Eventide
EVE

暮光 Eventide

发布日期: 2008-07-25

卡牌数量: 180 张

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找到卡牌 180 张
Archon of Justice
正义统领 Archon of Justice
{3}{W}{W}
生物~统领

飞行

当此生物死去时,放逐目标永久物。

在黑暗时代,真理得配剑出巡。
4/4
EVE · 1
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Ballynock Trapper
巴立纳布陷人 Ballynock Trapper
{3}{W}
生物~洁英/士兵

{T}:横置目标生物。

每当你施放白色咒语时,你可以重置此生物。

不论高大或细小、凶蛮或迅捷,洁英都有足以应付的陷阱。
2/2
EVE · 2
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Cenn's Enlistment
仕绅徵兵 Cenn's Enlistment
{3}{W}
法术

派出两个1/1白色洁英/士兵衍生生物。

追溯(你可以从你的坟墓场施放此牌,但必须支付其所需费用并额外弃一张地牌。)

越多越可怕。
EVE · 3
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Endless Horizons
无垠地平线 Endless Horizons
{3}{W}
结界

当此结界进场时,从你牌库中搜寻任意数量的平原牌,将它们放逐,然后洗牌。

在你的维持开始时,你可以将一张由你拥有且以此结界放逐的牌置于你手上。

EVE · 4
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Endure
忍耐 Endure
{3}{W}{W}
瞬间
于本回合中,防止将对你和由你操控之永久物造成的所有伤害。
极光降临,消磨了洁英之仁心,加深其偏执,滞钝其痛觉。
EVE · 5
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Flickerwisp
明灭翔灵 Flickerwisp
{1}{W}{W}
生物~元素

飞行

当此生物进场时,放逐另一个目标永久物。在下一个结束步骤开始时,将该牌在其拥有者的操控下移回战场。

其翅翼比所卷起的气流更扰乱人心。
3/1
EVE · 6
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Hallowed Burial
神圣入土 Hallowed Burial
{3}{W}{W}
法术
将所有生物分别置于其拥有者的牌库底。

「我宁愿听到战斗中的呼号,也不愿忍受其后的寂静。」

~地精美境卫塔萝拉

EVE · 7
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Kithkin Spellduster
洁英咒尘师 Kithkin Spellduster
{4}{W}
生物~洁英/法术师

飞行

{1}{W},牺牲此生物:消灭目标结界。

留存(当此生物死去时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个-1/-1指示物。)

2/3
EVE · 8
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Kithkin Zealot
洁英狂信者 Kithkin Zealot
{1}{W}
生物~洁英/僧侣
当此生物进场时,目标对手每操控一个黑色和/或红色永久物,你便获得1点生命。
信众愈惧怕,他的权力就愈强大。
1/3
EVE · 9
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Light from Within
心底光芒 Light from Within
{2}{W}{W}
结界
渲色~对由你操控的每个生物而言,其法术力费用中每有一个白色法术力符号,便得+1/+1。

「肌肉不会让人变强, 它只会遮蔽灵魂的光芒。 真实的力量藏在纯净信念里。」

~英刹园仕绅唐诺·欧洛威

EVE · 10
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Loyal Gyrfalcon
忠诚矛隼 Loyal Gyrfalcon
{3}{W}
生物~鸟

守军,飞行

每当你施放白色咒语时,此生物失去守军异能直到回合结束。

把他拴住的原因不是怕飞走,而是免得他把见到的东西全吃光。
3/3
EVE · 11
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Patrol Signaler
巡逻信号兵 Patrol Signaler
{1}{W}
生物~洁英/士兵
{1}{W}{Q}:派出一个1/1白色洁英/士兵衍生生物。({Q}是重置符号。)
就算是听觉灵敏的波葛,也经常躲不过高明安排又毫无声息的洁英突袭。
1/1
EVE · 12
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Recumbent Bliss
偷闲小憩 Recumbent Bliss
{2}{W}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物不能进行攻击或阻挡。

