Duel Decks: Venser vs. Koth
DDI

对决套牌:凡瑟对寇斯 Duel Decks: Venser vs. Koth

发布日期: 2012-03-30

卡牌数量: 77 张

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找到卡牌 77 张
Venser, the Sojourner
旅居师凡瑟
Venser, the Sojourner
传奇鹏洛客~凡瑟

{3}{W}{U}

DDI · 1
Whitemane Lion
白鬃狮
Whitemane Lion
生物~猫 · 2/2

{1}{W}

DDI · 2
Augury Owl
卜算猫头鹰
Augury Owl
生物~鸟 · 1/1

{1}{U}

DDI · 3
Coral Fighters
珊瑚斗士
Coral Fighters
生物~人鱼/士兵 · 1/1

{1}{U}

DDI · 4
Minamo Sightbender
水面院曲相师
Minamo Sightbender
生物~人类/法术师 · 1/2

{1}{U}

DDI · 5
Mistmeadow Witch
雾牧地巫师
Mistmeadow Witch
生物~洁英/法术师 · 1/1

{1}{W/U}

DDI · 6
Scroll Thief
卷轴盗贼
Scroll Thief
生物~人鱼/浪客 · 1/3

{2}{U}

DDI · 7
Neurok Invisimancer
纽若克隐身术士
Neurok Invisimancer
生物~人类/法术师 · 2/1

{1}{U}{U}

DDI · 8
Slith Strider
斯立兹神行客
Slith Strider
生物~斯立兹 · 1/1

{1}{U}{U}

DDI · 9
Sky Spirit
天空精怪
Sky Spirit
生物~精怪 · 2/2

{1}{W}{U}

DDI · 10
Wall of Denial
拒斥之墙
Wall of Denial
生物~墙 · 0/8

{1}{W}{U}

DDI · 11
Galepowder Mage
风粉法师
Galepowder Mage
生物~洁英/法术师 · 3/3

{3}{W}

DDI · 12
Kor Cartographer
寇族制图师
Kor Cartographer
生物~寇族/斥候 · 2/2

{3}{W}

DDI · 13
Clone
仿生妖
Clone
生物~变形兽 · 0/0

{3}{U}

DDI · 14
Cryptic Annelid
墓穴环节兽
Cryptic Annelid
生物~蠕虫/野兽 · 1/4

{3}{U}

DDI · 15
Primal Plasma
未塑型电浆
Primal Plasma
生物~元素/变形兽 · */*

{3}{U}

DDI · 16
Sawtooth Loon
锯齿潜鸟
Sawtooth Loon
生物~鸟 · 2/2

{2}{W}{U}

DDI · 17
Cache Raiders
劫宝客
Cache Raiders
生物~人鱼/浪客 · 4/4

{3}{U}{U}

DDI · 18
Windreaver
破风者
Windreaver
生物~元素 · 1/3

{3}{W}{U}

DDI · 19
Jedit's Dragoons
杰迪的重装兵
Jedit's Dragoons
生物~猫/士兵 · 2/5

{5}{W}

DDI · 20
Sunblast Angel
旭击天使
Sunblast Angel
生物~天使 · 4/5

{4}{W}{W}

DDI · 21
Sphinx of Uthuun
乌屯史芬斯
Sphinx of Uthuun
生物~史芬斯 · 5/6

{5}{U}{U}

DDI · 22
Path to Exile
流放之径
Path to Exile
瞬间

{W}

DDI · 23
Preordain
注定
Preordain
法术

{U}

DDI · 24
Sigil of Sleep
催眠印
Sigil of Sleep
结界~灵气

{U}

DDI · 25
Revoke Existence
撤销存在
Revoke Existence
法术

{1}{W}

DDI · 26
Angelic Shield
天使盾
Angelic Shield
结界

{W}{U}

DDI · 27
Oblivion Ring
遗忘轮
Oblivion Ring
结界

{2}{W}

DDI · 28
Safe Passage
安全出路
Safe Passage
瞬间

{2}{W}

DDI · 29
Steel of the Godhead
神性兵器
Steel of the Godhead
结界~灵气

{2}{W/U}

DDI · 30
Vanish into Memory
褪入记忆
Vanish into Memory
瞬间

{2}{W}{U}

DDI · 31
Overrule
宣告无效
Overrule
瞬间

