Commander Anthology Volume II
CM2

指挥官合集2 Commander Anthology Volume II

发布日期: 2018-06-08

卡牌数量: 312 张

找到卡牌 312 张
Sunrise Sovereign
日升君王
Sunrise Sovereign
生物~巨人/战士 · 5/5

{5}{R}

CM2 · 121
Taurean Mauler
牛身虐杀兽
Taurean Mauler
生物~变形兽 · 2/2

{2}{R}

CM2 · 122
Thundercloud Shaman
雷云祭师
Thundercloud Shaman
生物~巨人/祭师 · 4/4

{3}{R}{R}

CM2 · 123
Tuktuk the Explorer
探险家图图
Tuktuk the Explorer
传奇生物~鬼怪 · 1/1

{2}{R}

CM2 · 124
Tyrant's Familiar
伴君巨龙
Tyrant's Familiar
生物~龙 · 5/5

{5}{R}{R}

CM2 · 125
Volcanic Offering
火山乐施
Volcanic Offering
瞬间

{4}{R}

CM2 · 126
Warchief Giant
巨人战酋长
Warchief Giant
生物~巨人/战士 · 5/3

{3}{R}{R}

CM2 · 127
Warmonger Hellkite
好战残虐者
Warmonger Hellkite
生物~龙 · 5/5

{4}{R}{R}

CM2 · 128
Warstorm Surge
暴战翻腾
Warstorm Surge
结界

{5}{R}

CM2 · 129
Whipflare
鞭扫火光
Whipflare
法术

{1}{R}

CM2 · 130
Word of Seizing
攫灵咒
Word of Seizing
瞬间

{3}{R}{R}

CM2 · 131
Acidic Slime
酸液黏菌
Acidic Slime
生物~流浆 · 2/2

{3}{G}{G}

CM2 · 132
Brawn
雄膂
Brawn
生物~化身 · 3/3

{3}{G}

CM2 · 133
Champion of Lambholt
羊屯斗士
Champion of Lambholt
生物~人类/战士 · 1/1

{1}{G}{G}

CM2 · 134
Cultivate
栽培
Cultivate
法术

{2}{G}

CM2 · 135
Eternal Witness
不朽见证人
Eternal Witness
生物~人类/祭师 · 2/1

{1}{G}{G}

CM2 · 136
Forgotten Ancient
遗世先人
Forgotten Ancient
生物~元素 · 0/3

{3}{G}

CM2 · 137
Hardened Scales
坚固鳞甲
Hardened Scales
结界

{G}

CM2 · 138
Inspiring Call
振奋呼号
Inspiring Call
瞬间

{2}{G}

CM2 · 139
Kalonian Hydra
卡隆尼亚多头龙
Kalonian Hydra
生物~多头龙 · 0/0

{3}{G}{G}

CM2 · 140
Lhurgoyf
拉高耶夫
Lhurgoyf
生物~拉高耶夫 · */1+*

{2}{G}{G}

CM2 · 141
Relic Crush
破坏遗宝
Relic Crush
瞬间

{4}{G}

CM2 · 142
Scavenging Ooze
腐食流浆
Scavenging Ooze
生物~流浆 · 2/2

{1}{G}

CM2 · 143
Solidarity of Heroes
英雄齐心
Solidarity of Heroes
瞬间

{1}{G}

CM2 · 144
Tribute to the Wild
荒野献祭
Tribute to the Wild
瞬间

{1}{G}

CM2 · 145
Troll Ascetic
巨魔苦修士
Troll Ascetic
生物~巨魔/祭师 · 3/2

{1}{G}{G}

CM2 · 146
Tuskguard Captain
牙卫队长
Tuskguard Captain
生物~人类/战士 · 2/3

{2}{G}

CM2 · 147
Vow of Wildness
野性之誓约
Vow of Wildness
结界~灵气

{2}{G}

CM2 · 148
Yavimaya Elder
亚维马雅长者
Yavimaya Elder
生物~人类/德鲁伊 · 2/1

{1}{G}{G}

CM2 · 149
Ancient Excavation
远古发掘
Ancient Excavation
瞬间

{2}{U}{B}

CM2 · 150
Bred for the Hunt
培育猎者
Bred for the Hunt
结界

{1}{G}{U}

CM2 · 151
Corpsejack Menace
占尸威逼
Corpsejack Menace
生物~真菌 · 4/4

{2}{B}{G}

CM2 · 152
Desecrator Hag
渎圣巫婆
Desecrator Hag
生物~巫婆 · 2/2

{2}{B/G}{B/G}

CM2 · 153
Duneblast
尘沙暴
Duneblast
法术

{4}{W}{B}{G}

CM2 · 154
Enduring Scalelord
不朽王鳞
Enduring Scalelord
生物~龙 · 4/4

{4}{G}{W}

CM2 · 155
