Eventide
EVE

暮光 Eventide

发布日期: 2008-07-25

卡牌数量: 180 张

找到卡牌 180 张
Drain the Well
喝乾水井
Drain the Well
法术

{2}{B/G}{B/G}

EVE · 121
Gift of the Deity
鬼神赋礼
Gift of the Deity
结界~灵气

{4}{B/G}

EVE · 122
Hag Hedge-Mage
设障巫婆
Hag Hedge-Mage
生物~巫婆/祭师 · 2/2

{2}{B/G}

EVE · 123
Noxious Hatchling
恶毒幼雏
Noxious Hatchling
生物~元素 · 6/6

{3}{B/G}

EVE · 124
Odious Trow
可憎夜巨魔
Odious Trow
生物~巨魔 · 1/1

{B/G}

EVE · 125
Quillspike
毛刺兽
Quillspike
生物~野兽 · 1/1

{2}{B/G}

EVE · 126
Rendclaw Trow
裂爪夜巨魔
Rendclaw Trow
生物~巨魔 · 2/2

{2}{B/G}

EVE · 127
Sapling of Colfenor
柯芬诺幼苗
Sapling of Colfenor
传奇生物~树妖/祭师 · 2/5

{3}{B/G}{B/G}

EVE · 128
Stalker Hag
伏击巫婆
Stalker Hag
生物~巫婆 · 3/2

{B/G}{B/G}{B/G}

EVE · 129
Woodlurker Mimic
伏林拟态妖
Woodlurker Mimic
生物~变形兽 · 2/1

{1}{B/G}

EVE · 130
Worm Harvest
蠕虫收成
Worm Harvest
法术

{2}{B/G}{B/G}{B/G}

EVE · 131
Balefire Liege
葬火王侯
Balefire Liege
生物~精怪/惊惧兽 · 2/4

{2}{R/W}{R/W}{R/W}

EVE · 132
Battlegate Mimic
斗门拟态妖
Battlegate Mimic
生物~变形兽 · 2/1

{1}{R/W}

EVE · 133
Belligerent Hatchling
好斗幼雏
Belligerent Hatchling
生物~元素 · 6/6

{3}{R/W}

EVE · 134
Double Cleave
连劈
Double Cleave
瞬间

{1}{R/W}

EVE · 135
Duergar Assailant
垛格袭击兵
Duergar Assailant
生物~矮人/士兵 · 1/1

{R/W}

EVE · 136
Duergar Hedge-Mage
设障垛格
Duergar Hedge-Mage
生物~矮人/祭师 · 2/2

{2}{R/W}

EVE · 137
Duergar Mine-Captain
垛格采矿队长
Duergar Mine-Captain
生物~矮人/士兵 · 2/1

{2}{R/W}

EVE · 138
Figure of Destiny
天任斯人
Figure of Destiny
生物~洁英 · 1/1

{R/W}

EVE · 139
Fire at Will
任意射击
Fire at Will
瞬间

{R/W}{R/W}{R/W}

EVE · 140
Hearthfire Hobgoblin
锻火大精灵 锻火大鬼怪
Hearthfire Hobgoblin
生物~鬼怪/士兵 · 2/2

{R/W}{R/W}{R/W}

EVE · 141
Hobgoblin Dragoon
大精灵重装兵
Hobgoblin Dragoon
生物~鬼怪/骑士 · 1/2

{2}{R/W}

EVE · 142
Moonhold
停月咒
Moonhold
瞬间

{2}{R/W}

EVE · 143
Nobilis of War
战场尊神
Nobilis of War
生物~精怪/圣者 · 3/4

{R/W}{R/W}{R/W}{R/W}{R/W}

EVE · 144
Rise of the Hobgoblins
大精灵涌现
Rise of the Hobgoblins
结界

{R/W}{R/W}

EVE · 145
Scourge of the Nobilis
尊神鞭笞
Scourge of the Nobilis
结界~灵气

{2}{R/W}

EVE · 146
Spitemare
怨驹
Spitemare
生物~元素 · 3/3

{2}{R/W}{R/W}

EVE · 147
Waves of Aggression
侵略浪潮
Waves of Aggression
法术

{3}{R/W}{R/W}

EVE · 148
Cold-Eyed Selkie
冷眼海豹妖
Cold-Eyed Selkie
生物~人鱼/浪客 · 1/1

{1}{G/U}{G/U}

EVE · 149
Fable of Wolf and Owl
