Conspiracy: Take the Crown
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诡局:王权争霸 Conspiracy: Take the Crown

发布日期: 2016-08-26

卡牌数量: 222 张

找到卡牌 222 张
Custodi Lich
柩护巫妖 Custodi Lich
{3}{B}{B}
生物~灵俑/僧侣

当此生物进场时,你成为君主。

每当你成为君主时,目标牌手牺牲一个依其选择的生物。

「维持秩序的任务尤为重要,即使死亡也不能放弃。」

~柩护僧侣亚巴多

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CN2 · 41
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Deadly Designs
夺命筹划 Deadly Designs
{1}{B}
结界

{2}:在此结界上放置一个秘谋指示物。任何牌手均可以起动此异能。

当此结界上有五个或更多秘谋指示物时,将它牺牲。若你如此作,则消灭至多两个目标生物。

CN2 · 42
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Garrulous Sycophant
善辩奉承者 Garrulous Sycophant
{2}{B}
生物~人类/参谋
在你的结束步骤开始时,若你是君主,则每位对手各失去1点生命且你获得1点生命。

「玛切莎的流毒不仅通过匕首来传播。」

~侍卫队长亚卓安娜

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CN2 · 43
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Marchesa's Decree
玛切莎的裁决 Marchesa's Decree
{3}{B}
结界

当此结界进场时,你成为君主。

每当一个生物攻击你或由你操控的鹏洛客时,该生物的操控者失去1点生命。

「夺权者必须要有掌权的手段。」

~玛切莎女王

CN2 · 44
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Regicide
弑君 Regicide
{B}
瞬间

于你抽选此牌时展示之。你右手边的牌手选择一种颜色,你选择另一种颜色,然后你左手边的牌手再选择另外一种颜色。

消灭目标生物,且其须与于你抽选名称为弑君之牌时被选中的各颜色之间有共通的颜色。

「你死定了!」
CN2 · 45
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Sinuous Vermin
扭曲病媒 Sinuous Vermin
{1}{B}
生物~老鼠/惊惧兽

{3}{B}{B}:蛮化3。(如果此生物未蛮化,则在其上放置三个+1/+1指示物且它已蛮化。)

只要此生物已蛮化,它便具有威慑异能。(它只能被两个或更多生物阻挡。)

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CN2 · 46
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Smuggler Captain
走私船长 Smuggler Captain
{3}{B}
生物~人类/海盗

此牌以牌面朝上的方式进行轮抽。

于你抽选牌时,你可以展示该牌,记下其名称,然后将此牌翻为牌面朝下。

当此生物进场时,你可以从你的牌库中搜寻一张与你替名称为走私船长之牌记下的任一名称同名的牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

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CN2 · 47
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Thorn of the Black Rose
黑蔷薇之棘 Thorn of the Black Rose
{3}{B}
生物~人类/杀手

死触

当此生物进场时,你成为君主。

如果贿赂和恫吓均告失败,玛切莎便会采用她最喜欢的官僚手段。
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CN2 · 48
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Besmirch
弄脏 Besmirch
{1}{R}{R}
法术
直到回合结束,获得目标生物的操控权,且它获得敏捷异能。重置并煽惑该生物。(直到你的下一个回合,该生物每次战斗若能攻击,则必须攻击,且若能攻击除你以外的牌手,则必须如此作。)
最白的袍子最容易脏。
CN2 · 49
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Crown-Hunter Hireling
猎王佣兵 Crown-Hunter Hireling
{4}{R}
生物~食人魔/佣兵

当此生物进场时,你成为君主。

除非防御牌手是君主,否则此生物不能攻击。

大多数帕兰诺人藉由互给好处求取地位,他则通过流血搏斗来扬名立万。
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CN2 · 50
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Deputized Protester
失权抗命者 Deputized Protester
{2}{R}
生物~人类/战士

威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)

乱斗(每当此生物攻击时,本次战斗中每有一位受你攻击的对手,此生物便得+1/+1直到回合结束。)

训练粗陋,斗志强悍。
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CN2 · 51
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Garbage Fire
弃物烈焰 Garbage Fire
{2}{R}
瞬间

于你抽选此牌时展示之,并记下本轮抽圈次中包括此牌在内你已抽选的牌数。

弃物烈焰对目标生物造成伤害,其数量等同于你替名称为弃物烈焰之牌记下的各数字间之最大值。

CN2 · 52
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Goblin Racketeer
诈骗鬼怪 Goblin Racketeer
{3}{R}
生物~鬼怪/浪客
每当此生物攻击时,你可以煽惑目标由防御牌手操控的生物。(直到你的下一个回合,该生物每次战斗若能攻击,则必须攻击,且若能攻击除你以外的牌手,则必须如此作。)
「这,嗯,车上掉的。」
4/2
CN2 · 53
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Grenzo, Havoc Raiser
滋事头格伦佐 Grenzo, Havoc Raiser
{R}{R}
传奇生物~鬼怪/浪客

