Homelands
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家园 Homelands

发布日期: 1995-10-01

卡牌数量: 140 张

找到卡牌 140 张
An-Zerrin Ruins
安瑟林遗迹
An-Zerrin Ruins
结界

{2}{R}{R}

HML · 64
Anaba Ancestor
阿那巴祖灵
Anaba Ancestor
生物~牛头怪/精怪 · 1/1

{1}{R}

HML · 65
Anaba Bodyguard
阿那巴保镖
Anaba Bodyguard
生物~牛头怪 · 2/3

{3}{R}

HML · 66a
Anaba Bodyguard
阿那巴保镖
Anaba Bodyguard
生物~牛头怪 · 2/3

{3}{R}

HML · 66b
Anaba Shaman
阿那巴祭师
Anaba Shaman
生物~牛头怪/祭师 · 2/2

{3}{R}

HML · 67a
Anaba Shaman
阿那巴祭师
Anaba Shaman
生物~牛头怪/祭师 · 2/2

{3}{R}

HML · 67b
Anaba Spirit Crafter
阿那巴灵艺师
Anaba Spirit Crafter
生物~牛头怪/祭师 · 1/3

{2}{R}{R}

HML · 68
Chandler
坎道尔
Chandler
传奇生物~人类/浪客 · 3/3

{4}{R}

HML · 69
Dwarven Pony
矮人小马
Dwarven Pony
生物~马 · 1/1

{R}

HML · 70
Dwarven Sea Clan
海矮人族
Dwarven Sea Clan
生物~矮人 · 1/1

{2}{R}

HML · 71
Dwarven Trader
矮人商贩
Dwarven Trader
生物~矮人 · 1/1

{R}

HML · 72a
Dwarven Trader
矮人商贩
Dwarven Trader
生物~矮人 · 1/1

{R}

HML · 72b
Eron the Relentless
无情的艾隆
Eron the Relentless
传奇生物~人类/浪客 · 5/2

{3}{R}{R}

HML · 73
Evaporate
蒸发
Evaporate
法术

{2}{R}

HML · 74
Heart Wolf
心之狼
Heart Wolf
生物~狼 · 2/2

{3}{R}

HML · 75
Ironclaw Curse
铁爪诅咒
Ironclaw Curse
结界~灵气

{R}

HML · 76
Joven
乔文
Joven
传奇生物~人类/浪客 · 3/3

{3}{R}{R}

HML · 77
Orcish Mine
半兽人矿脉
Orcish Mine
结界~灵气

{1}{R}{R}

HML · 78
Retribution
报偿
Retribution
法术

{2}{R}{R}

HML · 79
Winter Sky
寒冬长空
Winter Sky
法术

{R}

HML · 80
An-Havva Constable
安哈瓦保安官
An-Havva Constable
生物~人类 · 2/1+*

{1}{G}{G}

HML · 81
An-Havva Inn
安哈瓦旅店
An-Havva Inn
法术

{1}{G}{G}

HML · 82
Autumn Willow
秋柳
Autumn Willow
传奇生物~圣者 · 4/4

{4}{G}{G}

HML · 83
Carapace
外甲壳
Carapace
结界~灵气

{G}

HML · 84a
Carapace
外甲壳
Carapace
结界~灵气

{G}

HML · 84b
Daughter of Autumn
秋柳之女
Daughter of Autumn
传奇生物~圣者 · 2/4

{2}{G}{G}

HML · 85
Faerie Noble
仙灵贵族
Faerie Noble
生物~仙灵/贵族 · 1/2

{2}{G}

HML · 86
Folk of An-Havva
安哈瓦镇民
Folk of An-Havva
生物~人类 · 1/1

{G}

HML · 87a
Folk of An-Havva
安哈瓦镇民
Folk of An-Havva
生物~人类 · 1/1

{G}

HML · 87b
Hungry Mist
饥饿之雾
Hungry Mist
生物~元素 · 6/2

{2}{G}{G}

HML · 88a
Hungry Mist
饥饿之雾
Hungry Mist
生物~元素 · 6/2

{2}{G}{G}

HML · 88b
Joven's Ferrets
乔文的雪貂
Joven's Ferrets
生物~雪貂 · 1/1

{G}

HML · 89
Leaping Lizard
跃行蜥蜴
Leaping Lizard
生物~蜥蜴 · 2/3

{1}{G}{G}

HML · 90
Mammoth Harness
长毛象挽具
Mammoth Harness
结界~灵气

{3}{G}

HML · 91
Primal Order
原始秩序
Primal Order
结界

{2}{G}{G}

HML · 92
Renewal
大地新机
Renewal
法术

{2}{G}

HML · 93
Root Spider
盘根蜘蛛
Root Spider
生物~蜘蛛 · 2/2

{3}{G}

HML · 94
Roots
缠根
Roots
结界~灵气

{3}{G}

HML · 95
Rysorian Badger
莱索利獾
Rysorian Badger
生物~獾 · 2/2

{2}{G}

HML · 96
Shrink
萎缩术
Shrink
瞬间

{G}

HML · 97a
An-Zerrin Ruins
安瑟林遗迹 An-Zerrin Ruins

{2}{R}{R}

结界

于此结界进场时,选择一种生物类别。

