Conspiracy: Take the Crown
CN2

诡局:王权争霸 Conspiracy: Take the Crown

发布日期: 2016-08-26

卡牌数量: 222 张

找到卡牌 222 张
Affa Guard Hound
艾法守卫犬
Affa Guard Hound
生物~狗 · 2/2

{2}{W}

CN2 · 81
Disenchant
消除魔障
Disenchant
瞬间

{1}{W}

CN2 · 82
Doomed Traveler
注亡旅人
Doomed Traveler
生物~人类/士兵 · 1/1

{W}

CN2 · 83
Faith's Reward
信念报偿
Faith's Reward
瞬间

{3}{W}

CN2 · 84
Ghostly Possession
魂魅上身
Ghostly Possession
结界~灵气

{2}{W}

CN2 · 85
Ghostly Prison
魂魅拘禁
Ghostly Prison
结界

{2}{W}

CN2 · 86
Gleam of Resistance
反抗突现
Gleam of Resistance
瞬间

{4}{W}

CN2 · 87
Gods Willing
众神意旨
Gods Willing
瞬间

{W}

CN2 · 88
Guardian of the Gateless
无属守护者
Guardian of the Gateless
生物~天使 · 3/3

{4}{W}

CN2 · 89
Hail of Arrows
箭如雨下
Hail of Arrows
瞬间

{X}{W}

CN2 · 90
Hallowed Burial
神圣入土
Hallowed Burial
法术

{3}{W}{W}

CN2 · 91
Hollowhenge Spirit
空圆地精怪
Hollowhenge Spirit
生物~精怪 · 2/2

{3}{W}

CN2 · 92
Hundred-Handed One
百臂巨人
Hundred-Handed One
生物~巨人 · 3/5

{2}{W}{W}

CN2 · 93
Kill Shot
致命箭矢
Kill Shot
瞬间

{2}{W}

CN2 · 94
Pariah
贱民
Pariah
结界~灵气

{2}{W}

CN2 · 95
Raise the Alarm
扬起警报
Raise the Alarm
瞬间

{1}{W}

CN2 · 96
Reviving Dose
提神剂
Reviving Dose
瞬间

{2}{W}

CN2 · 97
Spirit of the Hearth
壁炉精怪
Spirit of the Hearth
生物~猫/精怪 · 4/5

{4}{W}{W}

CN2 · 98
Wild Griffin
野生狮鹫
Wild Griffin
生物~狮鹫 · 2/2

{2}{W}

CN2 · 99
Windborne Charge
风运冲锋
Windborne Charge
法术

{2}{W}{W}

CN2 · 100
Zealous Strike
狂热重击
Zealous Strike
瞬间

{1}{W}

CN2 · 101
Bonds of Quicksilver
水银羁绊
Bonds of Quicksilver
结界~灵气

{3}{U}

CN2 · 102
Caller of Gales
烈风师
Caller of Gales
生物~人鱼/法术师 · 1/1

{U}

CN2 · 103
Cloaked Siren
隐匿塞连
Cloaked Siren
生物~塞连 · 3/2

{3}{U}

CN2 · 104
Covenant of Minds
心灵盟约
Covenant of Minds
法术

{4}{U}

CN2 · 105
Deceiver Exarch
欺瞒督教
Deceiver Exarch
生物~非瑞人/僧侣 · 1/4

{2}{U}

CN2 · 106
Desertion
离弃
Desertion
瞬间

{3}{U}{U}

CN2 · 107
Dismiss
退散
Dismiss
瞬间

{2}{U}{U}

CN2 · 108
Divination
卜卦
Divination
法术

{2}{U}

CN2 · 109
Fleeting Distraction
飞掠扰神
Fleeting Distraction
瞬间

{U}

CN2 · 110
Followed Footsteps
接踵而至
Followed Footsteps
结界~灵气

{3}{U}{U}

CN2 · 111
Into the Void
驱入虚空
Into the Void
法术

{3}{U}

CN2 · 112
Kami of the Crescent Moon
新月神
Kami of the Crescent Moon
传奇生物~精怪 · 1/3

{U}{U}

CN2 · 113
Merfolk Looter
掠夺人鱼
Merfolk Looter
生物~人鱼/浪客 · 1/1

{1}{U}

CN2 · 114
Merfolk Skyscout
空侦人鱼
Merfolk Skyscout
生物~人鱼/斥候 · 2/3

{2}{U}{U}

CN2 · 115
Mnemonic Wall
记忆墙
Mnemonic Wall
