Commander 2014
C14

指挥官2014 Commander 2014

发布日期: 2014-11-07

卡牌数量: 337 张

找到卡牌 337 张
Wayfarer's Bauble
旅人饰品
Wayfarer's Bauble
神器

{1}

C14 · 281
Worn Powerstone
受损的魔力石
Worn Powerstone
神器

{3}

C14 · 282
Wurmcoil Engine
亚龙卷引擎
Wurmcoil Engine
神器生物~非瑞人/亚龙 · 6/6

{6}

C14 · 283
Barren Moor
贫瘠湿地
Barren Moor
C14 · 284
Bojuka Bog
泊卒卡腐沼
Bojuka Bog
C14 · 285
Buried Ruin
深埋遗迹
Buried Ruin
C14 · 286
Coral Atoll
环珊瑚礁
Coral Atoll
C14 · 287
Crypt of Agadeem
艾格丁墓穴
Crypt of Agadeem
C14 · 288
Crystal Vein
水晶矿脉
Crystal Vein
C14 · 289
Darksteel Citadel
玄铁殿堂
Darksteel Citadel
神器地
C14 · 290
Dormant Volcano
休火山
Dormant Volcano
C14 · 291
Drifting Meadow
飘移牧草地
Drifting Meadow
C14 · 292
Emeria, the Sky Ruin
天空遗迹伊美黎
Emeria, the Sky Ruin
C14 · 293
Everglades
湿沼
Everglades
C14 · 294
Evolving Wilds
成形野地
Evolving Wilds
C14 · 295
Forgotten Cave
遗世山洞
Forgotten Cave
C14 · 296
Gargoyle Castle
石像鬼城堡
Gargoyle Castle
C14 · 297
Ghost Quarter
魂魅城区
Ghost Quarter
C14 · 298
Great Furnace
大熔炉
Great Furnace
神器地
C14 · 299
Haunted Fengraf
闹鬼沼墓
Haunted Fengraf
C14 · 300
Havenwood Battleground
海温森战场
Havenwood Battleground
C14 · 301
Jungle Basin
丛林水潭
Jungle Basin
C14 · 302
Karoo
卡陆
Karoo
C14 · 303
Lonely Sandbar
孤绝沙洲
Lonely Sandbar
C14 · 304
Oran-Rief, the Vastwood
广林欧兰黎
Oran-Rief, the Vastwood
C14 · 305
Phyrexia's Core
非瑞克西亚核心
Phyrexia's Core
C14 · 306
Polluted Mire
污泥沼
Polluted Mire
C14 · 307
Reliquary Tower
圣物塔
Reliquary Tower
C14 · 308
Remote Isle
离岛
Remote Isle
C14 · 309
Secluded Steppe
远僻草原
Secluded Steppe
C14 · 310
Slippery Karst
湿滑灰岩地
Slippery Karst
C14 · 311
Smoldering Crater
闷燃火山口
Smoldering Crater
C14 · 312
Tectonic Edge
地壳边境
Tectonic Edge
C14 · 313
Temple of the False God
伪神殿堂
Temple of the False God
C14 · 314
Terramorphic Expanse
地塑旷野
Terramorphic Expanse
C14 · 315
Tranquil Thicket
静谧灌丛
Tranquil Thicket
C14 · 316
Zoetic Cavern
蕴生洞穴
Zoetic Cavern
C14 · 317
Plains
平原
Plains
基本地~平原
C14 · 318
Plains
平原
Plains
基本地~平原
C14 · 319
Plains
平原
Plains
基本地~平原
C14 · 320
Wayfarer's Bauble
旅人饰品 Wayfarer's Bauble

{1}

神器

{2}{T},牺牲此神器:从你牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。

这是地平线远处的树林,尚待征服的山脉,无尽汪洋彼端的新大地。

C14 · 281
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Worn Powerstone
受损的魔力石 Worn Powerstone