该类别的生物于其操控者的重置步骤中不能重置。

"The An-Zerrins have served me well, ever since I first killed them."

—Baron Sengir

HML · 64
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Anaba Ancestor
阿那巴祖灵 Anaba Ancestor

{1}{R}

生物~牛头怪/精怪

{T}:另一个目标牛头怪生物得+1/+1直到回合结束。

"The Ancestors are the wisdom of the tribe and the soul of the Homelands. I am eternally in their debt."

—Taysir

1/1
HML · 65
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Anaba Bodyguard
阿那巴保镖 Anaba Bodyguard

{3}{R}

生物~牛头怪

先攻(此生物会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)

"Not all Minotaurs are tribal. Some are freelance."

—Eron the Relentless

2/3
HML · 66a
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Anaba Bodyguard
阿那巴保镖 Anaba Bodyguard

{3}{R}

生物~牛头怪

先攻(此生物会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)

"Not someone to pick a fight with, unless you're fond of pain."

—Halina, Dwarven Trader

2/3
HML · 66b
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Anaba Shaman
阿那巴祭师 Anaba Shaman

{3}{R}

生物~牛头怪/祭师

{R}{T}:此生物对任意一个目标造成1点伤害。

"The Shamans? Ha! They are mere craven cows not capable of true magic."

—Irini Sengir

2/2
HML · 67a
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Anaba Shaman
阿那巴祭师 Anaba Shaman

{3}{R}

生物~牛头怪/祭师

{R}{T}:此生物对任意一个目标造成1点伤害。

"Few master the powers of the earth as well as do the Shamans of the Minotaurs."

—Baki, Wizard Attendant

2/2
HML · 67b
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Anaba Spirit Crafter
阿那巴灵艺师 Anaba Spirit Crafter

{2}{R}{R}

生物~牛头怪/祭师

牛头怪生物得+1/+0。

"The Spirit Crafters sing of all our people. They sing of those lost, of those found, and of those who are yet to be."

—Onatah, Anaba Shaman

1/3
HML · 68
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Chandler
坎道尔 Chandler

{4}{R}

传奇生物~人类/浪客

{R}{R}{R}{T}:消灭目标神器生物。

"Never brag about the latest wonder you've created, students. Chandler might be listening."

—Reveka, Wizard Savant

3/3
HML · 69
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Dwarven Pony
矮人小马 Dwarven Pony

{R}

生物~马

{1}{R}{T}:目标矮人生物获得山脉行者异能直到回合结束。(只要防御牌手操控山脉,它便不能被阻挡。)

"I hear Halina's got a pony that can count to six—and likes to eat meat."

—Chandler

1/1
HML · 70
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Dwarven Sea Clan
海矮人族 Dwarven Sea Clan

{2}{R}

生物~矮人

{T}:选择目标进行攻击或阻挡的生物,且须为其操控者操控海岛者。在战斗结束时,此生物对该生物造成2点伤害。只能于战斗结束步骤之前起动。

"No dwarf alive can best one of my crew dead."

—Zeki, Reef Pirate

1/1
HML · 71
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Dwarven Trader
矮人商贩 Dwarven Trader

{R}

生物~矮人

"Their definition of 'fair profit' is certainly novel."

