Commander Anthology Volume II
CM2

指挥官合集2 Commander Anthology Volume II

发布日期: 2018-06-08

卡牌数量: 312 张

找到卡牌 312 张
Dreamborn Muse
梦生谬思
Dreamborn Muse
生物~精怪 · 2/2

{2}{U}{U}

CM2 · 41
Fact or Fiction
真伪莫辨
Fact or Fiction
瞬间

{3}{U}

CM2 · 42
Grip of Phyresis
非瑞化之攫
Grip of Phyresis
瞬间

{2}{U}

CM2 · 43
Manifold Insights
多相眼光
Manifold Insights
法术

{2}{U}

CM2 · 44
Memory Erosion
侵蚀记忆
Memory Erosion
结界

{1}{U}{U}

CM2 · 45
Minds Aglow
心神光辉
Minds Aglow
法术

{U}

CM2 · 46
Mulldrifter
漂念精
Mulldrifter
生物~元素 · 2/2

{4}{U}

CM2 · 47
Riddlekeeper
谜题守卫
Riddlekeeper
生物~造妖 · 1/4

{2}{U}

CM2 · 48
Slipstream Eel
滑流鳗
Slipstream Eel
生物~鱼/野兽 · 6/6

{5}{U}{U}

CM2 · 49
Spell Crumple
咒语皱缩
Spell Crumple
瞬间

{1}{U}{U}

CM2 · 50
Tezzeret's Gambit
泰兹瑞的计策
Tezzeret's Gambit
法术

{3}{U/P}

CM2 · 51
Thrummingbird
敲击鸟
Thrummingbird
生物~非瑞人/鸟/惊惧兽 · 1/1

{1}{U}

CM2 · 52
Treasure Cruise
宝船巡游
Treasure Cruise
法术

{7}{U}

CM2 · 53
Vow of Flight
飞行之誓约
Vow of Flight
结界~灵气

{2}{U}

CM2 · 54
Windfall
横财
Windfall
法术

{2}{U}

CM2 · 55
Wonder
神奇
Wonder
生物~化身 · 2/2

{3}{U}

CM2 · 56
Avatar of Woe
灾祸化身
Avatar of Woe
生物~圣者 · 6/5

{6}{B}{B}

CM2 · 57
Bane of the Living
夺命邪祟
Bane of the Living
生物~昆虫 · 4/3

{2}{B}{B}

CM2 · 58
Buried Alive
活埋
Buried Alive
法术

{2}{B}

CM2 · 59
Butcher of Malakir
马拉奇屠夫
Butcher of Malakir
生物~吸血鬼/战士 · 5/4

{5}{B}{B}

CM2 · 60
Dark Hatchling
黑暗幼雏
Dark Hatchling
生物~惊惧兽 · 3/3

{4}{B}{B}

CM2 · 61
Extractor Demon
榨取恶魔
Extractor Demon
生物~恶魔 · 5/5

{4}{B}{B}

CM2 · 62
Festercreep
腐行灵
Festercreep
生物~元素 · 0/0

{1}{B}

CM2 · 63
Fleshbag Marauder
肉囊劫掠者
Fleshbag Marauder
生物~灵俑/战士 · 3/1

{2}{B}

CM2 · 64
Grave Pact
墓约
Grave Pact
结界

{1}{B}{B}{B}

CM2 · 65
Gravedigger
掘墓怪
Gravedigger
生物~灵俑 · 2/2

{3}{B}

CM2 · 66
Languish
衰萎
Languish
法术

{2}{B}{B}

CM2 · 67
Living Death
行尸走肉
Living Death
法术

{3}{B}{B}

CM2 · 68
Mortivore
噬殁兽
Mortivore
生物~拉高耶夫 · */*

{2}{B}{B}

CM2 · 69
Necroplasm
死灵原浆
Necroplasm
生物~流浆 · 1/1

{1}{B}{B}

CM2 · 70
Nezumi Graverobber // Nighteyes the Desecrator
盗墓鼠人 // 亵渎者夜目
Nezumi Graverobber // Nighteyes the Desecrator
生物~老鼠/浪客 · 2/1

