Forgotten Realms Commander
AFC

被遗忘国度战记指挥官 Forgotten Realms Commander

发布日期: 2021-07-23

卡牌数量: 331 张

找到卡牌 331 张
Geier Reach Sanitarium
基尔山脉疯人院
Geier Reach Sanitarium
传奇地
AFC · 241
Grasslands
牧草原野
Grasslands
AFC · 242
Gruul Turf
古鲁地盘
Gruul Turf
AFC · 243
Halimar Depths
哈利玛奥流
Halimar Depths
AFC · 244
Haven of the Spirit Dragon
灵龙庇护地
Haven of the Spirit Dragon
AFC · 245
High Market
最高市场
High Market
AFC · 246
Lumbering Falls
林木瀑布
Lumbering Falls
AFC · 247
Mishra's Factory
米斯拉的工厂
Mishra's Factory
AFC · 248
Mortuary Mire
丧葬泥沼
Mortuary Mire
AFC · 249
Mossfire Valley
苔炎山谷
Mossfire Valley
AFC · 250
Mosswort Bridge
苔草桥
Mosswort Bridge
AFC · 251
Nimbus Maze
玄云迷宫
Nimbus Maze
AFC · 252
Orzhov Basilica
欧佐夫大殿
Orzhov Basilica
AFC · 253
Path of Ancestry
祖灵径道
Path of Ancestry
AFC · 254
Port Town
港镇
Port Town
AFC · 255
Prairie Stream
沃原溪流
Prairie Stream
地~平原/海岛
AFC · 256
Rakdos Carnarium
拉铎司剜祭场
Rakdos Carnarium
AFC · 257
Seaside Citadel
海滨殿堂
Seaside Citadel
AFC · 258
Shadowblood Ridge
暗血山脊
Shadowblood Ridge
AFC · 259
Simic Growth Chamber
析米克生长室
Simic Growth Chamber
AFC · 260
Skycloud Expanse
天云旷野
Skycloud Expanse
AFC · 261
Smoldering Marsh
闷燃沼地
Smoldering Marsh
地~沼泽/山脉
AFC · 262
Spinerock Knoll
脊石圆丘
Spinerock Knoll
AFC · 263
Sungrass Prairie
曦草沃原
Sungrass Prairie
AFC · 264
Sunken Hollow
沉落幽谷
Sunken Hollow
地~海岛/沼泽
AFC · 265
Tainted Peak
败坏山峰
Tainted Peak
AFC · 266
Terramorphic Expanse
地塑旷野
Terramorphic Expanse
AFC · 267
Thriving Grove
兴旺树丛
Thriving Grove
AFC · 268
Thriving Heath
兴旺荒地
Thriving Heath
AFC · 269
Thriving Isle
兴旺岛屿
Thriving Isle
AFC · 270
Thriving Moor
兴旺湿地
Thriving Moor
AFC · 271
Vitu-Ghazi, the City-Tree
树都维图加基
Vitu-Ghazi, the City-Tree
AFC · 272
Zhalfirin Void
赛费尔虚境
Zhalfirin Void
AFC · 273
Fey Steed
妖精荒野骏鹿
Fey Steed
生物~麋鹿 · 4/4

{2}{W}{W}

AFC · 274
Holy Avenger
神圣复仇者
Holy Avenger
神器~武具

{2}{W}

AFC · 275
Immovable Rod
不动权杖
Immovable Rod
神器

{W}

AFC · 276
Mantle of the Ancients
先贤披风
Mantle of the Ancients
结界~灵气

{3}{W}{W}

AFC · 277
Radiant Solar
辉光炽天神侍
Radiant Solar
生物~天使 · 3/6

{5}{W}

AFC · 278
Revivify
回生神术
Revivify
瞬间

{2}{W}

AFC · 279
Robe of Stars
星光法袍
Robe of Stars
神器~武具

{1}{W}

AFC · 280
Geier Reach Sanitarium
基尔山脉疯人院 Geier Reach Sanitarium
传奇地

{T}:加{C}

{2}{T}:每位牌手抓一张牌,然后各弃一张牌。

来者不拒。

AFC · 241
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Grasslands
牧草原野 Grasslands

此地须横置进场。

{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张树林或平原牌,将之放进战场,然后洗牌。

AFC · 242
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Gruul Turf
古鲁地盘 Gruul Turf

此地须横置进场。

当此地进场时,将一个由你操控的地移回其拥有者手上。

{T}:加{R}{G}

AFC · 243
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Halimar Depths
哈利玛奥流 Halimar Depths

此地须横置进场。

当此地进场时,检视你牌库顶的三张牌,然后将它们以任意顺序放回。

{T}:加{U}

AFC · 244
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Haven of the Spirit Dragon
灵龙庇护地 Haven of the Spirit Dragon

