Future Sight
FUT

预知将来 Future Sight

发布日期: 2007-05-04

卡牌数量: 180 张

找到卡牌 180 张
Bridge from Below
阴界渡桥
Bridge from Below
结界

{B}{B}{B}

FUT · 81
Death Rattle
夺命撼响
Death Rattle
瞬间

{5}{B}

FUT · 82
Deepcavern Imp
深窟小恶魔
Deepcavern Imp
生物~小恶魔/反抗军 · 2/2

{2}{B}

FUT · 83
Fleshwrither
拧身妖
Fleshwrither
生物~惊惧兽 · 3/3

{2}{B}{B}

FUT · 84
Frenzy Sliver
狂热裂片妖
Frenzy Sliver
生物~裂片妖 · 1/1

{1}{B}

FUT · 85
Grave Scrabbler
墓地翻拣怪
Grave Scrabbler
生物~灵俑 · 2/2

{3}{B}

FUT · 86
Korlash, Heir to Blackblade
乌锋传人寇列许
Korlash, Heir to Blackblade
传奇生物~灵俑/战士 · */*

{2}{B}{B}

FUT · 87
Mass of Ghouls
食尸鬼大群
Mass of Ghouls
生物~灵俑/战士 · 5/3

{3}{B}{B}

FUT · 88
Snake Cult Initiation
蛇宗派仪式
Snake Cult Initiation
结界~灵气

{3}{B}

FUT · 89
Street Wraith
街道鬼魂
Street Wraith
生物~鬼魂 · 3/4

{3}{B}{B}

FUT · 90
Tombstalker
潜墓魔
Tombstalker
生物~恶魔 · 5/5

{6}{B}{B}

FUT · 91
Witch's Mist
法术师迷雾
Witch's Mist
结界

{2}{B}

FUT · 92
Yixlid Jailer
异西里狱卒
Yixlid Jailer
生物~灵俑/法术师 · 2/1

{1}{B}

FUT · 93
Arc Blade
弧锋光
Arc Blade
法术

{3}{R}{R}

FUT · 94
Bogardan Lancer
博卡登枪骑兵
Bogardan Lancer
生物~人类/骑士 · 1/1

{1}{R}

FUT · 95
Char-Rumbler
隆响煤妖
Char-Rumbler
生物~元素 · -1/3

{2}{R}{R}

FUT · 96
Emberwilde Augur
烈烬卜算师
Emberwilde Augur
生物~鬼怪/祭师 · 2/1

{1}{R}

FUT · 97
Fatal Attraction
致命吸引力
Fatal Attraction
结界~灵气

{2}{R}

FUT · 98
Gathan Raiders
迦沙突击队
Gathan Raiders
生物~人类/战士 · 3/3

{3}{R}{R}

FUT · 99
Haze of Rage
愤怒迷雾
Haze of Rage
法术

{1}{R}

FUT · 100
Magus of the Moon
红月贤者
Magus of the Moon
生物~人类/法术师 · 2/2

{2}{R}

FUT · 101
Molten Disaster
熔融灾祸
Molten Disaster
法术

{X}{R}{R}

FUT · 102
Pact of the Titan
泰坦条约
Pact of the Titan
瞬间

{0}

FUT · 103
Pyromancer's Swath
烈焰术士炎迹
Pyromancer's Swath
结界

{2}{R}

FUT · 104
Riddle of Lightning
闪电谜题
Riddle of Lightning
瞬间

{3}{R}{R}

FUT · 105
Rift Elemental
时缝元素
Rift Elemental
生物~元素 · 1/1

{R}

FUT · 106
Scourge of Kher Ridges
喀尔山脊祸害
Scourge of Kher Ridges
生物~龙 · 6/6

{6}{R}{R}

FUT · 107
Shivan Sand-Mage
西瓦砂法师
Shivan Sand-Mage
生物~蜥蜴/祭师 · 3/2

{2}{R}{R}

FUT · 108
Sparkspitter
星火喷妖
Sparkspitter
生物~元素/塑法师 · 1/3

{2}{R}

FUT · 109
Bloodshot Trainee
血丝学员
Bloodshot Trainee
生物~鬼怪/战士 · 2/3

{3}{R}

FUT · 110
Boldwyr Intimidator
波维尔凶汉
Boldwyr Intimidator
生物~巨人/战士 · 5/5

{5}{R}{R}

FUT · 111
Emblem of the Warmind
好战者标志
Emblem of the Warmind
结界~灵气

{1}{R}

FUT · 112
Flowstone Embrace
液石之拥
Flowstone Embrace
结界~灵气

{1}{R}

FUT · 113
Fomori Nomad
佛莫里游牧人
Fomori Nomad
生物~游牧人/巨人 · 4/4

{4}{R}

FUT · 114
Ghostfire
灵火
Ghostfire
瞬间

{2}{R}

FUT · 115
Grinning Ignus
蔑笑火灵
Grinning Ignus
生物~元素 · 2/2

{2}{R}

FUT · 116
Henchfiend of Ukor
乌寇的悍魔
Henchfiend of Ukor
