Forgotten Realms Commander
AFC

被遗忘国度战记指挥官 Forgotten Realms Commander

发布日期: 2021-07-23

卡牌数量: 331 张

找到卡牌 331 张
Heroic Intervention
英勇干预
Heroic Intervention
瞬间

{1}{G}

AFC · 161
Kenrith's Transformation
肯理斯化身
Kenrith's Transformation
结界~灵气

{1}{G}

AFC · 162
Kindred Summons
同族召唤
Kindred Summons
瞬间

{5}{G}{G}

AFC · 163
Nature's Lore
大自然的知识
Nature's Lore
法术

{1}{G}

AFC · 164
Paradise Druid
天堂德鲁伊
Paradise Druid
生物~妖精/德鲁伊 · 2/1

{1}{G}

AFC · 165
Rampant Growth
徒长
Rampant Growth
法术

{1}{G}

AFC · 166
Rancor
仇视
Rancor
结界~灵气

{G}

AFC · 167
Return of the Wildspeaker
召兽使复归
Return of the Wildspeaker
瞬间

{4}{G}

AFC · 168
Return to Nature
回返自然
Return to Nature
瞬间

{1}{G}

AFC · 169
Rishkar's Expertise
李什克的专才
Rishkar's Expertise
法术

{4}{G}{G}

AFC · 170
Shamanic Revelation
祭师启示
Shamanic Revelation
法术

{3}{G}{G}

AFC · 171
Utopia Sprawl
理想境蔓生
Utopia Sprawl
结界~灵气

{G}

AFC · 172
Verdant Embrace
新绿之拥
Verdant Embrace
结界~灵气

{3}{G}{G}

AFC · 173
Wild Growth
野地丛生
Wild Growth
结界~灵气

{G}

AFC · 174
Ashen Rider
灰灭骑兵
Ashen Rider
生物~统领 · 5/5

{4}{W}{W}{B}{B}

AFC · 175
Atarka, World Render
灭世龙王安塔卡
Atarka, World Render
传奇生物~龙 · 6/4

{5}{R}{G}

AFC · 176
Baleful Strix
恶邪枭
Baleful Strix
神器生物~鸟 · 1/1

{U}{B}

AFC · 177
Bant Charm
班特护符
Bant Charm
瞬间

{G}{W}{U}

AFC · 178
Bedevil
糟蹋
Bedevil
瞬间

{B}{B}{R}

AFC · 179
Behemoth Sledge
贝西摩斯锤
Behemoth Sledge
神器~武具

{1}{G}{W}

AFC · 180
Bituminous Blast
沥青冲击
Bituminous Blast
瞬间

{3}{B}{R}

AFC · 181
Cloudblazer
云间辟道者
Cloudblazer
生物~人类/斥候 · 2/2

{3}{W}{U}

AFC · 182
Cold-Eyed Selkie
冷眼海豹妖
Cold-Eyed Selkie
生物~人鱼/浪客 · 1/1

{1}{G/U}{G/U}

AFC · 183
Despark
灭除火花
Despark
瞬间

{W}{B}

AFC · 184
Fleecemane Lion
绒毛狮
Fleecemane Lion
生物~猫 · 3/3

{G}{W}

AFC · 185
Hostage Taker
人质挟匪
Hostage Taker
生物~人类/海盗 · 2/3

{2}{U}{B}

AFC · 186
Knight of Autumn
暮秋骑士
Knight of Autumn
生物~树灵/骑士 · 2/1

{1}{G}{W}

AFC · 187
Necrotic Sliver
溃疽裂片妖
Necrotic Sliver
生物~裂片妖 · 2/2

{1}{W}{B}

AFC · 188
Obsessive Stitcher
偏执拼接师
Obsessive Stitcher
生物~人类/法术师 · 0/3

{1}{U}{B}

AFC · 189
Rakdos Charm
拉铎司护符
Rakdos Charm
瞬间

{B}{R}

AFC · 190
Savage Ventmaw
沸息蛮龙
Savage Ventmaw
生物~龙 · 4/4

{4}{R}{G}

AFC · 191
Shielding Plax
咒护板
Shielding Plax
结界~灵气

{2}{G/U}

AFC · 192
Terminate
终结
Terminate
瞬间

{B}{R}

AFC · 193
Theater of Horrors
恐怖剧场
Theater of Horrors
结界

{1}{B}{R}

AFC · 194
Utter End
彻底终结
Utter End
瞬间

{2}{W}{B}

AFC · 195
Vanish into Memory
褪入记忆
Vanish into Memory
瞬间

{2}{W}{U}

AFC · 196
Arcane Signet
秘法印记