每当一个由你操控的生物对任一牌手造成战斗伤害时,选择一项~

•煽惑目标由该牌手操控的生物。

•放逐该牌手的牌库顶牌。直到回合结束,你可以施放该牌,且你可以将法术力视同任意颜色的法术力来施放该咒语。

「你来烧。我来抢。」
2/2
CN2 · 54
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Grenzo's Ruffians
格伦佐的恶徒 Grenzo's Ruffians
{2}{R}{R}
生物~鬼怪

乱斗(每当此生物攻击时,本次战斗中每有一位受你攻击的对手,此生物便得+1/+1直到回合结束。)

每当此生物向任一对手造成战斗伤害时,它向每位其他对手各造成等量的伤害。

2/2
CN2 · 55
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Pyretic Hunter
猎焰灵 Pyretic Hunter
{4}{R}
生物~元素/猫

于你抽选此牌时展示之,并记下本轮抽圈次中包括此牌在内你已抽选的牌数。

威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)

此生物进场时上面有X个+1/+1指示物,X为你替名称为猎焰灵之牌记下的各数字间之最大值。

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CN2 · 56
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Skyline Despot
天际霸王 Skyline Despot
{5}{R}{R}
生物~龙

飞行

当此生物进场时,你成为君主。

在你的维持开始时,若你是君主,则派出一个5/5红色,具飞行异能的龙衍生生物。

5/5
CN2 · 57
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Subterranean Tremors
地底震动 Subterranean Tremors
{X}{R}
法术
地底震动对每个不具飞行异能的生物各造成X点伤害。如果X等于或大于4,则消灭所有神器。如果X等于或大于8,则派出一个8/8红色蜥蜴衍生生物。
市场现已关闭。
CN2 · 58
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Volatile Chimera
无常盖美拉 Volatile Chimera
{2}{R}
生物~元素/盖美拉

于你将你的套牌洗牌准备开始游戏前,你可以从你的套牌中展示此牌,并放逐三张或更多你已抽选但不在你套牌中的生物牌。

{1}{R}:随机选择一张你以名称为无常盖美拉之牌放逐的牌。此生物成为该牌的复制品,但它具有此异能。

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CN2 · 59
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Animus of Predation
掠食原心 Animus of Predation
{4}{G}
生物~圣者

此牌以牌面朝上的方式进行轮抽。

于你抽选牌时,你可以将该牌面朝上地移出轮抽。(此牌不属于你的牌池。)

如果你以名称为掠食原心之牌移出轮抽的某张生物牌具有飞行异能,则此生物具有飞行异能。且先攻、连击、死触、敏捷、辟邪、不灭、系命、威慑、延势与警戒异能亦比照办理。

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CN2 · 60
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Borderland Explorer
边境探险家 Borderland Explorer
{1}{G}
生物~妖精/斥候
当此生物进场时,每位牌手各可以弃一张牌。每位以此法弃牌的牌手可以从其牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于其手上,然后洗牌。
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CN2 · 61
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Caller of the Untamed
野兽唤师 Caller of the Untamed
{3}{G}
生物~妖精/祭师

于你将你的套牌洗牌准备开始游戏前,你可以从你的套牌中展示此牌,并放逐一张你已抽选但不在你套牌中的生物牌。

{X}{T}:派出一个衍生物,此衍生物为任一你以名称为野兽唤师的牌放逐的牌之复制品。X为该牌的法术力值。

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CN2 · 62
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Domesticated Hydra
驯化多头龙 Domesticated Hydra
{2}{G}{G}
生物~多头龙

{X}{G}{G}{G}:蛮化X。(如果此生物未蛮化,则在其上放置X个+1/+1指示物且它已蛮化。)

只要此生物已蛮化,它便具有践踏异能。

「坐下。叼来。毁掉。」
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CN2 · 63
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Entourage of Trest
崔斯特随从 Entourage of Trest
{4}{G}
生物~妖精/士兵

当此生物进场时,你成为君主。

只要你是君主,此生物每次战斗便可以额外多阻挡一个生物。

「愚笨的人会诉诸暴力,而聪明的人会为之准备。」

~崔斯特密使列沃德

4/4
CN2 · 64
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Fang of the Pack
狼群尖牙 Fang of the Pack
{5}{G}
生物~狼

乱斗(每当此生物攻击时,本次战斗中每有一位受你攻击的对手,此生物便得+1/+1直到回合结束。)

在你回合的战斗开始时,另一个目标由你操控的生物获得乱斗异能直到回合结束。(若某生物具有数个乱斗异能,则每一个都会分别触发。)

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CN2 · 65
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Leovold's Operative
列沃德的特务 Leovold's Operative
{2}{G}
生物~妖精/浪客

此牌以牌面朝上的方式进行轮抽。

于你抽选牌时,你可以从该补充包中额外抽选一张牌。如果你如此作,将此牌翻为牌面朝下,然后传出下一包补充包且不抽选其中的牌。(你可以检视该补充包。)

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CN2 · 66
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Menagerie Liberator
困兽解放者 Menagerie Liberator
{3}{G}
生物~人类/战士

践踏

乱斗(每当此生物攻击时,本次战斗中每有一位受你攻击的对手,此生物便得+1/+1直到回合结束。)

