
艾维欣重临 Avacyn Restored
发布日期: 2012-05-04
卡牌数量: 244 张
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魔血提勃
Tibalt, the Fiend-Blooded
传奇鹏洛客~提勃
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{R}{R}
AVR · 161
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走调暴君
Tyrant of Discord
生物~元素
· 7/7
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{4}{R}{R}{R}
AVR · 162
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奇诡高速
Uncanny Speed
瞬间
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{1}{R}
AVR · 163
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恼人魔鬼
Vexing Devil
生物~魔鬼
· 4/3
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{R}
AVR · 164
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保安正义
Vigilante Justice
结界
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{3}{R}
AVR · 165
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狂热民兵
Zealous Conscripts
生物~人类/战士
· 3/3
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{4}{R}
AVR · 166
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丰足成长
Abundant Growth
结界~灵气
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{G}
AVR · 167
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大自然的祝福
Blessings of Nature
法术
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{4}{G}
AVR · 168
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边境巡林者
Borderland Ranger
生物~人类/斥候/游侠
· 2/2
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{2}{G}
AVR · 169
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树荫小径
Bower Passage
结界
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{1}{G}
AVR · 170
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羊屯斗士
Champion of Lambholt
生物~人类/战士
· 1/1
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{1}{G}{G}
AVR · 171
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陨蹄贝西摩斯
Craterhoof Behemoth
生物~野兽
· 5/5
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AVR · 172
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后代之路
Descendants' Path
结界
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{2}{G}
AVR · 173
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战墓卫士
Diregraf Escort
生物~人类/僧侣
· 1/1
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{G}
AVR · 174
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德鲁伊佣兽
Druid's Familiar
生物~熊
· 2/2
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{3}{G}
AVR · 175
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德鲁伊贮藏处
Druids' Repository
结界
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{1}{G}{G}
AVR · 176
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入蜘蛛口
Eaten by Spiders
瞬间
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{2}{G}
AVR · 177
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百花木节妖
Flowering Lumberknot
生物~树妖
· 5/5
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{3}{G}
AVR · 178
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捕游魂师
Geist Trappers
生物~人类/战士
· 3/5
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AVR · 179
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暗寡妇
Gloomwidow
生物~蜘蛛
· 3/3
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AVR · 180
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禁足
Grounded
结界~灵气
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{1}{G}
AVR · 181
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长嚎游魂
Howlgeist
生物~精怪/狼
· 4/2
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AVR · 182
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联合突击
Joint Assault
瞬间
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{G}
AVR · 183
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搜索巢穴
Lair Delve
法术
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{2}{G}
AVR · 184
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自然终结
Natural End
瞬间
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{2}{G}
AVR · 185
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荨麻原野猪
Nettle Swine
生物~野猪
· 4/3
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{3}{G}
AVR · 186
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龙葵小贩
Nightshade Peddler
生物~人类/德鲁伊
· 1/1
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{1}{G}
AVR · 187
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辟路亚龙
Pathbreaker Wurm
生物~亚龙
· 6/4
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{4}{G}{G}
AVR · 188
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原初翻腾
Primal Surge
法术
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{8}{G}{G}
AVR · 189
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刺棘雨
Rain of Thorns
法术
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{4}{G}{G}
AVR · 190
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猎物复仇 猎物雪仇
Revenge of the Hunted
法术
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{4}{G}{G}
AVR · 191
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庇护咒
Sheltering Word
瞬间
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{1}{G}
AVR · 192
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探向天际
Snare the Skies
瞬间
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{G}
AVR · 193
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松柏森智者
Somberwald Sage
生物~人类/德鲁伊
· 0/1
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{2}{G}
AVR · 194
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收成灵
Soul of the Harvest
生物~元素
· 6/6
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{4}{G}{G}
AVR · 195
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可怖存在
Terrifying Presence
瞬间
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{1}{G}
AVR · 196
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林地向导
Timberland Guide
生物~人类/斥候
· 1/1
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{1}{G}
AVR · 197
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狂野得胜
Triumph of Ferocity
结界
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{2}{G}
AVR · 198
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可靠的力法师
Trusted Forcemage
生物~人类/祭师
· 2/2
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{2}{G}
AVR · 199
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沃文森追猎人
Ulvenwald Tracker
生物~人类/祭师
· 1/1
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{G}
AVR · 200
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{R}{R}
+1:抓一张牌,然后随机弃一张牌。
-4:提勃对目标牌手造成等同于其手牌数量的伤害。
-6:获得所有生物的操控权直到回合结束。将它们重置。它们获得敏捷异能直到回合结束。

{4}{R}{R}{R}
当此生物进场时,目标对手随机选择一个由其操控的永久物并牺牲之。如果以此法牺牲一个非地永久物,重复此流程。


{R}
当此生物进场时,任意对手可以令它对该牌手造成4点伤害。若有牌手如此作,则牺牲此生物。
要有人弄瞎眼睛,才开始变得有趣。


{4}{R}
敏捷
当此生物进场时,获得目标永久物的操控权直到回合结束。重置该永久物。它获得敏捷异能直到回合结束。


{4}{G}
将四个+1/+1指示物分配给任意数量的目标生物。
奇迹{G} (当你抓此牌时,如果它是你于本回合抓的第一张牌,你可以支付其奇迹费用来施放它。)

{2}{G}
当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
「从凯锡革到史顿襄只有一条路可走。 除非你跟我来。」