Arcane Signet
神器

{2}

AFC · 197
Argentum Armor
古银铠甲
Argentum Armor
神器~武具

{6}

AFC · 198
Basilisk Collar
蜥怪颈环
Basilisk Collar
神器~武具

{1}

AFC · 199
Burnished Hart
光洁雄鹿
Burnished Hart
神器生物~麋鹿 · 2/2

{3}

AFC · 200
Heroic Intervention
英勇干预 Heroic Intervention

{1}{G}

瞬间

由你操控的永久物获得辟邪与不灭异能直到回合结束。

「靠近我,这样他们的激愤烈焰便伤不到你。」

~盖莉娅

AFC · 161
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Kenrith's Transformation
肯理斯化身 Kenrith's Transformation

{1}{G}

结界~灵气

结附于生物

当此灵气进场时,抓一张牌。

所结附的生物失去所有异能,且是基础力量与防御力为3/3的绿色麋鹿生物。(它会失去其他牌张类别和生物类别。)

AFC · 162
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Kindred Summons
同族召唤 Kindred Summons

{5}{G}{G}

瞬间

选择一种生物类别。从你的牌库顶开始展示牌,直到展示出X张该类别的生物牌为止,X为由你操控的该类别生物数量。将这些牌放进战场,然后将其余展示的牌洗入你的牌库。

AFC · 163
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Nature's Lore
大自然的知识 Nature's Lore

{1}{G}

法术

从你牌库中搜寻一张树林牌,将该牌放进战场,然后洗牌。

德鲁伊伎俩正是对自然之魂的虔诚祈愿,换取对方许你窥见自然的秘密真相。

AFC · 164
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Paradise Druid
天堂德鲁伊 Paradise Druid

{1}{G}

生物~妖精/德鲁伊

只要此生物未横置,它便具有辟邪异能。(它不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)

{T}:加一点任意颜色的法术力。

「世上有许多使命,我的使命就是照管世界,令其茁壮长存。」

2/1
AFC · 165
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Rampant Growth
徒长 Rampant Growth

{1}{G}

法术

从你牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。

大自然为其问题栽培答案。

AFC · 166
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Rancor
仇视 Rancor

{G}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+2/+0且具有践踏异能。

当此灵气从战场进入坟墓场时,将它移回其拥有者手上。

恨意会比其目标存留得更久。

AFC · 167
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Return of the Wildspeaker
召兽使复归 Return of the Wildspeaker

{4}{G}

瞬间

选择一项~

•抓若干牌,其数量等同于由你操控之非人类生物中的最大力量。

•由你操控的非人类生物得+3/+3直到回合结束。

「诅咒失效了。」

AFC · 168
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Return to Nature
回返自然 Return to Nature

{1}{G}

瞬间

选择一项~

•消灭目标神器。

•消灭目标结界。

•将目标牌从坟墓场放逐。

「没错,自然更强大。你可看不到树上探出建物。」

~艾玛拉

AFC · 169
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Rishkar's Expertise
李什克的专才 Rishkar's Expertise

{4}{G}{G}

法术

抓若干牌,其数量等同于由你操控之生物中的最大力量。

你可以从你手上施放一个法术力值等于或小于5的咒语,且不需支付其法术力费用。

「控制大通联?你还不如试试徒手使河水改道。」

AFC · 170
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Shamanic Revelation
祭师启示 Shamanic Revelation

{3}{G}{G}

法术

你每操控一个生物,便抓一张牌。

威猛~你每操控一个力量等于或大于4的生物,便获得4点生命。

先是呢喃细语述说远古过往。后有万千景象展现动荡未来。

AFC · 171
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Utopia Sprawl
理想境蔓生 Utopia Sprawl