{1}{B}

CM2 · 71
Patron of the Nezumi
鼠人守护神
Patron of the Nezumi
传奇生物~精怪 · 6/6

{5}{B}{B}

CM2 · 72
Rise from the Grave
坟场复生
Rise from the Grave
法术

{4}{B}

CM2 · 73
Scythe Specter
镰刃幽灵
Scythe Specter
生物~幽灵 · 4/4

{4}{B}{B}

CM2 · 74
Sewer Nemesis
暗渠宿敌
Sewer Nemesis
生物~惊惧兽 · */*

{3}{B}

CM2 · 75
Shared Trauma
共享创伤
Shared Trauma
法术

{B}

CM2 · 76
Sign in Blood
以血立契
Sign in Blood
法术

{B}{B}

CM2 · 77
Stitch Together
缝接
Stitch Together
法术

{B}{B}

CM2 · 78
Syphon Flesh
吸取肉身
Syphon Flesh
法术

{4}{B}

CM2 · 79
Syphon Mind
吸收心灵
Syphon Mind
法术

{3}{B}

CM2 · 80
Dreamborn Muse
梦生谬思 Dreamborn Muse

{2}{U}{U}

生物~精怪

在每位牌手的维持开始时,该牌手磨X张牌。X为其手牌数量。

「她的声音蕴含洞察,敏锐而真实。」

~实相塑师意悉多

2/2
CM2 · 41
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Fact or Fiction
真伪莫辨 Fact or Fiction

{3}{U}

瞬间

展示你牌库顶的五张牌。由任一对手将它们分成两堆。将其中一堆置于你手上,另一堆则置入你的坟墓场。

「就试着假装你知道什么比较重要好了。」

CM2 · 42
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Grip of Phyresis
非瑞化之攫 Grip of Phyresis

{2}{U}

瞬间

获得目标武具的操控权,然后派出一个0/0黑色非瑞人/病菌衍生生物,并将该武具贴附于其上。

「就连你的剑都知道谁会获胜。」

~魔判官之声亚崔夏

CM2 · 43
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Manifold Insights
多相眼光 Manifold Insights

{2}{U}

法术

展示你牌库顶的十张牌。所有对手依照回合的顺序,从接下来的对手开始,各选择其中一张非地牌,且不能重复选择。将所选的牌置于你手上,其余则以随机顺序置于你的牌库底。

CM2 · 44
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Memory Erosion
侵蚀记忆 Memory Erosion

{1}{U}{U}

结界

每当任一对手施放咒语时,该牌手磨两张牌。

「丝金录并未规定你必须遵从其上的戒律。 上面只列出不从的后果。」

~乙金盟的罗得斯

CM2 · 45
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Minds Aglow
心神光辉 Minds Aglow

{U}

法术

携手~由你开始,每位牌手各可以支付任意数量的法术力。每位牌手各抓X张牌,X为以此法支付的法术力总数量。

CM2 · 46
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Mulldrifter
漂念精 Mulldrifter

{4}{U}

生物~元素

飞行

当此生物进场时,抓两张牌。

呼魂{2}{U}(你可以支付此咒语的呼魂费用来施放它。若你如此作,当它进场时便牺牲之。)

2/2
CM2 · 47
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Riddlekeeper
谜题守卫 Riddlekeeper

{2}{U}

生物~造妖

每当一个生物攻击你或由你操控的鹏洛客时,该生物的操控者磨两张牌。

Fools surrender their sanity to his riddles. Even greater fools try to solve them.

1/4
CM2 · 48
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Slipstream Eel
滑流鳗 Slipstream Eel

{5}{U}{U}

生物~鱼/野兽

除非防御牌手操控海岛,否则此生物不能攻击。

循环{1}{U}{1}{U},弃掉此牌:抓一张牌。)

「若不在意那股味道,这倒是不错的旅行法。」

6/6
CM2 · 49
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Spell Crumple
咒语皱缩 Spell Crumple

{1}{U}{U}

瞬间

反击目标咒语。如果以此法反击该咒语,则改为将它置于其拥有者的牌库底,而非置入该牌手的坟墓场。将咒语皱缩置于其拥有者的牌库底。

CM2 · 50
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Tezzeret's Gambit
泰兹瑞的计策 Tezzeret's Gambit

{3}{U/P}

法术

{U/P}可用{U}或2点生命来支付。)

抓两张牌,然后增殖。(选择任意数量的永久物和/或牌手,然后为其已有之每种指示物各多放置一个同类的指示物。)

CM2 · 51
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Thrummingbird
敲击鸟 Thrummingbird

