Alchemy Horizons: Baldur's Gate
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炼金新篇:博德之门 Alchemy Horizons: Baldur's Gate

发布日期: 2022-07-07

卡牌数量: 436 张

找到卡牌 436 张
Incessant Provocation
挑拨无休 Incessant Provocation
{3}{R}
法术
获得目标生物的操控权直到回合结束。重置该生物。它获得敏捷异能直到回合结束。它永久获得「此生物每次战斗若能攻击,则必须攻击。」
HBG · 57
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Kardum, Patron of Flames
烈焰守护者卡尔杜姆 Kardum, Patron of Flames
{2}{R}{R}
传奇生物~恶魔

敏捷

每当烈焰守护者卡尔杜姆攻击时,在其上放置一个烈焰指示物,然后取出一张法术力值等同于其上烈焰指示物数量的牌,并牌面朝下地放逐该牌。

当卡尔杜姆死去时,将所有以它放逐且由你拥有的牌置于你手上。在你下一个回合的结束步骤开始时,弃掉这些牌。

4/3
HBG · 58
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Kobold Warcaller
战呼狗头人 Kobold Warcaller
{R}
生物~鬼崽
{T}:选择你手上的一张生物牌。它永久获得敏捷异能。
1/1
HBG · 59
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Mephit's Enthusiasm
魔蝠热忱 Mephit's Enthusiasm
{1}{R}
法术
此法术对目标生物或鹏洛客造成4点伤害。如果以此法造成过量伤害,则记下该过量伤害,然后你获得具有以下异能的一次性恩泽~「当你施放生物咒语时,它永久得+X/+0,X为所记下的数字。」
HBG · 60
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Tiefling Outcasts
魔人黜人 Tiefling Outcasts
{R}
生物~魔人/平民

双打(当此生物攻击时,将它的一张副本幻变进你手上,然后这两者均永久失去双打异能。)

由你操控的其他恶魔、魔鬼、小恶魔和魔人得+1/+0。

1/1
HBG · 61
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Unexpected Allies
意外盟友 Unexpected Allies
{1}{R}
法术
直到回合结束,目标由你操控且非衍生物的生物得+2/+0且获得双打异能。如果它与另一个由你操控的生物或你坟墓场中的任一张生物牌同名,则它再获得先攻异能直到回合结束。
HBG · 62
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Uthgardt Fury
乌斯伽之怒 Uthgardt Fury
{1}{R}{R}
结界

当乌斯伽之怒进战场时,它对任意一个目标造成4点伤害。

由对手操控之生物受到的伤害于清除步骤中不会移除。

HBG · 63
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Warriors of Tiamat
提亚玛特战士 Warriors of Tiamat
{4}{R}
生物~龙/战士
敏捷,双打(当此生物攻击时,将它的一张副本幻变进你手上,然后这两者均永久失去双打异能。)
4/2
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Arcane Archery
魔射术 Arcane Archery
{2}{G}
瞬间

直到回合结束,目标生物得+3/+3且获得延势与践踏异能。

你获得具有以下异能的一次性恩泽~「当你施放生物咒语,该生物进战场时上面额外有一个+1/+1指示物,一个延势指示物和一个践踏指示物。」

HBG · 65
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Favored Enemy
宿敌 Favored Enemy
{G}
结界

于此结界进场时,记下任一对手牌库中最普遍的生物类别。

当此结界进场时,目标由你操控的生物与至多一个目标不由你操控的生物互斗。

每当一个由对手操控且为所记下之类别的生物死去时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。

HBG · 66
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Follow the Tracks
循迹追踪 Follow the Tracks
{2}{G}
法术
从循迹追踪的法术书中选择一张牌。将该牌幻变进战场。
HBG · 67
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Oyaminartok, Polar Werebear
北极熊人欧娅米娜托克 Oyaminartok, Polar Werebear
{2}{G}{G}
传奇生物~巨人/熊

如果北极熊人欧娅米娜托克还没造成过伤害,则它具有辟邪异能。

每当欧娅米娜托克对任一牌手造成战斗伤害时,派出一个食品衍生物。

{U},牺牲一个食品:从欧娅米娜托克的法术书中抽选一张牌。当你如此作时,加{U}{U}{U}。此法术力只能用来施放蓝色生物咒语。

4/5
HBG · 68
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Verdant Rejuvenation
苍翠复苏 Verdant Rejuvenation
{6}{G}{G}
法术
取出X张生物,结界和/或鹏洛客牌,X为由你操控之生物中的最大法术力值。将这些牌放进战场。
HBG · 69
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You Line Up the Shot
你准备好一次射击 You Line Up the Shot
{G}
瞬间

