
依克黎:巨兽时空 Ikoria: Lair of Behemoths
发布日期: 2020-04-24
卡牌数量: 390 张
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撒维耶水晶
Savai Crystal
神器
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{3}
IKO · 239
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催眠毒镖
Sleeper Dart
神器
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{2}
IKO · 240
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弹爪陷阱
Springjaw Trap
神器
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{1}
IKO · 241
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札苟斯水晶
Zagoth Crystal
神器
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{3}
IKO · 242
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染血洞窟
Bloodfell Caves
地
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IKO · 243
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繁花沙洲
Blossoming Sands
地
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IKO · 244
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持绊人秘境
Bonders' Enclave
地
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IKO · 245
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阴沉死水
Dismal Backwater
地
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IKO · 246
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成形野地
Evolving Wilds
地
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IKO · 247
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因达沙群系
Indatha Triome
地~平原/沼泽/树林
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IKO · 248
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丛林幽谷
Jungle Hollow
地
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IKO · 249
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克崔亚群系
Ketria Triome
地~树林/海岛/山脉
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IKO · 250
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洛格凌群系
Raugrin Triome
地~海岛/山脉/平原
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IKO · 251
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崎岖高地
Rugged Highlands
地
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IKO · 252
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撒维耶群系
Savai Triome
地~山脉/平原/沼泽
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IKO · 253
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侵蚀荒漠
Scoured Barrens
地
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IKO · 254
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急流山崖
Swiftwater Cliffs
地
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IKO · 255
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棘林瀑布
Thornwood Falls
地
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IKO · 256
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静谧海湾
Tranquil Cove
地
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IKO · 257
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风蚀峭壁
Wind-Scarred Crag
地
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IKO · 258
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札苟斯群系
Zagoth Triome
地~沼泽/树林/海岛
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IKO · 259
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平原
Plains
基本地~平原
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IKO · 260
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平原
Plains
基本地~平原
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IKO · 261
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平原
Plains
基本地~平原
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IKO · 262
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海岛
Island
基本地~海岛
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IKO · 263
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海岛
Island
基本地~海岛
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IKO · 264
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海岛
Island
基本地~海岛
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IKO · 265
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沼泽
Swamp
基本地~沼泽
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IKO · 266
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沼泽
Swamp
基本地~沼泽
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IKO · 267
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沼泽
Swamp
基本地~沼泽
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IKO · 268
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山脉
Mountain
基本地~山脉
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IKO · 269
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山脉
Mountain
基本地~山脉
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IKO · 270
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山脉
Mountain
基本地~山脉
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IKO · 271
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树林
Forest
基本地~树林
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IKO · 272
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树林
Forest
基本地~树林
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IKO · 273
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树林
Forest
基本地~树林
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IKO · 274
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怪兽之王哥斯拉
Godzilla, King of the Monsters
传奇生物~恐龙
· 7/3
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{3}{R}{G}
IKO · 275
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紫铜军黜人卢卡
Lukka, Coppercoat Outcast
传奇鹏洛客~卢卡
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{3}{R}{R}
IKO · 276
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护兽薇薇安
Vivien, Monsters' Advocate
传奇鹏洛客~薇薇安
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{3}{G}{G}
IKO · 277
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古道娜尔施
Narset of the Ancient Way
传奇鹏洛客~娜尔施
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{1}{U}{R}{W}
IKO · 278
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{3}
{T}:加{R},{W}或{B}。
循环{2}({2},弃掉此牌:抓一张牌。)
撒维耶的水晶深可进地穿透陵墓,高可入云改变天气。

{2}
当此神器进场时,抓一张牌。
{T},牺牲此神器:目标生物于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。
「快睡吧,你这大傻兽。」
~疫病凯鑫

{1}
闪现
{4},{T},牺牲此神器:它对任意一个目标造成3点伤害。
「别奢想这能刺穿硬皮。要指望脆弱的地方:例如脚踝、脚底或脚筋。」
~狩猎大师车维尔

{3}
{T}:加{B},{G}或{U}。
循环{2}({2},弃掉此牌:抓一张牌。)
札苟斯有着肥沃泥地,令此间万物~动物、植物甚至水晶~都孕育出粗犷美感。



{T}:加{C}。
{3},{T}:抓一张牌。只能于你操控力量等于或大于4的生物时起动。
联系持绊人与怪兽之间的神秘纽带称作*灵绊*,而有处庇护地只向持有这类羁绊者敞开大门。



({T}:加{W},{B}或{G}。)
此地须横置进场。
循环{3}({3},弃掉此牌:抓一张牌。)
「传说数千年前巨兽因达煞曾行经此处~而它在海中消失前最终留下的足印便演变为这片低洼之地。」
~*《欧佐晶岩传说》*


({T}:加{G},{U}或{R}。)
此地须横置进场。
循环{3}({3},弃掉此牌:抓一张牌。)
要论怪兽与地形结合的紧密程度,恐怕整个依克黎没有哪里能比克崔亚更高:此处的河流甚至都会自行起身咆哮。

({T}:加{U},{R}或{W}。)
此地须横置进场。
循环{3}({3},弃掉此牌:抓一张牌。)
洛格凌张开巨口迎接海洋,水晶岩石仿佛尖牙耸立岸边。


({T}:加{R},{W}或{B}。)
此地须横置进场。
循环{3}({3},弃掉此牌:抓一张牌。)
此地的广袤沃原让人类庇护地卓尼斯得以安养生息,岩壁上的丰富洞脉也让巨狮能在这里筑穴建巢。






({T}:加{B},{G}或{U}。)
此地须横置进场。
循环{3}({3},弃掉此牌:抓一张牌。)
活跃于这片原始湿地的猎人们早已熟练掌握解读水面波纹,并以此判断何时该追击,何时该撤退。
















{3}{R}{G}
践踏
对由你操控的生物而言,利用其力量来决定是否受到致命伤害,而不是防御力。

{3}{R}{R}
+1:放逐你牌库顶的三张牌。以此法放逐的生物牌获得「只要你操控卢卡鹏洛客,你便可以从放逐区施放此牌。」
-2:放逐目标由你操控的生物,然后从你的牌库顶开始展示牌,直到展示出一张法术力值大于该生物的生物牌为止。将该牌放进战场,其余则以随机顺序置于你的牌库底。
-7:每个由你操控的生物各向每位对手造成等同于自身力量的伤害。

{3}{G}{G}
你可以随时检视你的牌库顶牌。
你可以从你的牌库顶施放生物咒语。
+1:派出一个3/3绿色野兽衍生生物。在其上依你的选择放置一个警戒指示物、一个延势指示物或一个践踏指示物。
-2:本回合中,当你下一次施放生物咒语时,从你的牌库中搜寻一张生物牌,且其法术力值须小于该咒语,将之放进战场,然后洗牌。

{1}{U}{R}{W}
+1:你获得2点生命。加{U},{R}或{W}。此法术力只能用来施放非生物咒语。
-2:抓一张牌,然后你可以弃一张牌。当你以此法弃掉一张非地牌时,娜尔施对目标生物或鹏洛客造成伤害,其数量等同于所弃之牌的法术力值。
-6:你获得具有以下异能的徽记~「每当你施放非生物咒语时,此徽记对任意一个目标造成2点伤害。」