生物~墙 · 0/4

{4}{U}

CN2 · 116
Negate
失效
Negate
瞬间

{1}{U}

CN2 · 117
Omenspeaker
示兆先知
Omenspeaker
生物~人类/法术师 · 1/3

{1}{U}

CN2 · 118
Repulse
逐退
Repulse
瞬间

{2}{U}

CN2 · 119
Serum Visions
浆液预视
Serum Visions
法术

{U}

CN2 · 120
Affa Guard Hound
艾法守卫犬 Affa Guard Hound

{2}{W}

生物~狗

闪现(你可以于你能够施放瞬间的时机下施放此咒语。)

当此生物进场时,目标生物得+0/+3直到回合结束。

艾法曾是深受探险家欢迎的中途站,现已成为鲜闻语声、防卫森严的地方。

2/2
CN2 · 81
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Disenchant
消除魔障 Disenchant

{1}{W}

瞬间

消灭目标神器或结界。

冷酷者之力量权杖是脆弱的。

~柯尔林族谚语

CN2 · 82
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Doomed Traveler
注亡旅人 Doomed Traveler

{W}

生物~人类/士兵

当此生物死去时,派出一个1/1白色,具飞行异能的精怪衍生生物。

他发誓在抵达旅程终点之前绝不停息。他不知道自己说得那么准。

1/1
CN2 · 83
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Faith's Reward
信念报偿 Faith's Reward

{3}{W}

瞬间

将所有于本回合中从战场置入你坟墓场的永久物牌移回战场。

「我原以为这风要将我引向死亡,然而它却令我重获力量,继续战斗。」

~图恩战僧壹卓

CN2 · 84
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Ghostly Possession
魂魅上身 Ghostly Possession

{2}{W}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物具有飞行异能。

防止所结附的生物将受到或造成的所有战斗伤害。

CN2 · 85
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Ghostly Prison
魂魅拘禁 Ghostly Prison

{2}{W}

结界

对每个生物而言,除非其操控者为其支付{2},否则它不能攻击你。

「愿吾人阵亡勇士之记忆能压服劣族狂暴内心。」

~蒙瑟卡大门铭文

CN2 · 86
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Gleam of Resistance
反抗突现 Gleam of Resistance

{4}{W}

瞬间

由你操控的生物得+1/+2直到回合结束。重置这些生物。

循环基本地{1}{W}{1}{W},弃掉此牌:从你的牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

CN2 · 87
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Gods Willing
众神意旨 Gods Willing

{W}

瞬间

选择一种颜色。目标由你操控的生物获得反该色保护异能直到回合结束。(它不能被该色的东西阻挡、指定为目标、造成伤害、结附或是装备。)

占卜1。

诚心祷告,必得回报。

CN2 · 88
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Guardian of the Gateless
无属守护者 Guardian of the Gateless

{4}{W}

生物~天使

飞行

此生物可以阻挡任意数量的生物。

每当此生物进行阻挡时,每有一个受其阻挡的生物,它便得+1/+1直到回合结束。

3/3
CN2 · 89
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Hail of Arrows
箭如雨下 Hail of Arrows

{X}{W}

瞬间

箭如雨下对任意数量目标进行攻击的生物造成共X点伤害,你可以任意分配。

「在我下令前,一支箭都不准射。在我下令后,永岩城一支箭都不准留。」

~武野将军

CN2 · 90
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Hallowed Burial
神圣入土 Hallowed Burial

{3}{W}{W}

法术

将所有生物分别置于其拥有者的牌库底。

「我宁愿听到战斗中的呼号,也不愿忍受其后的寂静。」

~妖精美境卫塔萝拉

CN2 · 91
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Hollowhenge Spirit
空圆地精怪 Hollowhenge Spirit