选择一项~

•瞄准飞龙~将一张名称为铅直落下的牌幻变进你手上。

•瞄准诅咒护符~将一张名称为回归自然的牌幻变进你手上。

•开枪警告~抓一张牌。

HBG · 70
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Yuan-Ti Scaleshield
蛇人鳞盾 Yuan-Ti Scaleshield
{2}{G}
瞬间

由你操控的永久物获得辟邪与不灭异能直到回合结束。

如果对手本回合中施放过法术力值等于或小于3的咒语,则取出一张生物牌。

HBG · 71
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Jon Irenicus, the Exile
黜人琼艾瑞尼卡斯 Jon Irenicus, the Exile
{2}{U}{B}
传奇生物~妖精/法术师
在你的结束步骤开始时,如果你牌库中牌的数量比目标对手牌库中牌的数量多,则抓一张牌。若否,则每位对手各磨五张牌。
3/5
HBG · 72
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Liara of the Flaming Fist
焰拳的莉瑞亚 Liara of the Flaming Fist
{R}{W}
传奇生物~人类/士兵

在每次战斗开始时,如果某个由你操控的生物与另一个由你操控的生物或你坟墓场中的任一张生物牌同名,则该生物得+1/+1直到回合结束。

{1}{R}{W}:另一个目标由你操控且非衍生物的生物获得先攻与双打异能直到回合结束。只能于法术时机起动且只能起动一次。

2/2
HBG · 73
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Minthara of the Absolute
至上真神教派的明萨拉 Minthara of the Absolute
{2}{W}{B}
传奇生物~妖精/僧侣

起始强度0

由你操控的生物得+X/+0,X为至上真神教派的明萨拉之强度。

每当由你操控的一个或数个永久物离开战场时,由你拥有且名称为至上真神教派的明萨拉之牌强化1。此异能每回合只会触发一次。

2/4
HBG · 74
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Tasha, Unholy Archmage
邪恶大法师塔莎 Tasha, Unholy Archmage
{2}{U}{B}
传奇鹏洛客~塔莎

+1:直到你的下一个回合,每当一个生物攻击你或邪恶大法师塔莎时,在该生物上放置一个-1/-1指示物。

-2:目标对手选择其坟墓场中的一张生物牌,并将该牌在你的操控下从该处放进战场。该生物获得守护{2}

-6:目标对手从其牌库顶开始展示牌,直到展示出三张生物牌为止。将这些牌在你的操控下放进战场。该牌手将其余的牌置入其坟墓场。

HBG · 75
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Ulder Ravengard, Marshal
乌尔德瑞文嘉德元帅 Ulder Ravengard, Marshal
{1}{R}{W}
传奇生物~人类/贵族/士兵

当乌尔德瑞文嘉德元帅进战场时,另一个目标由你操控且非衍生物的生物获得双打异能直到回合结束。

每当乌尔德瑞文嘉德攻击时,将另一个目标非衍生物且进行攻击之生物的一张副本幻变进你手上。

3/3
HBG · 76
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Gate of the Black Dragon
黑龙之门 Gate of the Black Dragon
地~沼泽/门

{T}:加{B}。)

黑龙之门须横置进战场。

{3}{B}{T}:取出一张非地牌。只能起动一次。

HBG · 77
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Gate to Manorborn
庄诞街区之门 Gate to Manorborn
地~树林/门

{T}:加{G}。)

庄诞街区之门须横置进战场。

{3}{G}{T}:取出一张非地牌。只能起动一次。

HBG · 78
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Gate to Seatower
海塔之门 Gate to Seatower
地~海岛/门

{T}:加{U}。)

海塔之门须横置进战场。

{3}{U}{T}:取出一张非地牌。只能起动一次。

HBG · 79
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Gate to the Citadel
堡垒之门 Gate to the Citadel
地~平原/门

{T}:加{W}。)

堡垒之门须横置进战场。

{3}{W}{T}:取出一张非地牌。只能起动一次。

HBG · 80
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Gate to Tumbledown
滚下街区之门 Gate to Tumbledown
地~山脉/门

{T}:加{R}。)

滚下街区之门须横置进战场。

{3}{R}{T}:取出一张非地牌。只能起动一次。

HBG · 81
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Ancient Gold Dragon
(远古金龙) Ancient Gold Dragon
{5}{W}{W}
生物~长老/龙

飞行

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,掷一颗d20。你派出若干1/1蓝色,具飞行异能的仙灵/龙衍生生物,其数量等同于掷骰结果。

7/10
HBG · 82
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Archivist of Oghma
(欧格玛的档案师) Archivist of Oghma
{1}{W}
生物~半身人/僧侣

