Champions of Kamigawa
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神河群英录 Champions of Kamigawa

发布日期: 2004-10-01

卡牌数量: 307 张

找到卡牌 307 张
Serpent Skin
蛇皮
Serpent Skin
结界~灵气

{2}{G}

CHK · 240
Seshiro the Anointed
蛇圣濑四郎
Seshiro the Anointed
传奇生物~蛇/修行僧 · 3/4

{4}{G}{G}

CHK · 241
Shisato, Whispering Hunter
低语猎手刺锁斗
Shisato, Whispering Hunter
传奇生物~蛇/战士 · 2/2

{3}{G}

CHK · 242
Soilshaper
塑泥精
Soilshaper
生物~精怪 · 1/1

{1}{G}

CHK · 243
Sosuke, Son of Seshiro
濑四郎之子苏介
Sosuke, Son of Seshiro
传奇生物~蛇/战士 · 3/4

{2}{G}{G}

CHK · 244
Strength of Cedars
衫树之力
Strength of Cedars
瞬间~古咒

{4}{G}

CHK · 245
Thousand-legged Kami
千足神
Thousand-legged Kami
生物~精怪 · 6/6

{6}{G}{G}

CHK · 246
Time of Need
危急时刻
Time of Need
法术

{1}{G}

CHK · 247
Venerable Kumo
高年蜘蛛
Venerable Kumo
生物~精怪 · 2/3

{4}{G}

CHK · 248
Vine Kami
藤蔓神
Vine Kami
生物~精怪 · 4/4

{6}{G}

CHK · 249
Wear Away
磨耗
Wear Away
瞬间~古咒

{G}{G}

CHK · 250
General's Kabuto
将军头盔
General's Kabuto
神器~武具

{4}

CHK · 251
Hair-Strung Koto
发弦琴
Hair-Strung Koto
神器

{6}

CHK · 252
Hankyu
半弓
Hankyu
神器~武具

{1}

CHK · 253
Honor-Worn Shaku
荣耀之笏
Honor-Worn Shaku
神器

{3}

CHK · 254
Imi Statue
禁忌图腾像
Imi Statue
神器

{3}

CHK · 255
Jade Idol
玉雕像
Jade Idol
神器

{4}

CHK · 256
Journeyer's Kite
旅人风筝
Journeyer's Kite
神器

{2}

CHK · 257
Junkyo Bell
殉教钟
Junkyo Bell
神器

{4}

CHK · 258
Konda's Banner
今田家军旗
Konda's Banner
传奇神器~武具

{2}

CHK · 259
Kusari-Gama
锁镰
Kusari-Gama
神器~武具

{3}

CHK · 260
Long-Forgotten Gohei
久弃御币
Long-Forgotten Gohei
神器

{3}

CHK · 261
Moonring Mirror
月轮明镜
Moonring Mirror
神器

{5}

CHK · 262
Nine-Ringed Bo
九环棒
Nine-Ringed Bo
神器

{3}

CHK · 263
No-Dachi
野太刀
No-Dachi
神器~武具

{2}

CHK · 264
Oathkeeper, Takeno's Daisho
武野配刀正守
Oathkeeper, Takeno's Daisho
传奇神器~武具

{3}

CHK · 265
Orochi Hatchery
蛇人孵化场
Orochi Hatchery
神器

{X}{X}

CHK · 266
Reito Lantern
灵都宫灯
Reito Lantern
神器

{2}

CHK · 267
Sensei's Divining Top
师范占卜陀螺
Sensei's Divining Top
神器

{1}

CHK · 268
Shell of the Last Kappa
末代河童壳
Shell of the Last Kappa
传奇神器

{3}

CHK · 269
Tatsumasa, the Dragon's Fang
龙牙辰正
Tatsumasa, the Dragon's Fang
传奇神器~武具

{6}

CHK · 270
Tenza, Godo's Maul
伍堂狼牙棍天锁
Tenza, Godo's Maul
传奇神器~武具

{3}

CHK · 271
Uba Mask
姥面
Uba Mask
神器

{4}

CHK · 272
Boseiju, Who Shelters All
母圣树
Boseiju, Who Shelters All
传奇地
CHK · 273
Cloudcrest Lake
顶云湖
Cloudcrest Lake
CHK · 274
Eiganjo Castle
永岩城
Eiganjo Castle
传奇地
CHK · 275
Forbidden Orchard
禁忌果园
Forbidden Orchard
CHK · 276
Hall of the Bandit Lord
山贼王大厅
Hall of the Bandit Lord
传奇地
CHK · 277
Lantern-Lit Graveyard
悬灯坟地
Lantern-Lit Graveyard
CHK · 278
