
暮悲邸:鬼屋惊魂指挥官 Duskmourn: House of Horror Commander
发布日期: 2024-09-27
卡牌数量: 373 张
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雷蹄巴洛西
Thunderfoot Baloth
生物~野兽
· 5/5
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{4}{G}{G}
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自然之力泰坦尼亚
Titania, Nature's Force
传奇生物~元素
· 6/6
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{4}{G}{G}
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神秘踪迹
Trail of Mystery
结界
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{1}{G}
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低语林元素
Whisperwood Elemental
生物~元素
· 4/4
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复归荒野
Wilderness Reclamation
结界
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{3}{G}
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世脊亚龙
Worldspine Wurm
生物~亚龙
· 15/15
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芮恩与七树妖
Wrenn and Seven
传奇鹏洛客~芮恩
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亚维马雅长者
Yavimaya Elder
生物~人类/德鲁伊
· 2/1
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护墓灵叶朵拉
Yedora, Grave Gardener
传奇生物~树妖/德鲁伊
· 5/5
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盖尔海峡暴君艾西
Aesi, Tyrant of Gyre Strait
传奇生物~巨蛇
· 5/5
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静眠岛屿阿力马昔斯
Arixmethes, Slumbering Isle
传奇生物~巨海兽
· 12/12
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灵帷雅睿欧斯
Athreos, Shroud-Veiled
传奇结界生物~神
· 4/7
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禁锢古神记
Binding the Old Gods
结界~传纪
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巨量突变
Biomass Mutation
瞬间
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亡桥吟颂
Deadbridge Chant
结界
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灵感时刻
Eureka Moment
瞬间
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沃达连后裔华伦安
Florian, Voldaren Scion
传奇生物~吸血鬼/贵族
· 3/3
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残酷劫掠者
Grim Flayer
生物~人类/战士
· 2/2
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骇人回收
Grisly Salvage
瞬间
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饥潮格蕊斯
Grist, the Hunger Tide
传奇鹏洛客~格蕊斯
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弄墨成盾
Inkshield
瞬间
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杀生者凯雷威克
Kaervek the Merciless
传奇生物~人类/祭师
· 5/4
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{5}{B}{R}
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末日灾祸卡尔杜
Kardur, Doomscourge
传奇生物~恶魔/狂战士
· 4/3
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{2}{B}{R}
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生命保险
Life Insurance
结界
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{3}{W}{B}
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破坏魔鬼
Mayhem Devil
生物~魔鬼
· 3/3
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尼兹蜘蛛
Nyx Weaver
结界生物~蜘蛛
· 2/3
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老枯指
Old Stickfingers
传奇生物~惊惧兽
· */*
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{X}{B}{G}
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过度简化
Oversimplify
法术
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拉铎司护符
Rakdos Charm
瞬间
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{B}{R}
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暴动之王拉铎司
Rakdos, Lord of Riots
传奇生物~恶魔
· 6/6
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{B}{B}{R}{R}
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虚空塑师列施蜜
Rashmi, Eternities Crafter
传奇生物~妖精/德鲁伊
· 2/3
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{2}{G}{U}
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龙缘相唤
Spirit-Sister's Call
结界
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{3}{W}{B}
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怨毒预视
Spiteful Visions
结界
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{2}{B/R}{B/R}
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雷拳圣战军
Stormfist Crusader
生物~人类/骑士
· 2/2
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{B}{R}
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深洋德鲁伊塔托娃
Tatyova, Benthic Druid
传奇生物~人鱼/德鲁伊
· 3/3
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{3}{G}{U}
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恐怖剧场
Theater of Horrors
结界
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{1}{B}{R}
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时间抹除
Time Wipe
法术
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{2}{W}{W}{U}
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掠食飞鳐
Trygon Predator
生物~野兽
· 2/3
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{1}{G}{U}
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砸瓶女汉子
Vial Smasher the Fierce
传奇生物~鬼怪/狂战士
· 2/3
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{1}{B}{R}
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俄佐立印记
Azorius Signet
神器
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{2}
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{4}{G}{G}
践踏
副官~只要你操控你的指挥官,此生物便得+2/+2,且由你操控的其他生物得+2/+2且具有践踏异能。
「奇怪。明明没看到有闪电…」
~盗猎者赫雷斯的遗言

{4}{G}{G}
你可以从你的坟墓场中使用树林。
每当一个由你操控的树林进场时,派出一个5/3绿色元素衍生生物。
每当一个由你操控的元素死去时,你可以磨三张牌。

{1}{G}
每当一个由你操控且牌面朝下的生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
每当一个由你操控的永久物翻回正面时,若其是生物,则它得+2/+2直到回合结束。