{X}{W}{U}

DDI · 32
Azorius Chancery
俄佐立衡平法院
Azorius Chancery
DDI · 33
Flood Plain
洪泛平原
Flood Plain
DDI · 34
New Benalia
新宾纳里亚
New Benalia
DDI · 35
Sejiri Refuge
塞基黎避难所
Sejiri Refuge
DDI · 36
Soaring Seacliff
翱翔海崖
Soaring Seacliff
DDI · 37
Plains
平原
Plains
基本地~平原
DDI · 38
Plains
平原
Plains
基本地~平原
DDI · 39
Plains
平原
Plains
基本地~平原
DDI · 40
Venser, the Sojourner
旅居师凡瑟 Venser, the Sojourner

{3}{W}{U}

传奇鹏洛客~凡瑟

+2:放逐目标由你拥有的永久物。在下一个结束步骤开始时,将它在你的操控下移回战场。

-1:本回合生物不能被阻挡。

-8:你获得具有以下异能的徽记~「每当你施放咒语时,放逐目标永久物。」

DDI · 1
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Whitemane Lion
白鬃狮 Whitemane Lion

{1}{W}

生物~猫

闪现

当此生物进场时,将一个由你操控的生物移回其拥有者手上。

盐原游牧人将突来风暴称为「白鬃」。

2/2
DDI · 2
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Augury Owl
卜算猫头鹰 Augury Owl

{1}{U}

生物~鸟

飞行

当此生物进场时,占卜3。(检视你牌库顶的三张牌,然后将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌库底,其余则以任意顺序置于牌库顶。)

1/1
DDI · 3
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Coral Fighters
珊瑚斗士 Coral Fighters

{1}{U}

生物~人鱼/士兵

每当此生物攻击且未受阻挡时,检视防御牌手的牌库顶牌。你可以将该牌置于该牌手的牌库底。

1/1
DDI · 4
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Minamo Sightbender
水面院曲相师 Minamo Sightbender

{1}{U}

生物~人类/法术师

{X}{T}:目标力量等于或小于X的生物本回合不能被阻挡。

此雾篷系以灵界丝线织成,穿戴之后即可隐形,但很快便会碎散一地。

1/2
DDI · 5
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Mistmeadow Witch
雾牧地巫师 Mistmeadow Witch

{1}{W/U}

生物~洁英/法术师

{2}{W}{U}:放逐目标生物。在下一个结束步骤开始时,将该牌在其拥有者的操控下移回战场。

欧卡收集暮雾数年,好研究其间秘密。 而当她通晓精华后,即可在转念间消失身形。

1/1
DDI · 6
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Scroll Thief
卷轴盗贼 Scroll Thief

{2}{U}

生物~人鱼/浪客

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。

我知道如何切断守护,撬开锁,解读亚格语言~早在我读过这卷轴之前!

1/3
DDI · 7
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Neurok Invisimancer
纽若克隐身术士 Neurok Invisimancer

{1}{U}{U}

生物~人类/法术师

此生物不能被阻挡。

当此生物进场时,目标生物本回合不能被阻挡。

「他们看不到你的影子、听不见你的呼吸,但将会感受到你的刀锋。」

2/1
DDI · 8
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Slith Strider
斯立兹神行客 Slith Strider

{1}{U}{U}

生物~斯立兹

每当此生物被阻挡时,抓一张牌。

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,在其上放置一个+1/+1指示物。

斯立兹的形体与能力,是依在哪个颜色的太阳下诞生来决定。

1/1
DDI · 9
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Sky Spirit
天空精怪 Sky Spirit

