Innistrad
ISD

依尼翠 Innistrad

发布日期: 2011-09-30

卡牌数量: 264 张

找到卡牌 264 张
Ranger's Guile
护林人的智谋
Ranger's Guile
瞬间
{G}
ISD · 201
Somberwald Spider
松柏森蜘蛛
Somberwald Spider
生物~蜘蛛 · 2/4
{4}{G}
ISD · 202
Spider Spawning
蜘蛛孳生
Spider Spawning
法术
{4}{G}
ISD · 203
Spidery Grasp
蜘蛛之攫
Spidery Grasp
瞬间
{2}{G}
ISD · 204
Splinterfright
碎身惧妖
Splinterfright
生物~元素 · */*
{2}{G}
ISD · 205
Travel Preparations
旅行准备
Travel Preparations
法术
{1}{G}
ISD · 206
Tree of Redemption
救赎之树
Tree of Redemption
生物~植物 · 0/13
{3}{G}
ISD · 207
Ulvenwald Mystics // Ulvenwald Primordials
沃文森秘教徒 // 沃文森始住人
Ulvenwald Mystics // Ulvenwald Primordials
生物~人类/祭师/狼人 · 3/3
{2}{G}{G}
ISD · 208
Villagers of Estwald // Howlpack of Estwald
恩资森村民 // 恩资森嚎群
Villagers of Estwald // Howlpack of Estwald
生物~人类/狼人 · 2/3
{2}{G}
ISD · 209
Woodland Sleuth
林地侦员
Woodland Sleuth
生物~人类/斥候 · 2/3
{3}{G}
ISD · 210
Wreath of Geists
游魂圈环
Wreath of Geists
结界~灵气
{G}
ISD · 211
Evil Twin
邪恶双生子
Evil Twin
生物~变形兽 · 0/0
{2}{U}{B}
ISD · 212
Geist of Saint Traft
圣沙弗的游魂
Geist of Saint Traft
传奇生物~精怪/僧侣 · 2/2
{1}{W}{U}
ISD · 213
Grimgrin, Corpse-Born
尸诞邪笑
Grimgrin, Corpse-Born
传奇生物~灵俑/战士 · 5/5
{3}{U}{B}
ISD · 214
Olivia Voldaren
奥莉薇亚沃达连
Olivia Voldaren
传奇生物~吸血鬼 · 3/3
{2}{B}{R}
ISD · 215
Blazing Torch
明亮火把
Blazing Torch
神器~武具
{1}
ISD · 216
Butcher's Cleaver
屠夫切肉刀
Butcher's Cleaver
神器~武具
{3}
ISD · 217
Cellar Door
地窖门
Cellar Door
神器
{2}
ISD · 218
Cobbled Wings
拼凑翅翼
Cobbled Wings
神器~武具
{2}
ISD · 219
Creepy Doll
可怖娃娃
Creepy Doll
神器生物~组构体 · 1/1
{5}
ISD · 220
Demonmail Hauberk
恶魔锁子甲
Demonmail Hauberk
神器~武具
{4}
ISD · 221
Galvanic Juggernaut
加渥尼攻城巨车电流攻城巨车
Galvanic Juggernaut
神器生物~攻城巨车 · 5/5
{4}
ISD · 222
Geistcatcher's Rig
游魂捕捉械
Geistcatcher's Rig
神器生物~组构体 · 4/5
{6}
ISD · 223
Ghoulcaller's Bell
尸鬼牧者响铃
Ghoulcaller's Bell
神器
{1}
ISD · 224
Graveyard Shovel
坟墓场土铲
Graveyard Shovel
神器
{2}
ISD · 225
Grimoire of the Dead
亡者秘录
Grimoire of the Dead
传奇神器
{4}
ISD · 226
Inquisitor's Flail
审判官连枷
Inquisitor's Flail
神器~武具
{2}
ISD · 227
Manor Gargoyle
庄园石像鬼
Manor Gargoyle
神器生物~石像鬼 · 4/4
{5}
ISD · 228
Mask of Avacyn
艾维欣的面具
Mask of Avacyn
神器~武具
{2}
ISD · 229
One-Eyed Scarecrow
独眼稻草人
One-Eyed Scarecrow
神器生物~稻草人 · 2/3
{3}
ISD · 230
Runechanter's Pike
符颂师长矛
Runechanter's Pike
神器~武具
{2}
ISD · 231
Sharpened Pitchfork
尖利草叉
Sharpened Pitchfork
神器~武具
{2}
ISD · 232
Silver-Inlaid Dagger
嵌银匕首
Silver-Inlaid Dagger
神器~武具
{1}
ISD · 233
Traveler's Amulet
旅人护身符
Traveler's Amulet
神器
{1}
ISD · 234
Trepanation Blade
环锯锋刃
Trepanation Blade
神器~武具
{3}
ISD · 235
Witchbane Orb
镇巫球
Witchbane Orb
神器
{4}
ISD · 236
Wooden Stake
木桩
Wooden Stake
神器~武具
{2}
ISD · 237
Clifftop Retreat
崖顶修行所
Clifftop Retreat
ISD · 238
Gavony Township
加渥尼镇区
Gavony Township
ISD · 239
Ghost Quarter
魂魅城区
Ghost Quarter
ISD · 240
Ranger's Guile
护林人的智谋 Ranger's Guile
{G}
瞬间
直到回合结束,目标由你操控的生物得+1/+1且获得辟邪异能。(它不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)
在凯锡革的边陲地带,保护力量来自艾维欣教会无从知晓的来源。
ISD · 201
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Somberwald Spider
松柏森蜘蛛 Somberwald Spider
{4}{G}
生物~蜘蛛