Minamo, School at Water's Edge
水面院
Minamo, School at Water's Edge
传奇地
CHK · 279
Serpent Skin
蛇皮 Serpent Skin

{2}{G}

结界~灵气

闪现

结附于生物

所结附的生物得+1/+1。

{G}:重生所结附的生物。

CHK · 240
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Seshiro the Anointed
蛇圣濑四郎 Seshiro the Anointed

{4}{G}{G}

传奇生物~蛇/修行僧

由你操控的其他蛇生物得+2/+2。

每当一个由你操控的蛇对任一牌手造成战斗伤害时,你可以抓一张牌。

濑四郎不仅勇猛善战,其家族也是最早与人类修行僧接触的;因此他也知道了许多公案。

3/4
CHK · 241
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Shisato, Whispering Hunter
低语猎手刺锁斗 Shisato, Whispering Hunter

{3}{G}

传奇生物~蛇/战士

在你的维持开始时,牺牲一个蛇。

每当刺锁斗对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手略过其下一个重置步骤。

2/2
CHK · 242
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Soilshaper
塑泥精 Soilshaper

{1}{G}

生物~精怪

每当你施放精怪或古咒咒语时,目标地成为3/3生物直到回合结束。它仍然是地。

它藉由自然发声,但其言词尽是对人类的诅咒。

1/1
CHK · 243
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Sosuke, Son of Seshiro
濑四郎之子苏介 Sosuke, Son of Seshiro

{2}{G}{G}

传奇生物~蛇/战士

由你操控的其他蛇生物得+1/+0。

每当一个由你操控的战士对任一生物造成战斗伤害,在战斗结束时消灭后者。

3/4
CHK · 244
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Strength of Cedars
衫树之力 Strength of Cedars

{4}{G}

瞬间~古咒

目标生物得+X/+X直到回合结束,X为由你操控的地数量。

「武野用剑砍倒猛兽,一会之后地面开始颤动,猛兽再度起身备战。」

~赤城川战役余生录

CHK · 245
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Thousand-legged Kami
千足神 Thousand-legged Kami

{6}{G}{G}

生物~精怪

转生7(当此生物死去时,你可以将目标法术力值等于或小于7的精怪牌从你坟墓场移回你手上。)

6/6
CHK · 246
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Time of Need
危急时刻 Time of Need

{1}{G}

法术

从你牌库中搜寻一张传奇生物牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

「蜘蛛攻击修行僧圣坛时,求援的悲伤钟鸣回荡林间;从此展开了历时六年的蛛网之战。」

~神河战记

CHK · 247
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Venerable Kumo
高年蜘蛛 Venerable Kumo

{4}{G}

生物~精怪

延势(此生物能阻挡具飞行异能的生物。)

转生4(当此生物死去时,你可以将目标法术力值等于或小于4的精怪牌从你坟墓场移回你手上。)

2/3
CHK · 248
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Vine Kami
藤蔓神 Vine Kami

{6}{G}

生物~精怪

威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)

转生6(当此生物死去时,你可以将目标法术力值等于或小于6的精怪牌从你坟墓场移回你手上。)

4/4
CHK · 249
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Wear Away
磨耗 Wear Away

{G}{G}

瞬间~古咒

消灭目标神器或结界。

通联古咒{3}{G}(于你施放古咒咒语时,你可以从手上展示此牌,并支付其通联费用。若你如此作,则将此牌的效应加入该咒语中。)

CHK · 250
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General's Kabuto
将军头盔 General's Kabuto

{4}

神器~武具

佩带此武具的生物具有帷幕异能。(它不能成为咒语或异能的目标。)

防止将对佩带此武具的生物造成之所有战斗伤害。

佩带{2}{2}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

CHK · 251
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Hair-Strung Koto
发弦琴 Hair-Strung Koto

