
炼金新篇:博德之门 Alchemy Horizons: Baldur's Gate
发布日期: 2022-07-07
卡牌数量: 436 张
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挑拨无休
Incessant Provocation
法术
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{3}{R}
HBG · 57
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烈焰守护者卡尔杜姆
Kardum, Patron of Flames
传奇生物~恶魔
· 4/3
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{2}{R}{R}
HBG · 58
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战呼狗头人
Kobold Warcaller
生物~鬼崽
· 1/1
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{R}
HBG · 59
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魔蝠热忱
Mephit's Enthusiasm
法术
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{1}{R}
HBG · 60
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魔人黜人
Tiefling Outcasts
生物~魔人/平民
· 1/1
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{R}
HBG · 61
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意外盟友
Unexpected Allies
法术
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{1}{R}
HBG · 62
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乌斯伽之怒
Uthgardt Fury
结界
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{1}{R}{R}
HBG · 63
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提亚玛特战士
Warriors of Tiamat
生物~龙/战士
· 4/2
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{4}{R}
HBG · 64
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魔射术
Arcane Archery
瞬间
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{2}{G}
HBG · 65
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宿敌
Favored Enemy
结界
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{G}
HBG · 66
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循迹追踪
Follow the Tracks
法术
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{2}{G}
HBG · 67
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北极熊人欧娅米娜托克
Oyaminartok, Polar Werebear
传奇生物~巨人/熊
· 4/5
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{2}{G}{G}
HBG · 68
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苍翠复苏
Verdant Rejuvenation
法术
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{6}{G}{G}
HBG · 69
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你准备好一次射击
You Line Up the Shot
瞬间
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{G}
HBG · 70
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蛇人鳞盾
Yuan-Ti Scaleshield
瞬间
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{2}{G}
HBG · 71
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黜人琼艾瑞尼卡斯
Jon Irenicus, the Exile
传奇生物~妖精/法术师
· 3/5
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{2}{U}{B}
HBG · 72
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焰拳的莉瑞亚
Liara of the Flaming Fist
传奇生物~人类/士兵
· 2/2
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{R}{W}
HBG · 73
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至上真神教派的明萨拉
Minthara of the Absolute
传奇生物~妖精/僧侣
· 2/4
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{2}{W}{B}
HBG · 74
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邪气大法师塔莎
Tasha, Unholy Archmage
传奇鹏洛客~塔莎
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{2}{U}{B}
HBG · 75
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乌尔德瑞文嘉德元帅
Ulder Ravengard, Marshal
传奇生物~人类/贵族/士兵
· 3/3
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{1}{R}{W}
HBG · 76
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黑龙之门
Gate of the Black Dragon
地~沼泽/门
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HBG · 77
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庄诞街区之门
Gate to Manorborn
地~树林/门
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HBG · 78
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海塔之门
Gate to Seatower
地~海岛/门
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HBG · 79
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堡垒之门
Gate to the Citadel
地~平原/门
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HBG · 80
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滚下街区之门
Gate to Tumbledown
地~山脉/门
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HBG · 81
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远古金龙
Ancient Gold Dragon
生物~长老/龙
· 7/10
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{5}{W}{W}
HBG · 82
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欧格玛的档案师
Archivist of Oghma
生物~半身人/僧侣
· 2/2
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{1}{W}
HBG · 83
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突破禽绝地狱
Ascend from Avernus
法术
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{X}{W}{W}{W}
HBG · 84
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受福鹫马 // 提尔的祝福
Blessed Hippogriff
// Tyr's Blessing
生物~骏鹰
· 2/3
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{3}{W}
HBG · 85
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A-受福鹫马 // A-提尔的祝福
A-Blessed Hippogriff
// A-Tyr's Blessing
生物~骏鹰
· 2/3
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{3}{W}
HBG · A-85
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天界独角兽
Celestial Unicorn
生物~独角兽
· 3/2
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{2}{W}
HBG · 86
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神辉牧师
Dawnbringer Cleric
生物~人类/僧侣
· 1/3
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{1}{W}
HBG · 87
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A-神辉牧师
A-Dawnbringer Cleric
生物~人类/僧侣
· 1/4
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{1}{W}
HBG · A-87
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虔诚圣武士
Devoted Paladin
生物~半兽人/骑士
· 4/4
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{4}{W}
HBG · 88
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焰拳佣兵军官
Flaming Fist Officer
生物~地侏/士兵
· 2/2
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{2}{W}
HBG · 89
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巡守纳迦 // 驱敌盘卷
Guardian Naga
// Banishing Coils
生物~蛇
· 5/6
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{5}{W}{W}
HBG · 90
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光导箭
Guiding Bolt
瞬间
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{2}{W}
HBG · 91
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英灵号角 // 约瑟园召令
Horn of Valhalla
// Ysgard's Call
神器~武具
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{1}{W}
HBG · 92
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冰风谷坚卫
Icewind Stalwart
生物~魔人/战士
· 3/3
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{3}{W}
HBG · 93
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莱埃泽尔的巧躯
Lae'zel's Acrobatics
瞬间
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{3}{W}
HBG · 94
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{3}{R}
获得目标生物的操控权直到回合结束。重置该生物。它获得敏捷异能直到回合结束。它永久获得「此生物每次战斗若能攻击,则必须攻击。」