Fathom Mage
深测法师
Fathom Mage
生物~人类/法术师 · 1/1

{2}{G}{U}

CM2 · 156
Ghave, Guru of Spores
孢子上师凯福
Ghave, Guru of Spores
传奇生物~真菌/祭师 · 0/0

{2}{W}{B}{G}

CM2 · 157
Juniper Order Ranger
杜松教派护林人
Juniper Order Ranger
生物~人类/骑士/游侠 · 2/4

{3}{G}{W}

CM2 · 158
Master Biomancer
生机大师
Master Biomancer
生物~妖精/法术师 · 2/4

{2}{G}{U}

CM2 · 159
Merciless Eviction
无情驱赶
Merciless Eviction
法术

{4}{W}{B}

CM2 · 160
Sunrise Sovereign
日升君王 Sunrise Sovereign

{5}{R}

生物~巨人/战士

由你操控的其他巨人生物得+2/+2且具有践踏异能。

他指引了上百世代,踩烂过上百军队,但也只说过上百个字,个个都比上百本书更受崇敬。

5/5
CM2 · 121
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Taurean Mauler
牛身虐杀兽 Taurean Mauler

{2}{R}

生物~变形兽

化形(此牌是所有生物类别。)

每当任一对手施放咒语时,你可以在此生物上放置一个+1/+1指示物。

强如瀑布, 怒如山崩, 慧如狂风。

2/2
CM2 · 122
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Thundercloud Shaman
雷云祭师 Thundercloud Shaman

{3}{R}{R}

生物~巨人/祭师

当此生物进场时,它对每个非巨人的生物各造成伤害,其数量等同于由你操控的巨人数量。

只要能在面前清一条路,他才不在乎自己风暴带来的灾难。

4/4
CM2 · 123
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Tuktuk the Explorer
探险家图图 Tuktuk the Explorer

{2}{R}

传奇生物~鬼怪

敏捷

当探险家图图死去时,派出传奇衍生神器生物归来的图图,其为5/5无色的鬼怪/魔像。

图图被奥札奇法术重制之后,点醒了一整族被带入歧途的鬼怪。

1/1
CM2 · 124
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Tyrant's Familiar
伴君巨龙 Tyrant's Familiar

{5}{R}{R}

生物~龙

飞行,敏捷

副官~只要你操控你的指挥官,此生物便得+2/+2且具有「每当此生物攻击时,它对目标由防御牌手操控的生物造成7点伤害。」

无人能逃出它的注视~或者它的喷息。

5/5
CM2 · 125
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Volcanic Offering
火山乐施 Volcanic Offering

{4}{R}

瞬间

选择目标不由你操控的非基本地,任一对手选择目标不由你操控的非基本地,消灭这些地。

选择目标不由你操控的生物,任一对手选择目标不由你操控的生物,火山乐施对这些生物各造成7点伤害。

CM2 · 126
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Warchief Giant
巨人战酋长 Warchief Giant

{3}{R}{R}

生物~巨人/战士

敏捷

繁影(每当此生物攻击时,对防御牌手之外的每位对手而言,你可以派出一个衍生复制品,其为横置且正向该牌手或某个由他操控的鹏洛客进行攻击。在战斗结束时,放逐这些衍生物。)

5/3
CM2 · 127
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Warmonger Hellkite
好战残虐者 Warmonger Hellkite

{4}{R}{R}

生物~龙

飞行

所有生物每次战斗若能攻击,则必须攻击。

{1}{R}:进行攻击的生物得+1/+0直到回合结束。

龙翼舞动,正合冲锋战嚎,煽动狂愤怒火。

5/5
CM2 · 128
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Warstorm Surge
暴战翻腾 Warstorm Surge

{5}{R}

结界

每当一个由你操控的生物进场时,它对任意一个目标造成伤害,其数量等同于前者的力量。

「听听这吼声! 感受这雷鸣! 无尽风暴的每声雷击都是在催促我们!」

CM2 · 129
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Whipflare
鞭扫火光 Whipflare

{1}{R}

法术

鞭扫火光对每个非神器的生物各造成2点伤害。

熔渣工人很快就创出火焰脉动,用来清理未完化者的区域。

CM2 · 130
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Word of Seizing
攫灵咒 Word of Seizing

{3}{R}{R}

瞬间

转瞬(只要此咒语在堆叠上,牌手便不能施放咒语或起动不是法术力异能的异能。)

