
神河群英录 Champions of Kamigawa
发布日期: 2004-10-01
卡牌数量: 307 张
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蛇皮
Serpent Skin
结界~灵气
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{2}{G}
CHK · 240
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蛇圣濑四郎
Seshiro the Anointed
传奇生物~蛇/修行僧
· 3/4
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{4}{G}{G}
CHK · 241
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低语猎手刺锁斗
Shisato, Whispering Hunter
传奇生物~蛇/战士
· 2/2
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{3}{G}
CHK · 242
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塑泥精
Soilshaper
生物~精怪
· 1/1
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{1}{G}
CHK · 243
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濑四郎之子苏介
Sosuke, Son of Seshiro
传奇生物~蛇/战士
· 3/4
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{2}{G}{G}
CHK · 244
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衫树之力
Strength of Cedars
瞬间~古咒
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{4}{G}
CHK · 245
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千足神
Thousand-legged Kami
生物~精怪
· 6/6
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{6}{G}{G}
CHK · 246
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危急时刻
Time of Need
法术
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{1}{G}
CHK · 247
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高年蜘蛛
Venerable Kumo
生物~精怪
· 2/3
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{4}{G}
CHK · 248
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藤蔓神
Vine Kami
生物~精怪
· 4/4
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{6}{G}
CHK · 249
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磨耗
Wear Away
瞬间~古咒
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{G}{G}
CHK · 250
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将军头盔
General's Kabuto
神器~武具
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{4}
CHK · 251
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发弦琴
Hair-Strung Koto
神器
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{6}
CHK · 252
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半弓
Hankyu
神器~武具
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{1}
CHK · 253
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荣耀之笏
Honor-Worn Shaku
神器
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{3}
CHK · 254
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禁忌图腾像
Imi Statue
神器
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{3}
CHK · 255
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玉雕像
Jade Idol
神器
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{4}
CHK · 256
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旅人风筝
Journeyer's Kite
神器
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{2}
CHK · 257
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殉教钟
Junkyo Bell
神器
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{4}
CHK · 258
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今田家军旗
Konda's Banner
传奇神器~武具
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{2}
CHK · 259
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锁镰
Kusari-Gama
神器~武具
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{3}
CHK · 260
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久弃御币
Long-Forgotten Gohei
神器
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{3}
CHK · 261
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月轮明镜
Moonring Mirror
神器
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{5}
CHK · 262
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九环棒
Nine-Ringed Bo
神器
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{3}
CHK · 263
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野太刀
No-Dachi
神器~武具
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{2}
CHK · 264
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武野配刀正守
Oathkeeper, Takeno's Daisho
传奇神器~武具
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{3}
CHK · 265
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蛇人孵化场
Orochi Hatchery
神器
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{X}{X}
CHK · 266
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灵都宫灯
Reito Lantern
神器
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{2}
CHK · 267
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师范占卜陀螺
Sensei's Divining Top
神器
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{1}
CHK · 268
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末代河童壳
Shell of the Last Kappa
传奇神器
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{3}
CHK · 269
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龙牙辰正
Tatsumasa, the Dragon's Fang
传奇神器~武具
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{6}
CHK · 270
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伍堂狼牙棍天锁
Tenza, Godo's Maul
传奇神器~武具
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{3}
CHK · 271
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姥面
Uba Mask
神器
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{4}
CHK · 272
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母圣树
Boseiju, Who Shelters All
传奇地
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CHK · 273
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顶云湖
Cloudcrest Lake
地
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CHK · 274
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永岩城
Eiganjo Castle
传奇地
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CHK · 275
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禁忌果园
Forbidden Orchard
地
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CHK · 276
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山贼王大厅
Hall of the Bandit Lord
传奇地
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CHK · 277
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悬灯坟地
Lantern-Lit Graveyard
地
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CHK · 278
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水面院
Minamo, School at Water's Edge
传奇地
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CHK · 279
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{4}{G}{G}
由你操控的其他蛇生物得+2/+2。
每当一个由你操控的蛇对任一牌手造成战斗伤害时,你可以抓一张牌。
濑四郎不仅勇猛善战,其家族也是最早与人类修行僧接触的;因此他也知道了许多公案。

{3}{G}
在你的维持开始时,牺牲一个蛇。
每当刺锁斗对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手略过其下一个重置步骤。

{1}{G}
每当你施放精怪或古咒咒语时,目标地成为3/3生物直到回合结束。它仍然是地。
它藉由自然发声,但其言词尽是对人类的诅咒。

{2}{G}{G}
由你操控的其他蛇生物得+1/+0。
每当一个由你操控的战士对任一生物造成战斗伤害,在战斗结束时消灭后者。

{4}{G}
目标生物得+X/+X直到回合结束,X为由你操控的地数量。
「武野用剑砍倒猛兽,一会之后地面开始颤动,猛兽再度起身备战。」
~赤城川战役余生录

{6}{G}{G}
转生7(当此生物死去时,你可以将目标法术力值等于或小于7的精怪牌从你坟墓场移回你手上。)

{1}{G}
从你牌库中搜寻一张传奇生物牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
「蜘蛛攻击修行僧圣坛时,求援的悲伤钟鸣回荡林间;从此展开了历时六年的蛛网之战。」
~神河战记

{4}{G}
延势(此生物能阻挡具飞行异能的生物。)
转生4(当此生物死去时,你可以将目标法术力值等于或小于4的精怪牌从你坟墓场移回你手上。)