延势(此生物能阻挡具飞行异能的生物。)

丧心~如果本回合有生物死去,此生物进场时上面有两个+1/+1指示物。

史顿襄的吸血鬼乐见蜘蛛在庄园附近繁衍,如此便可在网中抢食。
2/4
ISD · 202
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Spider Spawning
蜘蛛孳生 Spider Spawning
{4}{G}
法术

你坟墓场中每有一张生物牌,便派出一个1/2绿色,具延势异能的蜘蛛衍生生物。

返照{6}{B}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

ISD · 203
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Spidery Grasp
蜘蛛之攫 Spidery Grasp
{2}{G}
瞬间
重置目标生物。直到回合结束,它得+2/+4且获得延势异能。(它能阻挡具飞行异能的生物。)

「已经好几年没人见过维登夫人了。 真可怜,一个人孤单单地待在老城堡内。」

~加渥尼的永妲

ISD · 204
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Splinterfright
碎身惧妖 Splinterfright
{2}{G}
生物~元素

践踏

碎身惧妖的力量和防御力各等同于你坟墓场中的生物牌数量。

在你的维持开始时,磨两张牌。(将你牌库顶的两张牌置入你的坟墓场。)

*/*
ISD · 205
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Travel Preparations
旅行准备 Travel Preparations
{1}{G}
法术

在至多两个目标生物上各放置一个+1/+1指示物。

返照{1}{W}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

在旅程开始时造访圣坛,会让旅人更有机会完成之。
ISD · 206
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Tree of Redemption
救赎之树 Tree of Redemption
{3}{G}
生物~植物

守军

{T}:将你的总生命与此生物的防御力交换。

瑟班大教堂处刑树拥有的力量,不只是能够宽恕受吊刑者的灵魂而已。
0/13
ISD · 207
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Ulvenwald Mystics // Ulvenwald Primordials
沃文森秘教徒 Ulvenwald Mystics
{2}{G}{G}
生物~人类/祭师/狼人
在每个维持开始时,若上回合没有任一咒语施放过,转化此生物。
「藉此祭礼,我们抛弃自己脆弱的人性...」
3/3
ISD · 208
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Ulvenwald Mystics // Ulvenwald Primordials
沃文森始住人 Ulvenwald Primordials
生物~狼人

{G}:重生此生物。

在每个维持开始时,若某牌手上回合施放了两个或更多咒语,转化此生物。

「...并拥抱长青荒地的古老野性。」
5/5
ISD · 208
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Villagers of Estwald // Howlpack of Estwald
恩资森村民 Villagers of Estwald
{2}{G}
生物~人类/狼人
在每个维持开始时,若上回合没有任一咒语施放过,转化此生物。
若某城镇没有屠夫开店,就是狼人在此出没的指标。
2/3
ISD · 209
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Villagers of Estwald // Howlpack of Estwald
恩资森嚎群 Howlpack of Estwald
生物~狼人
在每个维持开始时,若某牌手上回合施放了两个或更多咒语,转化此生物。
恩资森人民并不讨厌外来者~他们滋味不错。
4/6
ISD · 209
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Woodland Sleuth
林地侦员 Woodland Sleuth
{3}{G}
生物~人类/斥候
丧心~当此生物进场时,若本回合有生物死去,随机将一张生物牌从你的坟墓场移回你手上。
「犯下此事者还在附近。 死后的回复尚未发生。 小心了!」
2/3
ISD · 210
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Wreath of Geists
游魂圈环 Wreath of Geists
{G}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+X/+X,X为你坟墓场中生物牌的数量。