{6}

神器

横置一个由你操控且未横置的生物:目标牌手磨一张牌。

「逆神之战使许多今田家臣陷入疯狂。其心灵世界不再与自身同调,而心智也随之背离现实。」

~神河通史

CHK · 252
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Hankyu
半弓 Hankyu

{1}

神器~武具

佩带此武具的生物具有「{T}:在半弓上放置一个瞄准指示物」与「{T},从半弓上移去所有瞄准指示物:此生物对任意一个目标造成伤害,其数量等同于以此法移去的瞄准指示物数量。」

佩带{4}{4}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

CHK · 253
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Honor-Worn Shaku
荣耀之笏 Honor-Worn Shaku

{3}

神器

{T}:加{C}

横置一个由你操控且未横置的传奇永久物:重置此神器。

呈贡给大名之前,笏会先接受境内所有勇士的祝福。

CHK · 254
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Imi Statue
禁忌图腾像 Imi Statue

{3}

神器

牌手于其重置步骤中所重置的神器不能多于一个。

「光用看的就令我毛骨悚然. . . .而自从它出现后,我的眼光一直难以移开。尽管刀刃已钝,事业已毁,我还是没法子不看它。」

~铸剑大师启作

CHK · 255
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Jade Idol
玉雕像 Jade Idol

{4}

神器

每当你施放精怪或古咒咒语时,此神器成为4/4精怪神器生物直到回合结束。

在逆神之战以前,狮子像是守护者的象征,用来护卫祭祠。自从神明袭击实界以来,狮子像也开始跳下基座,攻击过往信众。

CHK · 256
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Journeyer's Kite
旅人风筝 Journeyer's Kite

{2}

神器

{3}{T}:从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

「从云际放眼望去,可以看到远方的地平线;也提醒着日常生活里有无限多的可能。」

~风筝大师升

CHK · 257
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Junkyo Bell
殉教钟 Junkyo Bell

{4}

神器

在你的维持开始时,你可以使目标由你操控的生物得+X/+X直到回合结束,X为由你操控的生物数量。若你如此作,则在下一个结束步骤开始时牺牲该生物。

CHK · 258
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Konda's Banner
今田家军旗 Konda's Banner

{2}

传奇神器~武具

今田家军旗只能贴附在传奇生物上。

与佩带此武具的生物具共通颜色的生物得+1/+1。

与佩带此武具的生物具共通生物类别的生物得+1/+1。

佩带{2}

CHK · 259
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Kusari-Gama
锁镰 Kusari-Gama

{3}

神器~武具

佩带此武具的生物具有「{2}:此生物得+1/+0直到回合结束。」

每当佩带此武具的生物对进行阻挡的生物造成伤害时,此武具对每个由防御牌手操控的其他生物各造成等量的伤害。

佩带{3}{3}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

CHK · 260
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Long-Forgotten Gohei
久弃御币 Long-Forgotten Gohei

{3}

神器

你施放的古咒咒语减少{1}来施放。

由你操控的精怪生物得+1/+1。

很久以前,僧侣挥舞御币来呼唤神明。它虽弃置已久,精怪依旧能感受其召应。

CHK · 261
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Moonring Mirror
月轮明镜 Moonring Mirror

{5}

神器

每当你抓一张牌时,牌面朝下地放逐你的牌库顶牌。

在你的维持开始时,你可以牌面朝下地放逐你手上的所有牌。若你如此作,则将所有由你拥有且以此神器放逐的其他牌置于你手上。

CHK · 262
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Nine-Ringed Bo
九环棒 Nine-Ringed Bo

{3}

神器

{T}:此神器对目标精怪生物造成1点伤害。如果本回合中该生物将死去,则改为将它放逐。

「我们收到一封未署名的信,内容提到熊野所掌握的秘密足以击败神明。但没人能找到他。」

~武野将军致今田城主

CHK · 263
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No-Dachi
野太刀 No-Dachi

{2}

神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+0且具有先攻异能。

佩带{3}{3}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

野太刀锋刃虽不足以破甲,却能凭其沉重刀身迅速斩杀敌手。

CHK · 264
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Oathkeeper, Takeno's Daisho
武野配刀正守 Oathkeeper, Takeno's Daisho