闪现

每当任一对手搜寻其牌库时,你获得1点生命且抓一张牌。

2/2
HBG · 83
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Ascend from Avernus
(突破禽绝地狱) Ascend from Avernus
{X}{W}{W}{W}
法术
将所有法术力值等于或小于X的生物和鹏洛客牌从你的坟墓场移回战场。放逐突破禽绝地狱。
HBG · 84
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Blessed Hippogriff // Tyr's Blessing
(受福鹫马) Blessed Hippogriff
{3}{W}
生物~骏鹰

飞行

每当此生物攻击时,目标进行攻击且不具飞行异能的生物获得飞行异能直到回合结束。

2/3
(提尔的祝福) Tyr's Blessing
{W}
瞬间~历险
目标生物获得不灭异能直到回合结束。(然后放逐此牌。之后你还可以从放逐区施放该生物。)
2/3
HBG · 85
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A-Blessed Hippogriff // A-Tyr's Blessing
(A-受福鹫马) A-Blessed Hippogriff
{3}{W}
生物~骏鹰

飞行

每当A-受福鹫马攻击时,目标进行攻击且不具飞行异能的生物获得飞行异能直到回合结束。

2/3
(A-提尔的祝福) A-Tyr's Blessing
{1}{W}
瞬间~历险
目标生物获得不灭异能直到回合结束。(然后放逐此牌。之后你还可以从放逐区施放该生物。)
2/3
HBG · A-85
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Celestial Unicorn
(天界独角兽) Celestial Unicorn
{2}{W}
生物~独角兽
每当你获得生命时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。
3/2
HBG · 86
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Dawnbringer Cleric
(神辉牧师) Dawnbringer Cleric
{1}{W}
生物~人类/僧侣

当此生物进场时,选择一项~

•治疗伤痛~你获得2点生命。

•解除魔法~消灭目标结界。

•遗体防腐~将目标牌从坟墓场放逐。

1/3
HBG · 87
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A-Dawnbringer Cleric
(A-神辉牧师) A-Dawnbringer Cleric
{1}{W}
生物~人类/僧侣

当A-神辉牧师进场时,选择一项~

•治疗伤痛~你获得2点生命。

•解除魔法~消灭目标结界。

•遗体防腐~将目标牌从坟墓场放逐。

1/4
HBG · A-87
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Devoted Paladin
(虔诚圣武士) Devoted Paladin
{4}{W}
生物~半兽人/骑士
希望信标~当此生物进场时,直到回合结束,由你操控的生物得+1/+1且获得警戒异能。
4/4
HBG · 88
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Flaming Fist Officer
(焰拳佣兵军官) Flaming Fist Officer
{2}{W}
生物~地侏/士兵
每当另一个由你操控的生物离开战场时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。
2/2
HBG · 89
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Guardian Naga // Banishing Coils
(巡守纳迦) Guardian Naga
{5}{W}{W}
生物~蛇

警戒

于你的回合中,防止将对此生物造成的所有伤害。

5/6
(驱敌盘卷) Banishing Coils
{2}{W}
瞬间~历险
放逐目标神器或结界。(然后放逐此牌。之后你还可以从放逐区施放该生物。)
5/6
HBG · 90
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Guiding Bolt
(光导箭) Guiding Bolt
{2}{W}
瞬间

消灭目标力量等于或大于4的生物。

占卜2。(检视你牌库顶的两张牌,然后将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌库底,其余则以任意顺序置于牌库顶。)

HBG · 91
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Horn of Valhalla // Ysgard's Call
(英灵号角) Horn of Valhalla
{1}{W}
神器~武具

你每操控一个生物,佩带此武具的生物便得+1/+1。

佩带{3}

(约瑟园召令) Ysgard's Call
{X}{W}{W}
法术~历险
派出X个1/1白色士兵衍生生物。(然后放逐此牌。之后你还可以从放逐区施放该神器。)
HBG · 92
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Icewind Stalwart
(冰风谷坚卫) Icewind Stalwart
{3}{W}
生物~魔人/战士
防御战斗风格~当此生物进场时,放逐至多一个目标由你操控的非战士生物,然后将它在其拥有者的操控下移回战场。
3/3
HBG · 93
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Lae'zel's Acrobatics
(莱埃泽尔的巧躯) Lae'zel's Acrobatics
{3}{W}
瞬间

放逐所有由你操控且非衍生物的生物,然后掷一颗d20。

1~9 | 在下一个结束步骤开始时,将这些牌在其拥有者的操控下移回战场。

10~20 | 将这些牌在其拥有者的操控下移回战场,然后再度将它们放逐。在下一个结束步骤开始时,将这些牌在其拥有者的操控下移回战场。

HBG · 94
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