
依克黎:巨兽时空 Ikoria: Lair of Behemoths
发布日期: 2020-04-24
卡牌数量: 390 张
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原初共感
Primal Empathy
结界
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{1}{G}{U}
IKO · 200
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石英林粉碎兽
Quartzwood Crasher
生物~恐龙/野兽
· 6/6
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{2}{R}{R}{G}
IKO · 201
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威严狮龙
Regal Leosaur
生物~恐龙/猫
· 2/2
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{R}{W}
IKO · 202
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全知利艾尔
Rielle, the Everwise
传奇生物~人类/法术师
· 0/3
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{1}{U}{R}
IKO · 203
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毁坏通牒
Ruinous Ultimatum
法术
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{R}{R}{W}{W}{W}{B}{B}
IKO · 204
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撒维耶雷鬃狮
Savai Thundermane
生物~元素/猫
· 3/2
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{R}{W}
IKO · 205
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占颅先知
Skull Prophet
生物~人类/德鲁伊
· 3/1
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{B}{G}
IKO · 206
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翔狮君王
Skycat Sovereign
生物~元素/猫
· 1/1
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{W}{U}
IKO · 207
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迅影蛇魇
Slitherwisp
生物~元素/梦魇
· 3/2
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{U}{B}{B}
IKO · 208
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万猎霸虎斯达兹
Snapdax, Apex of the Hunt
传奇生物~恐龙/猫/梦魇
· 3/5
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{1}{R}{W}{B}
IKO · 209
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创生颂曲
Song of Creation
结界
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{1}{G}{U}{R}
IKO · 210
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仙翼翔龙
Sprite Dragon
生物~仙灵/龙
· 1/1
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{U}{R}
IKO · 211
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巨物巢穴
Titans' Nest
结界
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{1}{B}{G}{U}
IKO · 212
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长吼嚎龙
Trumpeting Gnarr
生物~野兽
· 3/3
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{1}{G}{U}
IKO · 213
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雷鸣霸龙瓦卓克
Vadrok, Apex of Thunder
传奇生物~元素/恐龙/猫
· 3/3
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{U}{R}{W}
IKO · 214
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思绪旋风
Whirlwind of Thought
结界
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{1}{U}{R}{W}
IKO · 215
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聚力领袖薇诺塔
Winota, Joiner of Forces
传奇生物~人类/战士
· 4/4
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{2}{R}{W}
IKO · 216
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A-聚力领袖薇诺塔
A-Winota, Joiner of Forces
传奇生物~人类/战士
· 4/4
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{2}{R}{W}
IKO · A-216
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晶顶闪光
Zenith Flare
瞬间
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{2}{R}{W}
IKO · 217
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警觉智绊人
Alert Heedbonder
生物~人类/斥候
· 2/4
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{1}{G/W}{G/W}
IKO · 218
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狡诈隐绊人
Cunning Nightbonder
生物~人类/浪客
· 2/2
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{U/B}{U/B}
IKO · 219
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塑生邪魔
Fiend Artisan
生物~梦魇
· 1/1
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{B/G}{B/G}
IKO · 220
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深渊灾祸翟鲁达
Gyruda, Doom of Depths
传奇生物~恶魔/巨海兽
· 6/6
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{4}{U/B}{U/B}
IKO · 221
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丰饶泉源杰甘沙
Jegantha, the Wellspring
传奇生物~元素/麋鹿
· 5/5
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{4}{R/G}
IKO · 222
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欢腾翔绊人
Jubilant Skybonder
生物~人类/法术师
· 2/2
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{1}{W/U}{W/U}
IKO · 223
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孤兽守卫卡席拉
Kaheera, the Orphanguard
传奇生物~猫/野兽
· 3/2
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{1}{G/W}{G/W}
IKO · 224
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庞巨智者刻卢佳
Keruga, the Macrosage
传奇生物~恐龙/河马
· 5/4
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{3}{G/U}{G/U}
IKO · 225
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梦巢猫魇路拉斯
Lurrus of the Dream-Den
传奇生物~猫/梦魇
· 3/2
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{1}{W/B}{W/B}
IKO · 226
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逐咒獭灵拉翠
Lutri, the Spellchaser
传奇生物~元素/水獭
· 3/2
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{1}{U/R}{U/R}
IKO · 227
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戕害狱兽奥巴什
Obosh, the Preypiercer
传奇生物~地狱兽/惊惧兽
· 3/5
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{3}{B/R}{B/R}
IKO · 228
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心傲蛮绊人
Proud Wildbonder
生物~人类/战士
· 4/3
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{2}{R/G}{R/G}
IKO · 229
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彻耳音绊人
Sonorous Howlbonder
生物~人类/战士
· 2/2
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{1}{B/R}{B/R}
IKO · 230
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集晶流浆乌墨理
Umori, the Collector
传奇生物~流浆
· 4/5
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{2}{B/G}{B/G}
IKO · 231
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游空牧鸟约力昂
Yorion, Sky Nomad
传奇生物~鸟/巨蛇
· 4/5
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{3}{W/U}{W/U}
IKO · 232
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熠晓灵狐泽尔达
Zirda, the Dawnwaker
传奇生物~元素/狐
· 3/3
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{1}{R/W}{R/W}
IKO · 233
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晶澈巨人
Crystalline Giant
神器生物~巨人
· 3/3
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{3}
IKO · 234
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因达沙水晶
Indatha Crystal
神器
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{3}
IKO · 235
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克崔亚水晶
Ketria Crystal
神器
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{3}
IKO · 236
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欧佐晶岩
The Ozolith
传奇神器
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{1}
IKO · 237
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洛格凌水晶
Raugrin Crystal
神器
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{3}
IKO · 238
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{1}{G}{U}
在你的维持开始时,如果你操控力量为战场上生物中最大值的生物,则抓一张牌。若否,则在一个由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。
「从今天开始,我们将共同面对这个世界,相互提升彼此。」