{6}{G}
威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)
转生6(当此生物死去时,你可以将目标法术力值等于或小于6的精怪牌从你坟墓场移回你手上。)

{G}{G}
消灭目标神器或结界。
通联古咒{3}{G}(于你施放古咒咒语时,你可以从手上展示此牌,并支付其通联费用。若你如此作,则将此牌的效应加入该咒语中。)

{4}
佩带此武具的生物具有帷幕异能。(它不能成为咒语或异能的目标。)
防止将对佩带此武具的生物造成之所有战斗伤害。
佩带{2}({2}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

{6}
横置一个由你操控且未横置的生物:目标牌手磨一张牌。
「逆神之战使许多今田家臣陷入疯狂。其心灵世界不再与自身同调,而心智也随之背离现实。」
~神河通史

{1}
佩带此武具的生物具有「{T}:在半弓上放置一个瞄准指示物」与「{T},从半弓上移去所有瞄准指示物:此生物对任意一个目标造成伤害,其数量等同于以此法移去的瞄准指示物数量。」
佩带{4}({4}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

{3}
{T}:加{C}。
横置一个由你操控且未横置的传奇永久物:重置此神器。
呈贡给大名之前,笏会先接受境内所有勇士的祝福。

{3}
牌手于其重置步骤中所重置的神器不能多于一个。
「光用看的就令我毛骨悚然. . . .而自从它出现后,我的眼光一直难以移开。尽管刀刃已钝,事业已毁,我还是没法子不看它。」
~铸剑大师启作

{4}
每当你施放精怪或古咒咒语时,此神器成为4/4精怪神器生物直到回合结束。
在逆神之战以前,狮子像是守护者的象征,用来护卫祭祠。自从神明袭击实界以来,狮子像也开始跳下基座,攻击过往信众。

{2}
{3},{T}:从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
「从云际放眼望去,可以看到远方的地平线;也提醒着日常生活里有无限多的可能。」
~风筝大师升

{4}
在你的维持开始时,你可以使目标由你操控的生物得+X/+X直到回合结束,X为由你操控的生物数量。若你如此作,则在下一个结束步骤开始时牺牲该生物。

{2}
今田家军旗只能贴附在传奇生物上。
与佩带此武具的生物具共通颜色的生物得+1/+1。
与佩带此武具的生物具共通生物类别的生物得+1/+1。
佩带{2}

{3}
佩带此武具的生物具有「{2}:此生物得+1/+0直到回合结束。」
每当佩带此武具的生物对进行阻挡的生物造成伤害时,此武具对每个由防御牌手操控的其他生物各造成等量的伤害。
佩带{3}({3}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

{3}
你施放的古咒咒语减少{1}来施放。
由你操控的精怪生物得+1/+1。
很久以前,僧侣挥舞御币来呼唤神明。它虽弃置已久,精怪依旧能感受其召应。

{5}
每当你抓一张牌时,牌面朝下地放逐你的牌库顶牌。
在你的维持开始时,你可以牌面朝下地放逐你手上的所有牌。若你如此作,则将所有由你拥有且以此神器放逐的其他牌置于你手上。

{3}
{T}:此神器对目标精怪生物造成1点伤害。如果本回合中该生物将死去,则改为将它放逐。
「我们收到一封未署名的信,内容提到熊野所掌握的秘密足以击败神明。但没人能找到他。」
~武野将军致今田城主

{2}
佩带此武具的生物得+2/+0且具有先攻异能。
佩带{3}({3}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)
野太刀锋刃虽不足以破甲,却能凭其沉重刀身迅速斩杀敌手。

{3}
佩带此武具的生物得+3/+1。
每当佩带此武具的生物死去时,如果它是武士牌,则将该牌在你的操控下移回战场。
当正守从战场进入坟墓场时,放逐佩带此武具的生物。
佩带{2}

{X}{X}
此神器进场时上面有X个充电指示物。
{5},{T}:此神器上每有一个充电指示物,便派出一个1/1绿色蛇衍生生物。


{1}
{1}:检视你牌库顶的三张牌,然后将它们以任意顺序放回。
{T}:抓一张牌,然后将此神器置于其拥有者的牌库顶。

{3}
{3},{T}:放逐目标以你为目标的瞬间或法术咒语。(该咒语没有效应。)
{3},{T},牺牲末代河童壳:你可以从以末代河童壳放逐的牌之中施放一个咒语,且不需支付其法术力费用。

{6}
佩带此武具的生物得+5/+5。
{6},放逐辰正:派出一个5/5蓝色,具飞行异能的龙/精怪衍生生物。当该衍生物死去时,将辰正在其拥有者的操控下移回战场。
佩带{3}

{3}
佩带此武具的生物得+1/+1。只要它是传奇,它便再得+2/+2。只要它是红色,便具有践踏异能。
佩带{1}({1}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)


母圣树须横置进场。
{T},支付2点生命:加{C}。如果该法术力用以支付瞬间或法术咒语,则该咒语不能被反击。


{T}:加{W}。
{W},{T}:于本回合中,防止接下来将对目标传奇生物造成的2点伤害。
始战以来,神明几乎踏遍神河全境;唯一的例外就是此城。


山贼王大厅须横置进场。
{T},支付3点生命:加{C}。如果该法术力用以支付生物咒语,则它获得敏捷异能。