{3}{G}{G}
在你的结束步骤开始时,显化你的牌库顶牌。(将它牌面朝下地放进战场,当成2/2生物。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)
牺牲此生物:直到回合结束,由你操控、牌面朝上且非衍生物的生物获得「当此生物死去时,显化你的牌库顶牌。」

{3}{G}
在你的结束步骤开始时,重置所有由你操控的地。
「城墙崩毁。高楼坍塌。野地总会复归。」
~多密雷德

{8}{G}{G}{G}
践踏
当此生物死去时,派出三个5/5绿色,具践踏异能的亚龙衍生生物。
当世脊亚龙从任何区域进入坟墓场时,将它洗入其拥有者的牌库。

{3}{G}{G}
+1:展示你牌库顶的四张牌。将所有以此法展示的地牌置于你手上,其余则置入你的坟墓场。
0:将任意数量的地牌从你手上横置放进战场。
-3:派出一个绿色树妖衍生生物,且具有延势与「此衍生物的力量和防御力各等同于由你操控的地数量。」
-8:将所有永久物牌从你的坟墓场移回你手上。你获得具有以下异能的徽记~「你的手牌数量没有上限。」

{1}{G}{G}
当此生物死去时,你可以从你的牌库中搜寻至多两张基本地牌,展示这些牌,将它们置于你手上,然后洗牌。
{2},牺牲此生物:抓一张牌。

{4}{G}
每当另一个由你操控且非衍生物的生物死去时,你可以将它在其拥有者的操控下牌面朝下地移回战场。它是树林地。(它没有其他类别和异能。)
「即便死亡也不会阻止我们继续生长。」

{4}{G}{U}
你在自己的每个回合中可以额外使用一个地。
地落~每当一个由你操控的地进场时,你可以抓一张牌。
「谁把船往那开,就纯粹是想把自己当祭品。」
~船长霍利克

{2}{G}{U}
阿力马昔斯须横置进场,且上面有五个静眠指示物。
只要阿力马昔斯上有静眠指示物,它便是地。(它不是生物。)
每当你施放咒语时,你可以从阿力马昔斯上移去一个静眠指示物。
{T}:加{G}{U}。

{4}{W}{B}
不灭
只要你的白黑两色献力小于七,雅睿欧斯便不是生物。
在你的结束步骤开始时,在另一个目标生物上放置一个钱币指示物。
每当一个其上有钱币指示物的生物死去或进入放逐区时,将该牌在你的操控下移回战场。

{2}{B}{G}
(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到III后牺牲之。)
I — 消灭目标由对手操控的非地永久物。
II — 从你牌库中搜寻一张树林牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
III — 由你操控的生物获得死触异能直到回合结束。

{X}{G/U}{G/U}
由你操控的生物之基础力量与防御力为X/X直到回合结束。
「退化为古老形态?窥见未来进化?或是将现在短暂改变?」
~壳进化组的沃瑞

{4}{B}{G}
当此结界进场时,磨十张牌。
在你的维持开始时,从你的坟墓场随机选择一张牌。若该牌是生物牌,则将它放进战场。若否,则将它置于你手上。

{2}{G}{U}
抓两张牌。你可以将一张地牌从你手上放进战场。
「一开始,这些算式就只是数字。但我先从连串数字中读出故事,而又在故事之间发现规律,一切突然就对上了!」

{1}{B}{R}
先攻
在你的每个战斗后的行动阶段开始时,检视你牌库顶的X张牌,X为本回合中对手失去的生命总数量。放逐其中一张,并将其余的牌以随机顺序置于你的牌库底。本回合中,你可以使用所放逐的牌。

{B}{G}
践踏
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,刺探3。(检视你牌库顶的三张牌,然后将其中任意数量的牌置入你的坟墓场,其余则以任意顺序放回你牌库顶。)
躁狂~只要你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多,此生物便得+2/+2。

{B}{G}
展示你牌库顶的五张牌。你可以将其中一张生物或地牌置于你手上。将其余的牌置入你的坟墓场。
对葛加理来说,只要是埋起来的东西就是宝藏。

{1}{B}{G}
只要格蕊斯不在战场上,它便额外是1/1昆虫生物。
+1:派出一个1/1,黑绿双色的昆虫衍生生物,然后磨一张牌。如果以此法磨掉一张昆虫牌,则在格蕊斯上放置一个忠诚指示物,并重复此流程。
-2:你可以牺牲一个生物。当你如此作时,消灭目标生物或鹏洛客。
-5:每位对手各失去等同于你坟墓场中生物牌数量的生命。