狼与猫头鹰的寓言
Fable of Wolf and Owl
结界

{3}{G/U}{G/U}{G/U}

EVE · 150
Favor of the Overbeing
不凡眷恩
Favor of the Overbeing
结界~灵气

{1}{G/U}

EVE · 151
Gilder Bairn
缀林童子
Gilder Bairn
生物~奥夫 · 1/3

{1}{G/U}{G/U}

EVE · 152
Grazing Kelpie
食草凯尔比
Grazing Kelpie
生物~野兽 · 2/3

{3}{G/U}

EVE · 153
Groundling Pouncer
扑击地仙灵
Groundling Pouncer
生物~仙灵 · 2/1

{1}{G/U}

EVE · 154
Invert the Skies
天地回转
Invert the Skies
瞬间

{3}{G/U}

EVE · 155
Murkfiend Liege
黯境王侯
Murkfiend Liege
生物~惊惧兽 · 4/4

{2}{G/U}{G/U}{G/U}

EVE · 156
Overbeing of Myth
不凡神人
Overbeing of Myth
生物~精怪/圣者 · */*

{G/U}{G/U}{G/U}{G/U}{G/U}

EVE · 157
Selkie Hedge-Mage
设障海豹妖
Selkie Hedge-Mage
生物~人鱼/法术师 · 2/2

{2}{G/U}

EVE · 158
Shorecrasher Mimic
破岸拟态妖
Shorecrasher Mimic
生物~变形兽 · 2/1

{1}{G/U}

EVE · 159
Slippery Bogle
油滑波葛
Slippery Bogle
生物~野兽 · 1/1

{G/U}

EVE · 160
Drain the Well
喝乾水井 Drain the Well

{2}{B/G}{B/G}

法术

消灭目标地。你获得2点生命。

夜巨魔学会了一件事:要吃烬身的话,最好附近准备一两桶水。

EVE · 121
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Gift of the Deity
鬼神赋礼 Gift of the Deity

{4}{B/G}

结界~灵气

结附于生物

只要所结附的生物是黑色,它便得+1/+1且具有死触异能。(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭该生物。)

只要所结附的生物是绿色,它便得+1/+1且所有能够阻挡它的生物皆须阻挡之。

EVE · 122
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Hag Hedge-Mage
设障巫婆 Hag Hedge-Mage

{2}{B/G}

生物~巫婆/祭师

当此生物进场时,若你操控两个或更多沼泽,则你可以令目标牌手弃一张牌。

当此生物进场时,若你操控两个或更多树林,则你可以将目标牌从你的坟墓场置于你的牌库顶。

2/2
EVE · 123
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Noxious Hatchling
恶毒幼雏 Noxious Hatchling

{3}{B/G}

生物~元素

此生物进场时上面有四个-1/-1指示物。

干枯(此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。)

每当你施放黑色咒语时,从此生物上移去一个-1/-1指示物。

每当你施放绿色咒语时,从此生物上移去一个-1/-1指示物。

6/6
EVE · 124
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Odious Trow
可憎夜巨魔 Odious Trow

{B/G}

生物~巨魔

{1}{B/G}:重生此生物。

夜巨魔是藏身于闇影荒原沼泽地带的邪恶巨魔。 他们夜夜现身,惊吓活人、嚼食死人。

1/1
EVE · 125
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Quillspike
毛刺兽 Quillspike

{2}{B/G}

生物~野兽

{B/G},从由你操控的生物上移去一个-1/-1指示物:此生物得+3/+3直到回合结束。

毛刺兽虽会治伤,其动机却只是想让他们变得更美味。

1/1
EVE · 126
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Rendclaw Trow
裂爪夜巨魔 Rendclaw Trow

{2}{B/G}

生物~巨魔

干枯(此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。)

