Avacyn Restored
AVR

艾维欣重临 Avacyn Restored

发布日期: 2012-05-04

卡牌数量: 244 张

找到卡牌 244 张
Temporal Mastery
精研时序
Temporal Mastery
法术

{5}{U}{U}

AVR · 81
Vanishment
瞬即消逝
Vanishment
瞬间

{4}{U}

AVR · 82
Wingcrafter
飞翼匠
Wingcrafter
生物~人类/法术师 · 1/1

{U}

AVR · 83
Appetite for Brains
食脑胃口
Appetite for Brains
法术

{B}

AVR · 84
Barter in Blood
鲜血交易
Barter in Blood
法术

{2}{B}{B}

AVR · 85
Blood Artist
鲜血画家
Blood Artist
生物~吸血鬼 · 0/1

{1}{B}

AVR · 86
Bloodflow Connoisseur
血流鉴赏家
Bloodflow Connoisseur
生物~吸血鬼 · 1/1

{2}{B}

AVR · 87
Bone Splinters
碎骨贯身
Bone Splinters
法术

{B}

AVR · 88
Butcher Ghoul
屠夫食尸鬼
Butcher Ghoul
生物~灵俑 · 1/1

{1}{B}

AVR · 89
Corpse Traders
尸首贩商
Corpse Traders
生物~人类/浪客 · 3/3

{3}{B}

AVR · 90
Crypt Creeper
墓穴匐尸
Crypt Creeper
生物~灵俑 · 2/1

{1}{B}

AVR · 91
Dark Impostor
黑暗冒名客
Dark Impostor
生物~吸血鬼/杀手 · 2/2

{2}{B}

AVR · 92
Death Wind
死亡之风
Death Wind
瞬间

{X}{B}

AVR · 93
Demonic Rising
恶魔奔扬
Demonic Rising
结界

{3}{B}{B}

AVR · 94
Demonic Taskmaster
恶魔工头
Demonic Taskmaster
生物~恶魔 · 4/3

{2}{B}

AVR · 95
Demonlord of Ashmouth
烬口恶魔领主
Demonlord of Ashmouth
生物~恶魔 · 5/4

{2}{B}{B}

AVR · 96
Descent into Madness
陷落狂境
Descent into Madness
结界

{3}{B}{B}

AVR · 97
Dread Slaver
可怖奴隶主
Dread Slaver
生物~灵俑/惊惧兽 · 3/5

{3}{B}{B}

AVR · 98
Driver of the Dead
亡者车夫
Driver of the Dead
生物~吸血鬼 · 3/2

{3}{B}

AVR · 99
Essence Harvest
收割精魂
Essence Harvest
法术

{2}{B}

AVR · 100
Evernight Shade
永夜阴魂
Evernight Shade
生物~阴魂 · 1/1

{3}{B}

AVR · 101
Exquisite Blood
精选之血
Exquisite Blood
结界

{4}{B}

AVR · 102
Ghoulflesh
尸鬼肉身
Ghoulflesh
结界~灵气

{B}

AVR · 103
Gloom Surgeon
幽暗医士
Gloom Surgeon
生物~精怪 · 2/1

{1}{B}

AVR · 104
Grave Exchange
交换坟墓
Grave Exchange
法术

{4}{B}{B}

AVR · 105
Griselbrand
棘泽边
Griselbrand
传奇生物~恶魔 · 7/7

{4}{B}{B}{B}{B}

AVR · 106
Harvester of Souls
索命恶魔
Harvester of Souls
生物~恶魔 · 5/5

{4}{B}{B}

AVR · 107
Homicidal Seclusion
隔绝凶杀者
Homicidal Seclusion
结界

{4}{B}

AVR · 108
Human Frailty
人之脆弱
Human Frailty
瞬间

{B}

AVR · 109
Hunted Ghoul
遭缉食尸鬼
Hunted Ghoul
生物~灵俑 · 1/2

{B}

AVR · 110
Killing Wave
杀生浪潮
Killing Wave
法术

{X}{B}

AVR · 111
Maalfeld Twins
玛费尔双身
Maalfeld Twins
生物~灵俑 · 4/4

{5}{B}

AVR · 112
Marrow Bats
骨髓蝙蝠
Marrow Bats
生物~蝙蝠/骷髅妖 · 4/1

{4}{B}

AVR · 113
Mental Agony
精神苦痛
Mental Agony
法术

{3}{B}

AVR · 114
Necrobite
死灵啮咬
Necrobite
瞬间

{2}{B}

AVR · 115
Polluted Dead
聚污亡者
Polluted Dead
生物~灵俑 · 3/3

{4}{B}

AVR · 116