重置目标永久物并获得其操控权直到回合结束。它获得敏捷异能直到回合结束。

「听令!」

CM2 · 131
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Acidic Slime
酸液黏菌 Acidic Slime

{3}{G}{G}

生物~流浆

死触(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。)

当此生物进场时,消灭目标神器,结界或地。

2/2
CM2 · 132
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Brawn
雄膂 Brawn

{3}{G}

生物~化身

践踏

只要此牌在你的坟墓场,并且你操控树林,由你操控的生物便具有践踏异能。

「『我来了!』雄膂怒号著,而整个时空为之战栗。」

~诸始经

3/3
CM2 · 133
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Champion of Lambholt
羊屯斗士 Champion of Lambholt

{1}{G}{G}

生物~人类/战士

力量小于此生物的生物不能阻挡由你操控的生物。

每当另一个由你操控的生物进场时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

1/1
CM2 · 134
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Cultivate
栽培 Cultivate

{2}{G}

法术

从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,展示这些牌,将一张横置放进战场,另一张则置于你手上,然后洗牌。

所有种子都互相连结成一体,永远地彼此呼唤着。

CM2 · 135
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Eternal Witness
不朽见证人 Eternal Witness

{1}{G}{G}

生物~人类/祭师

当此生物进场时,你可以将目标牌从你的坟墓场移回你手上。

从英雄誓词以至婴儿哭啼,曾被言说的每字每句均永志其心。

2/1
CM2 · 136
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Forgotten Ancient
遗世先人 Forgotten Ancient

{3}{G}

生物~元素

每当任一牌手施放咒语时,你可以在此生物上放置一个+1/+1指示物。

在你的维持开始时,你可以将此生物上任意数量的+1/+1指示物移到其他生物上。

血涌生命,体散活力。

0/3
CM2 · 137
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Hardened Scales
坚固鳞甲 Hardened Scales

{G}

结界

如果将在某个由你操控的生物上放置一个或数个+1/+1指示物,则改为在其上放置该数量加一的+1/+1指示物。

「那伽视蜕鳞皮为常。我们以着鳞甲为荣。」

~龙鳞队长高勒岚

CM2 · 138
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Inspiring Call
振奋呼号 Inspiring Call

{2}{G}

瞬间

你每操控一个其上有+1/+1指示物的生物,便抓一张牌。这些生物获得不灭异能直到回合结束。(伤害与注明「消灭」的效应不会将它们消灭。)

CM2 · 139
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Kalonian Hydra
卡隆尼亚多头龙 Kalonian Hydra

{3}{G}{G}

生物~多头龙

践踏

此生物进场时上面有四个+1/+1指示物。

每当此生物攻击时,将每个由你操控的生物上之+1/+1指示物数量加倍。

即使是巴洛西,也会在它的吃饭时间感到胆寒。

0/0
CM2 · 140
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Lhurgoyf
拉高耶夫 Lhurgoyf

{2}{G}{G}

生物~拉高耶夫

拉高耶夫的力量等同于所有坟墓场中的生物牌数量,其防御力等同于该数量加1。

「啊!汉斯,快跑!拉高耶夫来了!」

~莎妃·艾力克斯朵特,遗言

*/1+*
CM2 · 141
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Relic Crush
破坏遗宝 Relic Crush

{4}{G}

瞬间

消灭目标神器或结界,以及至多另一个目标神器或结界。

到处都有遗迹,但以前数量更多。

CM2 · 142
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Scavenging Ooze
腐食流浆 Scavenging Ooze

{1}{G}

生物~流浆

{G}:将目标牌从坟墓场放逐。如果它是生物牌,则在此生物上放置一个+1/+1指示物,且你获得1点生命。

在自然界中,没有半块骨头或半片肉会被浪费掉。

2/2
CM2 · 143
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Solidarity of Heroes
英雄齐心 Solidarity of Heroes

{1}{G}

瞬间

积力~此咒语在第一个目标之外每有一个目标,便增加{1}{G}来施放。

选择任意数量的目标生物。将这些生物上的+1/+1指示物数量加倍。

CM2 · 144
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Tribute to the Wild
荒野献祭 Tribute to the Wild

{1}{G}

瞬间

每位对手各牺牲一个依其选择的神器或结界。

「你可以进来,但必须舍弃你世界的无生命之物。」

~玛洛术士莫杜尼

CM2 · 145
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Troll Ascetic
巨魔苦修士 Troll Ascetic

{1}{G}{G}

生物~巨魔/祭师

辟邪(此生物不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)

