Commander 2014
C14

指挥官2014 Commander 2014

发布日期: 2014-11-07

卡牌数量: 337 张

找到卡牌 337 张
Immaculate Magistrate
无垢官员
Immaculate Magistrate
生物~妖精/祭师 · 2/2

{3}{G}

C14 · 201
Imperious Perfect
骄傲至美
Imperious Perfect
生物~妖精/战士 · 2/2

{2}{G}

C14 · 202
Joraga Warcaller
玖瑞加战呼人
Joraga Warcaller
生物~妖精/战士 · 1/1

{G}

C14 · 203
Llanowar Elves
罗堰妖精
Llanowar Elves
生物~妖精/德鲁伊 · 1/1

{G}

C14 · 204
Lys Alana Huntmaster
黎撒拉那领猎人
Lys Alana Huntmaster
生物~妖精/战士 · 3/3

{2}{G}{G}

C14 · 205
Masked Admirers
假面崇美者
Masked Admirers
生物~妖精/祭师 · 3/2

{2}{G}{G}

C14 · 206
Overrun
横行
Overrun
法术

{2}{G}{G}{G}

C14 · 207
Overwhelming Stampede
压倒性蹄响
Overwhelming Stampede
法术

{3}{G}{G}

C14 · 208
Praetor's Counsel
魔判官商议
Praetor's Counsel
法术

{5}{G}{G}{G}

C14 · 209
Priest of Titania
泰坦尼亚牧师
Priest of Titania
生物~妖精/德鲁伊 · 1/1

{1}{G}

C14 · 210
Primordial Sage
始生智者
Primordial Sage
生物~精怪 · 4/5

{4}{G}{G}

C14 · 211
Rampaging Baloths
莽闯巴洛西
Rampaging Baloths
生物~野兽 · 6/6

{4}{G}{G}

C14 · 212
Reclamation Sage
复碧智者
Reclamation Sage
生物~妖精/祭师 · 2/1

{2}{G}

C14 · 213
Silklash Spider
丝鞭蜘蛛
Silklash Spider
生物~蜘蛛 · 2/7

{3}{G}{G}

C14 · 214
Soul of the Harvest
收成灵
Soul of the Harvest
生物~元素 · 6/6

{4}{G}{G}

C14 · 215
Sylvan Ranger
森林巡守
Sylvan Ranger
生物~妖精/斥候/游侠 · 1/1

{1}{G}

C14 · 216
Sylvan Safekeeper
林间救护人
Sylvan Safekeeper
生物~人类/法术师 · 1/1

{G}

C14 · 217
Terastodon
撼地象
Terastodon
生物~象 · 9/9

{6}{G}{G}

C14 · 218
Thornweald Archer
荆林箭手
Thornweald Archer
生物~妖精/弓箭手 · 2/1

{1}{G}

C14 · 219
Timberwatch Elf
巡林妖精
Timberwatch Elf
生物~妖精 · 1/2

{2}{G}

C14 · 220
Titania's Chosen
泰坦尼亚的爱民
Titania's Chosen
生物~妖精/弓箭手 · 1/1

{2}{G}

C14 · 221
Tornado Elemental
陆龙卷元素
Tornado Elemental
生物~元素 · 6/6

{5}{G}{G}

C14 · 222
Wellwisher
美愿祈者
Wellwisher
生物~妖精 · 1/1

{1}{G}

C14 · 223
Whirlwind
旋风
Whirlwind
法术

{2}{G}{G}

C14 · 224
Wolfbriar Elemental
狼荆元素
Wolfbriar Elemental
生物~元素 · 4/4

{2}{G}{G}

C14 · 225
Wood Elves
林木妖精
Wood Elves
生物~妖精/斥候 · 1/1

{2}{G}

C14 · 226
Wren's Run Packmaster
蒙鸠地狼群使
Wren's Run Packmaster
生物~妖精/战士 · 5/5

{3}{G}

C14 · 227
Argentum Armor
古银铠甲
Argentum Armor
神器~武具

{6}

C14 · 228
Bonehoard
聚骨装
Bonehoard
神器~武具

{4}

C14 · 229
Bosh, Iron Golem
铁魔像霸西
Bosh, Iron Golem
传奇神器生物~魔像 · 6/7

{8}

C14 · 230
Bottle Gnomes
瓶子侏儒
Bottle Gnomes
神器生物~地侏 · 1/3

{3}

C14 · 231
Burnished Hart
光洁雄鹿
Burnished Hart
神器生物~麋鹿 · 2/2

{3}

C14 · 232
Caged Sun
遭囚太阳
Caged Sun
神器

{6}

C14 · 233
Cathodion
负极兽
Cathodion
神器生物~组构体 · 3/3

{3}

C14 · 234