{2}{R}{R}{G}
践踏
每当一个或数个由你操控且具践踏异能的生物对任一牌手造成战斗伤害时,派出一个X/X绿色,具践踏异能的恐龙/野兽衍生生物,X为前述生物对该牌手造成伤害的数值。

{R}{W}
合变{1}{R/W}{R/W}(如果你支付此咒语的合变费用来施放之,则将它放置在目标由你拥有之非人类生物的顶上或底下。它们合变作顶上的生物,外加具有底下所有异能。)
每当此生物合变时,由你操控的其他生物得+2/+1直到回合结束。

{1}{U}{R}
你坟墓场中每有一张瞬间与法术牌,利艾尔便得+1/+0。
每当你每回合首度弃掉一张或数张牌时,抓等量的牌。
「全知就是要记住必须忘却哪些事情。」

{R}{R}{W}{W}{W}{B}{B}
消灭所有由对手操控的非地永久物。
「打倒那些憎恨怪兽。让它们的名字连同尸首一起腐烂。」
~寇卓将军

{R}{W}
每当你循环一张牌时,你可以支付{2}。当你如此作时,此生物对目标生物造成2点伤害,且你获得2点生命。
一道雷鸣嘶吼,是许多猎人听到的最后声音。

{B}{G}
{T}:加{B}或{G}。
{T}:磨两张牌。
「我研究兽骨,是因为真相留藏其中。怪兽的指节骨都比你脑壳中那团浆糊更有用。」

{W}{U}
飞行
你每操控一个具飞行异能的其他生物,此生物便得+1/+1。
{2}{W}{U}:派出一个1/1白色,具飞行异能的猫/鸟衍生生物。
翔空城从建立的第一天起就悬赏要拿下它的脑袋,但至今仍无人敢试。

{U}{B}{B}
闪现
每当你施放另一个具闪现异能的咒语时,你抓一张牌且每位对手各失去1点生命。
恐惧乃栖所,理智为猎物。

{1}{R}{W}{B}
合变{2}{B/R}{W}{W}(如果你支付此咒语的合变费用来施放之,则将它放置在目标由你拥有之非人类生物的顶上或底下。它们合变作顶上的生物,外加具有底下所有异能。)
连击
每当此生物合变时,它向目标由对手操控的生物或鹏洛客造成4点伤害,且你获得4点生命。

{1}{G}{U}{R}
你在自己的每个回合中可以额外使用一个地。
每当你施放咒语时,抓两张牌。
在你的结束步骤开始时,弃掉你的手牌。
她虽然并未完全领悟颂歌真谛,却也折服于曲调间的祥和之景,不禁热泪盈眶。