生物~食人魔 · 3/2

{3}{R}

FUT · 117
Homing Sliver
返乡裂片妖
Homing Sliver
生物~裂片妖 · 2/2

{2}{R}

FUT · 118
Shah of Naar Isle
纳尔岛主
Shah of Naar Isle
生物~魔神 · 6/6

{3}{R}

FUT · 119
Skizzik Surger
翻腾嘶气客
Skizzik Surger
生物~元素 · 6/4

{4}{R}{R}

FUT · 120
Bridge from Below
阴界渡桥 Bridge from Below

{B}{B}{B}

结界

每当一个非衍生物的生物从战场进入你的坟墓场时,若此牌在你的坟墓场中,则派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。

当一个生物从战场进入对手的坟墓场时,若此牌在你的坟墓场中,则放逐此牌。

FUT · 81
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Death Rattle
夺命撼响 Death Rattle

{5}{B}

瞬间

掘穴(你于施放此咒语时每从你坟墓场中放逐一张牌,就能为此咒语支付{1}。)

消灭目标非绿色生物。它不能重生。

FUT · 82
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Deepcavern Imp
深窟小恶魔 Deepcavern Imp

{2}{B}

生物~小恶魔/反抗军

飞行,敏捷

返响~弃一张牌。(在你的维持开始时,若你在你前一个维持开始后才操控它,则除非你支付其返响费用,否则牺牲之。)

2/2
FUT · 83
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Fleshwrither
拧身妖 Fleshwrither

{2}{B}{B}

生物~惊惧兽

易形{1}{B}{B}{1}{B}{B},牺牲此生物:从你牌库中搜寻一张法术力值与此生物相同的生物牌,将该牌放进战场,然后洗牌。只能于法术时机易形。)

3/3
FUT · 84
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Frenzy Sliver
狂热裂片妖 Frenzy Sliver

{1}{B}

生物~裂片妖

所有裂片妖生物具有狂热1。(每当一个裂片妖攻击且未受阻挡时,它得+1/+0直到回合结束。)

阿托蓝咒法师将这从未见过的奇异化石当成蓝本,替自己的扭曲造物赋予形体。

1/1
FUT · 85
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Grave Scrabbler
墓地翻拣怪 Grave Scrabbler

{3}{B}

生物~灵俑

疯魔{1}{B}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

当此生物进场时,若曾支付其疯魔费用,则你可以将目标生物牌从坟墓场移回其拥有者手上。

2/2
FUT · 86
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Korlash, Heir to Blackblade
乌锋传人寇列许 Korlash, Heir to Blackblade

{2}{B}{B}

传奇生物~灵俑/战士

寇列许的力量和防御力各等同于由你操控的沼泽数量。

{1}{B}:重生寇列许。

声威~弃掉另一张名称为乌锋传人寇列许的牌:从你牌库中搜寻至多两张沼泽牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。

*/*
FUT · 87
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Mass of Ghouls
食尸鬼大群 Mass of Ghouls

{3}{B}{B}

生物~灵俑/战士
5/3
FUT · 88
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Snake Cult Initiation
蛇宗派仪式 Snake Cult Initiation

{3}{B}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物具有剧毒3。(每当它对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手得到三个中毒指示物。具有十个或更多中毒指示物的牌手会输掉这盘游戏。)

FUT · 89
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Street Wraith
街道鬼魂 Street Wraith

{3}{B}{B}

生物~鬼魂

沼泽行者(只要防御牌手操控沼泽,此生物便不能被阻挡。)

循环~支付2点生命。(支付2点生命,弃掉此牌:抓一张牌。)

由于不敢照亮黑暗中潜伏之物,温地摩街的灯火在半夜自动熄灭,并且再也点不着。

3/4
FUT · 90
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Tombstalker
潜墓魔 Tombstalker

{6}{B}{B}

生物~恶魔

飞行

掘穴(你于施放此咒语时每从你坟墓场中放逐一张牌,就能为此咒语支付{1}。)

5/5
FUT · 91
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Witch's Mist
法术师迷雾 Witch's Mist