{1}{W}{U}

生物~精怪

飞行,先攻

「她就像缕缕乐音般,易留于人心却无法触及。」

~晴空号的米丽

2/2
DDI · 10
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Wall of Denial
拒斥之墙 Wall of Denial

{1}{W}{U}

生物~墙

守军,飞行

帷幕(此生物不能成为咒语或异能的目标。)

它提供每位明辨法师之必需品~思考的时间。

0/8
DDI · 11
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Galepowder Mage
风粉法师 Galepowder Mage

{3}{W}

生物~洁英/法术师

飞行

每当此生物攻击时,放逐另一个目标生物。在下一个结束步骤开始时,将该牌在其拥有者的操控下移回战场。

3/3
DDI · 12
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Kor Cartographer
寇族制图师 Kor Cartographer

{3}{W}

生物~寇族/斥候

当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张平原牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

寇族没有探险的概念。 他们是返回遗忘的家园。

2/2
DDI · 13
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Clone
仿生妖 Clone

{3}{U}

生物~变形兽

你可以使此生物当成战场上任一生物的复制品来进场。

变形兽模仿得有如双胞胎般相同,却又似镜子般无情。

0/0
DDI · 14
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Cryptic Annelid
墓穴环节兽 Cryptic Annelid

{3}{U}

生物~蠕虫/野兽

当此生物进场时,占卜1,然后占卜2,然后占卜3。(占卜X的流程是检视你牌库顶的X张牌,然后将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌库底,其余则以任意顺序置于牌库顶。)

1/4
DDI · 15
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Primal Plasma
未塑型电浆 Primal Plasma

{3}{U}

生物~元素/变形兽

于此生物进场时,它依照你的选择成为3/3生物,具飞行异能的2/2生物,或是具守军异能的1/6生物。

托卡西雅把满桌的齿轮与榫头扫清。 在这对张大双眼的兄弟前,她开始教导原始元素法术。

*/*
DDI · 16
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Sawtooth Loon
锯齿潜鸟 Sawtooth Loon

{2}{W}{U}

生物~鸟

飞行

当此生物进场时,将一个由你操控的白色或蓝色生物移回其拥有者手上。

当此生物进场时,抓两张牌,然后将两张牌从你手上置于你的牌库底。

2/2
DDI · 17
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Cache Raiders
劫宝客 Cache Raiders

{3}{U}{U}

生物~人鱼/浪客

在你的维持开始时,将一个由你操控的永久物移回其拥有者手上。

潮水带不走的,就由他们拿取。

4/4
DDI · 18
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Windreaver
破风者 Windreaver

{3}{W}{U}

生物~元素

飞行

{W}:此生物获得警戒异能直到回合结束。

{W}:此生物得+0/+1直到回合结束。

{U}:将此生物的力量与防御力互换直到回合结束。

{U}:将此生物移回其拥有者手上。

1/3
DDI · 19
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Jedit's Dragoons
杰迪的重装兵 Jedit's Dragoons

{5}{W}

生物~猫/士兵

警戒

当此生物进场时,你获得4点生命。

依法瓦城被毁之后,猫战士便散居多明纳里亚诸境。 效法杰迪而离乡者都锻炼得更加强悍,因而得以安渡末日战火。

2/5
DDI · 20
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Sunblast Angel
旭击天使 Sunblast Angel

{4}{W}{W}

生物~天使

飞行

当此生物进场时,消灭所有已横置的生物。

可能存在着比非瑞克西亚更强大的力量。

4/5
DDI · 21
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Sphinx of Uthuun
乌屯史芬斯 Sphinx of Uthuun

{5}{U}{U}

生物~史芬斯

飞行

当此生物进场时,展示你牌库顶的五张牌。由任一对手将它们分成两堆。将其中一堆置于你手上,另一堆则置入你的坟墓场。

5/6
DDI · 22
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Path to Exile
流放之径 Path to Exile