留存(当此生物死去时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个-1/-1指示物。)

2/2
EVE · 127
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Sapling of Colfenor
柯芬诺幼苗 Sapling of Colfenor

{3}{B/G}{B/G}

传奇生物~树妖/祭师

不灭

每当柯芬诺幼苗攻击时,展示你的牌库顶牌。若它是生物牌,则你获得等同于该牌防御力的生命,失去等同于其力量的生命,然后将它置于你手上。

她的计划终能开花结果。

2/5
EVE · 128
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Stalker Hag
伏击巫婆 Stalker Hag

{B/G}{B/G}{B/G}

生物~巫婆

沼泽行者,树林行者(只要防御牌手操控沼泽或树林,此生物便不能被阻挡。)

她总是安静行猎,直到传出骨裂或撕肉声为止。 遭猎者从没机会惨号。

3/2
EVE · 129
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Woodlurker Mimic
伏林拟态妖 Woodlurker Mimic

{1}{B/G}

生物~变形兽

每当你施放含黑绿双色的咒语时,此生物的基础力量与防御力为4/5直到回合结束,且获得干枯异能直到回合结束。(它会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。)

拟态妖的伪装足以让对象毫无心防,然后走进其毒触手的攻击距离。

2/1
EVE · 130
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Worm Harvest
蠕虫收成 Worm Harvest

{2}{B/G}{B/G}{B/G}

法术

你坟墓场中每有一张地牌,便派出一个1/1,黑绿双色的蠕虫衍生生物。

追溯(你可以从你的坟墓场施放此牌,但必须支付其所需费用并额外弃一张地牌。)

EVE · 131
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Balefire Liege
葬火王侯 Balefire Liege

{2}{R/W}{R/W}{R/W}

生物~精怪/惊惧兽

由你操控的其他红色生物得+1/+1。

由你操控的其他白色生物得+1/+1。

每当你施放红色咒语时,此生物对目标牌手或鹏洛客造成3点伤害。

每当你施放白色咒语时,你获得3点生命。

2/4
EVE · 132
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Battlegate Mimic
斗门拟态妖 Battlegate Mimic

{1}{R/W}

生物~变形兽

每当你施放含红白双色的咒语时,此生物的基础力量与防御力为4/2直到回合结束,且获得先攻异能直到回合结束。

拟态妖不需要完美的伪装。 他们只需要完美的对象:天真,年轻,或者视力不太好的。

2/1
EVE · 133
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Belligerent Hatchling
好斗幼雏 Belligerent Hatchling

{3}{R/W}

生物~元素

先攻

此生物进场时上面有四个-1/-1指示物。

每当你施放红色咒语时,从此生物上移去一个-1/-1指示物。

每当你施放白色咒语时,从此生物上移去一个-1/-1指示物。

6/6
EVE · 134
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Double Cleave
连劈 Double Cleave

{1}{R/W}

瞬间

目标生物获得连击异能直到回合结束。(它能造成先攻与普通战斗伤害。)

「如果不放心,就连杀两次。」

EVE · 135
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Duergar Assailant
垛格袭击兵 Duergar Assailant

{R/W}

生物~矮人/士兵

牺牲此生物:它对目标进行攻击或阻挡的生物造成1点伤害。

有些垛格只把顶上的世界当成寓言故事。 当心中自满的幻象给打破时,便会以暴力反应。

1/1
EVE · 136
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Duergar Hedge-Mage
设障垛格 Duergar Hedge-Mage

{2}{R/W}

生物~矮人/祭师

当此生物进场时,若你操控两个或更多山脉,则你可以消灭目标神器。

当此生物进场时,若你操控两个或更多平原,则你可以消灭目标结界。

2/2
EVE · 137
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Duergar Mine-Captain
垛格采矿队长 Duergar Mine-Captain

{2}{R/W}

生物~矮人/士兵

{1}{R/W}{Q}:进行攻击的生物得+1/+0直到回合结束。({Q}是重置符号。)

垛格是好记性的高明工人, 有些能够完成数十甚或数百年前所交付的精细复杂任务。

2/1
EVE · 138
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Figure of Destiny
天任斯人 Figure of Destiny