{3}

神器

此神器须横置进场。

{T}:加{C}{C}

再小的魔力石碎片中都包含着无穷能量与广袤空间~即集于这脆弱水晶中的无数维度。

C14 · 282
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Wurmcoil Engine
亚龙卷引擎 Wurmcoil Engine

{6}

神器生物~非瑞人/亚龙

死触,系命

当此生物死去时,派出一个3/3无色,具死触异能的非瑞人/亚龙衍生神器生物,和一个3/3无色,具系命异能的非瑞人/亚龙衍生神器生物。

6/6
C14 · 283
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Barren Moor
贫瘠湿地 Barren Moor

此地须横置进场。

{T}:加{B}

循环{B}{B},弃掉此牌:抓一张牌。)

C14 · 284
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Bojuka Bog
泊卒卡腐沼 Bojuka Bog

此地须横置进场。

当此地进场时,放逐目标牌手的坟墓场。

{T}:加{B}

C14 · 285
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Buried Ruin
深埋遗迹 Buried Ruin

{T}:加{C}

{2}{T},牺牲此地:将目标神器牌从你的坟墓场移回你手上。

历史深埋其宝藏。

C14 · 286
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Coral Atoll
环珊瑚礁 Coral Atoll

此地须横置进场。

当此地进场时,除非你将一个由你操控且未横置的海岛移回其拥有者手上,否则牺牲之。

{T}:加{C}{U}

C14 · 287
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Crypt of Agadeem
艾格丁墓穴 Crypt of Agadeem

此地须横置进场。

{T}:加{B}

{2}{T}:你坟墓场中每有一张黑色生物牌,便加{B}

C14 · 288
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Crystal Vein
水晶矿脉 Crystal Vein

{T}:加{C}

{T},牺牲此地:加{C}{C}

C14 · 289
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Darksteel Citadel
玄铁殿堂 Darksteel Citadel
神器地

不灭

{T}:加{C}

玄铁所建之物,不受战事侵袭,不留岁月痕迹。

C14 · 290
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Dormant Volcano
休火山 Dormant Volcano

此地须横置进场。

当此地进场时,除非你将一个由你操控且未横置的山脉移回其拥有者手上,否则牺牲之。

{T}:加{C}{R}

C14 · 291
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Drifting Meadow
飘移牧草地 Drifting Meadow

此地须横置进场。

{T}:加{W}

循环{2}{2},弃掉此牌:抓一张牌。)

C14 · 292
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Emeria, the Sky Ruin
天空遗迹伊美黎 Emeria, the Sky Ruin

此地须横置进场。

在你的维持开始时,若你操控七个或更多平原,你可以将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。

{T}:加{W}

C14 · 293
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Everglades
湿沼 Everglades

此地须横置进场。

当此地进场时,除非你将一个由你操控且未横置的沼泽移回其拥有者手上,否则牺牲之。

{T}:加{C}{B}

C14 · 294
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Evolving Wilds
成形野地 Evolving Wilds

{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

若没有文明的干预,自然将始终按照它自己的需求塑造自身。

C14 · 295
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Forgotten Cave
遗世山洞 Forgotten Cave

此地须横置进场。

{T}:加{R}

循环{R}{R},弃掉此牌:抓一张牌。)

C14 · 296
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Gargoyle Castle
石像鬼城堡 Gargoyle Castle

{T}:加{C}

{5}{T},牺牲此地:派出一个3/4无色,具飞行异能的石像鬼衍生神器生物。

大多数人都晓得这塔上的法师与石像鬼。但很少人明白究竟谁是守护者,谁又是主人。

C14 · 297
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Ghost Quarter
魂魅城区 Ghost Quarter

{T}:加{C}

{T},牺牲此地:消灭目标地。其操控者可以从其牌库中搜寻一张基本地牌,将之放进战场,然后洗牌。

遭人遗弃,但并非没有居民。

C14 · 298
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Great Furnace
大熔炉 Great Furnace
神器地

{T}:加{R}

库度沙,熔铁的泉源,鬼怪大军的庙堂。

C14 · 299
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Haunted Fengraf
闹鬼沼墓 Haunted Fengraf