{3}

传奇神器~武具

佩带此武具的生物得+3/+1。

每当佩带此武具的生物死去时,如果它是武士牌,则将该牌在你的操控下移回战场。

当正守从战场进入坟墓场时,放逐佩带此武具的生物。

佩带{2}

CHK · 265
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Orochi Hatchery
蛇人孵化场 Orochi Hatchery

{X}{X}

神器

此神器进场时上面有X个充电指示物。

{5}{T}:此神器上每有一个充电指示物,便派出一个1/1绿色蛇衍生生物。

CHK · 266
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Reito Lantern
灵都宫灯 Reito Lantern

{2}

神器

{3}:将目标牌从任一坟墓场置于其拥有者的牌库底。

据说以灵都矿脉出产之神秘石材刻成的宫灯,能够指引游魂明路。

CHK · 267
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Sensei's Divining Top
师范占卜陀螺 Sensei's Divining Top

{1}

神器

{1}:检视你牌库顶的三张牌,然后将它们以任意顺序放回。

{T}:抓一张牌,然后将此神器置于其拥有者的牌库顶。

CHK · 268
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Shell of the Last Kappa
末代河童壳 Shell of the Last Kappa

{3}

传奇神器

{3}{T}:放逐目标以你为目标的瞬间或法术咒语。(该咒语没有效应。)

{3}{T},牺牲末代河童壳:你可以从以末代河童壳放逐的牌之中施放一个咒语,且不需支付其法术力费用。

CHK · 269
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Tatsumasa, the Dragon's Fang
龙牙辰正 Tatsumasa, the Dragon's Fang

{6}

传奇神器~武具

佩带此武具的生物得+5/+5。

{6},放逐辰正:派出一个5/5蓝色,具飞行异能的龙/精怪衍生生物。当该衍生物死去时,将辰正在其拥有者的操控下移回战场。

佩带{3}

CHK · 270
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Tenza, Godo's Maul
伍堂狼牙棍天锁 Tenza, Godo's Maul

{3}

传奇神器~武具

佩带此武具的生物得+1/+1。只要它是传奇,它便再得+2/+2。只要它是红色,便具有践踏异能。

佩带{1}{1}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

CHK · 271
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Uba Mask
姥面 Uba Mask

{4}

神器

若某牌手将抓一张牌,则改为该牌手牌面朝上地放逐该牌。

牌手可以从本回合其以此神器放逐的牌之中使用地和施放咒语。

CHK · 272
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Boseiju, Who Shelters All
母圣树 Boseiju, Who Shelters All
传奇地

母圣树须横置进场。

{T},支付2点生命:加{C}。如果该法术力用以支付瞬间或法术咒语,则该咒语不能被反击。

CHK · 273
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Cloudcrest Lake
顶云湖 Cloudcrest Lake

{T}:加{C}

{T}:加{W}{U}。此地于你的下一个重置步骤中不能重置。

CHK · 274
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Eiganjo Castle
永岩城 Eiganjo Castle
传奇地

{T}:加{W}

{W}{T}:于本回合中,防止接下来将对目标传奇生物造成的2点伤害。

始战以来,神明几乎踏遍神河全境;唯一的例外就是此城。

CHK · 275
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Forbidden Orchard
禁忌果园 Forbidden Orchard

{T}:加一点任意颜色的法术力。

每当你横置此地以产生法术力时,目标对手派出一个1/1无色精怪衍生生物。

CHK · 276
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Hall of the Bandit Lord
山贼王大厅 Hall of the Bandit Lord
传奇地

山贼王大厅须横置进场。

{T},支付3点生命:加{C}。如果该法术力用以支付生物咒语,则它获得敏捷异能。

CHK · 277
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Lantern-Lit Graveyard
悬灯坟地 Lantern-Lit Graveyard

{T}:加{C}

{T}:加{B}{R}。此地于你的下一个重置步骤中不能重置。

CHK · 278
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Minamo, School at Water's Edge
水面院 Minamo, School at Water's Edge
传奇地

{T}:加{U}

{U}{T}:重置目标传奇永久物。

其毕业生尽皆名留青史。

CHK · 279
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