{R/W}

生物~洁英

{R/W}:此生物成为基础力量与防御力为2/2的洁英/精怪。

{R/W}{R/W}{R/W}:如果此生物是精怪,则它成为基础力量与防御力为4/4的洁英/精怪/战士。

{R/W}{R/W}{R/W}{R/W}{R/W}{R/W}:如果此生物是战士,则它成为基础力量与防御力为8/8,具飞行与先攻异能的洁英/精怪/战士/圣者。

1/1
EVE · 139
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Fire at Will
任意射击 Fire at Will

{R/W}{R/W}{R/W}

瞬间

任意射击对一个,两个或三个目标进行攻击或阻挡的生物造成共3点伤害,你可以任意分配。

「别射偏了。 我们现在射倒的敌人越多,等下想杀我们的就越少。」

EVE · 140
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Hearthfire Hobgoblin
锻火大精灵 锻火大鬼怪 Hearthfire Hobgoblin

{R/W}{R/W}{R/W}

生物~鬼怪/士兵

连击

最好别招惹大精灵, 他们把庄稼工具打磨得比田间工作所需的程度还要更锋利。

2/2
EVE · 141
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Hobgoblin Dragoon
大精灵重装兵 Hobgoblin Dragoon

{2}{R/W}

生物~鬼怪/骑士

飞行,先攻

仙灵原先还在窃笑。 毫不起眼的大精灵竟敢冒犯欧娜领空? 但他以长枪让嘲弄就此结束,蝉翼扬起的风声从此让仙灵为之心颤。

1/2
EVE · 142
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Moonhold
停月咒 Moonhold

{2}{R/W}

瞬间

如果施放此咒语时支付过{R},则目标牌手本回合不能使用地;如果施放此咒语时支付过{W},则该牌手本回合不能施放生物咒语。(如果支付了{R}{W},则两者都作。)

EVE · 143
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Nobilis of War
战场尊神 Nobilis of War

{R/W}{R/W}{R/W}{R/W}{R/W}

生物~精怪/圣者

飞行

由你操控且进行攻击的生物得+2/+0。

「他将大规模攻城战当成盛宴;战斗越是持久惨烈,品味起来越是精致可口。」

~《预言师寓言》

3/4
EVE · 144
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Rise of the Hobgoblins
大精灵涌现 Rise of the Hobgoblins

{R/W}{R/W}

结界

当此结界进场时,你可以支付{X}。若你如此作,则派出X个1/1,红白双色的鬼怪/士兵衍生生物。

{R/W}:由你操控的红色生物与白色生物获得先攻异能直到回合结束。

这河流连美洛都不敢涉足。

EVE · 145
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Scourge of the Nobilis
尊神鞭笞 Scourge of the Nobilis

{2}{R/W}

结界~灵气

结附于生物

只要所结附的生物是红色,它便得+1/+1且具有「{R/W}:此生物得+1/+0直到回合结束。」

只要所结附的生物是白色,它便得+1/+1且具有系命异能。(此生物所造成的伤害会让其操控者获得等量的生命。)

EVE · 146
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Spitemare
怨驹 Spitemare

{2}{R/W}{R/W}

生物~元素

每当此生物受到伤害时,它对任意一个目标造成等量的伤害。

「我曾认识一个充满不羁自由之梦想的生物。 她找不到方法来约束、利用这梦想,终究付出可怕代价。」

~灰儿

3/3
EVE · 147
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Waves of Aggression
侵略浪潮 Waves of Aggression

{3}{R/W}{R/W}

法术

重置所有于本回合中攻击过的生物。在此行动阶段后,额外多出一个战斗阶段,以及接于其后之一个额外的行动阶段。

追溯(你可以从你的坟墓场施放此牌,但必须支付其所需费用并额外弃一张地牌。)

EVE · 148
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Cold-Eyed Selkie
冷眼海豹妖 Cold-Eyed Selkie

{1}{G/U}{G/U}

生物~人鱼/浪客

海岛行者(只要防御牌手操控海岛,此生物便不能被阻挡。)