{W}

瞬间

放逐目标生物。其操控者可以从其牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。

DDI · 23
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Preordain
注定 Preordain

{U}

法术

占卜2,然后抓一张牌。(占卜2的流程是检视你牌库顶的两张牌,然后将其中任意数量的牌以任意顺序置于你牌库底,其余则以任意顺序置于你牌库顶。)

DDI · 24
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Sigil of Sleep
催眠印 Sigil of Sleep

{U}

结界~灵气

结附于生物

每当所结附的生物对牌手造成伤害时,将目标由该牌手操控的生物移回其拥有者手上。

弓箭只不过是杀敌方法的一种而已。

DDI · 25
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Revoke Existence
撤销存在 Revoke Existence

{1}{W}

法术

放逐目标神器或结界。

「别不干脆,勿留后悔。 没人会提到这天发生的事。 它将像是从未存在一样。」

~象族秘教徒格涅多

DDI · 26
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Angelic Shield
天使盾 Angelic Shield

{W}{U}

结界

由你操控的生物得+0/+1。

牺牲此结界:将目标生物移回其拥有者手上。

"If only an angel's wings could shelter us all."

—Barrin, master wizard

DDI · 27
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Oblivion Ring
遗忘轮 Oblivion Ring

{2}{W}

结界

当此结界进场时,放逐另一个目标非地永久物。

当此结界离开战场时,将所放逐的牌在其拥有者的操控下移回战场。

DDI · 28
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Safe Passage
安全出路 Safe Passage

{2}{W}

瞬间

于本回合中,防止将对你与由你操控之生物造成的所有伤害。

天使翅翼一振,便将战火斥退。

DDI · 29
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Steel of the Godhead
神性兵器 Steel of the Godhead

{2}{W/U}

结界~灵气

结附于生物

只要所结附的生物是白色,它便得+1/+1且具有系命异能。(此生物所造成的伤害会让其操控者获得等量的生命。)

只要所结附的生物是蓝色,它便得+1/+1且不能被阻挡。

DDI · 30
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Vanish into Memory
褪入记忆 Vanish into Memory

{2}{W}{U}

瞬间

放逐目标生物。你抓若干牌,其数量等同于该生物的力量。在你的下一个维持开始时,将该牌在其拥有者的操控下移回战场。若你如此作,则弃若干牌,其数量等同于该生物的防御力。

眼不见,心挂念。

DDI · 31
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Overrule
宣告无效 Overrule

{X}{W}{U}

瞬间

除非目标咒语的操控者支付{X},否则反击之。你获得X点生命。

一声令下,此咒语便被解除,且课以施咒罚金。

DDI · 32
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Azorius Chancery
俄佐立衡平法院 Azorius Chancery

此地须横置进场。

当此地进场时,将一个由你操控的地移回其拥有者手上。

{T}:加{W}{U}

DDI · 33
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Flood Plain
洪泛平原 Flood Plain

此地须横置进场。

{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张平原或海岛牌,将之放进战场,然后洗牌。

DDI · 34
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New Benalia
新宾纳里亚 New Benalia

此地须横置进场。

当此地进场时,占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于牌库底。)

{T}:加{W}

DDI · 35
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Sejiri Refuge
塞基黎避难所 Sejiri Refuge

此地须横置进场。

当此地进场时,你获得1点生命。

{T}:加{W}{U}

DDI · 36
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Soaring Seacliff
翱翔海崖 Soaring Seacliff

此地须横置进场。

当此地进场时,目标生物获得飞行异能直到回合结束。

{T}:加{U}

DDI · 37
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Plains
平原 Plains
基本地~平原

{T}:加{W}。)

DDI · 38
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Plains
平原 Plains
基本地~平原

{T}:加{W}。)

DDI · 39
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Plains
平原 Plains
基本地~平原

{T}:加{W}。)

DDI · 40
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2 chevron_right