在你的维持开始时,你可以获得1点生命。

洁英入梦术士很喜欢被其催眠者散发的平静眠梦气氛。
EVE · 13
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Spirit of the Hearth
壁炉精怪 Spirit of the Hearth
{4}{W}{W}
生物~猫/精怪

飞行

你具有辟邪异能。(你不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)

盗贼知道这夜里的吼声意思是「要抢去抢别家」。
4/5
EVE · 14
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Springjack Shepherd
兔脚羊牧人 Springjack Shepherd
{3}{W}
生物~洁英/法术师
渲色~当此生物进场时,由你操控的永久物之法术力费用中每有一个白色法术力符号,便派出一个0/1白色山羊衍生生物。
「小镇可以没有仕绅,但不能没有兔脚羊。」
1/2
EVE · 15
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Suture Spirit
缝伤精怪 Suture Spirit
{1}{W}
生物~精怪

飞行

{W/B}{W/B}{W/B}:重生目标生物。

她这股治伤的动力究竟是来自怜悯或是赎罪?
1/1
EVE · 16
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Banishing Knack
逐退心法 Banishing Knack
{U}
瞬间
直到回合结束,目标生物获得「{T}:将目标非地永久物移回其拥有者手上。」
他突然明白万物皆以无形丝线连接着,而这线可以拉扯甚或切断。
EVE · 17
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Cache Raiders
劫宝客 Cache Raiders
{3}{U}{U}
生物~人鱼/浪客
在你的维持开始时,将一个由你操控的永久物移回其拥有者手上。
潮水带不走的,就由他们拿取。
4/4
EVE · 18
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Dream Fracture
梦想破裂 Dream Fracture
{1}{U}{U}
瞬间

反击目标咒语。其操控者抓一张牌。

抓一张牌。

「创造本身就是个矛盾; 它是从自己的对立面产生。

~雾牧地法术师欧卡

EVE · 19
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Dream Thief
眠梦窃贼 Dream Thief
{2}{U}
生物~仙灵/浪客

飞行

当此生物进场时,若你本回合中施放过其他蓝色咒语,则抓一张牌。

艾薇拉被回收的眠梦终将有好用处。
2/1
EVE · 20
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Glamerdye
幻法饰染 Glamerdye
{1}{U}
瞬间

更改目标咒语或永久物的规则叙述文字,将其中一种颜色文字全部更改为另一种。

追溯(你可以从你的坟墓场施放此牌,但必须支付其所需费用并额外弃一张地牌。)

EVE · 21
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Glen Elendra Archmage
艾蓝卓幽谷大法师 Glen Elendra Archmage
{3}{U}
生物~仙灵/法术师

飞行

{U},牺牲此生物:反击目标非生物咒语。

留存(当此生物死去时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个-1/-1指示物。)

2/2
EVE · 22
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Idle Thoughts
澄静思绪 Idle Thoughts
{3}{U}
结界
{2}:如果你没有手牌,则抓一张牌。
灵感会落在静心上。
EVE · 23
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Indigo Faerie
蓝染仙灵 Indigo Faerie
{1}{U}
生物~仙灵/法术师

飞行

{U}:直到回合结束,目标永久物成为蓝色且仍具有原本颜色。

「你真该看看自己现在的脸。」
1/1
EVE · 24
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Inundate
扬洪 Inundate
{3}{U}{U}{U}
法术
将所有非蓝色生物移回其拥有者手上。
「多年以来,地上的人总把不要的东西往水里丢。 该是还以颜色的时候了。」
EVE · 25
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Merrow Levitator
飞升美洛 Merrow Levitator
{3}{U}
生物~人鱼/法术师

{T}:目标生物获得飞行异能直到回合结束。

每当你施放蓝色咒语时,你可以重置此生物。

他想象自己是高明大盗,能把别人的立足之地都给偷走。
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EVE · 26
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Oona's Grace
欧娜的恩典 Oona's Grace
{2}{U}
瞬间

目标牌手抓一张牌。

追溯(你可以从你的坟墓场施放此牌,但必须支付其所需费用并额外弃一张地牌。)