{G}

结界~灵气

结附于树林

于此灵气进场时,选择一种颜色。

每当横置所结附的树林以产生法术力时,其操控者额外加一点所选颜色的法术力。

AFC · 172
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Verdant Embrace
新绿之拥 Verdant Embrace

{3}{G}{G}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+3/+3且具有「在每个维持开始时,派出一个1/1绿色腐生物衍生生物。」

AFC · 173
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Wild Growth
野地丛生 Wild Growth

{G}

结界~灵气

结附于地

每当横置所结附的地以产生法术力时,其操控者额外加{G}

若你静心倾听,将听见它的成长。

AFC · 174
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Ashen Rider
灰灭骑兵 Ashen Rider

{4}{W}{W}{B}{B}

生物~统领

飞行

当此生物进场或死去时,放逐目标永久物。

一份献礼用于在她到来时讨其欢心,另一份则用于在她离去时欢庆无休。

5/5
AFC · 175
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Atarka, World Render
灭世龙王安塔卡 Atarka, World Render

{5}{R}{G}

传奇生物~龙

飞行,践踏

每当一个由你操控的龙攻击时,它获得连击异能直到回合结束。

「她的饥饿没有限度。若放任不管,她会吃掉鞑契全境。」

~龙爪娅绍娃

6/4
AFC · 176
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Baleful Strix
恶邪枭 Baleful Strix

{U}{B}

神器生物~鸟

飞行,死触

当此生物进场时,抓一张牌。

它用喙扯碎骨肉,让梦想柔髓暴露于外。

1/1
AFC · 177
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Bant Charm
班特护符 Bant Charm

{G}{W}{U}

瞬间

选择一项~

•消灭目标神器。

•将目标生物置于其拥有者的牌库底。

•反击目标瞬间咒语。

班特这世界几乎和死亡与混沌无缘。

AFC · 178
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Bedevil
糟蹋 Bedevil

{B}{B}{R}

瞬间

消灭目标神器,生物或鹏洛客。

「人们很容易就会被演出所吸引,享受点不太正经的娱乐。不过切记:拉铎司宗派是威胁。」

~塔疾克

AFC · 179
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Behemoth Sledge
贝西摩斯锤 Behemoth Sledge

{1}{G}{W}

神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+2且具有践踏与系命异能。

佩带{3}

崇敬巨兽者不太可能会使用飘忽不定的武器。

AFC · 180
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Bituminous Blast
沥青冲击 Bituminous Blast

{3}{B}{R}

瞬间

倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

沥青冲击对目标生物造成4点伤害。

AFC · 181
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Cloudblazer
云间辟道者 Cloudblazer

{3}{W}{U}

生物~人类/斥候

飞行

当此生物进场时,你获得2点生命且抓两张牌。

世上所有的乙太分布图都比不上高超斥候训练有素的眼力。

2/2
AFC · 182
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Cold-Eyed Selkie
冷眼海豹妖 Cold-Eyed Selkie

{1}{G/U}{G/U}

生物~人鱼/浪客

海岛行者(只要防御牌手操控海岛,此生物便不能被阻挡。)

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,你可以抓等量的牌。

当美洛仍能塑潮时,她只待在古老的支流里。

1/1
AFC · 183
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Despark
灭除火花 Despark

{W}{B}

瞬间

放逐目标法术力值等于或大于4的永久物。

莉莲娜向欧柯塔和芭图尚存的意识低语道:「你们才是神明。他不过是篡位者。你们清楚该怎么办。」

AFC · 184
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Fleecemane Lion
绒毛狮 Fleecemane Lion

{G}{W}

生物~猫

{3}{G}{W}:蛮化1。(如果此生物未蛮化,则在其上放置一个+1/+1指示物且它已蛮化。)

只要此生物已蛮化,它便具有辟邪与不灭异能。

3/3
AFC · 185
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Hostage Taker
人质挟匪 Hostage Taker

{2}{U}{B}

生物~人类/海盗

当此生物进场时,放逐另一个目标生物或神器,直到此生物离开战场为止。于该牌持续放逐的时段内,你可以施放该牌,且能用任意种类的法术力来施放该咒语。

2/3
AFC · 186
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Knight of Autumn
暮秋骑士 Knight of Autumn