Charcoal Diamond
炭黑钻石
Charcoal Diamond
神器

{2}

C14 · 235
Dreamstone Hedron
梦想晶石
Dreamstone Hedron
神器

{6}

C14 · 236
Emerald Medallion
翡翠徽章
Emerald Medallion
神器

{2}

C14 · 237
Epochrasite
时代寄生虫
Epochrasite
神器生物~组构体 · 1/1

{2}

C14 · 238
Everflowing Chalice
汨汨圣杯 汩汩圣杯
Everflowing Chalice
神器

{0}

C14 · 239
Fire Diamond
焰红钻石
Fire Diamond
神器

{2}

C14 · 240
Immaculate Magistrate
无垢官员 Immaculate Magistrate

{3}{G}

生物~妖精/祭师

{T}:你每操控一个妖精,便在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

无垢阶级的妖精将植物织成活物~有时用来献给出色战士,有时用来创造无上艺术品。

2/2
C14 · 201
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Imperious Perfect
骄傲至美 Imperious Perfect

{2}{G}

生物~妖精/战士

由你操控的其他妖精得+1/+1。

{G}{T}:派出一个1/1绿色妖精/战士衍生生物。

在美感的文化中,会将最美丽者崇敬如神。

2/2
C14 · 202
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Joraga Warcaller
玖瑞加战呼人 Joraga Warcaller

{G}

生物~妖精/战士

多重增幅{1}{G}(你施放此咒语时可以任意次数地额外支付{1}{G}。)

此生物进场时上面有数个+1/+1指示物,其数量为它增幅过的次数。

此生物上每有一个+1/+1指示物,由你操控的其他妖精生物便得+1/+1。

1/1
C14 · 203
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Llanowar Elves
罗堰妖精 Llanowar Elves

{G}

生物~妖精/德鲁伊

{T}:加{G}

每踩断脚下一根树枝就打断一根骨头。

~罗堰族对非法入侵者的罚则

1/1
C14 · 204
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Lys Alana Huntmaster
黎撒拉那领猎人 Lys Alana Huntmaster

{2}{G}{G}

生物~妖精/战士

每当你施放妖精咒语时,你可以派出一个1/1绿色妖精/战士衍生生物。

从晓明殿最高的一层,直到蒙鸠地最暗的阴影,此号角的银色音符在空气中闪烁,让听闻者都为之牵动。

3/3
C14 · 205
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Masked Admirers
假面崇美者 Masked Admirers

{2}{G}{G}

生物~妖精/祭师

当此生物进场时,抓一张牌。

每当你施放生物咒语时,你可以支付{G}{G}。若你如此作,则将此牌从你的坟墓场移回你手上。

「美丽决定价值,而我们判定美丽。」

3/2
C14 · 206
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Overrun
横行 Overrun

{2}{G}{G}{G}

法术

直到回合结束,由你操控的生物得+3/+3且获得践踏异能。(这些生物造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)

大自然从不走路。

C14 · 207
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Overwhelming Stampede
压倒性蹄响 Overwhelming Stampede

{3}{G}{G}

法术

直到回合结束,由你操控的生物获得践踏异能且得+X/+X,X为由你操控之生物中的最大力量。

C14 · 208
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Praetor's Counsel
魔判官商议 Praetor's Counsel

{5}{G}{G}{G}

法术

将所有牌从你的坟墓场移回你手上。放逐魔判官商议。于本盘游戏接下来的时段中,你的手牌数量没有上限。

非瑞克西亚的传染侵蚀着卡恩的身体,魔判官以赞歌同时腐化其心灵。

C14 · 209
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Priest of Titania
泰坦尼亚牧师 Priest of Titania

{1}{G}

生物~妖精/德鲁伊

{T}:战场上每有一个妖精,便加{G}

对尊重树林的人,泰坦尼亚的奖励方式就是将他变为树林的一部分。

1/1
C14 · 210
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Primordial Sage
始生智者 Primordial Sage

