Commander Legends
CMR

指挥官传奇 Commander Legends

发布日期: 2020-11-20

卡牌数量: 718 张

找到卡牌 718 张
Lumengrid Gargoyle
博识都石像鬼
Lumengrid Gargoyle
神器生物~石像鬼 · 4/4
{6}
CMR · 321
Maelstrom Colossus
涡心巨像
Maelstrom Colossus
神器生物~魔像 · 7/7
{8}
CMR · 322
Marble Diamond
乳白钻石
Marble Diamond
神器
{2}
CMR · 323
Mask of Memory
记忆面具
Mask of Memory
神器~武具
{2}
CMR · 324
Meteor Golem
陨石魔像
Meteor Golem
神器生物~魔像 · 3/3
{7}
CMR · 325
Mindless Automaton
天兵机械兽
Mindless Automaton
神器生物~组构体 · 0/0
{4}
CMR · 326
Moss Diamond
苔绿钻石
Moss Diamond
神器
{2}
CMR · 327
Nevinyrral's Disk
妮维亚洛之碟
Nevinyrral's Disk
神器
{4}
CMR · 328
Pennon Blade
旗帜刃
Pennon Blade
神器~武具
{3}
CMR · 329
Perilous Myr
险恶秘耳
Perilous Myr
神器生物~非瑞人/秘耳 · 1/1
{2}
CMR · 330
Phyrexian Triniform
非瑞克西亚三体像
Phyrexian Triniform
神器生物~非瑞人/魔像 · 9/9
{9}
CMR · 331
Pilgrim's Eye
朝圣客之眼
Pilgrim's Eye
神器生物~振翼机 · 1/1
{3}
CMR · 332
Pirate's Cutlass
海盗的短弯刀
Pirate's Cutlass
神器~武具
{3}
CMR · 333
Prophetic Prism
预视棱镜
Prophetic Prism
神器
{2}
CMR · 334
Rings of Brighthearth
明炉戒
Rings of Brighthearth
神器
{3}
CMR · 335
Sandstone Oracle
砂岩先知
Sandstone Oracle
神器生物~史芬斯 · 4/4
{7}
CMR · 336
Scroll Rack
卷轴架
Scroll Rack
神器
{2}
CMR · 337
Seer's Lantern
预言师明灯
Seer's Lantern
神器
{3}
CMR · 338
Shimmer Myr
烁光秘耳
Shimmer Myr
神器生物~秘耳 · 2/2
{3}
CMR · 339
Sisay's Ring
西赛的戒指
Sisay's Ring
神器
{4}
CMR · 340
Sky Diamond
天蓝钻石
Sky Diamond
神器
{2}
CMR · 341
Spectral Searchlight
光谱探照灯
Spectral Searchlight
神器
{3}
CMR · 342
Staff of Domination
支配法杖
Staff of Domination
神器
{3}
CMR · 343
Staunch Throneguard
忠贞佑皇像
Staunch Throneguard
神器生物~组构体 · 2/5
{5}
CMR · 344
Sunset Pyramid
日落金字塔
Sunset Pyramid
神器
{2}
CMR · 345
Thought Vessel
思想容器
Thought Vessel
神器
{2}
CMR · 346
Universal Solvent
万溶剂
Universal Solvent
神器
{1}
CMR · 347
Workshop Assistant
车间助手
Workshop Assistant
神器生物~组构体 · 1/2
{3}
CMR · 348
Command Beacon
指挥信标
Command Beacon
CMR · 349
Command Tower
指挥塔
Command Tower
CMR · 350
Guildless Commons
无所属者聚居地
Guildless Commons
CMR · 351
Opal Palace
清辉宫殿
Opal Palace
CMR · 352
Path of Ancestry
祖灵径道
Path of Ancestry
CMR · 353
Rejuvenating Springs
回春喷泉
Rejuvenating Springs
CMR · 354
Rupture Spire
破裂尖塔
Rupture Spire
CMR · 355
Spectator Seating
观众座席
Spectator Seating
CMR · 356
Terramorphic Expanse
地塑旷野
Terramorphic Expanse
CMR · 357
Training Center
训练中心
Training Center
CMR · 358
Undergrowth Stadium
矮丛赛场
Undergrowth Stadium
CMR · 359
Vault of Champions
冠军拱廊
Vault of Champions
CMR · 360
Lumengrid Gargoyle
博识都石像鬼 Lumengrid Gargoyle
{6}
神器生物~石像鬼
飞行

「能够不息守夜、无畏作战者,就是对抗非瑞克西亚人之珍贵伙伴。」

~纽若克密探凯拉黎

4/4
CMR · 321
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Maelstrom Colossus
涡心巨像 Maelstrom Colossus
{8}
神器生物~魔像
倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

「涡心出来的东西既不安静又难对付。」

~金鬃阿耶尼

7/7
CMR · 322
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Marble Diamond
乳白钻石 Marble Diamond
{2}
神器