Predator's Gambit
掠食者计策
Predator's Gambit
结界~灵气

{B}

AVR · 117
Renegade Demon
反叛恶魔
Renegade Demon
生物~恶魔 · 5/3

{3}{B}{B}

AVR · 118
Searchlight Geist
探照游魂
Searchlight Geist
生物~精怪 · 2/1

{2}{B}

AVR · 119
Soulcage Fiend
魂槛邪鬼
Soulcage Fiend
生物~恶魔 · 3/2

{1}{B}{B}

AVR · 120
Temporal Mastery
精研时序 Temporal Mastery

{5}{U}{U}

法术

于本回合后进行额外的一个回合。放逐精研时序。

奇迹{1}{U}(当你抓此牌时,如果它是你于本回合抓的第一张牌,你可以支付其奇迹费用来施放它。)

时间是令人惊叹的玩物。

AVR · 81
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Vanishment
瞬即消逝 Vanishment

{4}{U}

瞬间

将目标非地永久物置于其拥有者的牌库顶。

奇迹{U} (当你抓此牌时,如果它是你于本回合抓的第一张牌,你可以支付其奇迹费用来施放它。)

AVR · 82
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Wingcrafter
飞翼匠 Wingcrafter

{U}

生物~人类/法术师

魂系(你可以将此生物与另一未搭档的生物在它们任一进场时组搭档。于你同时操控这两者的时段内,它们持续搭档。)

只要此生物与另一生物搭档,此两者便具有飞行异能。

1/1
AVR · 83
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Appetite for Brains
食脑胃口 Appetite for Brains

{B}

法术

目标对手展示其手牌。你选择其中一张法术力值等于或大于4的牌,并放逐该牌。

第一口总是最美味多汁,就像吃桃子一样。

AVR · 84
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Barter in Blood
鲜血交易 Barter in Blood

{2}{B}{B}

法术

每位牌手各牺牲两个依其选择的生物。

「我们都必须为依尼翠的福祉作出牺牲。」

~索霖马可夫

AVR · 85
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Blood Artist
鲜血画家 Blood Artist

{1}{B}

生物~吸血鬼

每当此生物或另一个生物死去时,目标牌手失去1点生命且你获得1点生命。

「未经深刻的苦痛,便无深刻的艺术。」

0/1
AVR · 86
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Bloodflow Connoisseur
血流鉴赏家 Bloodflow Connoisseur

{2}{B}

生物~吸血鬼

牺牲一个生物:在此生物上放置一个+1/+1指示物。

「不因生存而死,却为浮华而亡? 这种歪风必得遏阻。」

~索霖马可夫

1/1
AVR · 87
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Bone Splinters
碎骨贯身 Bone Splinters

{B}

法术

牺牲一个生物,以作为施放此咒语的额外费用。

消灭目标生物。

「该赏你哪个:大腿骨重击,还是优美前臂穿刺? 抉择呀抉择...」

~狂人基沙

AVR · 88
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Butcher Ghoul
屠夫食尸鬼 Butcher Ghoul

{1}{B}

生物~灵俑

不息(当此生物死去时,若其上没有+1/+1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且其上有一个+1/+1指示物。)

没有心灵,就不畏惧死亡。 没有灵魂,就不介意杀戮。

1/1
AVR · 89
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Corpse Traders
尸首贩商 Corpse Traders

{3}{B}

生物~人类/浪客

{2}{B},牺牲一个生物:目标对手展示其手牌。你选择其中一张牌。该牌手弃掉该牌。只能于法术时机起动。

不会呼吸者无法抱怨。

3/3
AVR · 90
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Crypt Creeper
墓穴匐尸 Crypt Creeper

{1}{B}

生物~灵俑

牺牲此生物:将目标牌从坟墓场放逐。

「我想他们说的对: 没杀死你的,就会使你更坚强。 或至少更诡异。」

~队长艾博汉

2/1
AVR · 91
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Dark Impostor
黑暗冒名客 Dark Impostor