{4}{G}{G}

生物~精怪

每当你施放生物咒语时,你可以抓一张牌。

智者乐意向每位听众传授各种不同的古老智慧,让大家都能受益。

4/5
C14 · 211
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Rampaging Baloths
莽闯巴洛西 Rampaging Baloths

{4}{G}{G}

生物~野兽

践踏

地落~每当一个由你操控的地进场时,你可以派出一个4/4绿色野兽衍生生物。

「当大地发怒,他们也闹脾气。」

~妮莎瑞文

6/6
C14 · 212
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Reclamation Sage
复碧智者 Reclamation Sage

{2}{G}

生物~妖精/祭师

当此生物进场时,你可以消灭目标神器或结界。

「无论是由石匠塑造,由铁匠锻造,或由法师赐予生命者,我都会让它们重归大地怀抱。」

2/1
C14 · 213
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Silklash Spider
丝鞭蜘蛛 Silklash Spider

{3}{G}{G}

生物~蜘蛛

延势

{X}{G}{G}:此生物对每个具飞行异能的生物各造成X点伤害。

等到蜘蛛出来享用晚餐时,他的猎物已被酸性蛛网溶解大半。

2/7
C14 · 214
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Soul of the Harvest
收成灵 Soul of the Harvest

{4}{G}{G}

生物~元素

践踏

每当另一个由你操控且非衍生物的生物进场时,你可以抓一张牌。

无论是种子萌芽,藤瓜成熟,还是收割者在收获月割下谷粒,它时时都在。

6/6
C14 · 215
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Sylvan Ranger
森林巡守 Sylvan Ranger

{1}{G}

生物~妖精/斥候/游侠

当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

「路不全都开在树林地面。」

1/1
C14 · 216
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Sylvan Safekeeper
林间救护人 Sylvan Safekeeper

{G}

生物~人类/法术师

牺牲一个地:目标由你操控的生物获得帷幕异能直到回合结束。(它不能成为咒语或异能的目标。)

「他就连树林腹地都能来去自如。你真以为能有办法对付他?」

~橡隐德鲁伊

1/1
C14 · 217
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Terastodon
撼地象 Terastodon

{6}{G}{G}

生物~象

当此生物进场时,你可以消灭至多三个目标非生物的永久物。对每个以此法置入坟墓场的永久物而言,其操控者派出一个3/3绿色的象衍生生物。

9/9
C14 · 218
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Thornweald Archer
荆林箭手 Thornweald Archer

{1}{G}

生物~妖精/弓箭手

延势(此生物能阻挡具飞行异能的生物。)

死触(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。)

他们以蜥怪眼作箭尖,石化鸡蛇之羽为翎。

2/1
C14 · 219
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Timberwatch Elf
巡林妖精 Timberwatch Elf

{2}{G}

生物~妖精

{T}:目标生物得+X/+X直到回合结束,X为战场上的妖精数量。

在映奇宝珠的喧扰声中,妖精依旧能听见族人的呼唤。

1/2
C14 · 220
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Titania's Chosen
泰坦尼亚的爱民 Titania's Chosen

{2}{G}

生物~妖精/弓箭手

每当任一牌手施放绿色咒语时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

「英雄与弓箭有什么一样的地方?战时的生产都特别多。」

~妖精谜语

1/1
C14 · 221
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Tornado Elemental
陆龙卷元素 Tornado Elemental

{5}{G}{G}

生物~元素

当此生物进场时,它对每个具飞行异能的生物各造成6点伤害。

你可以让此生物如同未受阻挡地分配战斗伤害。

6/6
C14 · 222
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Wellwisher
美愿祈者 Wellwisher

{1}{G}

生物~妖精

{T}:战场上每有一个妖精,你便获得1点生命。

「不去聆听贪婪之声,你便能将一人之惠化为万人之福。」

1/1
C14 · 223
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Whirlwind
旋风 Whirlwind

{2}{G}{G}

法术

消灭所有具飞行异能的生物。

克撒想要控制大气,但盖亚让克撒领悟到只有她才能控制所有元素。

C14 · 224
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Wolfbriar Elemental
狼荆元素 Wolfbriar Elemental

{2}{G}{G}

生物~元素

多重增幅{G}(你施放此咒语时可以任意次数地额外支付{G}。)