{2}{R}{R}
敏捷
每当烈焰守护者卡尔杜姆攻击时,在其上放置一个烈焰指示物,然后取出一张法术力值等同于其上烈焰指示物数量的牌,并牌面朝下地放逐该牌。
当卡尔杜姆死去时,将所有以它放逐且由你拥有的牌置于你手上。在你下一个回合的结束步骤开始时,弃掉这些牌。


{1}{R}
此法术对目标生物或鹏洛客造成4点伤害。如果以此法造成过量伤害,则记下该过量伤害,然后你获得具有以下异能的一次性恩泽~「当你施放生物咒语时,它永久得+X/+0,X为所记下的数字。」

{R}
双打(当此生物攻击时,将它的一张副本幻变进你手上,然后这两者均永久失去双打异能。)
由你操控的其他恶魔、魔鬼、小恶魔和魔人得+1/+0。

{1}{R}
直到回合结束,目标由你操控且非衍生物的生物得+2/+0且获得双打异能。如果它与另一个由你操控的生物或你坟墓场中的任一张生物牌同名,则它再获得先攻异能直到回合结束。


{4}{R}
敏捷,双打(当此生物攻击时,将它的一张副本幻变进你手上,然后这两者均永久失去双打异能。)

{2}{G}
直到回合结束,目标生物得+3/+3且获得延势与践踏异能。
你获得具有以下异能的一次性恩泽~「当你施放生物咒语,该生物进战场时上面额外有一个+1/+1指示物,一个延势指示物和一个践踏指示物。」

{G}
于此结界进场时,记下任一对手牌库中最普遍的生物类别。
当此结界进场时,目标由你操控的生物与至多一个目标不由你操控的生物互斗。
每当一个由对手操控且为所记下之类别的生物死去时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。


{2}{G}{G}
如果北极熊人欧娅米娜托克还没造成过伤害,则它具有辟邪异能。
每当欧娅米娜托克对任一牌手造成战斗伤害时,派出一个食品衍生物。
{U},牺牲一个食品:从欧娅米娜托克的法术书中抽选一张牌。当你如此作时,加{U}{U}{U}。此法术力只能用来施放蓝色生物咒语。