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,你可以抓等量的牌。

当美洛仍能塑潮时,她只待在古老的支流里。

1/1
EVE · 149
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Fable of Wolf and Owl
狼与猫头鹰的寓言 Fable of Wolf and Owl

{3}{G/U}{G/U}{G/U}

结界

每当你施放绿色咒语时,你可以派出一个2/2绿色狼衍生生物。

每当你施放蓝色咒语时,你可以派出一个1/1蓝色,具飞行异能的鸟衍生生物。

树林长出利齿, 天空伸展翅翼。

EVE · 150
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Favor of the Overbeing
不凡眷恩 Favor of the Overbeing

{1}{G/U}

结界~灵气

结附于生物

只要所结附的生物是绿色,它便得+1/+1且具有警戒异能。

只要所结附的生物是蓝色,它便得+1/+1且具有飞行异能。

凡人若有幸获得神明视界,便是所谓的启蒙。

EVE · 151
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Gilder Bairn
缀林童子 Gilder Bairn

{1}{G/U}{G/U}

生物~奥夫

{2}{G/U}{Q}:将目标永久物上的各种指示物数量加倍。({Q}是重置符号。)

这些闪亮玩意究竟是来指引他回家的路,或是要让追迹者迷失方向?

1/3
EVE · 152
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Grazing Kelpie
食草凯尔比 Grazing Kelpie

{3}{G/U}

生物~野兽

{G/U},牺牲此生物:将目标牌从任一坟墓场置于其拥有者的牌库底。

留存(当此生物死去时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个-1/-1指示物。)

2/3
EVE · 153
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Groundling Pouncer
扑击地仙灵 Groundling Pouncer

{1}{G/U}

生物~仙灵

{G/U}:此生物得+1/+3且获得飞行异能直到回合结束。每回合只能起动一次,且仅限任一对手操控具飞行异能的生物时。

安卓决心要教会地仙灵一些有翼仙灵的招数。

2/1
EVE · 154
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Invert the Skies
天地回转 Invert the Skies

{3}{G/U}

瞬间

如果施放此咒语时支付过{G},则由对手操控的生物失去飞行异能直到回合结束;如果施放此咒语时支付过{U},则由你操控的生物获得飞行异能直到回合结束。(如果支付了{G}{U},则两者都作。)

EVE · 155
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Murkfiend Liege
黯境王侯 Murkfiend Liege

{2}{G/U}{G/U}{G/U}

生物~惊惧兽

由你操控的其他绿色生物得+1/+1。

由你操控的其他蓝色生物得+1/+1。

于其他牌手的重置步骤中,重置所有由你操控的绿色和/或蓝色生物。

4/4
EVE · 156
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Overbeing of Myth
不凡神人 Overbeing of Myth

{G/U}{G/U}{G/U}{G/U}{G/U}

生物~精怪/圣者

不凡神人的力量和防御力各等同于你的手牌数量。

在你的抓牌步骤开始时,额外抓一张牌。

「她不露痕迹地居于人世,从我们的不完美中增长学识。」

~《预言师寓言》

*/*
EVE · 157
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Selkie Hedge-Mage
设障海豹妖 Selkie Hedge-Mage

{2}{G/U}

生物~人鱼/法术师

当此生物进场时,若你操控两个或更多树林,则你可以获得3点生命。

当此生物进场时,若你操控两个或更多海岛,则你可以将目标已横置的生物移回其拥有者手上。

2/2
EVE · 158
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Shorecrasher Mimic
破岸拟态妖 Shorecrasher Mimic

{1}{G/U}

生物~变形兽

每当你施放含绿蓝双色的咒语时,此生物的基础力量与防御力为5/3直到回合结束,且获得践踏异能直到回合结束。

极光降临,让化形的天真转为恶意,好奇心变成饥渴。

2/1
EVE · 159
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Slippery Bogle
油滑波葛 Slippery Bogle

{G/U}

生物~野兽

辟邪(此生物不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)

如果能把皮给剥掉,波葛非常美味; 而问题是很难让刀锋碰上去。

1/1
EVE · 160
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