欧娜所青睐的对象,都会获赠她重重心防中的一个梦想。
EVE · 27
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Razorfin Abolisher
锐鳍销迹师 Razorfin Abolisher
{2}{U}
生物~人鱼/法术师
{1}{U}{T}:将目标其上有指示物的生物移回其拥有者手上。
一旦被美洛在身上作记号,你在他们的水域就待不久了。
2/2
EVE · 28
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Sanity Grinding
辗磨心智 Sanity Grinding
{U}{U}{U}
法术
渲色~展示你牌库顶的十张牌。所展示的牌之法术力费用中每有一个蓝色法术力符号,目标对手便磨一张牌。然后将你以此法展示的牌以任意顺序置于你的牌库底。
EVE · 29
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Talonrend
裂爪灵 Talonrend
{4}{U}
生物~元素

飞行

{U/R}:此生物得+1/-1直到回合结束。

如同奥夫与诺格,「改变」也是暗影荒原的居民之一。
0/5
EVE · 30
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Wake Thrasher
波涛痛击兵 Wake Thrasher
{2}{U}
生物~人鱼/士兵
每当一个由你操控的永久物成为未横置时,此生物得+1/+1直到回合结束。
以为美洛只懂机巧而没肌肉的人,一定是没给他们踩在脚底过。
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EVE · 31
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Wilderness Hypnotist
荒野催眠师 Wilderness Hypnotist
{2}{U}{U}
生物~人鱼/法术师
{T}:目标红色或绿色生物得-2/-0直到回合结束。

「我觉得好像身处咸水、就快淹死,但明明自己就站在乾燥地面上。」

~库拉斯矿脉的丁顿

1/3
EVE · 32
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Ashling, the Extinguisher
熄焰者灰儿 Ashling, the Extinguisher
{2}{B}{B}
传奇生物~元素/祭师
每当灰儿对任一牌手造成战斗伤害时,选择目标由该牌手操控的生物。该牌手牺牲该生物。
极光降临,使她成为无尽的破坏力量。
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EVE · 33
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Creakwood Ghoul
响枝林食尸鬼 Creakwood Ghoul
{4}{B}
生物~植物/灵俑
{B/G}{B/G}:将目标牌从坟墓场放逐。你获得1点生命。
有人吃活的。 有人吃死的。 它则吃已逝的。
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EVE · 34
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Crumbling Ashes
余烬熄灭 Crumbling Ashes
{1}{B}
结界
在你的维持开始时,消灭目标其上有-1/-1指示物的生物。

「眼睁睁看着兄弟们在眼前熄灭, 我从他们渐逝的愤怒中获取最后一丝温暖。」

~夜炉的伊璐里

EVE · 35
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Lingering Tormentor
纠缠鬼 Lingering Tormentor
{3}{B}
生物~精怪

恐惧(此生物只能被神器生物和/或黑色生物阻挡。)

留存(当此生物死去时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个-1/-1指示物。)

就算你闭上眼,这鬼也不会消失。
2/2
EVE · 36
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Merrow Bonegnawer
嚼骨美洛 Merrow Bonegnawer
{B}
生物~人鱼/浪客

{T}:目标牌手从其坟墓场放逐一张牌。

每当你施放黑色咒语时,你可以重置此生物。

有些美洛在暗曲礁犯下可怕罪行而被放逐,随后对两样东西产生极大兴趣:黑暗,以及亡者。
1/1
EVE · 37
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Necroskitter
掠行死灵 Necroskitter
{1}{B}{B}
生物~元素

干枯(此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。)

每当一个由对手操控且其上有-1/-1指示物的生物死去时,你可以将该牌在你的操控下移回战场。

1/4
EVE · 38
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Needle Specter
针刺幽灵 Needle Specter
{1}{B}{B}
生物~幽灵

飞行

干枯(此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。)

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手弃掉等量的牌。

1/1
EVE · 39
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Nightmare Incursion
梦魇入侵 Nightmare Incursion
{5}{B}
法术
从目标牌手的牌库中搜寻至多X张牌,X为由你操控的沼泽数量,并将它们放逐。然后该牌手洗牌。
EVE · 40
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