{G}
选择一项~
•瞄准飞龙~将一张名称为铅直落下的牌幻变进你手上。
•瞄准诅咒护符~将一张名称为回归自然的牌幻变进你手上。
•开枪警告~抓一张牌。

{2}{G}
由你操控的永久物获得辟邪与不灭异能直到回合结束。
如果对手本回合中施放过法术力值等于或小于3的咒语,则取出一张生物牌。

{2}{U}{B}
在你的结束步骤开始时,如果你牌库中牌的数量比目标对手牌库中牌的数量多,则抓一张牌。若否,则每位对手各磨五张牌。

{R}{W}
在每次战斗开始时,如果某个由你操控的生物与另一个由你操控的生物或你坟墓场中的任一张生物牌同名,则该生物得+1/+1直到回合结束。
{1}{R}{W}:另一个目标由你操控且非衍生物的生物获得先攻与双打异能直到回合结束。只能于法术时机起动且只能起动一次。

{2}{W}{B}
起始强度0
由你操控的生物得+X/+0,X为至上真神教派的明萨拉之强度。
每当由你操控的一个或数个永久物离开战场时,由你拥有且名称为至上真神教派的明萨拉之牌强化1。此异能每回合只会触发一次。

{2}{U}{B}
+1:直到你的下一个回合,每当一个生物攻击你或邪恶大法师塔莎时,在该生物上放置一个-1/-1指示物。
-2:目标对手选择其坟墓场中的一张生物牌,并将该牌在你的操控下从该处放进战场。该生物获得守护{2}。
-6:目标对手从其牌库顶开始展示牌,直到展示出三张生物牌为止。将这些牌在你的操控下放进战场。该牌手将其余的牌置入其坟墓场。

{1}{R}{W}
当乌尔德瑞文嘉德元帅进战场时,另一个目标由你操控且非衍生物的生物获得双打异能直到回合结束。
每当乌尔德瑞文嘉德攻击时,将另一个目标非衍生物且进行攻击之生物的一张副本幻变进你手上。






{5}{W}{W}
飞行
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,掷一颗d20。你派出若干1/1蓝色,具飞行异能的仙灵/龙衍生生物,其数量等同于掷骰结果。



{3}{W}
飞行
每当此生物攻击时,目标进行攻击且不具飞行异能的生物获得飞行异能直到回合结束。
{W}
目标生物获得不灭异能直到回合结束。(然后放逐此牌。之后你还可以从放逐区施放该生物。)

{3}{W}
飞行
每当A-受福鹫马攻击时,目标进行攻击且不具飞行异能的生物获得飞行异能直到回合结束。
{1}{W}
目标生物获得不灭异能直到回合结束。(然后放逐此牌。之后你还可以从放逐区施放该生物。)


{1}{W}
当此生物进场时,选择一项~
•治疗伤痛~你获得2点生命。
•解除魔法~消灭目标结界。
•遗体防腐~将目标牌从坟墓场放逐。

{1}{W}
当A-神辉牧师进场时,选择一项~
•治疗伤痛~你获得2点生命。
•解除魔法~消灭目标结界。
•遗体防腐~将目标牌从坟墓场放逐。



{5}{W}{W}
警戒
于你的回合中,防止将对此生物造成的所有伤害。
{2}{W}
放逐目标神器或结界。(然后放逐此牌。之后你还可以从放逐区施放该生物。)

{2}{W}
消灭目标力量等于或大于4的生物。
占卜2。(检视你牌库顶的两张牌,然后将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌库底,其余则以任意顺序置于牌库顶。)

{1}{W}
你每操控一个生物,佩带此武具的生物便得+1/+1。
佩带{3}
{X}{W}{W}
派出X个1/1白色士兵衍生生物。(然后放逐此牌。之后你还可以从放逐区施放该神器。)

{3}{W}
防御战斗风格~当此生物进场时,放逐至多一个目标由你操控的非战士生物,然后将它在其拥有者的操控下移回战场。

{3}{W}
放逐所有由你操控且非衍生物的生物,然后掷一颗d20。
1~9 | 在下一个结束步骤开始时,将这些牌在其拥有者的操控下移回战场。
10~20 | 将这些牌在其拥有者的操控下移回战场,然后再度将它们放逐。在下一个结束步骤开始时,将这些牌在其拥有者的操控下移回战场。