{T}:加{C}

{T}:加一点任意颜色的法术力。此法术力只能用来施放龙生物咒语。

{2}{T},牺牲此地:将目标龙生物牌或乌金鹏洛客牌从你的坟墓场移回你手上。

AFC · 245
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High Market
最高市场 High Market

{T}:加{C}

{T},牺牲一个生物:你获得1点生命。

若是还有这里弄不到的东西,那么恐怕走遍天下也弄不着了。

AFC · 246
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Lumbering Falls
林木瀑布 Lumbering Falls

此地须横置进场。

{T}:加{G}{U}

{2}{G}{U}:此地成为3/3,绿蓝双色,具辟邪异能的元素生物直到回合结束。它仍然是地。

AFC · 247
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Mishra's Factory
米斯拉的工厂 Mishra's Factory

{T}:加{C}

{1}:此地成为2/2组装工人神器生物直到回合结束。它仍然是地。

{T}:目标组装工人生物得+1/+1直到回合结束。

AFC · 248
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Mortuary Mire
丧葬泥沼 Mortuary Mire

此地须横置进场。

当此地进场时,你可以将目标生物牌从你的坟墓场置于你的牌库顶。

{T}:加{B}

AFC · 249
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Mossfire Valley
苔炎山谷 Mossfire Valley

{1}{T}:加{R}{G}

矮人锻炉的残渣污染水源后,山谷中的植被生态进一步恶化。

AFC · 250
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Mosswort Bridge
苔草桥 Mosswort Bridge

掩蔽4(当此地进场时,检视你牌库顶的四张牌,将其中一张牌面朝下地放逐,然后将其余的牌以随机顺序置于牌库底。)

此地须横置进场。

{T}:加{G}

{G}{T}:如果由你操控之生物的力量总和等于或大于10,则你可以使用所放逐的牌,且不需支付其法术力费用。

AFC · 251
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Nimbus Maze
玄云迷宫 Nimbus Maze

{T}:加{C}

{T}:加{W}。只能于你操控海岛时起动。

{T}:加{U}。只能于你操控平原时起动。

若想找到中心,你得先搞清身在何处。

AFC · 252
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Orzhov Basilica
欧佐夫大殿 Orzhov Basilica

此地须横置进场。

当此地进场时,将一个由你操控的地移回其拥有者手上。

{T}:加{W}{B}

AFC · 253
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Path of Ancestry
祖灵径道 Path of Ancestry

此地须横置进场。

{T}:加一点法术力,其颜色为你指挥官标识色中的任一颜色。当该法术力用来施放与你指挥官具共通生物类别的生物咒语时,占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于你的牌库底。)

AFC · 254
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Port Town
港镇 Port Town

于此地进场时,你可以从你手上展示一张平原或海岛牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{W}{U}

AFC · 255
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Prairie Stream
沃原溪流 Prairie Stream
地~平原/海岛

{T}:加{W}{U}。)

除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。

昂度大陆这片广袤高原沟壑纵横,蜿流交错。

AFC · 256
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Rakdos Carnarium
拉铎司剜祭场 Rakdos Carnarium

此地须横置进场。

当此地进场时,将一个由你操控的地移回其拥有者手上。

{T}:加{B}{R}

AFC · 257
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Seaside Citadel
海滨殿堂 Seaside Citadel

此地须横置进场。

{T}:加{G}{W}{U}

为了智慧,它建在高地来监看万物。为了荣誉,它建在高地以验证勇武。为了力量,它建在高地好斥退攻势。

AFC · 258
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Shadowblood Ridge
暗血山脊 Shadowblood Ridge

{1}{T}:加{B}{R}

豺狼人供奉邪恶力量的祭祀仪式,通常都在黯影重重的峡谷中进行。

AFC · 259
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Simic Growth Chamber
析米克生长室 Simic Growth Chamber

此地须横置进场。

当此地进场时,将一个由你操控的地移回其拥有者手上。

{T}:加{G}{U}

AFC · 260
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Skycloud Expanse
天云旷野 Skycloud Expanse

{1}{T}:加{W}{U}

有传闻说,只要朝圣客能到达此云巅高地,便会有强大天使应求现身。

AFC · 261
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Smoldering Marsh
闷燃沼地 Smoldering Marsh
地~沼泽/山脉

{T}:加{B}{R}。)

除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。

古坠兹大陆这片地热沼泽热气蒸腾,腐臭弥漫。

AFC · 262
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Spinerock Knoll
脊石圆丘 Spinerock Knoll

掩蔽4(当此地进场时,检视你牌库顶的四张牌,将其中一张牌面朝下地放逐,然后将其余的牌以随机顺序置于牌库底。)

此地须横置进场。

{T}:加{R}

{R}{T}:如果某对手本回合中受过7点或更多伤害,则你可以使用所放逐的牌,且不需支付其法术力费用。

AFC · 263
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Sungrass Prairie
曦草沃原 Sungrass Prairie

