
对决套牌:凡瑟对寇斯 Duel Decks: Venser vs. Koth
发布日期: 2012-03-30
卡牌数量: 77 张









































+1:重置目标山脉。它成为4/4红色的元素生物直到回合结束。它仍然是地。
-2:你每操控一个山脉,便加{R}。
-5:你获得具有以下异能的徽记~「由你操控的山脉具有『 {T}:此地对任意一个目标造成1点伤害。』」

先攻
地落~每当一个由你操控的地进场时,此生物得+2/+2直到回合结束。


飞行
当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

守军;延势(此生物能阻挡具飞行异能的生物。)
每当此生物阻挡某生物,在战斗结束时将该生物移回其拥有者手上。

「我曾期望将守卫犬的忠贞精神注入其间,但火焰的力量让它天生就无从预测。」
~沙地亚元素师马加斯

敏捷
{T}:此生物对任意一个目标造成1点伤害。

敏捷
只要此牌在你的坟墓场,并且你操控山脉,由你操控的生物便具有敏捷异能。
「炽焰大地本身不会愤怒。唯有你将自身怒气倾注当中后,其岩浆方能翻滚成形。」
~锤族的寇斯

「寇希有许多信徒。 就连火山都找到方法替他服务。」
~围境僧侣札肯




「少装模作样了,法师。 我们最后只会把热空气变得更多而已。」
~马钦迪护盾手塔勒沃顿


{R}:重置此生物。
{R}:目标生物本回合若能阻挡此生物,则须阻挡之。
{R}:为目标仅以此生物为目标的咒语更改目标。
{1}:此生物得+1/-1直到回合结束。
{1}:此生物得-1/+1直到回合结束。

{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。
循环山脉{2}({2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张山脉牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

「火,大气,水; 这些元素会向外扩散,填满自己不在的空间。 但土却像闹脾气的小孩一样不肯动。」
~杰特坠亚,《元素与永恒》

此生物不能被具飞行异能的生物阻挡。
{2}{R}:直到回合结束,目标生物得+0/+2且获得「{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。」




「从云际放眼望去,可以看到远方的地平线;也提醒着日常生活里有无限多的可能。」
~风筝大师升

佩带此武具的生物得+2/+2。
佩带{2}({2}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

炙热火光对目标牌手或鹏洛客造成1点伤害,并对目标由该牌手或该鹏洛客之操控者操控的生物造成1点伤害。
地落~如果本回合中有地在你的操控下进战场,则改为炙热火光对该牌手或鹏洛客造成3点伤害,并对该生物造成3点伤害。

佩带此武具的生物得+3/+3。
佩带{3}({3}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

你可以牺牲一个山脉,而不支付此咒语的法术力费用。
目标生物得+X/+0直到回合结束,X为由你操控的山脉数量。

「这里的生存方法很简单。 适应山中法则,它就会对你好。 与法则过不去,它就会吃了你。」
~放荡烈焰术士奇烬



乱石轰对任意数量的目标造成共6点伤害,你可以任意分配。
返照{R}{R}{R}{R}{R}{R}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)