{U}{R}
飞行,敏捷
每当你施放非生物咒语时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。
身形娇小若碧仙,怒火无情似巨龙。

{1}{B}{G}{U}
在你的维持开始时,刺探1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置入你的坟墓场。)
从你的坟墓场放逐一张牌:加{C}。此法术力只能用来施放法术力费用中不包含{X}的有色咒语。

{1}{G}{U}
合变{3}{G/U}{G/U}(如果你支付此咒语的合变费用来施放之,则将它放置在目标由你拥有之非人类生物的顶上或底下。它们合变作顶上的生物,外加具有底下所有异能。)
每当此生物合变时,派出一个3/3绿色野兽衍生生物。

{U}{R}{W}
合变{1}{W/U}{R}{R}(如果你支付此咒语的合变费用来施放之,则将它放置在目标由你拥有之非人类生物的顶上或底下。它们合变作顶上的生物,外加具有底下所有异能。)
飞行,先攻
每当此生物合变时,你可以从你的坟墓场中施放目标法术力值等于或小于3的非生物牌,且不需支付其法术力费用。

{1}{U}{R}{W}
每当你施放非生物咒语时,抓一张牌。
娜尔施努力进入冥想之时,看到幼龙绕其身旁飞舞,思绪不禁飘到了远古部族时代。

{2}{R}{W}
每当一个由你操控的非人类生物攻击时,检视你牌库顶的六张牌。你可以将其中一张人类生物牌放进战场,其为横置且正进行攻击。它获得不灭异能直到回合结束。将其余的牌以随机顺序置于你的牌库底。

{2}{R}{W}
每当由你操控的一个或数个非人类生物攻击时,检视你牌库顶的六张牌。你可以将其中一张人类生物牌放进战场,其为横置且正进行攻击。它获得不灭异能直到回合结束。将其余的牌以随机顺序置于你的牌库底。

{2}{R}{W}
晶顶闪光对任意一个目标造成X点伤害,且你获得X点生命,X为你坟墓场中具任一循环异能之牌的数量。
「我倒想看看这个世界如何突破我们的防线。翼兽翔狮尽管出阵;叫瓦卓克放马过来!」
~紫铜军军械师佳奈

{1}{G/W}{G/W}
警戒
在你的结束步骤开始时,你每操控一个具警戒异能的生物,便获得1点生命。
考虑到有狂热军队、卑劣猎者和庞巨怪兽,留点心思提防天边总是好的。

{U/B}{U/B}
闪现
你施放之具闪现异能的咒语减少{1}来施放,且不能被反击。
「我们彼此成影,虽踪迹不定却永远随行。」

{B/G}{B/G}
你坟墓场中每有一张生物牌,此生物便得+1/+1。
{X}{B/G},{T},牺牲另一个生物:从你牌库中搜寻一张法术力值等于或小于X的生物牌,将之放进战场,然后洗牌。只能于法术时机起动。

{4}{U/B}{U/B}
行侣~你起始套牌中仅包含法术力值为偶数的牌。(如果你选择这张牌作为你的行侣,则你可以在法术时机下支付{3}来将它从游戏外置于你手上。)
当翟鲁达进场时,每位牌手各磨四张牌。你从所磨之牌中将一张法术力值为偶数的生物牌在你操控下放进战场。

{4}{R/G}
行侣~你起始套牌中各牌之法术力费用内相同的法术力符号数量不得多于一个。(如果你选择这张牌作为你的行侣,则你可以在法术时机下支付{3}来将它从游戏外置于你手上。)
{T}:加{W}{U}{B}{R}{G}。此法术力不能用于支付一般法术力费用。

{1}{W/U}{W/U}
飞行
由你操控且具飞行异能的生物具有「对手施放且以此生物为目标的咒语增加{2}来施放。」
她生来便不能行走大地。但拜*灵绊*所赐,她能够翱翔天空。

{1}{G/W}{G/W}
行侣~你起始套牌中各生物牌均为猫,元素,梦魇,恐龙或野兽牌。(如果你选择这张牌作为你的行侣,则你可以在法术时机下支付{3}来将它从游戏外置于你手上。)
警戒
由你操控且为猫,元素,梦魇,恐龙或野兽的其他生物得+1/+1且具有警戒异能。