{2}{B}

结界

{2}{B}{T}:消灭目标本回合中受过伤害的生物。

「至高圣母,请聆听祈祷。 让强者在您温柔掌中领福,令弱者在您锯刺膝前受苦。」

~信者祷文

FUT · 92
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Yixlid Jailer
异西里狱卒 Yixlid Jailer

{1}{B}

生物~灵俑/法术师

坟墓场中的牌失去所有异能。

「我有用不尽的时间来认识拘留于此者,摸清一切底细。 但从现在开始,他们将塞口覆面,从此无人得识。」

2/1
FUT · 93
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Arc Blade
弧锋光 Arc Blade

{3}{R}{R}

法术

弧锋光对任意一个目标造成2点伤害。放逐弧锋光,且上面有三个计时指示物。

延缓3~{2}{R}(除了从你手上施放此牌,你可以支付{2}{R}并将它放逐,且上面有三个计时指示物。在你的维持开始时,从其上移去一个计时指示物。当移去最后一个时,你可以施放它且不需支付其法术力费用。)

FUT · 94
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Bogardan Lancer
博卡登枪骑兵 Bogardan Lancer

{1}{R}

生物~人类/骑士

嗜血1(如果对手本回合中受过伤害,则此生物进场时上面有一个+1/+1指示物。)

侧面攻击(每当一个不具侧面攻击异能的生物阻挡此生物时,该阻挡生物得-1/-1直到回合结束。)

1/1
FUT · 95
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Char-Rumbler
隆响煤妖 Char-Rumbler

{2}{R}{R}

生物~元素

连击

{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。

随着多明纳里亚恢复生机,元素生物也更加繁盛,各种生命形式已适应重新注入法术力的大地。

-1/3
FUT · 96
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Emberwilde Augur
烈烬卜算师 Emberwilde Augur

{1}{R}

生物~鬼怪/祭师

牺牲此生物:它对目标牌手或鹏洛客造成3点伤害。只能于你的维持中起动。

根据传说,某位巨灵赋予精灵某项他们无望精通的天赋。

2/1
FUT · 97
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Fatal Attraction
致命吸引力 Fatal Attraction

{2}{R}

结界~灵气

结附于生物

当此灵气进场时,它对所结附的生物造成2点伤害。

在你的维持开始时,此灵气对所结附的生物造成4点伤害。

FUT · 98
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Gathan Raiders
迦沙突击队 Gathan Raiders

{3}{R}{R}

生物~人类/战士

背水战~只要你没有手牌,此生物便得+2/+2。

变身~弃一张牌。(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)

3/3
FUT · 99
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Haze of Rage
愤怒迷雾 Haze of Rage

{1}{R}

法术

购回{2}(你在施放此咒语时可以额外支付{2}。如果你如此作,则结算此咒语时将它置于你手上。)

由你操控的生物得+1/+0直到回合结束。

风暴(当施放此咒语时,本回合于它之前每施放过一个咒语,便将此咒语复制一次。)

FUT · 100
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Magus of the Moon
红月贤者 Magus of the Moon

{2}{R}

生物~人类/法术师

非基本地都是山脉。

腥红月部族的势力扭扯大地,令巨石与土壤向火红之月敬拜。

2/2
FUT · 101
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Molten Disaster
熔融灾祸 Molten Disaster

{X}{R}{R}

法术

增幅{R}(你施放此咒语时可以额外支付{R}。)

如果此咒语已增幅,则它具有转瞬。(只要此咒语在堆叠上,牌手便不能施放咒语或起动不是法术力异能的异能。)

熔融灾祸对每位牌手与每个不具飞行异能的生物各造成X点伤害。

FUT · 102
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Pact of the Titan
泰坦条约 Pact of the Titan

{0}

瞬间

派出一个4/4红色巨人衍生生物。

在你的下一个维持开始时,支付{4}{R}。若你未如此作,则你输掉这盘游戏。

FUT · 103
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Pyromancer's Swath
烈焰术士炎迹 Pyromancer's Swath

{2}{R}

结界

如果某个由你操控的瞬间或法术来源将对任一永久物或牌手造成伤害,则改为它对该永久物或牌手造成原数量加2点伤害。

在每个结束步骤开始时,弃掉你的手牌。

FUT · 104
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Riddle of Lightning
闪电谜题 Riddle of Lightning

{3}{R}{R}

瞬间

选择任意一个目标。占卜3,然后展示你的牌库顶牌。闪电谜题对该永久物或牌手造成伤害,其数量等同于所展示之牌的法术力值。

FUT · 105
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Rift Elemental
时缝元素 Rift Elemental

