
外文黑边第四版 Fourth Edition Foreign Black Border
发布日期: 1995-04-01
卡牌数量: 378 张
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替身
Simulacrum
瞬间
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{1}{B}
4BB · 161
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巫术女王
Sorceress Queen
生物~人类/法术师
· 1/1
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{1}{B}{B}
4BB · 162
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精神手铐
Spirit Shackle
结界~灵气
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{B}{B}
4BB · 163
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惊骇
Terror
瞬间
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{1}{B}
4BB · 164
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尹曼叔叔
Uncle Istvan
生物~人类
· 1/3
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{1}{B}{B}{B}
4BB · 165
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不洁之力
Unholy Strength
结界~灵气
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{B}
4BB · 166
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吸血蝙蝠
Vampire Bats
生物~蝙蝠
· 0/1
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{B}
4BB · 167
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骨墙
Wall of Bone
生物~骷髅妖/墙
· 1/4
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{2}{B}
4BB · 168
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扭曲神器
Warp Artifact
结界~灵气
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{B}{B}
4BB · 169
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虚弱
Weakness
结界~灵气
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{B}
4BB · 170
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鬼火
Will-o'-the-Wisp
生物~精怪
· 0/1
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{B}
4BB · 171
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捆缚咒
Word of Binding
法术
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{X}{B}{B}
4BB · 172
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捣蛋鬼辛力
Xenic Poltergeist
生物~精怪
· 1/1
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{1}{B}{B}
4BB · 173
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僵尸王 灵俑王
Zombie Master
生物~灵俑
· 2/3
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{1}{B}{B}
4BB · 174
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阿里巴巴
Ali Baba
生物~人类/浪客
· 1/1
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{R}
4BB · 175
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爆雷炼球
Ball Lightning
生物~元素
· 6/1
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{R}{R}{R}
4BB · 176
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少女鸟
Bird Maiden
生物~人类/鸟
· 1/2
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{2}{R}
4BB · 177
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嗜血之欲
Blood Lust
瞬间
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{1}{R}
4BB · 178
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祝融兄弟
Brothers of Fire
生物~人类/祭师
· 2/2
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{1}{R}{R}
4BB · 179
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挖掘地道
Burrowing
结界~灵气
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{R}
4BB · 180
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洞穴人
Cave People
生物~人类
· 1/4
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{1}{R}{R}
4BB · 181
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混乱纹饰
Chaoslace
瞬间
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{R}
4BB · 182
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赤色的翼狮
Crimson Manticore
生物~翼狮
· 2/2
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{2}{R}{R}
4BB · 183
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爆炸
Detonate
法术
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{X}{R}
4BB · 184
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分解
Disintegrate
法术
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{X}{R}
4BB · 185
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幼龙
Dragon Whelp
生物~龙
· 2/3
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{2}{R}{R}
4BB · 186
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矮人战士
Dwarven Warriors
生物~矮人/战士
· 1/1
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{2}{R}
4BB · 187
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大地元素
Earth Elemental
生物~元素
· 4/5
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{3}{R}{R}
4BB · 188
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地震
Earthquake
法术
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{X}{R}
4BB · 189
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不朽的武士
Eternal Warrior
结界~灵气
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{R}
4BB · 190
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火元素
Fire Elemental
生物~元素
· 5/4
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{3}{R}{R}
4BB · 191
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火球
Fireball
法术
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{X}{R}
4BB · 192
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喷火结界 炎息
Firebreathing
结界~灵气
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{R}
4BB · 193
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裂缝
Fissure
瞬间
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{3}{R}{R}
4BB · 194
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火烧旷野
Flashfires
法术
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{3}{R}
4BB · 195
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能力增强
Giant Strength
结界~灵气
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{R}{R}
4BB · 196
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鬼怪热气球旅
Goblin Balloon Brigade
生物~鬼怪/战士
· 1/1
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{R}
4BB · 197
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鬼怪王 精灵王
Goblin King
生物~鬼怪
· 2/2
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{1}{R}{R}
4BB · 198
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石橇鬼怪
Goblin Rock Sled
生物~鬼怪
· 3/1
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{1}{R}
4BB · 199
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灰吃人怪
Gray Ogre
生物~食人魔
· 2/2
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{2}{R}
4BB · 200
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{1}{B}
你获得若干生命,其数量等同于本回合中你受过的伤害数量。替身对目标由你操控的生物造成伤害,其数量等同于你本回合中受过的伤害数量。




{1}{B}{B}{B}
防止生物将对此生物造成的所有伤害。
独居迫使这老隐士疯狂。现在他只可保有那些他可以捕捉的作为同伴。


{B}
飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
{B}:此生物得+1/+0直到回合结束。每回合中最多只能起动两次。
“当老鼠长着翅膀又拥有人脸时,大概就不对劲了。”
—Theodore Roethke, “The Bat”