踏入凯锡革林地之前,要先取得因此丧命者的认可。
ISD · 211
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Evil Twin
邪恶双生子 Evil Twin
{2}{U}{B}
生物~变形兽
你可以使此生物当成战场上任一生物的复制品来进场,但它具有「{U}{B}{T}:消灭目标与此生物同名的生物。」
等到邪恶的那一个在你身上捅把刀,就能认出来了。
0/0
ISD · 212
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Geist of Saint Traft
圣沙弗的游魂 Geist of Saint Traft
{1}{W}{U}
传奇生物~精怪/僧侣

辟邪(此生物不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)

每当圣沙弗的游魂攻击时,派出一个4/4白色,具飞行异能的天使衍生生物,其为横置且正进行攻击。在战斗结束时,放逐该衍生物。

2/2
ISD · 213
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Grimgrin, Corpse-Born
尸诞邪笑 Grimgrin, Corpse-Born
{3}{U}{B}
传奇生物~灵俑/战士

邪笑须横置进场,且于你的重置步骤中不能重置。

牺牲另一个生物:重置邪笑并在其上放置一个+1/+1指示物。

每当邪笑攻击时,消灭目标由防御牌手操控的生物,然后在邪笑上放置一个+1/+1指示物。

5/5
ISD · 214
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Olivia Voldaren
奥莉薇亚沃达连 Olivia Voldaren
{2}{B}{R}
传奇生物~吸血鬼

飞行

{1}{R}:奥莉薇亚沃达连对另一个目标生物造成1点伤害。该生物额外具有吸血鬼此类别。在奥莉薇亚沃达连上放置一个+1/+1指示物。

{3}{B}{B}:于你操控奥莉薇亚沃达连的时段内,获得目标吸血鬼的操控权。

3/3
ISD · 215
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Blazing Torch
明亮火把 Blazing Torch
{1}
神器~武具

佩带此武具的生物不能被吸血鬼或灵俑阻挡。

佩带此武具的生物具有「{T},牺牲明亮火把:明亮火把对任意一个目标造成2点伤害。」

佩带{1}{1}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

ISD · 216
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Butcher's Cleaver
屠夫切肉刀 Butcher's Cleaver
{3}
神器~武具

佩带此武具的生物得+3/+0。

只要佩带此武具的生物是人类,它便具有系命异能。

佩带{3}

在瑟班安全区域之外的地方,工具与武器没什么分别。
ISD · 217
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Cellar Door
地窖门 Cellar Door
{2}
神器
{3}{T}:目标牌手将其牌库底牌置入其坟墓场。如果它是生物牌,则你派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。
就好像还有人需要理由来避开黑暗、潮湿的地窖。
ISD · 218
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Cobbled Wings
拼凑翅翼 Cobbled Wings
{2}
神器~武具

佩带此武具的生物具有飞行异能。

佩带{1}{1}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

对死灵炼金术士来说,任何谜题都能靠着智慧与收获来的肢体解决。
ISD · 219
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Creepy Doll
可怖娃娃 Creepy Doll
{5}
神器生物~组构体

不灭

每当此生物对一个生物造成战斗伤害时,掷一枚硬币。如果你猜对此掷,则消灭该生物。

孩子的瓷娃娃在某个晚上不见了,连同一把厨房大剪刀与镇上的保安官。
1/1
ISD · 220
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Demonmail Hauberk
恶魔锁子甲 Demonmail Hauberk
{4}
神器~武具

佩带此武具的生物得+4/+2。

佩带~牺牲一个生物。

脱下它就跟脱下自己的皮一样简单。
ISD · 221
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Galvanic Juggernaut
加渥尼攻城巨车电流攻城巨车 Galvanic Juggernaut
{4}
神器生物~攻城巨车

此生物每次战斗若能攻击,则必须攻击。

此生物于你的重置步骤中不能重置。

每当另一个生物死去时,重置此生物。

5/5
ISD · 222
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Geistcatcher's Rig
游魂捕捉械 Geistcatcher's Rig
{6}
神器生物~组构体
当此生物进场时,你可以让它对目标具飞行异能的生物造成4点伤害。
这机械在所有地方都是非法物品,但充满恶毒鬼魂与疯狂发明家的涅非利亚除外。
4/5
ISD · 223
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Ghoulcaller's Bell
尸鬼牧者响铃 Ghoulcaller's Bell
{1}
神器
{T}:每位牌手各磨一张牌。
这铃的响声宣告着孽物将自坟场起身,以及其受害者将埋入土壤。
ISD · 224
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Graveyard Shovel
坟墓场土铲 Graveyard Shovel
{2}
神器
{2}{T}:目标牌手从其坟墓场放逐一张牌。如果该牌是生物牌,则你获得2点生命。
由于海温古有繁盛的非法死尸市场,白天用来埋葬尸体的铲子通常就是夜晚将之挖出来的那把。
ISD · 225
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Grimoire of the Dead
亡者秘录 Grimoire of the Dead
{4}
传奇神器