{3}{W}{B}
防止本回合中将对你造成的所有战斗伤害。每以此法防止1点伤害,便派出一个2/1,白黑双色,具飞行异能的墨灵衍生生物。
银毫菁英晓得如何无声无息给出尖锐驳斥。

{5}{B}{R}
每当任一对手施放咒语时,凯雷威克对任意一个目标造成伤害,其数量等同于该咒语的法术力值。
「老鼠与豺狼随他身后尸迹大快朵颐,但就连他们也不愿与他同行。」
~曼格拉

{2}{B}{R}
当卡尔杜进场时,直到你的下一个回合,由对手操控的生物每次战斗若能攻击,则必须攻击,且若能攻击除你以外的牌手,则必须如此作。
每当一个进行攻击的生物死去时,每位对手各失去1点生命,且你获得1点生命。

{3}{W}{B}
敲诈(每当你施放咒语时,你可以支付{W/B}。若你如此作,则每位对手各失去1点生命,且你获得等量的生命。)
每当一个非衍生物的生物死去时,你失去1点生命并派出一个珍宝衍生物。
举世财富也买不回心跳。

{1}{B}{R}
每当任一牌手牺牲一个永久物时,此生物对任意一个目标造成1点伤害。
虽然城市存亡攸关拉铎司教众生死,但他们绝不愿放过任何制造混乱的机会。

{1}{B}{G}
延势
在你的维持开始时,磨两张牌。(将你牌库顶的两张牌置入你的坟墓场。)
{1}{B}{G},放逐此生物:将目标牌从你的坟墓场移回你手上。

{X}{B}{G}
当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始展示牌,直到展示出X张生物牌为止。将以此法展示的所有生物牌置入你的坟墓场,然后将其余的牌以随机顺序置于你的牌库底。
老枯指的力量和防御力各等同于你坟墓场中的生物牌数量。

{3}{G}{U}
放逐所有生物。每位牌手各进行以下流程~派出一个0/0,绿蓝双色的分灵衍生生物,并在上面放置若干+1/+1指示物,其数量等同于由其操控且以此法放逐之生物的力量总和。
「以减为加的完美示例。」
~分灵理论学教授荻卡


{B}{B}{R}{R}
除非本回合中有对手失去过生命,否则你不能施放拉铎司。
飞行,践踏
所有对手本回合中每失去过1点生命,你施放的生物咒语便减少{1}来施放。

{2}{G}{U}
每当你施放每回合中你的第一个咒语时,展示你的牌库顶牌。若它是法术力值比前者小的咒语,则你可以施放它且不需支付其法术力费用。若你未施放它,则将它置于你手上。

{3}{W}{B}
在你的结束步骤开始时,选择目标在你坟墓场中的永久物牌。你可以牺牲一个与所选之牌具共通牌张类别的永久物。若你如此作,则将所选之牌从你的坟墓场移回战场,且它获得「如果此永久物将离开战场,则改为将它放逐,而非置入其他区域。」

{2}{B/R}{B/R}
在每位牌手的抓牌步骤开始时,该牌手额外抓一张牌。
每当任一牌手抓一张牌时,此结界对该牌手造成1点伤害。
知识带来醒悟之痛楚,但这苦痛让人开拓视野。

{B}{R}
威慑
在你的维持开始时,每位牌手各抓一张牌且失去1点生命。
「抵达颠峰后,天际电闪雷鸣,她双眼绽放出新生力量的辉光。」
~*《金辉骑士传》*

{3}{G}{U}
地落~每当一个由你操控的地进场时,你获得1点生命且抓一张牌。
「亚维马雅本身即是一个活体~一片无际叶脉波澜,一组纵深树木繁根,一群喧嚣动物嘶吼~而我也是其中之一。」

{1}{B}{R}
在你的维持开始时,放逐你的牌库顶牌。
于你的回合中,如果有对手本回合中失去过生命,则你可以从以此结界放逐的牌之中使用地和施放咒语。
{3}{R}:此结界向目标对手或鹏洛客造成1点伤害。

{2}{W}{W}{U}
将一个由你操控的生物移回其拥有者的手上,然后消灭所有生物。
「我得花上数年来研究时间才能得出完整解释。但简单来说,他们现在根本就还没出生。」
~泰菲力

{1}{G}{U}
飞行
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,你可以消灭目标由该牌手操控的神器或结界。
飞鳐依靠变形法术在空中飞翔,为补充魔力燃料来源而不断掠食。

{1}{B}{R}
每当你施放每回合中你的第一个咒语时,随机选择一位对手。砸瓶女对该牌手或任一由该牌手操控的鹏洛客造成伤害,其数量等同于该咒语的法术力值。
拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)