{R}

生物~元素

{1}{R},从由你操控的永久物或由你拥有且已延缓的牌上移去一个计时指示物:此生物得+2/+0直到回合结束。

「时缝若开始自行漂流,便难以让它愈合。」

~泰菲力

1/1
FUT · 106
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Scourge of Kher Ridges
喀尔山脊祸害 Scourge of Kher Ridges

{6}{R}{R}

生物~龙

飞行

{1}{R}:此生物对每个不具飞行异能的生物各造成2点伤害。

{5}{R}:此生物对每个具飞行异能的其他生物各造成6点伤害。

末日投射出变幻不定的身影。

6/6
FUT · 107
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Shivan Sand-Mage
西瓦砂法师 Shivan Sand-Mage

{2}{R}{R}

生物~蜥蜴/祭师

当此生物进场时,选择一项~

•从目标永久物或已延缓的牌上移去两个计时指示物。

•在目标已延缓的牌或其上有计时指示物的永久物上放置两个计时指示物。

延缓4~{R}

3/2
FUT · 108
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Sparkspitter
星火喷妖 Sparkspitter

{2}{R}

生物~元素/塑法师

{R}{T},弃一张牌:派出一个3/1红色,名称为星火元素的元素衍生生物。它具有践踏、敏捷与「在结束步骤开始时,牺牲此衍生物。」

1/3
FUT · 109
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Bloodshot Trainee
血丝学员 Bloodshot Trainee

{3}{R}

生物~鬼怪/战士

{T}:此生物对目标生物造成4点伤害。只能于此生物的力量等于或大于4时起动。

「呀! 总有一天我要把这石头投下. . . 嗯. . . 滚下. . . 呀. . . 推下这山崖。」

2/3
FUT · 110
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Boldwyr Intimidator
波维尔凶汉 Boldwyr Intimidator

{5}{R}{R}

生物~巨人/战士

懦夫不能阻挡战士。

{R}:目标生物成为懦夫直到回合结束。

{2}{R}:目标生物成为战士直到回合结束。

5/5
FUT · 111
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Emblem of the Warmind
好战者标志 Emblem of the Warmind

{1}{R}

结界~灵气

结附于由你操控的生物

由你操控的生物具有敏捷异能。

「一点火星即可燃起枯木林。 而我担心大家的心志干枯得不该接受此外来客。」

~长须艾列

FUT · 112
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Flowstone Embrace
液石之拥 Flowstone Embrace

{1}{R}

结界~灵气

结附于生物

{T}:所结附的生物得+2/-2直到回合结束。

「第七象征名为石印,埋藏远古瑞斯之力。」

~《元素专精论》

FUT · 113
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Fomori Nomad
佛莫里游牧人 Fomori Nomad

{4}{R}

生物~游牧人/巨人
4/4
FUT · 114
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Ghostfire
灵火 Ghostfire

{2}{R}

瞬间

灵火是无色。

灵火对任意一个目标造成3点伤害。

只有双眼受灵龙乌金祝福者,才得见其暴烈炎息。

FUT · 115
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Grinning Ignus
蔑笑火灵 Grinning Ignus

{2}{R}

生物~元素

{R},将此生物移回其拥有者手上:加{C}{C}{R}。只能于法术时机起动。

「为火灵献礼可要用心。 或许是食物。 或许是钱币。 但别拿会烧掉的东西!」

~村中怪人史多卫

2/2
FUT · 116
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Henchfiend of Ukor
乌寇的悍魔 Henchfiend of Ukor

{3}{R}

生物~食人魔

敏捷

返响{1}{B}(在你的维持开始时,若你在你前一个维持开始后才操控它,则除非你支付其返响费用,否则牺牲之。)

{B/R}:此生物得+1/+0直到回合结束。

3/2
FUT · 117
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Homing Sliver
返乡裂片妖 Homing Sliver

{2}{R}

生物~裂片妖

每位牌手手上的每张裂片妖牌均具有循环裂片妖{3}

循环裂片妖{3}{3},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张裂片妖牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

2/2
FUT · 118
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Shah of Naar Isle
纳尔岛主 Shah of Naar Isle

{3}{R}

生物~魔神

践踏

返响{0}(在你的维持开始时,若你在你前一个维持开始后才操控它,则除非你支付其返响费用,否则牺牲之。)

当支付此生物的返响费用时,每位对手各可以抓至多三张牌。

6/6
FUT · 119
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Skizzik Surger
翻腾嘶气客 Skizzik Surger

{4}{R}{R}

生物~元素

敏捷

返响~牺牲两个地。(在你的维持开始时,若你在你前一个维持开始后才操控它,则除非你支付其返响费用,否则牺牲之。)

6/4
FUT · 120
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