{3}{W}

生物~精怪

闪现(你可以于你能够施放瞬间的时机下施放此咒语。)

飞行

当此生物进场时,将目标进行攻击或阻挡的生物移出战斗。

有些灵魂满怀哀痛。其他的则令人胆寒。

2/2
CN2 · 92
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Hundred-Handed One
百臂巨人 Hundred-Handed One

{2}{W}{W}

生物~巨人

警戒

{3}{W}{W}{W}:蛮化3。(如果此生物未蛮化,则在其上放置三个+1/+1指示物且它已蛮化。)

只要此生物已蛮化,它便具有延势异能,且每次战斗可以额外多阻挡九十九个生物。

3/5
CN2 · 93
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Kill Shot
致命箭矢 Kill Shot

{2}{W}

瞬间

消灭目标进行攻击的生物。

玛尔都弓箭手的驭弓之道称为巫箭流。不论多小、多快、多远的目标,他们都不会失手。

CN2 · 94
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Pariah
贱民 Pariah

{2}{W}

结界~灵气

结附于生物

所有将对你造成的伤害改为对所结附的生物造成之。

「这一点都不可悲,」蕾荻安斥责着低阶的天使,「这才是常理。每个社会必有其弃民。」

CN2 · 95
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Raise the Alarm
扬起警报 Raise the Alarm

{1}{W}

瞬间

派出两个1/1白色士兵衍生生物。

响应警报就如眨眼和呼吸一样,是一种下意识的反应。

CN2 · 96
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Reviving Dose
提神剂 Reviving Dose

{2}{W}

瞬间

你获得3点生命。

抓一张牌。

撒姆尼人的医疗员从不在辛辣刺鼻的灵药里加入甘味或茶香。只消施药两回,便能让大多数战士如常步行。

CN2 · 97
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Spirit of the Hearth
壁炉精怪 Spirit of the Hearth

{4}{W}{W}

生物~猫/精怪

飞行

你具有辟邪异能。(你不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)

盗贼知道这夜里的吼声意思是「要抢去抢别家」。

4/5
CN2 · 98
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Wild Griffin
野生狮鹫 Wild Griffin

{2}{W}

生物~狮鹫

飞行

农人通常一群羊会养十三只~一只在去市场的路上诱开狮鹫,好让另外十二只可以抵达。

2/2
CN2 · 99
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Windborne Charge
风运冲锋 Windborne Charge

{2}{W}{W}

法术

直到回合结束,两个目标由你操控的生物各得+2/+2且获得飞行异能。

人鱼呼唤着天空女神伊美黎。寇族则称她为肯莎。这两族对此有诸多歧见,但都相信她能为信者带来无尽福祉。

CN2 · 100
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Zealous Strike
狂热重击 Zealous Strike

{1}{W}

瞬间

直到回合结束,目标生物得+2/+2且获得先攻异能。

「怕了吧,恶物。夜晚再也不是你的地盘。」

CN2 · 101
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Bonds of Quicksilver
水银羁绊 Bonds of Quicksilver

{3}{U}

结界~灵气

闪现(你可以于你能够施放瞬间的时机下施放此咒语。)

结附于生物

所结附的生物于其操控者的重置步骤中不能重置。

海的影响力能超出其滨岸。

CN2 · 102
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Caller of Gales
烈风师 Caller of Gales

{U}

生物~人鱼/法术师

{1}{U}{T}:目标生物获得飞行异能直到回合结束。

「有些人鱼决定安居水中。而我相信智慧不只存于所生之处,也存于我们被劝阻莫往之地。」

1/1
CN2 · 103
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Cloaked Siren
隐匿塞连 Cloaked Siren

{3}{U}

生物~塞连

闪现(你可以于你能够施放瞬间的时机下施放此咒语。)

飞行

「这声音并不是穿石的风鸣。」

~水手卡莱斐

3/2
CN2 · 104
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Covenant of Minds
心灵盟约 Covenant of Minds