「野兽不该是奴隶,也不该是玩物。」
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CN2 · 67
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Orchard Elemental
果园元素 Orchard Elemental
{5}{G}
生物~元素
议争~当此生物进场时,由你开始,每位牌手各投票选择「萌芽」或「丰收」。在此生物上放置若干+1/+1指示物,其数量等同于投票选择「萌芽」之总票数的两倍。你获得若干生命,其数量等同于投票选择「丰收」之总票数的三倍。
朋友得水果,敌人吃拳头。
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CN2 · 68
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Regal Behemoth
威严贝西摩斯 Regal Behemoth
{4}{G}{G}
生物~恐龙

践踏

当此生物进场时,你成为君主。

每当你于你是君主的时段内横置一个地以产生法术力时,额外加一点任意颜色的法术力。

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CN2 · 69
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Selvala, Heart of the Wilds
荒野之心塞瓦拉 Selvala, Heart of the Wilds
{1}{G}{G}
传奇生物~妖精/斥候

每当另一个生物进场时,如果其力量比每个其他生物都大,则其操控者可以抓一张牌。

{G}{T}:加X点法术力,其颜色组合由你选择,X为由你操控之生物中的最大力量。

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CN2 · 70
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Selvala's Stampede
塞瓦拉的狂奔 Selvala's Stampede
{4}{G}{G}
法术
议争~由你开始,每位牌手各投票选择「狂野」或「自由」。从你的牌库顶开始展示牌,直到你展示出若干张生物牌为止,其数量等同于投票选择「狂野」的总票数。将这些生物牌放进战场,然后将其余的牌洗入牌库。你可以将若干永久物牌从你手上放进战场,其数量等同于投票选择「自由」的总票数。
CN2 · 71
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Splitting Slime
裂生黏菌 Splitting Slime
{3}{G}{G}
生物~流浆

{4}{G}{G}:蛮化3。(如果此生物未蛮化,则在其上放置三个+1/+1指示物且它已蛮化。)

当此生物蛮化时,派出一个衍生物,此衍生物为此生物的复制品。(此衍生物没有指示物且未蛮化。)

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CN2 · 72
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Adriana, Captain of the Guard
侍卫队长亚卓安娜 Adriana, Captain of the Guard
{3}{R}{W}
传奇生物~人类/骑士

乱斗(每当此生物攻击时,本次战斗中每有一位受你攻击的对手,此生物便得+1/+1直到回合结束。)

由你操控的其他生物具有乱斗异能。(若某生物具有数个乱斗异能,则每一个都会分别触发。)

「此剑效忠城市而非国王,守卫城池而非逆贼。」
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CN2 · 73
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Daretti, Ingenious Iconoclast
妙手逆贼达雷迪 Daretti, Ingenious Iconoclast
{1}{B}{R}
传奇鹏洛客~达雷迪

+1:派出一个1/1无色,具守军异能的组构体衍生神器生物。

-1:你可以牺牲一个神器。若你如此作,则消灭目标神器或生物。

-6:选择目标在坟墓场中的神器牌或在战场上的神器。派出三个为其复制品的衍生物。

CN2 · 74
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Kaya, Ghost Assassin
驱鬼卡娅 Kaya, Ghost Assassin
{2}{W}{B}
传奇鹏洛客~卡娅

0:放逐卡娅或至多一个目标生物。在你的下一个维持开始时,将该牌在其拥有者的操控下移回战场。你失去2点生命。

-1:每位对手各失去2点生命且你获得2点生命。

-2:每位对手各弃一张牌且你抓一张牌。

CN2 · 75
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Knights of the Black Rose
黑蔷薇骑士 Knights of the Black Rose
{3}{W}{B}
生物~人类/骑士

当此生物进场时,你成为君主。

每当任一对手成为君主时,若本回合开始时你是君主,则该牌手失去2点生命且你获得2点生命。

「天选女王万岁!愿她江山永固!」
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CN2 · 76
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Leovold, Emissary of Trest
崔斯特密使列沃德 Leovold, Emissary of Trest
{B}{G}{U}
传奇生物~妖精/参谋

每位对手每回合所抓的牌不能多于一张。

每当你或一个由你操控的永久物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,你可以抓一张牌。

「我们一定能把事情谈妥。」
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CN2 · 77
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Queen Marchesa
玛切莎女王 Queen Marchesa
{1}{R}{W}{B}
传奇生物~人类/杀手

死触,敏捷

当玛切莎女王进场时,你成为君主。

在你的维持开始时,若任一对手是君主,则你派出一个1/1黑色,具死触与敏捷异能的杀手衍生生物。

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CN2 · 78
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Spy Kit
谍报用具 Spy Kit
{2}
神器~武具

佩带此武具的生物得+1/+1,且额外具有所有非传奇生物牌之名称。

佩带{2}

模仿是变节最真诚的形式。
CN2 · 79
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Throne of the High City
上城王座 Throne of the High City

{T}:加{C}

{4}{T},牺牲此地:你成为君主。

这闪亮王座象征着帕兰诺城真正主宰~野心。
CN2 · 80
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