{1}{U}

生物~非瑞人/鸟/惊惧兽

飞行

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,增殖。(选择任意数量的永久物和/或牌手,然后为其已有之每种指示物各多放置一个同类的指示物。)

1/1
CM2 · 52
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Treasure Cruise
宝船巡游 Treasure Cruise

{7}{U}

法术

掘穴(你于施放此咒语时每从你坟墓场中放逐一张牌,就能为此咒语支付{1}。)

抓三张牌。

金玉漂流在外,阴谋勾画其间。

CM2 · 53
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Vow of Flight
飞行之誓约 Vow of Flight

{2}{U}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+2/+2,具有飞行异能,且不能攻击你或由你操控的鹏洛客。

「长翅膀的在翱翔中浪费了时光。」

~崔斯特密探长埃卓克

CM2 · 54
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Windfall
横财 Windfall

{2}{U}

法术

每位牌手弃掉手牌,然后各抓若干牌,其数量等同于牌手中以此法弃牌的最多数量。

「要在脑袋中装满知识,我们必须先把脑袋清干净。」

~法术大师巴林

CM2 · 55
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Wonder
神奇 Wonder

{3}{U}

生物~化身

飞行

只要此牌在你的坟墓场,并且你操控海岛,由你操控的生物便具有飞行异能。

「鸟儿敬畏地凝视神奇。缓缓地,轻轻地,他们都升入空中。」

~诸始经

2/2
CM2 · 56
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Avatar of Woe
灾祸化身 Avatar of Woe

{6}{B}{B}

生物~圣者

如果所有坟墓场中有十张或更多的生物牌,则此咒语减少{6}来施放。

恐惧(此生物只能被神器生物和/或黑色生物阻挡。)

{T}:消灭目标生物。它不能重生。

6/5
CM2 · 57
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Bane of the Living
夺命邪祟 Bane of the Living

{2}{B}{B}

生物~昆虫

变身{X}{B}{B}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)

当此生物翻回正面时,所有生物得-X/-X直到回合结束。

4/3
CM2 · 58
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Buried Alive
活埋 Buried Alive

{2}{B}

法术

从你牌库中搜寻至多三张生物牌,将它们置入你的坟墓场,然后洗牌。

乱铲和落尘很快便掩盖了他们的辩词。

CM2 · 59
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Butcher of Malakir
马拉奇屠夫 Butcher of Malakir

{5}{B}{B}

生物~吸血鬼/战士

飞行

每当此生物或另一个由你操控的生物死去时,每位对手各牺牲一个依其选择的生物。

他永远判定有罪。 他总是裁决处死。

5/4
CM2 · 60
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Dark Hatchling
黑暗幼雏 Dark Hatchling

{4}{B}{B}

生物~惊惧兽

飞行

当此生物进场时,消灭目标非黑色的生物。它不能重生。

3/3
CM2 · 61
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Extractor Demon
榨取恶魔 Extractor Demon

{4}{B}{B}

生物~恶魔

飞行

每当另一个生物离开战场时,你可以令目标牌手磨两张牌。

破坟{2}{B}{2}{B}:将此牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,或若它将离开战场,将它放逐。只能于法术时机破坟。)

5/5
CM2 · 62
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Festercreep
腐行灵 Festercreep

{1}{B}

生物~元素

此生物进场时上面有一个+1/+1指示物。

{1}{B},从此生物上移去一个+1/+1指示物:所有其他生物得-1/-1直到回合结束。

腐行灵从不孤单。 它本身就是一波疯狂传染。

0/0
CM2 · 63
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Fleshbag Marauder
肉囊劫掠者 Fleshbag Marauder

{2}{B}

生物~灵俑/战士

当此生物进场时,每位牌手各牺牲一个依其选择的生物。

格利极这世界盛产的只有死亡与腐败。 死灵术士与恶魔所使用的交易标准是死尸,不论完整或是片段。

3/1
CM2 · 64
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Grave Pact
墓约 Grave Pact

{1}{B}{B}{B}

结界

每当一个由你操控的生物死去时,每位其他牌手各牺牲一个依其选择的生物。

「忠诚的束缚可以把人绑到坟墓里。」

~天威大魔将寇维克斯

CM2 · 65
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Gravedigger
掘墓怪 Gravedigger

{3}{B}

生物~灵俑

当此生物进场时,你可以将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

文明与不死族末世录之间,仅隔着一层薄土。

2/2
CM2 · 66
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Languish
衰萎 Languish