{4}{U}

法术

展示你牌库顶的三张牌。目标对手可以选择将这些牌置于你手上。若其未如此作,则将这些牌置入你的坟墓场并抓五张牌。

在格利极,签署名字之前得先把小字全部看完。

CN2 · 105
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Deceiver Exarch
欺瞒督教 Deceiver Exarch

{2}{U}

生物~非瑞人/僧侣

闪现(你可以于你能够施放瞬间的时机下施放此咒语。)

当此生物进场时,选择一项~

•重置目标由你操控的永久物。

•横置目标由对手操控的永久物。

1/4
CN2 · 106
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Desertion
离弃 Desertion

{3}{U}{U}

瞬间

反击目标咒语。如果以此法反击的是神器或生物咒语,则改为将该牌在你的操控下放进战场,而非置入其拥有者的坟墓场。

伤害伴随羞辱而至。

CN2 · 107
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Dismiss
退散 Dismiss

{2}{U}{U}

瞬间

反击目标咒语。

抓一张牌。

「无论你做什么,我都能轻松地加以抹消。」

~魔法专家尔泰

CN2 · 108
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Divination
卜卦 Divination

{2}{U}

法术

抓两张牌。

「解开谜题的关键就在你心中。」

~西北风屿导师多瑞尔

CN2 · 109
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Fleeting Distraction
飞掠扰神 Fleeting Distraction

{U}

瞬间

目标生物得-1/-0直到回合结束。

抓一张牌。

这是少年法师所学的第一个咒语,救过许多手小到握不住剑的人。

CN2 · 110
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Followed Footsteps
接踵而至 Followed Footsteps

{3}{U}{U}

结界~灵气

结附于生物

在你的维持开始时,派出一个为所结附生物之复制品的衍生物。

乙太能把足迹变成蓝图。

CN2 · 111
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Into the Void
驱入虚空 Into the Void

{3}{U}

法术

将至多两个目标生物移回其拥有者手上。

「护教军有剑,审判官有斧。我偏好『外交』手段。」

~杜瑙大法师忒候

CN2 · 112
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Kami of the Crescent Moon
新月神 Kami of the Crescent Moon

{U}{U}

传奇生物~精怪

在每位牌手的抓牌步骤开始时,该牌手额外抓一张牌。

「这无主神明倒很像我. . . 貌不惊人,诡计多端。」

~梅泽俊郎

1/3
CN2 · 113
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Merfolk Looter
掠夺人鱼 Merfolk Looter

{1}{U}

生物~人鱼/浪客

{T}:抓一张牌,然后弃一张牌。

人鱼并不总知道自己要些什么,但他们相信找到时就会知道了。

1/1
CN2 · 114
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Merfolk Skyscout
空侦人鱼 Merfolk Skyscout

{2}{U}{U}

生物~人鱼/斥候

飞行

每当此生物进行攻击或阻挡时,重置目标永久物。

「伊美黎是个美丽谎言、用来掩盖伊莫库可怕面貌的虚像。我只希望能发掘埋在更深层的真相。」

2/3
CN2 · 115
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Mnemonic Wall
记忆墙 Mnemonic Wall

{4}{U}

生物~墙

守军

当此生物进场时,你可以将目标瞬间或法术牌从你的坟墓场移回你手上。

「如果可以的话,真想用它们来建造整座堡垒。」

~灯塔大法师马闸离

0/4
CN2 · 116
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Negate
失效 Negate

{1}{U}

瞬间

反击目标非生物咒语。

「你绝不会是欧祝泰族修行僧。他们重视智慧和技能,而你什么都没有。」

~龙王传令席亚拉

CN2 · 117
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Omenspeaker
示兆先知 Omenspeaker

{1}{U}

生物~人类/法术师

当此生物进场时,占卜2。(检视你牌库顶的两张牌,然后将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌库底,其余则以任意顺序置于牌库顶。)

当她说出那些预言时连自己也大吃一惊。

1/3
CN2 · 118
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Repulse
逐退 Repulse

{2}{U}

瞬间

将目标生物移回其拥有者手上。

抓一张牌。

「你这不请自来的家伙。」

CN2 · 119
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Serum Visions
浆液预视 Serum Visions

{U}

法术

抓一张牌。占卜2。

CN2 · 120
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