生物~灵俑/变形兽

{B}:此生物获得威慑异能直到回合结束。

{B}:此生物获得死触异能直到回合结束。

{B}:此生物获得不息异能直到回合结束。(当此生物死去时,若其上没有+1/+1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且其上有一个+1/+1指示物。)

{1}:此生物得+1/-1或-1/+1直到回合结束。

3/3
J21 · 322
查看详情
Eyeblight Assassin
碍眼杀手 Eyeblight Assassin

{2}{B}

生物~妖精/杀手

当此生物进场时,目标由对手操控的生物得-1/-1直到回合结束。

2/2
J21 · 325
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Facevaulter
跺脸客 Facevaulter

{B}

生物~鬼怪/战士

{B},牺牲一个鬼怪:此生物得+2/+2直到回合结束。

1/1
J21 · 326
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First-Sphere Gargantua
一重天巨罡兽 First-Sphere Gargantua

{4}{B}{B}

生物~非瑞人/惊惧兽

当此生物进场时,你抓一张牌且失去1点生命。

破坟{2}{B}{2}{B}:将此牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,或若它将离开战场,将它放逐。只能于法术时机破坟。)

5/4
J21 · 330
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