{2}{B}{B}

法术

所有生物得-4/-4直到回合结束。

生命就是如此脆弱。

CM2 · 67
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Living Death
行尸走肉 Living Death

{3}{B}{B}

法术

每位牌手各放逐其坟墓场中的所有生物牌,然后牺牲由其操控的所有生物,然后将其以此法放逐的牌放进战场。

CM2 · 68
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Mortivore
噬殁兽 Mortivore

{2}{B}{B}

生物~拉高耶夫

噬殁兽的力量和防御力各等同于所有坟墓场中的生物牌数量。

{B}:重生此生物。(此生物下一次于本回合中将被消灭时,改为将它横置、移出战斗,并治愈其上所有伤害。)

其呼吸轻响在骨间呼啸作声。

*/*
CM2 · 69
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Necroplasm
死灵原浆 Necroplasm

{1}{B}{B}

生物~流浆

在你的维持开始时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

在你的结束步骤开始时,消灭所有法术力值等同于此生物上+1/+1指示物数量的生物。

发掘2(若你将抓一张牌,则你可以改为磨两张牌。如果你如此作,则将此牌从你的坟墓场移回你手上。)

1/1
CM2 · 70
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Nezumi Graverobber // Nighteyes the Desecrator
盗墓鼠人 Nezumi Graverobber

{1}{B}

生物~老鼠/浪客

{1}{B}:将目标牌从任一对手的坟墓场放逐。若该坟墓场没有牌,则将此生物倒转。

2/1
亵渎者夜目 Nighteyes the Desecrator
传奇生物~老鼠/法术师

{4}{B}:将目标生物牌在你的操控下从坟墓场放进战场。

4/2
CM2 · 71
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Patron of the Nezumi
鼠人守护神 Patron of the Nezumi

{5}{B}{B}

传奇生物~精怪

老鼠献祭(你可以于你能够施放瞬间的时机下施放此咒语,但须牺牲一个老鼠,并支付所牺牲之老鼠与此牌间的法术力费用差额。法术力费用包含颜色。)

每当一个永久物进入对手的坟墓场时,该牌手失去1点生命。

6/6
CM2 · 72
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Rise from the Grave
坟场复生 Rise from the Grave

{4}{B}

法术

将目标生物牌在你的操控下从坟墓场放进战场。该生物是黑色灵俑,且仍具有原本颜色与类别。

「死亡不是抗命的藉口。」

~莉莲娜维斯

CM2 · 73
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Scythe Specter
镰刃幽灵 Scythe Specter

{4}{B}{B}

生物~幽灵

飞行

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,每位对手各弃一张牌。每位弃掉的牌之法术力值为以此法所弃各牌中最大者的牌手各失去等同于该法术力值的生命。

4/4
CM2 · 74
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Sewer Nemesis
暗渠宿敌 Sewer Nemesis

{3}{B}

生物~惊惧兽

于此生物进场时,选择一位牌手。

暗渠宿敌的力量和防御力各等同于所选牌手坟墓场中牌的数量。

每当所选牌手施放咒语时,该牌手磨一张牌。

*/*
CM2 · 75
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Shared Trauma
共享创伤 Shared Trauma

{B}

法术

携手~由你开始,每位牌手各可以支付任意数量的法术力。每位牌手各磨X张牌,X为以此法支付的法术力总数量。

CM2 · 76
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Sign in Blood
以血立契 Sign in Blood

{B}{B}

法术

目标牌手抓两张牌并失去2点生命。

微小痛苦为巨大力量铺路。

CM2 · 77
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Stitch Together
缝接 Stitch Together

{B}{B}

法术

将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

门槛~如果你坟墓场中有七张或更多牌,则改为将该牌从你的坟墓场移回战场。

CM2 · 78
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Syphon Flesh
吸取肉身 Syphon Flesh

{4}{B}

法术

每位其他牌手各牺牲一个生物。每有一个以此法牺牲的生物,你便派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。

死灵术士用以交易的等价物,比黄金和粮食要贵重得多。

CM2 · 79
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Syphon Mind
吸收心灵 Syphon Mind

{3}{B}

法术

每位其他牌手各弃一张牌。每以此法弃掉一张牌,你便抓一张牌。

情绪高涨时,很容易失去理智。

CM2 · 80
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