—Reveka, Wizard Savant

1/1
HML · 72a
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Dwarven Trader
矮人商贩 Dwarven Trader

{R}

生物~矮人

"They wouldn't sell their own families—at least, not for cheap."

—Zeki, Reef Pirate

1/1
HML · 72b
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Eron the Relentless
无情的艾隆 Eron the Relentless

{3}{R}{R}

传奇生物~人类/浪客

敏捷

{R}{R}{R}:重生艾隆。

"Eron would be much less of a hassle if only he were mortal."

—Reyhan, Samite Alchemist

5/2
HML · 73
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Evaporate
蒸发 Evaporate

{2}{R}

法术

蒸发对每个白色和/或蓝色生物各造成1点伤害。

"The body is a temple with a foundation of sand."

—Autumn Willow

HML · 74
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Heart Wolf
心之狼 Heart Wolf

{3}{R}

生物~狼

先攻

{T}:目标矮人生物得+2/+0且获得先攻异能直到回合结束。当该生物本回合中离开战场时,牺牲此生物。只能于战斗中起动。

2/2
HML · 75
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Ironclaw Curse
铁爪诅咒 Ironclaw Curse

{R}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得-0/-1。

所结附的生物不能阻挡力量等于或大于所结附之生物防御力的生物。

HML · 76
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Joven
乔文 Joven

{3}{R}{R}

传奇生物~人类/浪客

{R}{R}{R}{T}:消灭目标非生物的神器。

"Joven, you're almost as good a thief as I. But Eron hates you even more."

—Chandler

3/3
HML · 77
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Orcish Mine
半兽人矿脉 Orcish Mine

{1}{R}{R}

结界~灵气

结附于地

此灵气进场时上面有三个矿石指示物。

在你的维持开始和每当所结附的地成为横置时,从此灵气上移去一个矿石指示物。

当从此灵气上移去最后一个矿石指示物时,消灭所结附的地,且此灵气对该地的操控者造成2点伤害。

HML · 78
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Retribution
报偿 Retribution

{2}{R}{R}

法术

选择两个目标由同一对手操控的生物。该牌手选择牺牲其中一个。在另一个上放置一个-1/-1指示物。

HML · 79
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Winter Sky
寒冬长空 Winter Sky

{R}

法术

掷一枚硬币。如果你猜对此掷,则寒冬长空对每个生物和每位牌手各造成1点伤害。如果你猜错此掷,则每位牌手各抓一张牌。

HML · 80
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An-Havva Constable
安哈瓦保安官 An-Havva Constable

{1}{G}{G}

生物~人类

安哈瓦保安官的防御力等同于战场上绿色生物的数量加1。

"Joskun and the other Constables serve with passion, if not with grace."

—Devin, Faerie Noble

2/1+*
HML · 81
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An-Havva Inn
安哈瓦旅店 An-Havva Inn

{1}{G}{G}

法术

你获得X加1点生命,X为战场上绿色生物的数量。

"The Inn was ever a steady source of good cheer and kindness. Greatly do I miss it, now that I am gone."

—Ihsan's Shade

HML · 82
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Autumn Willow
秋柳 Autumn Willow

{4}{G}{G}

传奇生物~圣者

帷幕(此生物不能成为咒语或异能的目标。)

{G}:直到回合结束,目标牌手能将秋柳视同不具帷幕异能地指定为由其操控之咒语或异能的目标。

"We must shake her limbs and rattle her brains."

—Grandmother Sengir

4/4
HML · 83
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Carapace
外甲壳 Carapace

{G}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+0/+2。

牺牲此灵气:重生所结附的生物。

"The tougher to crack, the sweeter the snack."

—Kakra, Sea Troll

HML · 84a
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Carapace
外甲壳 Carapace

{G}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+0/+2。

牺牲此灵气:重生所结附的生物。

"Now, *that's* a fashion statement."

—Devin, Faerie Noble

HML · 84b
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Daughter of Autumn
秋柳之女 Daughter of Autumn

{2}{G}{G}

传奇生物~圣者

{W}:于本回合中,接下来将对目标白色生物造成的1点伤害改为对秋柳之女造成之。

"Those who say that Serra is dead have never met the Autumn Willow's daughters. They are as kind and as generous as Serra would wish us to be."

