Commander Legends
CMR

指挥官传奇 Commander Legends

发布日期: 2020-11-20

卡牌数量: 718 张

找到卡牌 718 张
Lys Alana Bowmaster
黎撒拉那弓队长 Lys Alana Bowmaster
{2}{G}
生物~妖精/弓箭手

延势

每当你施放妖精咒语时,你可以使此生物对目标具飞行异能的生物造成2点伤害。

2/2
CMR · 241
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Magus of the Order
秩序贤者 Magus of the Order
{2}{G}{G}
生物~人类/法术师
{G}{T},牺牲此生物和另一个绿色生物:从你的牌库中搜寻一张绿色生物牌,将之放进战场,然后洗牌。
「生命换生命。代价永相等。」
3/3
CMR · 242
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Molder Beast
腐液兽 Molder Beast
{4}{G}
生物~野兽

践踏

每当一个神器从战场进入坟墓场时,此生物得+2/+0直到回合结束。

「可以沿路留下废铁,将它诱来突袭。但小心别把它喂太饱。」

~铬铜林猎手阿达岚

5/3
CMR · 243
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Monstrous Onslaught
怪兽猛攻 Monstrous Onslaught
{3}{G}{G}
法术
怪兽猛攻对任意数量的目标生物造成共X点伤害,你可以任意分配,X为于你施放此咒语时,由你操控之生物中的最大力量。

「来自皮默的问候。」

~李什克

CMR · 244
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Natural Reclamation
自然复碧 Natural Reclamation
{4}{G}
瞬间

倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

消灭目标神器或结界。

CMR · 245
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Numa, Joraga Chieftain
玖瑞加酋长努玛 Numa, Joraga Chieftain
{2}{G}
传奇生物~妖精/战士

在你回合的战斗开始时,你可以支付{X}{X}。当你如此作时,将X个+1/+1指示物分配给任意数量的目标妖精。

拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

他手中长刀为人民开辟道路。他口中话语引导人民依此前行。
2/2
CMR · 246
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Ordeal of Nylea
倪勒娅的试炼 Ordeal of Nylea
{1}{G}
结界~灵气

结附于生物

每当所结附的生物攻击时,在其上放置一个+1/+1指示物。然后若其上有三个或更多+1/+1指示物,则牺牲此灵气。

当你牺牲此灵气时,从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。

CMR · 247
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Reclamation Sage
复碧智者 Reclamation Sage
{2}{G}
生物~妖精/祭师
当此生物进场时,你可以消灭目标神器或结界。
「无论是由石匠塑造,由铁匠锻造,或由法师赐予生命者,我都会让它们重归大地怀抱。」
2/1
CMR · 248
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Reshape the Earth
重塑地貌 Reshape the Earth
{6}{G}{G}{G}
法术
从你牌库中搜寻至多十张地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。

「大地未死,只是沉眠。只要懂得方法,便能将其唤醒。」

~修索林召集人吉安拉

CMR · 249
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Rootweaver Druid
织根德鲁伊 Rootweaver Druid
{2}{G}
生物~妖精/德鲁伊
当此生物进场时,每位对手各可以从其牌库中搜寻至多三张基本地牌。每位对手各将所找到之牌其中一张在你的操控下横置放进战场,并将其余的牌在各自的操控下横置放进战场。然后每位以此法搜寻其牌库的牌手洗牌。
2/1
CMR · 250
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Scaled Behemoth
覆鳞巨鳄 Scaled Behemoth
{4}{G}{G}
生物~鳄鱼
辟邪(此生物不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)
如果祀徒遇到它还能活下来,就足证自己够格参加力量祀炼。
6/7
CMR · 251
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Scrounging Bandar
灵巧猫猴 Scrounging Bandar
{1}{G}
生物~猫/猴

此生物进场时上面有两个+1/+1指示物。

在你的维持开始时,你可以将此生物上任意数量的+1/+1指示物移至另一个目标生物上。

「它刚刚还在这里. . .」
0/0
CMR · 252
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Sentinel Spider
哨兵蜘蛛 Sentinel Spider
{3}{G}{G}
生物~蜘蛛
警戒,延势

「你的第一个反应可能会是僵直不动,希望她没看到你。相信我,她看到了。」

~卡隆尼亚博物学家安缀儿

4/4
CMR · 253
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Sifter Wurm
碎岩亚龙 Sifter Wurm
{5}{G}{G}
生物~亚龙

践踏

当此生物进场时,占卜3,然后展示你的牌库顶牌。你获得等同于该牌法术力值的生命。

「罗纳斯纪念碑现今已是亚龙天下。避难请去别处。」

~司兽维齐尔阿尔农

7/7
CMR · 254
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Silverback Shaman
银背猿祭师 Silverback Shaman
{3}{G}{G}
生物~猿猴/祭师