此神器须横置进场。

{T}:加{W}

用于照亮道路的阳光结晶。
CMR · 323
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Mask of Memory
记忆面具 Mask of Memory
{2}
神器~武具

每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,你可以抓两张牌。若你如此作,则弃一张牌。

佩带{1}{1}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

CMR · 324
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Meteor Golem
陨石魔像 Meteor Golem
{7}
神器生物~魔像
当此生物进场时,消灭目标由对手操控的非地永久物。
冲击将士兵四散震飞~随后坑中有人影起身。
3/3
CMR · 325
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Mindless Automaton
天兵机械兽 Mindless Automaton
{4}
神器生物~组构体

此生物进场时上面有两个+1/+1指示物。

{1},弃一张牌:在此生物上放置一个+1/+1指示物。

从此生物上移去两个+1/+1指示物:抓一张牌。

0/0
CMR · 326
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Moss Diamond
苔绿钻石 Moss Diamond
{2}
神器

此神器须横置进场。

{T}:加{G}

用于治愈世界的生命结晶。
CMR · 327
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Nevinyrral's Disk
妮维亚洛之碟 Nevinyrral's Disk
{4}
神器

此神器须横置进场。

{1}{T}:消灭所有神器,生物和结界。

妮维亚洛临终的泄愤之举,仅为确保能带着毕生魔法心血一起消亡。
CMR · 328
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Pennon Blade
旗帜刃 Pennon Blade
{3}
神器~武具

你每操控一个生物,佩带此武具的生物便得+1/+1。

佩带{4}{4}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

此剑饰以陷落的哨站旗帜,象征赞迪卡人民齐心合力。
CMR · 329
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Perilous Myr
险恶秘耳 Perilous Myr
{2}
神器生物~非瑞人/秘耳
当此生物死去时,它对任意一个目标造成2点伤害。
对秘罗地来说,是个爆裂物。对非瑞克西亚来说,是位使者。
1/1
CMR · 330
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Phyrexian Triniform
非瑞克西亚三体像 Phyrexian Triniform
{9}
神器生物~非瑞人/魔像

当此生物死去时,派出三个3/3无色非瑞人/魔像衍生神器生物。

返场{12}{12},从你的坟墓场放逐此牌:为每位对手各进行以下流程~派出一个衍生复制品,且其本回合若能攻击该对手,便须如此作。它们获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,将它们牺牲。只能于法术时机起动。)

9/9
CMR · 331
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Pilgrim's Eye
朝圣客之眼 Pilgrim's Eye
{3}
神器生物~振翼机

飞行

当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

寇族派出振翼机升空,打量这块大地是否有意愿接纳他们。
1/1
CMR · 332
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Pirate's Cutlass
海盗的短弯刀 Pirate's Cutlass
{3}
神器~武具

当此武具进场时,将它贴附在目标由你操控的海盗上。

佩带此武具的生物得+2/+1。

佩带{2}{2}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

CMR · 333
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Prophetic Prism
预视棱镜 Prophetic Prism
{2}
神器

当此神器进场时,抓一张牌。

{1}{T}:加一点任意颜色的法术力。

「找到它的探险家没能做成一笔好生意。他只不过变成有钱人而已。」
CMR · 334
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Rings of Brighthearth
明炉戒 Rings of Brighthearth
{3}
神器
每当你起动异能时,若它不是法术力异能,则你可以支付{2}。若你如此作,则复制该异能。你可以为该复制品选择新的目标。

「若没有火焰,就没有钢铁工具、暖热食物,也无法清理旧物好让新物有空间成长。」

~明炉纲领

CMR · 335
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Sandstone Oracle
砂岩先知 Sandstone Oracle
{7}
神器生物~史芬斯

飞行

当此生物进场时,选择一位对手。若该牌手的手牌比你多,则你抓等同于该差距数量的牌。

4/4
CMR · 336
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Scroll Rack
卷轴架 Scroll Rack
{2}
神器
{1}{T}:从你手上牌面朝下地放逐任意数量的牌。将你牌库顶等量的牌置于你手上。然后检视所放逐的牌,并将它们以任意顺序置于你的牌库顶。
CMR · 337
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Seer's Lantern
预言师明灯 Seer's Lantern
{3}
神器

{T}:加{C}

{2}{T}:占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于牌库底。)

黑暗时期的希望之光。
CMR · 338
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Shimmer Myr
烁光秘耳 Shimmer Myr
{3}
神器生物~秘耳

闪现

你可以将神器咒语视同具有闪现异能地来施放。

它遁入秒与秒的间隙,好避开非瑞克西亚人。
2/2
CMR · 339
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Sisay's Ring
西赛的戒指 Sisay's Ring
{4}
神器
{T}:加{C}{C}

「有了这个戒指,你便坐拥来自未闻之界的朋友。」

~*晴空号*船长西赛

CMR · 340
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Sky Diamond
天蓝钻石 Sky Diamond
{2}
神器