—Gulsen, Abbey Matron

2/4
HML · 85
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Faerie Noble
仙灵贵族 Faerie Noble

{2}{G}

生物~仙灵/贵族

飞行

由你操控的其他仙灵生物得+0/+1。

{T}:由你操控的其他仙灵生物得+1/+0直到回合结束。

"Faeries talk all in riddles and tricky bits, 'cept the Nobles. Now, *there's* some straight talkers."

—Joskun, An-Havva Constable

1/2
HML · 86
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Folk of An-Havva
安哈瓦镇民 Folk of An-Havva

{G}

生物~人类

每当此生物进行阻挡时,它得+2/+0直到回合结束。

"This town's only for good folk. The rest can go to the city."

—Joskun, An-Havva Constable

1/1
HML · 87a
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Folk of An-Havva
安哈瓦镇民 Folk of An-Havva

{G}

生物~人类

每当此生物进行阻挡时,它得+2/+0直到回合结束。

"There are those who accept being told what to do, what to think, and what to say. Then there are the Folk of An-Havva."

—Reyhan, Samite Alchemist

1/1
HML · 87b
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Hungry Mist
饥饿之雾 Hungry Mist

{2}{G}{G}

生物~元素

在你的维持开始时,除非你支付{G}{G},否则牺牲此生物。

"All things must eat, after all. Even the air can hunger."

—Gemma, Willow Priestess

6/2
HML · 88a
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Hungry Mist
饥饿之雾 Hungry Mist

{2}{G}{G}

生物~元素

在你的维持开始时,除非你支付{G}{G},否则牺牲此生物。

"If the air must feed, let it take the self-righteous."

—Murat, Death Speaker

6/2
HML · 88b
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Joven's Ferrets
乔文的雪貂 Joven's Ferrets

{G}

生物~雪貂

每当此生物攻击时,它得+0/+2直到回合结束。

在战斗结束时,横置所有本回合中曾阻挡此生物的生物。它们于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。

1/1
HML · 89
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Leaping Lizard
跃行蜥蜴 Leaping Lizard

{1}{G}{G}

生物~蜥蜴

{1}{G}:直到回合结束,此生物得-0/-1且获得飞行异能。

"I never question the Autumn Willow about her motives, not even when she turns people into Lizards. It's her way."

—Devin, Faerie Noble

2/3
HML · 90
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Mammoth Harness
长毛象挽具 Mammoth Harness

{3}{G}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物失去飞行异能。

每当所结附的生物阻挡生物或被生物阻挡时,后者获得先攻异能直到回合结束。

HML · 91
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Primal Order
原始秩序 Primal Order

{2}{G}{G}

结界

在每位牌手的维持开始时,此结界对该牌手造成伤害,其数量等同于由其操控的非基本地数量。

"It's strange, but I can feel it when the land is corrupted. I understand why the Autumn Willow is so protective."

—Daria

HML · 92
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Renewal
大地新机 Renewal

{2}{G}

法术

牺牲一个地,以作为施放此咒语的额外费用。

从你牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌放进战场,然后洗牌。

在下一个回合维持开始时,抓一张牌。

HML · 93
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Root Spider
盘根蜘蛛 Root Spider

{3}{G}

生物~蜘蛛

每当此生物进行阻挡时,它得+1/+0且获得先攻异能直到回合结束。

"They're not half as fierce if they don't see you coming."

—Devin, Faerie Noble

2/2
HML · 94
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Roots
缠根 Roots

{3}{G}

结界~灵气

结附于不具飞行异能的生物

当此灵气进场时,横置所结附的生物。

所结附的生物于其操控者的重置步骤中不能重置。

"That which nourishes can also bind."

—Gemma, Willow Priestess

HML · 95
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Rysorian Badger
莱索利獾 Rysorian Badger

{2}{G}

生物~獾

每当此生物攻击且未受阻挡时,你可以将至多两张目标生物牌从防御牌手的坟墓场放逐。若你如此作,则每以此法放逐一张牌,你便获得1点生命,且此生物本回合不分配战斗伤害。

2/2
HML · 96
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Shrink
萎缩术 Shrink

{G}

瞬间

目标生物得-5/-0直到回合结束。

"The smallest beast can yet have the greatest heart."

—Gemma, Willow Priestess

HML · 97a
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