践踏

当此生物死去时,抓一张牌。

亚维马雅的猿猴从先祖灵魂中汲取力量。
5/4
CMR · 255
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Slurrk, All-Ingesting
饕餮斯拉克 Slurrk, All-Ingesting
{5}{G}
传奇生物~流浆

斯拉克进场时上面有五个+1/+1指示物。

每当斯拉克或另一个由你操控的生物死去时,若其上有+1/+1指示物,则在每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物上各放置一个+1/+1指示物。

拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

0/0
CMR · 256
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Soul's Might
灵魂瀚力 Soul's Might
{4}{G}
法术
在目标生物上放置X个+1/+1指示物,X为该生物的力量。
以直觉与力量塑造的化身。
CMR · 257
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Stingerfling Spider
飞刺蜘蛛 Stingerfling Spider
{4}{G}
生物~蜘蛛

延势

当此生物进场时,你可以消灭目标具飞行异能的生物。

最美味的猎物,就是开始懒得提防、觉得任何威胁都近不了身的。
2/5
CMR · 258
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Strength of the Pack
击群之力 Strength of the Pack
{4}{G}{G}
法术
在每个由你操控的生物上各放置两个+1/+1指示物。
同出击,互分食,共饱餐的击群,往往也时刻相随。
CMR · 259
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Sweet-Gum Recluse
甘浆隐士 Sweet-Gum Recluse
{4}{G}{G}
生物~蜘蛛

闪现

倾曳

延势

当此生物进场时,选择任意数量目标本回合进场的生物。在这些生物上各放置三个+1/+1指示物。

0/3
CMR · 260
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Three Visits
三顾茅庐 Three Visits
{1}{G}
法术
从你牌库中搜寻一张树林牌,将之放进战场,然后洗牌。
真爱树林者,一心只求传播其间之壮美。
CMR · 261
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Vow of Wildness
野性之誓约 Vow of Wildness
{2}{G}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+3/+3,具有践踏异能,且不能攻击你或由你操控的鹏洛客。

「残暴是每个会呼吸的生物与生俱来的权利~或努力争取的目标。」

~幽灵酋长卡拉多

CMR · 262
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Wildheart Invoker
蛮心召现师 Wildheart Invoker
{2}{G}{G}
生物~妖精/祭师
{8}:直到回合结束,目标生物得+5/+5且获得践踏异能。(它造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)

「我们所熟悉的生活已面临存亡关头。面对意图将之夺走者,我们必须展现力量。」

~*《召现师传说》*

4/3
CMR · 263
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Wildsize
加大尺寸 Wildsize
{2}{G}
瞬间

直到回合结束,目标生物得+2/+2且获得践踏异能。

抓一张牌。

尺寸变成两倍,体味变成四倍。
CMR · 264
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Abomination of Llanowar
罗堰憎恶兽 Abomination of Llanowar
{1}{B}{G}
传奇生物~妖精/惊惧兽

警戒;威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)

罗堰憎恶兽的力量和防御力各等同于由你操控的妖精数量与你坟墓场中的妖精牌数量之总和。

「快逃!」身上的活口尖叫道。「快来!」身上的死物咆哮着。
*/*
CMR · 265
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Amareth, the Lustrous
辉光巨龙阿玛蕾丝 Amareth, the Lustrous
{3}{G}{W}{U}
传奇生物~龙

飞行

每当另一个由你操控的永久物进场时,检视你的牌库顶牌。若它与进战场的永久物具共通之牌张类别,则你可以展示该牌并将它置于你手上。

「靠近点,宝贝,让我好好瞧瞧那件饰品。我这里应该有件能搭配的东西. . .」
6/6
CMR · 266
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Araumi of the Dead Tide
亡潮阿萝米 Araumi of the Dead Tide
{1}{U}{B}
传奇生物~人鱼/法术师
{T},从你的坟墓场放逐等同于你对手数量的牌:目标在你坟墓场中的生物牌获得返场异能直到回合结束。其返场费用等同于其法术力费用。(放逐该生物牌并支付其法术力费用:为每位对手各进行以下流程~派出一个衍生复制品,且其本回合若能攻击该对手,便须如此作。它们获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,将它们牺牲。起动的时机视同法术。)
1/4
CMR · 267
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Archelos, Lagoon Mystic
泻湖秘教徒亚克罗斯 Archelos, Lagoon Mystic
{1}{B}{G}{U}
传奇生物~龟/祭师