此神器须横置进场。

{T}:加{U}

用于除去疲乏的清风结晶。
CMR · 341
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Spectral Searchlight
光谱探照灯 Spectral Searchlight
{3}
神器
{T}:选择一位牌手。该牌手加一点法术力,其颜色由其选择。
第一批探照灯是赠送给前来签署十会盟的密使,象征着合作无间。
CMR · 342
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Staff of Domination
支配法杖 Staff of Domination
{3}
神器

{1}:重置此神器。

{2}{T}:你获得1点生命。

{3}{T}:重置目标生物。

{4}{T}:横置目标生物。

{5}{T}:抓一张牌。

CMR · 343
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Staunch Throneguard
忠贞佑皇像 Staunch Throneguard
{5}
神器生物~组构体

警戒

当此生物进场时,你成为君主。

「布莱戈的自傲让王座疏于防卫。我们的新女王可没那么不谨慎。」

~立誓哨卫利维沃

2/5
CMR · 344
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Sunset Pyramid
日落金字塔 Sunset Pyramid
{2}
神器

此神器进场时上面有三个石砖指示物。

{2}{T},从此神器上移去一个石砖指示物:抓一张牌。

{2}{T}:占卜1。

造之数十载。毁于顷刻间。
CMR · 345
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Thought Vessel
思想容器 Thought Vessel
{2}
神器

你的手牌数量没有上限。

{T}:加{C}

有限空间内的无限可能。
CMR · 346
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Universal Solvent
万溶剂 Universal Solvent
{1}
神器
{7}{T},牺牲此神器:消灭目标永久物。

「只消几滴,最棘手的问题也会溶于无形。」

~焊锢区发明家泰玛慈

CMR · 347
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Workshop Assistant
车间助手 Workshop Assistant
{3}
神器生物~组构体
当此生物死去时,将另一张目标神器牌从你的坟墓场移回你手上。
有时最渺小的东西能产生最深远的影响。
1/2
CMR · 348
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Command Beacon
指挥信标 Command Beacon

{T}:加{C}

{T},牺牲此地:将你的指挥官从统帅区置于你手上。

「我只曾一度凝视这光芒。如今其亮光耀彻我心灵,令我永生不得安息。」

~复影黎库

CMR · 349
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Command Tower
指挥塔 Command Tower
{T}:加一点法术力,其颜色为你指挥官标识色中的任一颜色。
当落败已成定局,当指引无处可寻,全军目光便会聚集一处。
CMR · 350
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Guildless Commons
无所属者聚居地 Guildless Commons

此地须横置进场。

当此地进场时,将一个由你操控的地移回其拥有者手上。

{T}:加{C}{C}

CMR · 351
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Opal Palace
清辉宫殿 Opal Palace

{T}:加{C}

{1}{T}:加一点法术力,其颜色为你指挥官标识色中的任一颜色。如果你将此法术力用来施放你的指挥官,则它进场时上面额外有数个+1/+1指示物,其数量等同于本盘游戏中从统帅区施放过它的次数。

CMR · 352
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Path of Ancestry
祖灵径道 Path of Ancestry

此地须横置进场。

{T}:加一点法术力,其颜色为你指挥官标识色中的任一颜色。当该法术力用来施放与你指挥官具共通生物类别的生物咒语时,占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于你的牌库底。)

CMR · 353
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Rejuvenating Springs
回春喷泉 Rejuvenating Springs

除非你有两位或更多对手,否则此地须横置进场。

{T}:加{G}{U}

切磋完毕后,斗士相伴来到泉水处放松筋骨。
CMR · 354
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Rupture Spire
破裂尖塔 Rupture Spire

此地须横置进场。

当此地进场时,除非你支付{1},否则牺牲之。

{T}:加一点任意颜色的法术力。

CMR · 355
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Spectator Seating
观众座席 Spectator Seating

除非你有两位或更多对手,否则此地须横置进场。

{T}:加{R}{W}

最响亮、最热情的欢呼,往往来自最便宜的座席。
CMR · 356
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Terramorphic Expanse
地塑旷野 Terramorphic Expanse
{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
迈开两步,向北迈进动荡将来,向南则为无宁过往,向东步回眼下此刻,或向西踏入未知境地。
CMR · 357
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Training Center
训练中心 Training Center

除非你有两位或更多对手,否则此地须横置进场。

{T}:加{U}{R}

在比赛中场,选手仍会不断训练,以将生理和心理都维持在最佳状态。
CMR · 358
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Undergrowth Stadium
矮丛赛场 Undergrowth Stadium

除非你有两位或更多对手,否则此地须横置进场。

{T}:加{B}{G}

要荣登英勇巅出赛,选手必须先在小型赛场证明自己。
CMR · 359
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Vault of Champions
冠军拱廊 Vault of Champions

除非你有两位或更多对手,否则此地须横置进场。

{T}:加{W}{B}

比赛胜者在此名垂青史,光辉瞬间凝华永存于斯。
CMR · 360
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