{2}{B}

生物~吸血鬼/杀手

{4}{B}{B}:放逐目标生物并在此生物上放置一个+1/+1指示物。

此生物具有所有以它放逐之生物牌的所有起动式异能。

「啊,真是好生活。 我能领会你们为何要拼命维护它。」

2/2
AVR · 92
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Death Wind
死亡之风 Death Wind

{X}{B}

瞬间

目标生物得-X/-X直到回合结束。

路金瞪着冒烟的天使羽毛。 「快逃!」 他向巡逻队员大喊。 「我们赢不了!」

AVR · 93
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Demonic Rising
恶魔奔扬 Demonic Rising

{3}{B}{B}

结界

在你的结束步骤开始时,若你操控正好一个生物,则派出一个5/5黑色,具飞行异能的恶魔衍生生物。

哪一个比较蠢:召唤恶魔,或是期望它感恩?

AVR · 94
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Demonic Taskmaster
恶魔工头 Demonic Taskmaster

{2}{B}

生物~恶魔

飞行

在你的维持开始时,牺牲一个此生物以外的生物。

地狱唯一的律法就是屈从强者。

4/3
AVR · 95
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Demonlord of Ashmouth
烬口恶魔领主 Demonlord of Ashmouth

{2}{B}{B}

生物~恶魔

飞行

当此生物进场时,除非你牺牲另一个生物,否则放逐它。

不息(当此生物死去时,若其上没有+1/+1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且其上有一个+1/+1指示物。)

5/4
AVR · 96
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Descent into Madness
陷落狂境 Descent into Madness

{3}{B}{B}

结界

在你的维持开始时,在此结界上放置一个绝望指示物,然后每位牌手各放逐X个由其操控之永久物和/或其手上的一张牌,X为此结界上的绝望指示物数量。

楼梯两端都朝下。

AVR · 97
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Dread Slaver
可怖奴隶主 Dread Slaver

{3}{B}{B}

生物~灵俑/惊惧兽

每当本回合中受过此生物伤害的生物死去时,将它在你的操控下移回战场。该生物是黑色灵俑,且仍具有原本颜色与类别。

统治无知者仅需半边脑。

3/5
AVR · 98
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Driver of the Dead
亡者车夫 Driver of the Dead

{3}{B}

生物~吸血鬼

当此生物死去时,将目标法术力值等于或小于2的生物牌从你的坟墓场移回战场。

有些吸血鬼被护教军烧毁庄园、驱离祖传猎食地,改靠尸体交易过活。

3/2
AVR · 99
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Essence Harvest
收割精魂 Essence Harvest

{2}{B}

法术

目标牌手失去X点生命且你获得X点生命,X为由你操控之生物中的最大力量。

队长罗温哈在僧侣当中发现崇拜恶魔的证据。 史革达手下从未给他证明此案的机会。

AVR · 100
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Evernight Shade
永夜阴魂 Evernight Shade

{3}{B}

生物~阴魂

{B}:此生物得+1/+1直到回合结束。

不息(当此生物死去时,若其上没有+1/+1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且其上有一个+1/+1指示物。)

1/1
AVR · 101
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Exquisite Blood
精选之血 Exquisite Blood

{4}{B}

结界

每当一位对手失去生命时,你获得等量的生命。

即使人类重获优势,仍有人自愿以生命换取永生的机会。

AVR · 102
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Ghoulflesh
尸鬼肉身 Ghoulflesh

{B}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得-1/-1,且额外具有黑色此颜色与灵俑此类别。

肉体的死亡分阶段进行。 先是皮肤,再是肌肉。 令受害者惊惧的是,脑最后才死。

AVR · 103
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Gloom Surgeon
幽暗医士 Gloom Surgeon

{1}{B}

生物~精怪

若此生物将受到战斗伤害,防止该伤害并从你的牌库顶放逐等量的牌。

他在海温古的街道上游荡,寻找生病与精神错乱的人,让他们从生命中解放。

2/1
AVR · 104
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Grave Exchange
交换坟墓 Grave Exchange

{4}{B}{B}

法术

将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。目标牌手牺牲一个依其选择的生物。

「两个方向都是寒冷黑暗的旅程。」

~羊屯的伊如

AVR · 105
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Griselbrand
棘泽边 Griselbrand