{1}{G}{W}

生物~树灵/骑士

当此生物进场时,选择一项~

•在此生物上放置两个+1/+1指示物。

•消灭目标神器或结界。

•你获得4点生命。

2/1
AFC · 187
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Necrotic Sliver
溃疽裂片妖 Necrotic Sliver

{1}{W}{B}

生物~裂片妖

所有裂片妖具有「{3},牺牲此永久物:消灭目标永久物。」

瓦拉司虽早已败亡,他对裂片妖的期待却已实现:它们已是制造毁灭与绝望的无情工具。

2/2
AFC · 188
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Obsessive Stitcher
偏执拼接师 Obsessive Stitcher

{1}{U}{B}

生物~人类/法术师

{T}:抓一张牌,然后弃一张牌。

{2}{U}{B}{T},牺牲此生物:将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。

拼接师在打造最新杰作时对完美的执著,这世上无人能及。

0/3
AFC · 189
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Rakdos Charm
拉铎司护符 Rakdos Charm

{B}{R}

瞬间

选择一项~

•放逐目标牌手的坟墓场。

•消灭目标神器。

•每个生物各对其操控者造成1点伤害。

AFC · 190
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Savage Ventmaw
沸息蛮龙 Savage Ventmaw

{4}{R}{G}

生物~龙

飞行

每当此生物攻击时,加{R}{R}{R}{G}{G}{G}。直到回合结束,你不会因步骤与阶段结束失去这份法术力。

4/4
AFC · 191
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Shielding Plax
咒护板 Shielding Plax

{2}{G/U}

结界~灵气

{G/U}可用{G}{U}来支付。)

结附于生物

当此灵气进场时,抓一张牌。

所结附的生物不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。

AFC · 192
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Terminate
终结 Terminate

{B}{R}

瞬间

消灭目标生物。它不能重生。

烈日终有落下时。

AFC · 193
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Theater of Horrors
恐怖剧场 Theater of Horrors

{1}{B}{R}

结界

在你的维持开始时,放逐你的牌库顶牌。

于你的回合中,如果有对手本回合中失去过生命,则你可以从以此结界放逐的牌之中使用地和施放咒语。

{3}{R}:此结界向目标对手或鹏洛客造成1点伤害。

AFC · 194
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Utter End
彻底终结 Utter End

{2}{W}{B}

瞬间

放逐目标非地永久物。

「我来寻求挑战。可我只找到了你。」

~玛尔都可汗珠高

AFC · 195
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Vanish into Memory
褪入记忆 Vanish into Memory

{2}{W}{U}

瞬间

放逐目标生物。你抓若干牌,其数量等同于该生物的力量。在你的下一个维持开始时,将该牌在其拥有者的操控下移回战场。若你如此作,则弃若干牌,其数量等同于该生物的防御力。

眼不见,心挂念。

AFC · 196
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Arcane Signet
秘法印记 Arcane Signet

{2}

神器

{T}:加一点法术力,其颜色为你指挥官标识色中的任一颜色。

它起初就只是水滴。魔法明镜将之晶化为更有用的事物。

AFC · 197
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Argentum Armor
古银铠甲 Argentum Armor

{6}

神器~武具

佩带此武具的生物得+6/+6。

每当佩带此武具的生物攻击时,消灭目标永久物。

佩带{6}

秘罗地的创造者依旧活着,依旧塑造金属,也依旧持有惊天动地的力量。

AFC · 198
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Basilisk Collar
蜥怪颈环 Basilisk Collar

{1}

神器~武具

佩带此武具的生物具有死触与系命异能。(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。此生物所造成的伤害会让你获得等量的生命。)

佩带{2}{2}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

在无尽头的旅程中,哥马法达商队的法师学到了各种运用生命与死亡的方法。

AFC · 199
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Burnished Hart
光洁雄鹿 Burnished Hart

{3}

神器生物~麋鹿

{3},牺牲此生物:从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。

由神明之手铸造,在凡人领域游荡。

2/2
AFC · 200
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