{2}{B}
守军(此生物不能攻击。)
{B}:重生此生物。(此生物下一次于本回合中将被消灭时,改为将它横置、移出战斗,并治愈其上所有伤害。)
骨墙是地狱里的万里长城,在那里全部罪人的骨头都等待着诸神的黄昏,那时海拉叫他们向前作最后的战斗。



{B}
飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
{B}:重生此生物。(此生物下一次于本回合中将被消灭时,改为将它横置、移出战斗,并治愈其上所有伤害。)
“死亡之火在夜中舞动,到处打转,或明或暗;一池死水,有如女巫的膏油。”—森美高烈冶“古代海员的白霜。”

{X}{B}{B}
横置X个目标生物。
“这是我有生以来最差的遭遇:孤立无助下被敌方消灭全军。”马尔温·奥当纳在他的行军手记中忆述。

{1}{B}{B}
{T}:直到你的下一个维持,目标非生物神器成为神器生物,其力量和防御力各等同于其法术力值。

{1}{B}{B}
其他灵俑生物具有沼泽行者异能。(只要防御牌手操控沼泽,它们便不能被阻挡。)
其他灵俑具有「{B}:重生此永久物。」
他们都说僵尸之主尚在人世之前已控制这些妖邪的异物,死后他亦成为其中的一份子,所有异物莫不依从。

{R}
{R}:横置目标墙。
“当他到达那个大山洞的入口时,他断然说出,‘芝麻开门!’”
阿拉伯之夜,Junior Classics trans.

{R}{R}{R}
践踏(此生物造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)
敏捷(此生物受你操控时便能攻击与{T}。)
在结束步骤开始时,牺牲此生物。

{2}{R}
飞行
从未有四事符合如斯。刻入我心际令我眩晕。晶莹眼神和醉人长发。微红的脸上灿烂的笑。
—阿拉伯之夜,trans. Haddawy


{1}{R}{R}
{1}{R}{R}:此生物对任意一个目标造成1点伤害,且对你造成1点伤害。
火决不是一个温和的主人。


{1}{R}{R}
每当此生物攻击时,它得+1/-2直到回合结束。
{1}{R}{R},{T}:目标生物获得山脉行者异能直到回合结束。(只要防御牌手操控山脉,它便不能被阻挡。)


{2}{R}{R}
飞行
{R},{T}:此生物对目标进行攻击或阻挡的生物造成1点伤害。
受人注意的不是它们的外表也不是它们的魅力,而是狮头蝎尾兽是令人惧怕的外貌。无论如何,它们决不是你的晚餐同伴。



{2}{R}{R}
飞行
{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。如果此异能本回合中起动过四次或更多,则在下一个结束步骤开始时牺牲此生物。
“我将会是一条龙…由蚕的尺寸直至巨大…” —Marianne Moore,
“O to Be a Dragon”


{3}{R}{R}
地元素具有石头般的永恒力量和山脉般的忍耐力。由于长期居留在他们诞生的土地上,他们得以长久旁观世事变换,而藐视那些性急冲动之不能永生及短命的生物。




{X}{R}
此咒语在第一个目标之外每有一个目标,便增加{1}来施放。
火球对任意数量的目标各造成伤害,其数量为「将X平均分配,小数点后舍去」。

{R}
结附于生物
{R}:所结附的生物得+1/+0直到回合结束。
“那昏暗而摇摆不停的西方景像里,朦胧中出现一个棱堡,须边垂发着火炎。”
—Alfred, Lord Tennyson, “In Memoriam”



{R}{R}
结附于生物
所结附的生物得+2/+2。
“噢!拥有巨大力量实在太好了,但暴虐地使用就只是同一个巨人一样。”
—William Shakespeare, Measure for Measure

{R}
{R}:此生物获得飞行异能直到回合结束。
“从上面我们可以空投石头和箭并且更稳妥!”
“是的首领,但是我们如何返回地上呢?”

{1}{R}{R}
其他鬼怪得+1/+1且具有山脉行者异能。
要成为鬼怪的国王,就必须暗杀以前的国王。因此,只有最愚蠢的才渴求领导者的位置。

{1}{R}
践踏
如果此生物于你上回合中攻击过,则它于你的重置步骤中不能重置。
除非防御牌手操控山脉,否则此生物不能攻击。

{2}{R}
吃人怪哲学家支铬寇相信生命的目的是为了尽可能活在食物链的顶尖。她拒绝吃素食者,宁愿完全以那些掠食者为生。