{1}{T},弃一张牌:在亡者秘录上放置一个读书指示物。

{T},从亡者秘录上移去三个读书指示物并牺牲它:将所有坟墓场中的所有生物牌在你的操控下放进战场。它们额外具有黑色此颜色与灵俑此类别。

ISD · 226
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Inquisitor's Flail
审判官连枷 Inquisitor's Flail
{2}
神器~武具

如果佩带此武具的生物将造成战斗伤害,则改为它造成两倍的伤害。

如果另一个生物将对佩带此武具的生物造成战斗伤害,则它改为对佩带此武具的生物造成两倍的伤害。

佩带{2}

ISD · 227
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Manor Gargoyle
庄园石像鬼 Manor Gargoyle
{5}
神器生物~石像鬼

守军

只要此生物具有守军异能,它便具有不灭异能。

{1}:直到回合结束,此生物失去守军异能并获得飞行异能。

除了掉下来之外,没东西能打坏它。
4/4
ISD · 228
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Mask of Avacyn
艾维欣的面具 Mask of Avacyn
{2}
神器~武具

佩带此武具的生物得+1/+2且具有辟邪异能。(它不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)

佩带{3}

它掩藏面容,保护灵魂。
ISD · 229
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One-Eyed Scarecrow
独眼稻草人 One-Eyed Scarecrow
{3}
神器生物~稻草人

守军

由对手操控、且具飞行异能的生物得-1/-0。

农工与僧侣都对这劣物碎念着诅咒;它不只会让乌鸦丧气而已。
2/3
ISD · 230
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Runechanter's Pike
符颂师长矛 Runechanter's Pike
{2}
神器~武具

佩带此武具的生物具有先攻异能且得+X/+0,X为你坟墓场中瞬间与法术牌的数量加总。

佩带{2}

如持用者的信念誓言般锋利。
ISD · 231
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Sharpened Pitchfork
尖利草叉 Sharpened Pitchfork
{2}
神器~武具

佩带此武具的生物具有先攻异能。

只要佩带此武具的生物是人类,它便得+1/+1。

佩带{1}

并非人人都可拥有受祝福的银剑。 但也并非人人都有此需要。
ISD · 232
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Silver-Inlaid Dagger
嵌银匕首 Silver-Inlaid Dagger
{1}
神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+0。

只要佩带此武具的生物是人类,它便再得+1/+0。

佩带{2}

魔力蚀刻让普通的切削工具化作狼猎手的武器。
ISD · 233
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Traveler's Amulet
旅人护身符 Traveler's Amulet
{1}
神器
{1},牺牲此神器:从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
旅人策马穿入神秘雾气,紧裹着铠甲,戴满各式护身符。
ISD · 234
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Trepanation Blade
环锯锋刃 Trepanation Blade
{3}
神器~武具

每当佩带此武具的生物攻击时,防御牌手从其牌库顶开始展示牌,直到展示出一张地牌为止。每以此法展示一张牌,该生物便得+1/+0直到回合结束。该牌手将所展示的牌置入其坟墓场。

佩带{2}

ISD · 235
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Witchbane Orb
镇巫球 Witchbane Orb
{4}
神器

当此神器进场时,消灭所有贴附于你的诅咒。

你具有辟邪异能。(你不能成为由对手操控之咒语或异能的目标,也包括灵气咒语。)

ISD · 236
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Wooden Stake
木桩 Wooden Stake
{2}
神器~武具

佩带此武具的生物得+1/+0。

每当佩带此武具的生物阻挡吸血鬼或被吸血鬼阻挡时,消灭后者生物。它不能重生。

佩带{1}{1}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

ISD · 237
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Clifftop Retreat
崖顶修行所 Clifftop Retreat

除非你操控山脉或平原,否则此地须横置进场。

{T}:加{R}{W}

护教军在此学会的不只是如何对抗恶魔与吸血鬼,也包括对抗无知。
ISD · 238
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Gavony Township
加渥尼镇区 Gavony Township

{T}:加{C}

{2}{G}{W}{T}:在每个由你操控的生物上各放置一个+1/+1指示物。

「教会的防卫守护已经减弱,而且没人明白原因。 我们该靠自己来防卫了。」

~民兵领袖革列格

ISD · 239
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Ghost Quarter
魂魅城区 Ghost Quarter

{T}:加{C}

{T},牺牲此地:消灭目标地。其操控者可以从其牌库中搜寻一张基本地牌,将之放进战场,然后洗牌。

遭人遗弃,但并非没有居民。
ISD · 240
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