{3}{G/U}{G/U}
行侣~你起始套牌中仅包含地牌和法术力值等于或大于3的牌。(如果你选择这张牌作为你的行侣,则你可以在法术时机下支付{3}来将它从游戏外置于你手上。)
当刻卢佳进场时,你每操控一个法术力值等于或大于3的其他永久物,便抓一张牌。

{1}{W/B}{W/B}
行侣~你起始套牌中各永久物牌的法术力值均等于或小于2。(如果你选择这张牌作为你的行侣,则你可以在法术时机下支付{3}来将它从游戏外置于你手上。)
系命
仅于你的每个回合中且限一次,你可以从你坟墓场中施放法术力值等于或小于2的永久物咒语。

{1}{U/R}{U/R}
行侣~你起始套牌中各非地牌的名称均不相同。(如果你选择这张牌作为你的行侣,则你可以在法术时机下支付{3}来将它从游戏外置于你手上。)
闪现
当拉翠进场时,若它经你施放,则复制目标由你操控的瞬间或法术咒语。你可以为该复制品选择新的目标。

{3}{B/R}{B/R}
行侣~你起始套牌中仅包含地牌和法术力值为奇数的牌。(如果你选择这张牌作为你的行侣,则你可以在法术时机下支付{3}来将它从游戏外置于你手上。)
如果某个由你操控且法术力值为奇数的来源将对任一永久物或牌手造成伤害,则改为它对该永久物或牌手造成两倍的伤害。

{2}{R/G}{R/G}
践踏
由你操控且具践踏异能的生物具有「你可以让此生物如同未受阻挡地分配战斗伤害。」
「你现在还小,但总有一天你的脚步将震撼高山。」
~蛮野持绊人古斯丁

{1}{B/R}{B/R}
威慑
每个由你操控且具威慑异能的生物均只能被三个或更多生物阻挡。
荒野呼唤极少不获应和。

{2}{B/G}{B/G}
行侣~你起始套牌中各非地牌之间均具有共通的牌张类别。(如果你选择这张牌作为你的行侣,则你可以在法术时机下支付{3}来将它从游戏外置于你手上。)
于乌墨理进场时,选择一种牌张类别。
你施放的该类别咒语减少{1}来施放。

{3}{W/U}{W/U}
行侣~你起始套牌中包含之牌张数量须比套牌数量下限多至少二十张。(如果你选择这张牌作为你的行侣,则你可以在法术时机下支付{3}来将它从游戏外置于你手上。)
飞行
当约力昂进场时,放逐任意数量由你拥有且操控的其他非地永久物。在下一个结束步骤开始时,将这些牌移回战场。

{1}{R/W}{R/W}
行侣~你起始套牌中各永久物牌均具有起动式异能。(如果你选择这张牌作为你的行侣,则你可以在法术时机下支付{3}来将它从游戏外置于你手上。)
你起动之不属于法术力异能的异能减少{2}来起动。此效应无法将该费用中的法术力减少到少于一点法术力。
{1},{T}:目标生物本回合不能进行阻挡。

{3}
在你回合的战斗开始时,从飞行、先攻、死触、辟邪、系命、威慑、延势、践踏、警戒和+1/+1等十种指示物内此生物上面尚不具有者中随机选择一种。在此生物上放置一个该种指示物。

{3}
{T}:加{W},{B}或{G}。
循环{2}({2},弃掉此牌:抓一张牌。)
因达沙的水晶受曲枝树根系环绕,仿佛受其呵护而不断成长。

{3}
{T}:加{G},{U}或{R}。
循环{2}({2},弃掉此牌:抓一张牌。)
克崔亚的水晶遍布各处,以璀璨光芒照耀大地,令夜幕从未真正降临此处。

{1}
每当一个由你操控的生物离开战场时,若其上有指示物,则将这些指示物放置在欧佐晶岩上。
在你回合的战斗开始时,若欧佐晶岩上有指示物,则你可以将欧佐晶岩上的所有指示物移至目标生物上。
它扭曲之时,牵引周遭生灵一同变化。

{3}
{T}:加{U},{R}或{W}。
循环{2}({2},弃掉此牌:抓一张牌。)
洛格凌的植被晦暗无彩,衬得高耸入云的晶体更显光耀明亮。