{T}:加{C}

{3}{T},牺牲此地:随机将一张生物牌从你的坟墓场移回你手上。

尸鬼牧者的游乐场。

C14 · 300
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Havenwood Battleground
海温森战场 Havenwood Battleground

此地须横置进场。

{T}:加{G}

{T},牺牲此地:加{G}{G}

C14 · 301
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Jungle Basin
丛林水潭 Jungle Basin

此地须横置进场。

当此地进场时,除非你将一个由你操控且未横置的树林移回其拥有者手上,否则牺牲之。

{T}:加{C}{G}

C14 · 302
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Karoo
卡陆 Karoo

此地须横置进场。

当此地进场时,除非你将一个由你操控且未横置的平原移回其拥有者手上,否则牺牲之。

{T}:加{C}{W}

C14 · 303
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Lonely Sandbar
孤绝沙洲 Lonely Sandbar

此地须横置进场。

{T}:加{U}

循环{U}{U},弃掉此牌:抓一张牌。)

C14 · 304
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Oran-Rief, the Vastwood
广林欧兰黎 Oran-Rief, the Vastwood

此地须横置进场。

{T}:加{G}

{T}:在每个本回合进场的绿色生物上各放置一个+1/+1指示物。

C14 · 305
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Phyrexia's Core
非瑞克西亚核心 Phyrexia's Core

{T}:加{C}

{1}{T},牺牲一个神器:你获得1点生命。

「原来连我们世界的心脏都屈服了。」

~锤族的寇斯

C14 · 306
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Polluted Mire
污泥沼 Polluted Mire

此地须横置进场。

{T}:加{B}

循环{2}{2},弃掉此牌:抓一张牌。)

C14 · 307
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Reliquary Tower
圣物塔 Reliquary Tower

你的手牌数量没有上限。

{T}:加{C}

圣物塔从前由圣物骑士守护,但如今保护它的只剩它与人世的疏离,任谁都可轻易掠尽它那积满尘土的珍宝。

C14 · 308
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Remote Isle
离岛 Remote Isle

此地须横置进场。

{T}:加{U}

循环{2}{2},弃掉此牌:抓一张牌。)

C14 · 309
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Secluded Steppe
远僻草原 Secluded Steppe

此地须横置进场。

{T}:加{W}

循环{W}{W},弃掉此牌:抓一张牌。)

C14 · 310
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Slippery Karst
湿滑灰岩地 Slippery Karst

此地须横置进场。

{T}:加{G}

循环{2}{2},弃掉此牌:抓一张牌。)

C14 · 311
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Smoldering Crater
闷燃火山口 Smoldering Crater

此地须横置进场。

{T}:加{R}

循环{2}{2},弃掉此牌:抓一张牌。)

C14 · 312
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Tectonic Edge
地壳边境 Tectonic Edge

{T}:加{C}

{1}{T},牺牲此地:消灭目标非基本地。只能于任一对手操控四个或更多地时起动。

「我们移动,因为大地也在动。」

~哥马法达游牧人布斯陶

C14 · 313
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Temple of the False God
伪神殿堂 Temple of the False God

{T}:加{C}{C}。只能于你操控五个或更多地时起动。

无诚不灵。

C14 · 314
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Terramorphic Expanse
地塑旷野 Terramorphic Expanse

{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

C14 · 315
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Tranquil Thicket
静谧灌丛 Tranquil Thicket

此地须横置进场。

{T}:加{G}

循环{G}{G},弃掉此牌:抓一张牌。)

C14 · 316
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Zoetic Cavern
蕴生洞穴 Zoetic Cavern

{T}:加{C}

变身{2}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)

里面没有生灵,却有生命。

C14 · 317
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Plains
平原 Plains
基本地~平原

{T}:加{W}。)

C14 · 318
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Plains
平原 Plains
基本地~平原

{T}:加{W}。)

C14 · 319
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Plains
平原 Plains
基本地~平原

{T}:加{W}。)

C14 · 320
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