当此生物进场时,它每增幅过一次,便派出一个2/2绿色狼衍生生物。

4/4
C14 · 225
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Wood Elves
林木妖精 Wood Elves

{2}{G}

生物~妖精/斥候

当此生物进场时,从你牌库中搜寻一张树林牌,将该牌放进战场,然后洗牌。

每道分枝都是岔路,每条藤蔓都是快马。

1/1
C14 · 226
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Wren's Run Packmaster
蒙鸠地狼群使 Wren's Run Packmaster

{3}{G}

生物~妖精/战士

夺冠妖精(当此生物进场时,除非你放逐另一个由你操控的妖精,否则牺牲之。当它离开战场时,将该牌移回战场。)

{2}{G}:派出一个2/2绿色的狼衍生生物。

由你操控的狼具有死触异能。

5/5
C14 · 227
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Argentum Armor
古银铠甲 Argentum Armor

{6}

神器~武具

佩带此武具的生物得+6/+6。

每当佩带此武具的生物攻击时,消灭目标永久物。

佩带{6}

秘罗地的创造者依旧活着,依旧塑造金属,也依旧持有惊天动地的力量。

C14 · 228
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Bonehoard
聚骨装 Bonehoard

{4}

神器~武具

活化武器(当此武具进场时,派出一个0/0黑色非瑞人/病菌衍生生物,然后将它贴附于其上。)

佩带此武具的生物得+X/+X,X为所有坟墓场中的生物牌数量。

佩带{2}

C14 · 229
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Bosh, Iron Golem
铁魔像霸西 Bosh, Iron Golem

{8}

传奇神器生物~魔像

践踏

{3}{R},牺牲一个神器:霸西对任意一个目标造成伤害,其数量等同于所牺牲之神器的法术力值。

当格莉莎四处打探关于蒙纳坷的事,霸西也自脑海深处翻拣长埋的记忆。

6/7
C14 · 230
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Bottle Gnomes
瓶子侏儒 Bottle Gnomes

{3}

神器生物~地侏

牺牲此生物:你获得3点生命。

增援...或是点心?

1/3
C14 · 231
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Burnished Hart
光洁雄鹿 Burnished Hart

{3}

神器生物~麋鹿

{3},牺牲此生物:从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。

由神明之手铸造,在凡人领域游荡。

2/2
C14 · 232
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Caged Sun
遭囚太阳 Caged Sun

{6}

神器

于此神器进场时,选择一种颜色。

由你操控的该色生物得+1/+1。

每当一个地的异能让你加一点或数点所选颜色的法术力时,额外加一点该色的法术力。

C14 · 233
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Cathodion
负极兽 Cathodion

{3}

神器生物~组构体

当此生物死去时,加{C}{C}{C}

不去制作会被热所损伤的工具,索蓝王国改去建造可以此来充能者。

3/3
C14 · 234
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Charcoal Diamond
炭黑钻石 Charcoal Diamond

{2}

神器

此神器须横置进场。

{T}:加{B}

C14 · 235
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Dreamstone Hedron
梦想晶石 Dreamstone Hedron

{6}

神器

{T}:加{C}{C}{C}

{3}{T},牺牲此神器:抓三张牌。

只有透过奥札奇心灵的歪曲思考路径,才能敲开晶石来汲取其间力量。

C14 · 236
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Emerald Medallion
翡翠徽章 Emerald Medallion

{2}

神器

你施放的绿色咒语减少{1}来施放。

C14 · 237
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Epochrasite
时代寄生虫 Epochrasite

{2}

神器生物~组构体

如果你并非从你手上施放此生物,则它进场时上面有三个+1/+1指示物。

当此生物死去时,将它放逐并在其上放置三个计时指示物,且其获得延缓异能。(在其拥有者的维持开始时,该牌手移去一个计时指示物。当移去最后一个时,其可以施放此牌且不需支付其法术力费用。它具有敏捷。)

1/1
C14 · 238
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Everflowing Chalice
汨汨圣杯 汩汩圣杯 Everflowing Chalice

{0}

神器

多重增幅{2}(你施放此咒语时可以任意次数地额外支付{2}。)

此神器进场时上面有数个充电指示物,其数量为它增幅过的次数。

{T}:此神器上每有一个充电指示物,便加{C}

C14 · 239
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Fire Diamond
焰红钻石 Fire Diamond

{2}

神器

此神器须横置进场。

{T}:加{R}

C14 · 240
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