只要亚克罗斯已横置,其他永久物便须横置进场。

只要亚克罗斯未横置,其他永久物便须未横置地进场。

「生活. . .不是. . .竞速。」
2/4
CMR · 268
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Averna, the Chaos Bloom
混沌之华阿韦纳 Averna, the Chaos Bloom
{G}{U}{R}
传奇生物~元素/祭师
于你倾曳时,你可以将所放逐之牌中的一张地牌横置放进战场。(如此作的时机,是在放逐最后一张牌之后,但在决定要施放哪张非地牌之前。)
「自然就像一场舞蹈。一旦全盘掌握,世界从此对你再无秘密。」
4/2
CMR · 269
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Belbe, Corrupted Observer
腐化观察员贝尔蓓 Belbe, Corrupted Observer
{B}{G}
传奇生物~非瑞人/灵俑/妖精
在每位牌手的每个战斗后的行动阶段开始时,你每有一位本回合中失去过生命的对手,主动牌手便加{C}{C}。(伤害会导致失去生命。)
「想要成为大魔将的人,首先必须摆脱同情的桎梏。」
2/2
CMR · 270
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Bell Borca, Spectral Sergeant
幽魂军士贝尔博卡 Bell Borca, Spectral Sergeant
{2}{R}{W}
传奇生物~精怪/士兵

于牌张进入放逐区时,记下该牌的法术力值。

贝尔博卡的力量等同于本回合中所记下各数字的最大值。

在你的维持开始时,放逐你的牌库顶牌。本回合中,你可以使用该牌。

*/5
CMR · 271
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Blim, Comedic Genius
喜剧天才布力姆 Blim, Comedic Genius
{2}{B}{R}
传奇生物~小恶魔

飞行

每当布力姆对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手获得目标由你操控之永久物的操控权。然后每位牌手各失去若干生命且弃若干牌,其数量各等同于由其操控但不由其拥有的永久物数量。

4/3
CMR · 272
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Captain Vargus Wrath
瓦格拉斯船长 Captain Vargus Wrath
{U}{R}
传奇生物~半兽人/海盗
每当瓦格拉斯船长攻击时,你本盘游戏中每从统帅区施放过一次指挥官,由你操控的海盗便得+1/+1直到回合结束。
「想要成为成功的割喉客,你就必须打心底地喜欢这份工作。」
1/1
CMR · 273
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Colfenor, the Last Yew
末代紫杉柯芬诺 Colfenor, the Last Yew
{3}{W}{B}{G}
传奇生物~树妖/祭师

警戒,延势

每当柯芬诺或另一个由你操控的生物死去时,将至多另一张目标防御力小于前述生物的生物牌从你的坟墓场移回你手上。

「要想活到我这岁数,面对强风来袭时你必须做到能屈能伸。」
3/7
CMR · 274
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Ghen, Arcanum Weaver
织奥格恩 Ghen, Arcanum Weaver
{R}{W}{B}
传奇生物~人类/法术师
{R}{W}{B}{T},牺牲一个结界:将目标结界牌从你的坟墓场移回战场。
「任何学徒抱着法术书、挥舞两根魔杖都能变出火球。这可不一样。这是艺术。」
2/3
CMR · 275
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Gnostro, Voice of the Crags
峭崖之声诺司罗 Gnostro, Voice of the Crags
{1}{U}{R}{W}
传奇生物~盖美拉

{T}:选择一项。X为你本回合中施放过的咒语数量。

•占卜X。

•诺司罗对目标生物造成X点伤害。

•你获得X点生命。

3/3
CMR · 276
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Gor Muldrak, Amphinologist
埃分族学者葛末札 Gor Muldrak, Amphinologist
{1}{G}{U}
传奇生物~人类/斥候

你和由你操控的永久物具有反火蜥蜴保护异能。

在你的结束步骤开始时,每位操控生物数量为所有牌手中最少者的牌手各派出一个4/3蓝色火蜥蜴/战士衍生生物。

「清算的日子即将来临。我们对埃分族的了解可能是唯一的救命稻草。」
3/2
CMR · 277
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Hamza, Guardian of Arashin
阿拉辛守护者哈姆札 Hamza, Guardian of Arashin
{4}{G}{W}
传奇生物~象/战士

你每操控一个其上有+1/+1指示物的生物,此咒语便减少{1}来施放。

你每操控一个其上有+1/+1指示物的生物,你施放的生物咒语便减少{1}来施放。

「我与部落每位成员并肩,他们也时刻与我同在。」
5/5
CMR · 278
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Hans Eriksson
汉斯艾力克森 Hans Eriksson
{2}{R}{G}
传奇生物~人类/斥候
每当汉斯艾力克森攻击时,展示你的牌库顶牌。若它是生物牌,则将之横置放进战场,且正向防御牌手或任一由其操控的鹏洛客进行攻击。若否,则将该牌置于你手上。当你以此法将生物牌放进战场时,它与汉斯艾力克森互斗。
「莎妃,什么都毁不了这样的好日子。」
1/4
CMR · 279
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Imoti, Celebrant of Bounty
恩赐主祭依莫提 Imoti, Celebrant of Bounty
{3}{G}{U}
传奇生物~蛇/德鲁伊

倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

你施放之法术力值等于或大于6的咒语具有倾曳异能。

3/1
CMR · 280
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