{1}{G}
具有飞行异能的生物不能阻挡由你操控的生物。
在最黑暗的时刻,有些人拒斥艾维欣。 现在凯锡革荒野是他们唯一的避难所。

{1}{G}{G}
力量小于此生物的生物不能阻挡由你操控的生物。
每当另一个由你操控的生物进场时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

{5}{G}{G}{G}
敏捷
当此生物进场时,直到回合结束,由你操控的生物获得践踏异能且得+X/+X,X为由你操控的生物数量。
它今日的足迹是明日的湖泊。

{2}{G}
在你的维持开始时,展示你的牌库顶牌。若该牌为生物牌,且与一个由你操控的生物具共通生物类别,则你可以施放它且不需支付其法术力费用。若你未施放它,则将它置于你的牌库底。

{G}
魂系(你可以将此生物与另一未搭档的生物在它们任一进场时组搭档。于你同时操控这两者的时段内,它们持续搭档。)
只要此生物与另一生物搭档,此两者便具有反灵俑保护。

{3}{G}
魂系(你可以将此生物与另一未搭档的生物在它们任一进场时组搭档。于你同时操控这两者的时段内,它们持续搭档。)
只要此生物与另一生物搭档,它们便各得+2/+2。

{1}{G}{G}
每当由你操控的一个生物攻击时,在此结界上放置一个充电指示物。
从此结界上移去一个充电指示物:加一点任意颜色的法术力。


{3}{G}
除非此生物与具有魂系的另一生物搭档,否则它不能进行攻击或阻挡。
「它以前拿我们布陷人当食物。 现在它像猎犬一样跟我们到处走。」
~凯锡革布陷人阿雷娜

{4}{G}
魂系(你可以将此生物与另一未搭档的生物在它们任一进场时组搭档。于你同时操控这两者的时段内,它们持续搭档。)
只要此生物与另一生物搭档,此两者便具有延势异能。


{1}{G}
结附于生物
所结附的生物失去飞行异能。
「我们追着卢德维的怪物跑遍四省。当它着陆时,一定要把它留在原地。」
~凯锡革布陷人阿雷娜告诉 沃文森的荷拉娜

{5}{G}
力量小于此生物的生物不能阻挡它。
不息(当此生物死去时,若其上没有+1/+1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且其上有一个+1/+1指示物。)

{G}
目标生物得+2/+2直到回合结束。若它与另一生物搭档,该生物也得+2/+2直到回合结束。
「我令所行,狼人将成卫狼,是为对抗暗黑的盟友。」
~艾维欣的息怨咒判令

{2}{G}
展示你牌库顶的两张牌。将以此法展示的所有生物牌与地牌置于你手上,其余则以任意顺序置于你牌库底。
「邪鬼逃了。 逃得好,乐得清净。 我最喜欢看到空旷的巢穴。」



{1}{G}
魂系(你可以将此生物与另一未搭档的生物在它们任一进场时组搭档。于你同时操控这两者的时段内,它们持续搭档。)
只要此生物与另一生物搭档,此两者便具有死触异能。

{4}{G}{G}
魂系(你可以将此生物与另一未搭档的生物在它们任一进场时组搭档。于你同时操控这两者的时段内,它们持续搭档。)
只要此生物与另一生物搭档,此两者便具有践踏异能。

{8}{G}{G}
放逐你的牌库顶牌。如果它是永久物牌,你可以将它放进战场。如果你如此作,重复此流程。
随着艾维欣回归,生命力流动丰沛如海啸。

{4}{G}{G}
选择一项或多项~
•消灭目标神器。
•消灭目标结界。
•消灭目标地。
随着树林成为邪物的避难所,大法师有了净化荒野的新方法。

{4}{G}{G}
直到回合结束,目标生物得+6/+6并获得践踏异能,且本回合所有能够阻挡它的生物皆须阻挡之。
奇迹{G} (当你抓此牌时,如果它是你于本回合抓的第一张牌,你可以支付其奇迹费用来施放它。)

{1}{G}
目标由你操控的生物获得辟邪异能直到回合结束。你获得等同于该生物防御力的生命。(具辟邪异能的生物不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)


{2}{G}
{T}:加三点任意颜色的单色法术力。此法术力只能用来施放生物咒语。
「整个大自然都站在你这边,任何危险都难不倒你。」

{4}{G}{G}
践踏
每当另一个由你操控且非衍生物的生物进场时,你可以抓一张牌。
无论是种子萌芽,藤瓜成熟,还是收割者在收获月割下谷粒,它时时都在。

{1}{G}
于本回合中,防止目标生物之外的所有生物将造成的所有战斗伤害。
艾耳末杀过吸血鬼和狼人,消灭无数灵俑。 可惜他一直未能克服对蜘蛛的恐惧。

{1}{G}
当此生物进场时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。
「你会起火吗? 追踪鹿? 辨识食人树? 都不会的话,你在凯锡革得靠我才能活下去。」

{2}{G}
在你的维持开始时,如果你操控力量最大或与他者同为最大的生物,则抓一张牌。
「巫婆,替我解开此诅咒,不然就跟我一起死。」
~召兽使贾路

{2}{G}
魂系(你可以将此生物与另一未搭档的生物在它们任一进场时组搭档。于你同时操控这两者的时段内,它们持续搭档。)
只要此生物与另一生物搭档,它们便各得+1/+1。

{G}
{1}{G},{T}:目标由你操控的生物与另一个目标生物互斗。
「和平终将降临依尼翠,但要等所有邪兽一一解决掉后才会实现。」