{4}{B}{B}{B}{B}

传奇生物~恶魔

飞行,系命

支付7点生命:抓七张牌。

「艾维欣自碎裂的狱窖重现,但其自由付出了高昂代价~也就是他。」

~护教军骑士莎利雅

7/7
AVR · 106
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Harvester of Souls
索命恶魔 Harvester of Souls

{4}{B}{B}

生物~恶魔

死触(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。)

每当另一个非衍生物的生物死去时,你可以抓一张牌。

「他身兼法官,陪审团与行刑人,因为全被他杀了。」

~艾尔告主教考尔

5/5
AVR · 107
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Homicidal Seclusion
隔绝凶杀者 Homicidal Seclusion

{4}{B}

结界

只要你仅操控一个生物,该生物得+3/+1并具有系命异能。

「可恶的乌鸦与其永无止尽的嗄叫声...阻绝了我脑海里的声音...」

~翰恩厅的隐者

AVR · 108
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Human Frailty
人之脆弱 Human Frailty

{B}

瞬间

消灭目标人类生物。

「我见过百个生灵家族兴落。 我还能再见证千个。」

~奥莉薇亚沃达连

AVR · 109
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Hunted Ghoul
遭缉食尸鬼 Hunted Ghoul

{B}

生物~灵俑

此生物不能阻挡人类。

即使翰威已遭解救,基沙的无主食尸鬼仍踉跄前行,继续遵从已遭监禁的主人之扭曲命令。

1/2
AVR · 110
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Killing Wave
杀生浪潮 Killing Wave

{X}{B}

法术

对每个生物而言,除非其操控者为其支付X点生命,否则牺牲之。

「我前来寻找恶魔,但这时空处处是天使。 我恨天使。」

~莉莲娜维斯

AVR · 111
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Maalfeld Twins
玛费尔双身 Maalfeld Twins

{5}{B}

生物~灵俑

当此生物死去时,派出两个2/2黑色灵俑衍生生物。

「我凭什么去拆散一个家庭?」

~狂人基沙

4/4
AVR · 112
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Marrow Bats
骨髓蝙蝠 Marrow Bats

{4}{B}

生物~蝙蝠/骷髅妖

飞行

支付4点生命:重生此生物。

「无论我们推进史顿襄多远,亡物永不会自这些地域绝迹。」

~杜瑙大法师忒候

4/1
AVR · 113
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Mental Agony
精神苦痛 Mental Agony

{3}{B}

法术

目标牌手弃两张牌且失去2点生命。

「他的精神衰微。 拿他喂蝙蝠。」

AVR · 114
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Necrobite
死灵啮咬 Necrobite

{2}{B}

瞬间

目标生物获得死触异能直到回合结束。将它重生。(该生物下一次于本回合中将被消灭时,改为将它横置、移出战斗,并治愈其上所有伤害。)

不死蛇不因自卫而噬咬。 它如灵俑般饥饿,永远无法餍足。

AVR · 115
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Polluted Dead
聚污亡者 Polluted Dead

{4}{B}

生物~灵俑

当此生物死去时,消灭目标地。

在灵俑攻击后,谷物无人收成,兴盛的村庄几乎一夕成为鬼镇。

3/3
AVR · 116
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Predator's Gambit
掠食者计策 Predator's Gambit

{B}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+2/+1。

对所结附的生物而言,只要其操控者并未操控其他生物,它便具有威吓异能。(此生物只能被神器生物和/或与它有共通颜色的生物阻挡。)

AVR · 117
查看详情
Renegade Demon
反叛恶魔 Renegade Demon

{3}{B}{B}

生物~恶魔

「你是否曾将受伤的吸血鬼逼至绝路? 跟这相比,那就像在教堂花园里散步。」

~护教军将官崔德

5/3
AVR · 118
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Searchlight Geist
探照游魂 Searchlight Geist

{2}{B}

生物~精怪

飞行

{3}{B}:此生物获得死触异能直到回合结束。(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。)

它随着黑暗降临而起,寻找灵魂并将之终结。

2/1
AVR · 119
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Soulcage Fiend
魂槛邪鬼 Soulcage Fiend

{1}{B}{B}

生物~恶魔

当此生物死去时,每位牌手各失去3点生命。

凯思汀发誓要让孩子的灵魂获得自由,跟踪拷问者进入史顿襄地底阴森的洞穴网。

3/2
AVR · 120
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