{1}{T}:加{G}{W}

日精灵的远古魔法庇佑此地永享盛夏蓬勃生机。

AFC · 264
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Sunken Hollow
沉落幽谷 Sunken Hollow
地~海岛/沼泽

{T}:加{U}{B}。)

除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。

塔晋大陆上,湍急河水涌经迫窄峡谷,奔腾激流直入雾漫湖泊。

AFC · 265
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Tainted Peak
败坏山峰 Tainted Peak

{T}:加{C}

{T}:加{B}{R}。只能于你操控沼泽时起动。

AFC · 266
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Terramorphic Expanse
地塑旷野 Terramorphic Expanse

{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

迈开两步,向北迈进动荡将来,向南则为无宁过往,向东步回眼下此刻,或向西踏入未知境地。

AFC · 267
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Thriving Grove
兴旺树丛 Thriving Grove

此地须横置进场。于它进场时,选择一种绿色以外的颜色。

{T}:加{G}或一点所选颜色的法术力。

人类视界之外还有一片隐蔽乐土,此处鸟语花香,绿意盎然。

AFC · 268
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Thriving Heath
兴旺荒地 Thriving Heath

此地须横置进场。于它进场时,选择一种白色以外的颜色。

{T}:加{W}或一点所选颜色的法术力。

驱使这片野花绽放的,并非季节更替,而是魔力起伏。

AFC · 269
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Thriving Isle
兴旺岛屿 Thriving Isle

此地须横置进场。于它进场时,选择一种蓝色以外的颜色。

{T}:加{U}或一点所选颜色的法术力。

于精妙微观世界中,尽览自然伟大奇迹。

AFC · 270
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Thriving Moor
兴旺湿地 Thriving Moor

此地须横置进场。于它进场时,选择一种黑色以外的颜色。

{T}:加{B}或一点所选颜色的法术力。

此地美景尽藏奇异之处,唯眼光独到者方能得见。

AFC · 271
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Vitu-Ghazi, the City-Tree
树都维图加基 Vitu-Ghazi, the City-Tree

{T}:加{C}

{2}{G}{W}{T}:派出一个1/1绿色腐生物衍生生物。

在秋季,她将种子洒落在下方市街;到了春季,她的孩子将挺身卫护盟会。

AFC · 272
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Zhalfirin Void
赛费尔虚境 Zhalfirin Void

当此地进场时,占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于牌库底。)

{T}:加{C}

「风低唤着『回来吧』,我却无家可回。」

~泰菲力

AFC · 273
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Fey Steed
妖精荒野骏鹿 Fey Steed

{2}{W}{W}

生物~麋鹿

每当此生物攻击时,另一个目标由你操控且进行攻击的生物获得不灭异能直到回合结束。

每当一个由你操控的生物或鹏洛客成为由对手操控之咒语或异能的目标时,你可以抓一张牌。

4/4
AFC · 274
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Holy Avenger
神圣复仇者 Holy Avenger

{2}{W}

神器~武具

佩带此武具的生物具有连击异能。

每当佩带此武具的生物造成战斗伤害时,你可以将一张灵气牌从你手上放进战场并贴附于其上。

佩带{2}{W}

AFC · 275
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Immovable Rod
不动权杖 Immovable Rod

{W}

神器

你可以选择于你的重置步骤中不重置此神器。

每当此神器成为未横置时,深入地城。

{3}{W}{T}:于此神器持续横置的时段内,另一个目标永久物失去所有异能,且不能进行攻击或阻挡。

AFC · 276
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Mantle of the Ancients
先贤披风 Mantle of the Ancients

{3}{W}{W}

结界~灵气

结附于由你操控的生物

当此灵气进场时,将任意数量目标灵气和/或武具牌从你的坟墓场移回战场并贴附在所结附的生物上。

所结附的生物上每贴附一个灵气和武具,便得+1/+1。

AFC · 277
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Radiant Solar
辉光炽天神侍 Radiant Solar

{5}{W}

生物~天使

飞行,系命

每当此生物或另一个由你操控且非衍生物的生物进场时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

{W},弃掉此牌:深入地城,且你获得3点生命。

3/6
AFC · 278
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Revivify
回生神术 Revivify

{2}{W}

瞬间

掷一颗d20,然后将点数加上本回合中从战场进入你坟墓场的生物牌数量。

1~14 | 将本回合中从战场进入你坟墓场的生物牌从该处移回你手上。

15+ | 将这些牌从你的坟墓场移回战场。

AFC · 279
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Robe of Stars
星光法袍 Robe of Stars

{1}{W}

神器~武具

佩带此武具的生物得+0/+3。

星界投射~{1}{W}:佩带此武具的生物跃离。(直到其操控者的下一个回合,该生物及贴附于其上的所有东西都视作不存在。)

佩带{1}

AFC · 280
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