{1}{G}:重生此生物。

最老的巨魔也是最愤怒的一群;这当然不是巧合。

3/2
CM2 · 146
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Tuskguard Captain
牙卫队长 Tuskguard Captain

{2}{G}

生物~人类/战士

延生{G}{G}{T}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。只能于法术时机延生。)

每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物均具有践踏异能。

低声轻语便能引领狂奔。

2/3
CM2 · 147
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Vow of Wildness
野性之誓约 Vow of Wildness

{2}{G}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+3/+3,具有践踏异能,且不能攻击你或由你操控的鹏洛客。

「残暴是每个会呼吸的生物与生俱来的权利~或努力争取的目标。」

~幽灵酋长卡拉多

CM2 · 148
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Yavimaya Elder
亚维马雅长者 Yavimaya Elder

{1}{G}{G}

生物~人类/德鲁伊

当此生物死去时,你可以从你的牌库中搜寻至多两张基本地牌,展示这些牌,将它们置于你手上,然后洗牌。

{2},牺牲此生物:抓一张牌。

2/1
CM2 · 149
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Ancient Excavation
远古发掘 Ancient Excavation

{2}{U}{B}

瞬间

抓等同于你手牌数量的牌,然后每以此法抓一张牌,便弃一张牌。

循环基本地{2}{2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

CM2 · 150
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Bred for the Hunt
培育猎者 Bred for the Hunt

{1}{G}{U}

结界

每当一个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物对任一牌手造成战斗伤害时,你可以抓一张牌。

有人认为世界充满无穷的惊奇与知识,有人把世界当成永无止尽的大餐。

CM2 · 151
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Corpsejack Menace
占尸威逼 Corpsejack Menace

{2}{B}{G}

生物~真菌

如果将在某个由你操控的生物上放置一个或数个+1/+1指示物,则改为在其上放置该数量两倍的+1/+1指示物。

软弱非群落的天性。

4/4
CM2 · 152
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Desecrator Hag
渎圣巫婆 Desecrator Hag

{2}{B/G}{B/G}

生物~巫婆

当此生物进场时,将你坟墓场中力量最大的生物牌移回你手上。如果有两张或更多牌的力量同为最大,则你从中选择一张。

松垮的土壤不能算是墓地,而是引她开胃的菜。

2/2
CM2 · 153
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Duneblast
尘沙暴 Duneblast

{4}{W}{B}{G}

法术

选择至多一个生物。将其他的消灭。

阿布赞不到万不得已不会使用这个咒语,因为其结果注定是他们最恐惧的东西:孤单。

CM2 · 154
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Enduring Scalelord
不朽王鳞 Enduring Scalelord

{4}{G}{W}

生物~龙

飞行

每当在另一个由你操控的生物上放置一个或数个+1/+1指示物时,你可以在此生物上放置一个+1/+1指示物。

只有洒在阿拉辛城墙上的阳光才能散出更耀眼的光辉。

4/4
CM2 · 155
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Fathom Mage
深测法师 Fathom Mage

{2}{G}{U}

生物~人类/法术师

进化(每当一个由你操控的生物进场时,若该生物的力量或防御力大于此生物,则在后者上放置一个+1/+1指示物。)

每当在此生物上放置一个+1/+1指示物时,你可以抓一张牌。

1/1
CM2 · 156
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Ghave, Guru of Spores
孢子上师凯福 Ghave, Guru of Spores

{2}{W}{B}{G}

传奇生物~真菌/祭师

凯福进场时上面有五个+1/+1指示物。

{1},从由你操控的生物上移去一个+1/+1指示物:派出一个1/1绿色腐生物衍生生物。

{1},牺牲一个生物:在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

0/0
CM2 · 157
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Juniper Order Ranger
杜松教派护林人 Juniper Order Ranger

{3}{G}{W}

生物~人类/骑士/游侠

每当另一个由你操控的生物进场时,在该生物上放置一个+1/+1指示物,并在此生物上放置一个+1/+1指示物。

为守护奇亚多与亚维马雅的同盟,他们的训练综合两方的特色。

2/4
CM2 · 158
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Master Biomancer
生机大师 Master Biomancer

{2}{G}{U}

生物~妖精/法术师

每个由你操控的其他生物进场时,上面均额外有等同于此生物之力量的+1/+1指示物,且额外具有突变体此类别。

「大自然是了不起的工程师,但其进度过慢,不符我的需求。」

2/4
CM2 · 159
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Merciless Eviction
无情驱赶 Merciless Eviction

{4}{W}{B}

法术

选择一项~

•放逐所有神器。

•放逐所有生物。

•放逐所有结界。

•放逐所有鹏洛客。

CM2 · 160
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